Archiwum kategorii: Sesje

Przekleństwo Geheimnistag

  • Mistrz Gry: Darkness [Koło Fantastyki i Gier UW]
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Przekleństwo Geheimnistag
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: Myślę, że tak 4 do 6h max
  • Hashtagi: Humor, sarkazm, śmierć, nieoczekiwane spotkania, mrok, chaos, wampiry
  • Triggery: Brutalność, sugestywne opisy, narkotyki, motyw śmierci,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Grafika pochodzi z Warhammer.fantasy.fandom. com od użytkownika Grey Knight Dante

Opis sesji:
Geheimnistag, jedyna taka noc w kalendarzu Imperialnym, kiedy granica między krainą morra, a naszą staje się cienka niczym temperament arystokracji. Wszystkie plugastwa, upiory wychodzą na żer, kiedy nierozważni podróżni, zapatrzą się na bliźniacze księżyce.
Chcę żeby krótka opowieść, która powstanie podczas sesji trochę weszła pod skórę i została na dłużej. Zamierzam to poprowadzić bardziej w stylu narracyjnym, z lekkim klimatem grozy, ale z uśmiechem.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry

Fregata w Ogniu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Fregata w Ogniu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: epic dark fantasy, bohaterowie, wojna ze złem, eksploracja, walka o przetrwanie
  • Triggery: potwory, nieumarli, katastrofa, klaustrofobia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Games Workshop

Opis sesji:
Po kataklizmie jakim był Nekrowstrząs, miasto Świetlista Włócznia rozpaczliwie potrzebuje zaopatrzenia i wsparcia. Ogromna flota Kharadronów została zebrana, aby sprowadzić do nowego miasta prowiant, osadników i przedsiębiorczych kupców. Do ekspedycji dołącza grupa nietypowych bohaterów — Duszosplecionych, śmiertelników wybranych przez bogów do obrony Krain Śmiertelnych. Ale nawet oni mogą nie podołać wyzwaniom, które mają nadejść…

(Opis ze strony wydawcy.)

Gracze proszeni są o przyjście w dobrych humorach. Można przynieść swoje kości sześciościenne, ołówki i gumki, ale nie jest to wymagane 🙂

Gasnące Światło

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Gasnące Światło
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: epic dark fantasy, bohaterowie, wojna ze złem, eksploracja
  • Triggery: potwory, intrygi, klaustrofobia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Games Workshop

Opis sesji:
Burza Sigmara rozbiła hordy sił Chaosu. Stała się tym samym iskrą, która ponownie rozpaliła nadzieję w mieszkańcach Krain Śmiertelnych. Położone w ten sposób podwaliny cywilizacji przyczyniły się do powstania bastionów sił Ładu. Przez pewien czas wydawało się, że niekończący się napływ ciemności może zostać zatrzymany. Wtedy jednak nadszedł Nekrowstrząs, a nieumarłe legiony potężnego Nagasha powstały, by zrównać z ziemią Miasta Sigmara. Nadzieja przygasa, Krainom Śmiertelnych raz jeszcze grozi unicestwienie przez siły ciemności.

(Opis ze strony wydawcy.)

Jesteście Duszosplecionymi – bohaterami wybranymi przez bogów, żeby stawiać opór siłom Chaosu. Wasza grupa otrzymała rozkaz wsparcia sił Ładu, które stacjonują w Świetlistej Włóczni, mieście niedawno wydartym z ohydnych łap jednego z bóstw Chaosu, Tzeentcha. Dzięki mistycznemu rytuałowi, który związał wasze dusze na wieczność, dysponujecie potęgą dostępną niewielu śmiertelnikom – i to na was i wam podobnym spoczywa odpowiedzialność za losy świata.

Gramy w przygodę z zestawu startowego. Gracze proszeni są o przyjście w dobrych humorach. Można przynieść swoje kości sześciościenne, ołówki i gumki, ale nie jest to wymagane 🙂

Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera

  • Mistrz Gry: Noburo
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Brutalność, obrzydliwość, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Copernicus Corporation

Opis sesji:
Baron Pfeifraucher odkrył ostatnio, że do jego rodu wciąż należy rezydencja znajdująca się głeboko w niebezpiecznych lasach Drakwaldu. Ciężko powiedzieć w jakim stanie jest ta – dawniej – dumna posiadłość, dlatego Baron zatrudnił ludzi, którzy mają tam dotrzeć i ocenić zakres wymaganych robót, aby posiadłość mogła być znowu w użytku. I może przy okazji znaleźć – ponoć znajdujący się tam – rodowy muszkiet, ponoć krasnoludzkiej roboty.
Dlatego to właśnie wy docieracie późnym wieczorem do Posiadłości Pfeifrauchera, gdzie będziecie musieli spędzić noc wykonując oględziny. Ale może okazać się, że pozostanie w rezydencji na noc będzie nie mniej niebezpieczne, niż błąkanie się po niebezpiecznych ostępach Drakwaldu…

