Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Perypetie magicznych chowańców

  • Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
  • System: A Familiar Problem
  • Tytuł: Perypetie magicznych chowańców
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Chowańce, wieża czarodzieja
  • Triggery: Brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brian Valeza / Wizards of the Coast

Opis sesji:
Stary, pomarszczony czarodziej, pan Tabernack, spędził dekady doskonaląc sztukę przywoływania chowańców – magicznych stworzeń, przypominających zwierzęta, które zawierają cząstkę magii swojego właściciela. Jego fascynacja małymi pomocnikami nie zna granic, więc po latach wyczarował całkiem pokaźny zwierzyniec.
Wcielając się w chowańce Pana Taberknacka, będziecie świadkami jak przez nieprawidłowo uwarzoną miksturę czarodziej zamienia się w kałużę mazi – nagle to waszym zadaniem staje się odwrócenie działań eliksiru, zanim będzie za późno!

Odliczanie do nieskończoności

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Zew Cthulhu
  • Tytuł: Odliczanie do nieskończoności
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Kosmiczna groza, mity, matematyka, śledztwo
  • Triggery: Śmierć, obłęd, dezintegracja, kontrola umysłu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Monstronomicon: Atlas of the Cosmic Horror, Hubert Spała

Opis sesji:
Co łączy warszawskie legendy, przełomowe teorie matematyczne, służby specjalne i pewnego muzycznie uzdolnionego Nigeryjczyka? Pozornie niewiele, ale w Warszawie międzywojennej mówimy na to „wtorek”. Gęsta atmosfera rodzącego się po zamachu majowym autorytaryzmu miesza się tu z eksperymentami w muzyce i matematyce, a waszym zadaniem, jako osób zanurzonych w całym tym kotle sprzeczności będzie rozwikłać intrygę grożącą rozbiciem struktury czasoprzestrzeni.

Sprawa zaginięcia

  • Mistrz Gry: Łucja
  • System: Cthulu Dark (modyfikowany/autorski)
  • Tytuł: Sprawa zaginięcia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Porwanie, ślectwo, istoty paranormalne
  • Triggery: Porwanie, opętanie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Gautam Krishnan, z unsplash.com

Opis sesji:
Od zeszłego roku istoty magiczne i paranormalne zaczęły być coraz częściej widywane, do tego stopnia że każdy znał kogoś kto je zobaczył, ale o dziwo wiadomości nic o tym nie wspominają.
Wy, jako członkowie klubu detektywistycznego, podjeliście nową sprawę: zaginięcie ucznia z waszej szkoły 7 dni temu.

Z archiwum HEKS

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Brindlewood Bay
  • Tytuł: Z archiwum HEKS
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3 h
  • Hashtagi: Dziwne zdarzenia, potwór, duch
  • Triggery: Potwory
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Cecilia Ferri

Opis sesji:
Znawczynie wyruszają w podróż do słonecznej Kalifornii. Cel podróży: Ktozabiłkon, największy konwent w kraju poświęcony literaturze detektywistycznej.
Na pustym odcinku drogi przebiegającej przez Nowy Meksyk, który w tej części podejrzanie przypomina Vancouver, dostrzegacie przewrócony samochód leżący w rowie. Oczywiście zatrzymujecie się, by udzielić pomocy.

Siedem Srebrnych Kul

  • Mistrz Gry: Szymon / Zarg
  • System: Cairn
  • Tytuł: Siedem Srebrnych Kul
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: Fantasy, Old School Renaissance (OSR), New School Revolution (NSR), pointcrawl, forestcrawl
  • Triggery: Śmierć postaci, trupy i flaki, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Christels (z https://pixnio.com/objects/doors-and-windows/architecture-stone-ancient-facade-old-door-outdoor)

Opis sesji:
Przyjaciele, wielki skarb czeka w katedrze św. Rylana, głęboko w Lesie Świtu. Długo sądzono, że Siedem Srebrnych Kul zaginęło, ale znalazłem dowód że istnieją! Zbadałem też drogę, ale niestety jestem już zbyt stary by bezpiecznie nią podążyć…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „Seven Silver Spheres” napisał Martin Orchard. Będzie mapa po angielsku (którą omówimy), reszta materiałów po polsku.

Po zmierzchu

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Star Wars RPG WEG (D6)
  • Tytuł: Po zmierzchu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Gra „tymi złymi”, czystka Jedi
  • Triggery: Gra „tymi złymi”, morderstwo, egzekucja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Aldo Katanayagi, podręcznik Star Wars RPG Force and Destiny

Opis sesji:
Jeszcze nie tak dawno służyliście Republice, w ten czy inny sposób. Ale ten czas minął, nastał czas Imperium, a wraz z nim nowe porządki. Dotychczasowi obrońcy galaktyki, rycerze Jedi, okazali się zdrajcami. I choć większość z nich zginęła w wojnach klonów, niedobitki jeszcze ukrywają się w galaktyce. Do tego właśnie zatrudniło was Imperium – macie zbadać pogłoski o Jedi ukrywających się na Corelli, a jeśli się potwierdzą, wytropić i zlikwidować zdrajców. Ale czy to na pewno zdrajcy?

Mordercze ptaki

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Tajemnice Pętli
  • Tytuł: Mordercze ptaki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Wakacje, ptaki, śledztwo, Tajemnice Pętli
  • Triggery: Przemoc (w tym wobec zwierząt), manipulacja ciałem, śmierć, rozkład
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Podręcznik Tajemnice Pętli

Opis sesji:

Wakacje to czas, kiedy dzieciaki są wolne jak ptaki. Prawda może być jednak bardziej skomplikowana. Ptaki mogą być zmienione w potwory, a dzieci jedynymi, które są w stanie powstrzymać je przed realizacją przewrotnego planu. Życie w Rembertowie robi się coraz bardziej niebezpieczne, a czas się kończy, nie tylko dlatego, że nieubłaganie zbliża się rok szkolny.

Tajemnice Pętli to system, w którym gracze wcielają się w grupę Dzieciaków w latach 80., których nie było.

Ostatni Łowca Bizonów

  • Mistrz Gry: Tawwis
  • System: Tales of the Old West – Year Zero Engine
  • Tytuł: Ostatni Łowca Bizonów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Western, człowiek, przyroda
  • Triggery: Przemoc, walka, rany
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Malarz amerykanski Michael Dudash – grafika z jego strony

Opis sesji:
Cibolero – łowcy bizonów z terenów Llano Estacado, dzisiejszego pogranicza między stanami Nowy Meksyk i Teksas. Używali oni technik zaczerpniętych od rdzennych mieszkańców tego rejonu. Stanowili istotny element lokalnej gospodarki aż do ok. 1870, gdy zostali wyparci przez myśliwych korzystających z karabinów na proch czarny. Fabuła przygody – inspirowana QuickDraw systemu – będzie się toczyć w tym okresie.

Czas na Przygodę 197

• 06.09.2026 •

Lato z ptakami odchodzi, jesień zaczyna barwić liście. Niejedno z nas, gdyby mogło, ruszyłoby w podróż daleką jak ta do Samotnej Góry albo Selidoru. Co jednak zrobić, jeśli życie trzyma nas nieubłaganie w Warszawie? Przyjść na kolejną edycję naszego wydarzenia i przeżyć w doborowym towarzystwie swój Czas na Przygodę.

Czas na Przygodę odbędzie się na ul. Targowej 66/222, w Warszawie, gdzie jak zwykle będą na was czekać wspaniałe Osoby Mistrzujące ze swoimi wyśmienitymi sesjami.

Do piątku, 28 sierpnia, do godz. 23:59 zbieramy sesje na tę edycję.

Zgłoszenia MG

Zapisy dla osób grających ruszą we wtorek, 1 września, o godzinie 8:00 i potrwają do 22:00 w środę, 2 września. Godzina wysłania zgłoszenia nie wpływa na dostanie się na sesję, nie musicie czatować na zapisy od rana. W czwartek, 3 września, roześlemy przydziały na sesje.

A w niedzielę, 6 września, spotkamy się w Labiryncie!

Zapisy na sesje RPG

Poniżej można się zapoznać z naszymi propozycjami.

Perypetie magicznych chowańców

Mistrz Gry: Arkana [Avangarda] System: A Familiar Problem Tytuł: Perypetie magicznych chowańców Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 11+ Liczba ...

Odliczanie do nieskończoności

Mistrz Gry: Rafał [Avangarda] System: Zew Cthulhu Tytuł: Odliczanie do nieskończoności Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 18+ Liczba graczy: 3 - 5 ...

Sprawa zaginięcia

Mistrz Gry: Łucja System: Cthulu Dark (modyfikowany/autorski) Tytuł: Sprawa zaginięcia Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 13+ Liczba graczy: 4 - 5 Czas ...

Z archiwum HEKS

Mistrz Gry: Eiree System: Brindlewood Bay Tytuł: Z archiwum HEKS Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 16+ Liczba graczy: 3 - 5 Czas ...

Siedem Srebrnych Kul

Mistrz Gry: Szymon / Zarg System: Cairn Tytuł: Siedem Srebrnych Kul Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 18+ Liczba graczy: 2 - 4 ...

Po zmierzchu

Mistrz Gry: Quide [Avangarda] System: Star Wars RPG WEG (D6) Tytuł: Po zmierzchu Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana - materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG ...

Mordercze ptaki

Mistrz Gry: Akia [Avangarda] System: Tajemnice Pętli Tytuł: Mordercze ptaki Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Żadna - materiały są w jezyku polskim. Ograniczenie wiekowe: 18+ Liczba graczy: 3 - 5 Czas ...

Ostatni Łowca Bizonów

Mistrz Gry: Tawwis System: Tales of the Old West - Year Zero Engine Tytuł: Ostatni Łowca Bizonów Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana - materiały są w języku ...

Sesja niespodzianka

Na czym polega “sesja niespodzianka”? Opcja ta powstaje w odpowiedzi na okazyjną przewagę popytu nad podażą. Czasami, pod koniec zapisów, okazuje się, że mamy za mało sesji, a chcemy by jak najmniej osób odeszło “z kwitkiem”. Gdy tak się zdarzy, wrzucimy dodatkową sesję lub sesje.Zaznaczenie “dowolna inna” nie obejmuje udziału ...

Kuchenne rewolucje Pod Wściekłym Ghoulem

  • Mistrz Gry: Olly
  • System: Fallout 2d20
  • Tytuł: Kuchenne rewolucje Pod Wściekłym Ghoulem
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Fallout New Vegas
  • Triggery: Kanibalizm, hazard, alkohol i narkotyki, ale bardziej w komediowym wydaniu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Pixabay

Opis sesji:
Jesteście grupą bandytów, którzy niedawno napadli na restaurację w Freeside. Jej klienci wydają się nieporuszeni zmianą zarządu, więc przejęliście biznes, który okazuje się zaskakująco zyskowny. Wszystko by szło dobrze, gdyby nie inspekcja. Czy uda wam się przejść kontrolę? A może znajdziecie kreatywne rozwiązanie, by jej uniknąć?

W fabule sesji nie pojawią się postacie z Fallout New Vegas, traktujcie to jako AU.