Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Niezapomniane wakacje

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Świat Apokalipsy 1e
  • Tytuł: Niezapomniane wakacje
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Postapokalipsa, przetrwanie, dziw
  • Triggery: Przemoc, izolacja, używki, szaleństwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Kadr z filmu 'Fyre Fraud’

Opis sesji:
Miało być luksusowo. Tydzień imprezowania wśród supermodeli na piaszczystych plażach Isla de Pira na Karaibach. Koncerty Red Hot Chili Peppers i Green Day. Posiłki przygotowywane przez Gordona Ramsaya i tyle szampana ile potraficie wypić. Kto powiedział, że w waszej karierze ludzi od mokrej roboty nie należy wam się urlop?

Problem w tym, że obiecani supermodele, muzycy i szefowie kuchni nigdy się nie zjawili. Zamiast legendarnej balangi dostaliście tydzień odganiania krabów, żarcia kukurydzy z puszki i spania w namiotach z pomocy humanitarnej. Organizatorzy już dawno się zwinęli, twierdząc że miejscowy rząd was ewakuuje – nikt jednak nie przybył. Na całej wyspie nie została ani jedna łódź, ani jeden samolot. Minął kolejny tydzień.

Dzieją się dziwne rzeczy. Ludzie uwięzieni razem z wami na wyspie mówią o wizjach wojny i apokalipsy, o świecie strawionym przez ogień. Za dnia widzicie na horyzoncie czarne burzowe chmury, w nocy wyją wam w głowie koszmary. Jeśli wstrzymacie oddech, słyszycie jak coś porusza się pod ziemią. W tej sytuacji pogłoski o tym, że w dżungli są zapasy broni i ostrej amunicji są niemal niegodne wspomnienia.

Czy nie ma już ucieczki?

W Lesie Alder

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: The Witcher RPG
  • Tytuł: W Lesie Alder
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: śledztwo, wiedźmin, las
  • Triggery: brutalność, manipulacja, poczucie zagrożenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: posters.pl

Opis sesji:
Las Alder to piękna ostoja dzikiej przyrody, położona w samym sercu Kaedwen. Co ciekawe, większość leśnego obszaru nigdy jeszcze nie została zbadana. Tajemniczość tego miejsca jednocześnie przyciąga, jak i odstrasza. Powiadają, że kto raz zabłądzi w lesie, ten nigdy z niego nie wraca.

Zdaniem mieszkańców pobliskich osad to właśnie miało się przytrafić pewnej grupie młodocianych poszukiwaczy przygód. Żądna wrażeń młodzież postanowiła zlekceważyć rady starszyzny i wybrać się w przygodę, która może kosztować ich życie.

W obliczu pradawnego zagrożenia miejscowym nie pozostaje nic innego niż prosić o pomoc wiedźmina.

Czas sprawdzić, co faktycznie kryje się w głębi lasu.

THE OUAGADOUGOU JOB

  • Mistrz Gry: Mojżesz [Avangarda]
  • System: F.I.S.T. ultra edition
  • Tytuł: THE OUAGADOUGOU JOB
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4:30
  • Hashtagi: siły specjalne, spy-fi, weird fiction
  • Triggery: śmierć, przekleństwa, body horror, broń palna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Podręcznik FIST

Opis sesji:
Kontakt z Burkina Faso zatrudnił was w celu sprawdzenia opuszczonej fabryki samochodów na granicy z Ghaną, która jego zdaniem jest zajęta przez grupę najemników. Z raportu o misji wiecie też o kilku tajemniczo zaginionych cywilów oraz o dziwnym, słodkim odorze wydobywającym się z fabryki.

Zmurszała katedra

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Trophy Dark
  • Tytuł: Zmurszała katedra
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 3
  • Czas trwania sesji: 3
  • Hashtagi: las, body horror, zdrada, pochłonięcie, mech
  • Triggery: alkohol, body horror, manipulacja, owady i pająki, religia, utonięcie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Jesse Ross

Opis sesji:
Łowcy skarbów stoją na skraju Zmierzchających Moczarów. Ludzie powiadają, że gdzieś na tym porośniętym mangrowcami bagnisku wznosi się Zmurszała Katedra…

Imperialna Drogówka – „Szczęśliwa Trzynastka”

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: WFRP II ED
  • Tytuł: Imperialna Drogówka – „Szczęśliwa Trzynastka”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, wymagana podstawowa znajomość realiów Starego Świata i Imperium Ludzkości
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-5
  • Hashtagi: patrol, walka, brutalna przemoc, śmierć, umiarkowany rasizm, honor i obowiązek
  • Triggery: śmierć, przemoc (także wobec zwierząt i dzieci)
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: copernicus

Opis sesji:
Strażnicy Dróg pełnią istotną, choć niebezpieczną i dość niewdzięczną rolę w Imperium Ludzkości. Są pierwszą linią obrony zabezpieczającą liczne szlaki i trakty spinające ludzkie osiedla wewnątrz granic Imperium, swoimi wysiłkami i ofiarami zapewniając relatywnie bezpieczną komunikację milionom poddanych Imperatora Karla Franza.

Gracze wcielają się w kluczowe postacie oddziału strażników dróg, patrolujących główne drogi między Altdorfem a okolicznymi osadami i miasteczkami.

Kasyno zawsze wygrywa?