W Służbie Zakonu

  • Mistrz Gry: Basomir
  • System: The Witcher
  • Tytuł: W Służbie Zakonu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: wiedźmin, zakon, śledztwo, walka, miasto, redania
  • Triggery: brutalność, wulgarny język, rasizm, okaleczenia, praca seksualna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrzej Dybowski artstation

Opis sesji:
Podpaść Zakonowi Białej Róży nie jest dobrym pomysłem, ale wam się to zdarzyło. Na wasze szczęście, tutejszy komtur, Dambor z Gelibolu, jest człowiekiem rozważnym i ugodowym. Zaproponował wam dwie opcje – loch albo odpracowanie swoich przewin „modlitwami”. Jako, że obskurne i wilgotne lokum pod siedzibą Zakonu niespecjalnie wam odpowiadało, zdecydowaliście się przyjąć jego ofertę. Wasze wyroki zostały przeliczone na „modlitwy”, a teraz je wypełniacie wykonując zadania, które nie przystoją członkom Zakonu. Każde kolejne zlecenie powoli przybliża was do upragnionej wolności, ale póki co wiecie, że jeśli dostajecie wiadomość z symbolem Róży, nie macie wyboru jak stawić się na wezwanie.

Poszło z dymem!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Discworld Adventures in Ankh-Morpork
  • Tytuł: Poszło z dymem!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: umiarkowana przemoc, czerstwy humor,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: starter

Opis sesji:
Witajcie w Ankh-Morpork! największym i najbardziej śmierdzącym mieście świata dysku. Wcielicie się w role straży, prowadząc śledztwo w sprawie włamania do Słonecznego Schroniska dla Chorych Smoków Lady Ramkin.

Przygoda ze startera do systemu.

Do miarki miarka

  • Mistrz Gry: Laura
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Do miarki miarka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michał Kus

Opis sesji:
Drużyna wędrowców dociera do karczmy położonej gdzieś w okolicach miejscowości Trocken. Uwagę podróżnych zwraca nietypowe zachowanie mieszkańców; pełni obaw karczmarze kryją pewną tajemnicę. Gęsta atmosfera nie zachęca do pozostania w austerii, jednak zmęczenie długą wędrówką skłania drużynę do noclegu na terenie karczmy. Wraz z nadejściem zmroku bohaterowie zmierzą się z nieoczekiwanym.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry – jest to moja pierwsza sesja w tej roli, tak więc uprzedzam, że nie wszystko może pójść idealnie. Gwarantuję jednak 3-4 godziny spędzone w miłej atmosferze z wieloletnią fanką uniwersum 🙂

Noc Krwi

  • Mistrz Gry: GKO [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Noc Krwi
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: warhammer, jesienna gawęda, noc, trakt, błoto
  • Triggery: mutacje, śmierć, morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Przygotuję, ale planuję też dać chętnym możliwosć zrobienia swoich
  • Źródło grafiki: cubicle7

Opis sesji:
Zagramy w reprint przygody z 1989 roku. Czy wszyscy mimowolni bohaterowie dotrwaja do świtu?

Mgły Marienburga

  • Mistrz Gry: Narsilion
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Mgły Marienburga
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-6 h
  • Hashtagi: mgła, śledztwo, skarb, morderstwa, trolle
  • Triggery: wszystkie możliwe, w końcu to Warhammer, ponury świat niebezpiecznych przygód
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Cubicle7/Games Workshop

Opis sesji:
Jednym z niewielu przywilejów, jakie zachował Jego Cesarska Mość wobec Wolnego Miasta Marienburga, jest sprawowanie sądów. Sędzia reprezentujący Imperatora winien mieć adekwatną ochronę. I właśnie ochroniarzami będą nasze postacie w tej opowieści.
Badanie tajemnic, śledztwa i intrygi w spowitym mgłą nadmorskim mieście Marienburg. A dzieje się tu sporo…

Żniwiarze

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Żniwiarze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: ~3h
  • Hashtagi: High fantasy, oblężenie
  • Triggery: Przemoc, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka startera

Opis sesji:
Jako świeżo upieczeni Soulbound przyłączyliście się do Krucjaty Świtu, wyprawy wojennej, która próbuje ustanowić przyczółek dla sił Porządku w Krainie Shyish, rządzonej przez nieumarłe armie Nagasha. Obecnie stacjonujecie w fortecy Grimreach, która wkrótce będzie musiała przyjąć na siebie uderzenie sił Śmierci…