Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3,5-4 h
Hashtagi: Morderca na wolności, cień, mrok, zagadka, magia
Triggery: Możliwe wulgaryzmy, przemoc, mrok, ewentualne bogatsze opisy miejsc zbrodni
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: https://www.worldanvil.com/w/barovia-feralikatr/t/a-history-of-strahd-26-barovia-timeline
Opis sesji:
Dolina Stigov od ponad 30 lat nękana jest przez szalonego mordercę, którego mieszkańcy ochrzcili imieniem Nemezis. Zostajecie wezwani przez władcę tej krainy, Lorda Rejva Krasta, aby w końcu położyć kres temu szaleństwu. Czy uda wam się pomścić ofiary bezwzględnego mordercy? Czy może jednak staniecie się jego kolejnymi ofiarami…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3,5 h
Hashtagi: Słowianie, Ukryte skarby, niebezpieczeństwa kryjące się w mroku, drużyna bohaterów, System oparty na 2K6.
Triggery: Słowiańskie bóstwa i rytuały, brutalne walki, wulgarny język, opisy zmarłych, ciasne i ciemne pomieszczenia.
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: wygenerowany przeze mnie w canvie
Opis sesji:
Witajcie, śmiałkowie! Na pograniczu Czarnogór i Wielkiego Gaju, gdzie mity splatają się z rzeczywistością, czeka na was świat pełen tajemnic i wyzwań. Słowiańskie bóstwa spoglądają z nieba, a ludzie opowiadają szeptem o skarbach i niebezpieczeństwach skrywanych przez dziką naturę. Wasze decyzje będą kształtować losy nie tylko waszej drużyny, ale i tych, których spotkacie na swojej drodze. Weźcie swoje ulubione K6 w garść i odważcie się wkroczyć do krainy, gdzie każda noc może przynieść nowe legendy – ale i nowe zagrożenia!
Źródło grafiki: Okładka scenariusza, Fantasy Flight Games / Cubicle 7
Opis sesji:
„Gratulacje, akolito! Twoje życie właśnie zyskało sens. Stałeś się częścią pierwszej, ostatniej i (przynajmniej z naszej perspektywy) jedynej linii obrony przed Ciemnością, jaka zagraża wiecznemu Imperium. Co? Co właściwie masz robić? Im mniej wiesz, tym lepiej. A teraz odmaszerować na poziom piąty, numer sali masz w rozkazach.”
Upadła dzielnica Coscarla kryje przerażający sekret. Grupa akolitów Inkwizycji będzie musiała wtopić się w tłumy zubożałych robotników zamieszkujących Coscarlę i wyjaśnić, gdzie znikają jej mieszkańcy i co się z nimi dzieje. Czasu jest mało, gdyż mroczne siły stojące za kulisami zakończyły już swoje działania i powoli zbliża się czas, gdy trzeba będzie posprzątać po sobie — co nie oznacza nic dobrego ani dla robotników, ani dla udających ich akolitów…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: Space horror, sandbox, survival,
Triggery: Space horror, survival, przemoc PG18
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Tuesday Knight Games
Opis sesji:
Kolonia Terraformacyjna Greta od pół roku nie daje znaku życia. Korporacja jest gotowa zapłacić wam niezłe pieniądze za przywrócenie łączności z bazą. Prosta robota, co może pójść nie tak?
Zapraszam na sandboxową sesję Mothership – gry w klimatach kosmicznego horroru inspirowanego takimi klasykami jak „Alien” czy „The Thing”.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4
Hashtagi:
Triggery: Przemoc 13+, zdrada,
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Frank William Warwick Topham
Opis sesji:
Wcielicie się w młode damy i początkujących rycerzy* okrągłego stołu. Zostaniecie wysłane z prostą misją w imieniu króla. Wyruszycie pomóc wiernemu królewskiemu wasalowi, w którego domenie zalęgło się coś niedobrego. Na miejscu okaże się rzecz jasna, że sprawy są znacznie bardziej skomplikowane. Czeka was starcie z własnymi słabościami, czarną magią i złem zalegającym na samym dnie ludzkich serc.