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: CBR+PNK
  • Tytuł: Kasyno zawsze wygrywa?
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Cyberpunk, skok, akcja
  • Triggery: Hazard, używki, okultyzm, brutalność, śmierć postaci
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Fotos z serialu

Opis sesji:
Kiedy dodać wszystkie liczby z ruletki, suma daje trzy szóstki – czy jest to sprawa Szatana, czy tylko przypadek, psze pana?

Nie wiecie, ale też macie na głowie bardziej palące problemy: chcecie w końcu obrobić niesławne, ekskluzywne kasyno i dom publiczny zaaranżowane na statku powietrznym „Głowa w Chmurach”: obecnie zawieszone 10 000 metrów nad San Francisco, patrzące z góry na przemoc, nierówności, katastrofę klimatyczną i napędzaną technologią korporacyjną wszechwładzę roku 2098. Wiele razem przeszliście działając w cieniu, ale czujecie że wasz fart powoli się kończy; W skarbcu „Głowy w Chmurach” jest dość bogactw byście mogli odejść na emeryturę: na waszej drodze stoi jednak system elektronicznych zabezpieczeń, elitarny oddział najemników i tajemniczy właściciel, którego nikt nigdy nie widział bez maski.

Tak czy inaczej, to wasz ostatni skok.

Miłość, sztandar i kłopoty

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: 7th sea 2ed
  • Tytuł: Miłość, sztandar i kłopoty
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Przygoda, Emocje, Armia, Religia
  • Triggery: Wojna, przemoc,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Chaosium

Opis sesji:
Imperium Montanskie atakuje! Siły dobra i światłości (to wy) wykonują strategiczny odwrót na łatwiejsze do obrony pozycje (uciekają tak szybko, że gubią sznurówki). Gracie niewielkim oddziałem najemników, który został odcięty za liniami wroga, i otrzymał szanse zmiany losów wojny i uratowania świata. Przed wami stosy złota, piękne bezwzględne dowódczynie partyzantów, konflikty wartości, 1000 słoni i wielka przygoda.

Homebrew world to prosty system, takie DnD dla ludzi, którzy nie lubią liczyć. Sesja będzie miała lekki i przygodowy charakter, przyjazna dla osób początkujących. Będziemy korzystać z narzędzi bezpieczeństwa.

Smocze sprawki, za pół stawki

  • Mistrz Gry: Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Smocze sprawki, za pół stawki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4h
  • Hashtagi: #daliście się ograć goblinowi he he #kultyści znowu coś knują #smoki
  • Triggery: Możliwe wulgaryzmy, ewentualny rasizm fantasy, lekka przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale gracze mogą zrobić też swoje postacie. Limit to 6 lvl, niekorzystanie z dodatku Tashy i raczej nie bwimy się w multiklasowanie
  • Źródło grafiki: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tiamat

Opis sesji:
Drodzy przyjaciele
Jeśli czytacie ten list to znaczy że wstaliście z waszego długiego odpoczynku czy jak wy to nazywacie. Wbrew mojej woli zostało mi powierzone ważne zadanie, które muszę niestety wykonać. Ale w związku z tym, że w kartach wam wczoraj nie szło i jestście winni mi trochę pieniędzy, to postanowiłem oddelegować waszą drużynę do tego. Musicie tylko zniweczyć jakiś tam plan Smoczego Kultu, który coś tam chyba knuje. Wiem że sobie poradzicie i raczej wyjdziecie z tego cało.
Powodzenia i niech jakiś tam bóg wam sprzyja.

Wasz kochany przyjaciel i właściciel „Magicznego Sklepu Bardzo Magicznych Rzeczy Goblina Boblina”

Goblin Boblin

Czerwony Księżyc płonie

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: Warhammer 4e
  • Tytuł: Czerwony Księżyc płonie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: śledztwo, przeszłość, zemsta
  • Triggery: brutalność, mrok, motyw zemsty
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Abyssal X

Opis sesji:
Franz Lohner, właściciel gospody „Pod Czerwonym Księżycem” to człowiek pełen tajemnic. Jego przeszłość owiana jest legedną, o której mówi się wyłącznie po cichu. Lohner za młodu imał się różnych zajęć, bywał to tu, to tam. W swoim burzliwym życiu zyskał trochę przyjaciół i całe mnóstwo wrogów.

Po latach do drzwi Lohnera pukają co rusz osoby, domagające się zapłaty za dawne krzywdy. Lohner prosi Was o pomoc, bowiem doskonale zdaje sobie sprawę, że sam nie obroni się przed nadciągającym zagrożeniem.

Czy mężczyźnie należy się pomoc? A może zasługuje jedynie na srogą karę? Decyzja należy do Was.

Historia luźno bazująca na scenariuszu z „Księgi Przygód”

Pamiątka z Dagorlad

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Mechanika: FastTest / Setting: Śródziemie
  • Tytuł: Pamiątka z Dagorlad
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Uwaga, sesja jest adresowana głównie dla młodszych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11-16
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: duchy, pająki, walka, nekromancja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postaci szybko stworzymy na początku sesji
  • Źródło grafiki: UltimateGuard.com

Opis sesji:
2476 rok TE. 41 rok panowania Denethora Pierwszego. Wcielacie się w grupę Wojowników z tytułami szlacheckimi zdobytymi za zasługi w odpieraniu sił nieprzyjaciela na południ Gondoru. Wasz kapitan z tamtego okresu zaprasza was na ślub swojej córki. Na ślubie jednak, ze względu na działanie Nieprzyjaciela dojdzie do nieprzewidzianych zdarzeń…