Sesja przyjazna osobom początkującym. Skupiona raczej na wspólnym tworzeniu atrakcyjnej historii niż na walce z potworami. Będziemy korzystać z narzędzi bezpieczeństwa.
*to jest inkluzywna wersja Legend Arturiańskich. Nie tylko mężczyźni mogą chodzić w lśniących zbrojach.
Opis sesji:
Odwiedźcie Czerwoną Paproć, mówili.
Zobaczcie najwspanialsze miasto na północ od Meridiany, mówili.
Zapoznajcie się ze wspaniałą architekturą i sztuką, odwiedźcie Książęce Ogrody Wróżek albo wpadnijcie na nabożeństwo do Świątyni Wszystkich Bogów, czy choćby spróbujcie lokalnej kuchni bogatej w owoce morza, mówili.
Niestety, wielu innych rzeczy nie mówili…
Wpadnijcie do Czerwonej Paproci, zmierzcie się z czasem (odmierzanym na żywo) i ocalcie mieszkańców przed zagładą!
Tylko, czy zdążycie?
Opis sesji:
Four Pines to niewielkie miasteczko w Wisconsin, którego okolice nawiedzają duchy z czasów sprzed przybycia białych osadników, zrodzone z wierzeń i legend rdzennych plemion. Niektórzy mówią, że w miejscowych lasach ludzie znikają bez śladu. Inni dodają, że kiedy ktoś ich znajdzie, tworzy to tylko więcej pytań bez odpowiedzi. Przybyliście tu z różnych miejsc, ale wspólnie postaracie się dotrzeć do sedna tej tajemnicy i odkryć co kryje się wśród lodu i śniegu.
Prawda, jak zwykle, jest straszniejsza niż legendy, a są tacy, którzy zrobią wszystko by nigdy nie wyszła na jaw. Miejcie się na baczności – w tutejszych borach na ślady ludzi trzeba uważać co najmniej tak samo jak na tropy dzikich zwierząt.
Czy przyjazne dla początkujących: Uwaga, sesja jest adresowana głównie dla młodszych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 11+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3h
Hashtagi:
Triggery: Walka
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty postaci przygotujemy na sesji.
Źródło grafiki: Francis Goeltner
Opis sesji:
Szukając spokoju grupa poszukiwaczy przygód trafia do Karavell, niestety wygląda na to, że od upragnionego spokoju jeszcze sporo ich dzieli……
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 6
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: śledztwo, wiedźmin, potwory
Triggery: brutalność, porwania dzieci, nawiązania do tortur
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: wallpapers.com
Opis sesji: Bohaterowie zatrzymują się w miasteczku Ashberg w Aedirn. W trakcie pobytu w karczmie dowiadują się o zaginięciu miejscowych dzieci. Zrozpaczeni mieszkańcy proszą drużynę o pomoc, widząc w niej ostatnią deskę ratunku. Za falą porwań z pewnością stoi jakaś bestia. Albo, co gorsza, człowiek.
UWAGA! Jestem początkujący Mistrzem Gry. Nie gwarantuję sesji idealnej, ale na pewno będzie miło 🙂
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 4 – 5
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: Sabotaż, infiltracja, taktyka
Triggery: wojna, brutalność, narkotyki
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Obsidian Entertainment
Opis sesji:
Nad spalonymi słońcem pustkowiami Mojave, na wzgórzu dawniej zajętym przez Bractwo Stali, rozbrzmiewa teraz brutalne echo Legionu Cezara. Ich żołnierze, okopani na strategicznej pozycji, czuwają nad każdym kamieniem, wiedząc, że kolejny ruch w tej wojnie nie będzie przebiegał bez oporu. Bractwo nie może pozwolić sobie na utratę tego kluczowego przyczółka – kluczowego nie tylko dla nich, ale i dla przyszłości Mojave. Was, garstkę najlepszych operacyjnych specjalistów, wybrano, by skrycie wniknąć przez zapomniane jaskinie, kryjąc się w mroku i ciszy, aż do magazynów amunicji. Jeden ładunek, jedna eksplozja – i pole bitwy przechyli się na korzyść Bractwa, a Legion może ujrzeć swój kres
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda