Archiwum kategorii: Sesje

Jedna z nas

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Masks: A New Generation / setting MCU
  • Tytuł: Jedna z nas
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Superbohaterowie, ratunek, tajna misja
  • Triggery: Wybory moralne, wpływ na inne postaci, sprzeczne cele
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Stworzymy postaci wspólnie na sesji na bazie gotowych szablonów
  • Źródło grafiki: kadr z komiksu Young Avengers (tom 2) z 2013 roku, stworzonego przez scenarzystę Kierona Gillena i rysownika Jamie’ego McKelvie

Opis sesji:
Superbohaterowie, meta-ludzie, mutanci, bogowie. Lub jak mówią w Nowym Jorku – wtorek.
Przez większość życia obserwowaliście to wszystko z pozycji biernych obserwatorów. Ale niedawno to się zmieniło i staliście się aktywną częścią tego świata. Oczywiście, jeszcze nie tak aktywną jak bohaterowie z pierwszych stron gazet. Może nawet nie jak Ci z tych drugich. Ale poczyniliście pierwsze kroki na ścieżce superbohaterów, pomogliście ludziom, daliście się zauważyć.

I może właśnie dlatego młoda dziewczyna zwróciła się właśnie do was o pomoc. Tak jak jeszcze niedawno wy odkryła, że ma moce, a to sprowadziło na nią śmiertelne zagrożenie, z którym sama sobie nie poradzi.

O jedną grządkę za daleko

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Veggie Patch
  • Tytuł: O jedną grządkę za daleko
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Warzywa, ogródek, wojna, zdrada
  • Triggery: Przemoc, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Stylizowana martwa natura z domeny publicznej

Opis sesji:
Stworzył was wielki czarodziej. Wyodrębniliście się od grupy kapuściaków. Przetrwaliście najazd chwastów. Teraz przyjdzie wam zmierzyć się z kolejnym najazdem.
Porządki w ogródku zaordynowane przez ucznia czarodzieja może wydają się niewinne, ale czy zwiastują koniec warzywniaka? Czy sojusz z kapuściakami ma sens? I czy wróg jest tylko na zewnątrz, a może też w waszych szeregach? I kto ogołocił biedną Marchewkową Nać? Problemy sie piętrzą nad waszym warzywniakiem. Czy jesteście zdolni ochronić wasz skrawek ziemi przed zagrożeniem?
Veggie Patch to prosta i zabawna gra, w której postacie osób grających są ożywionymi warzywami. A zatem natka w górę, korzenie na boki i pędy do boju!

Demon doprowadzony do paszczy

  • Mistrz Gry: Szymon / Zarg
  • System: Cairn
  • Tytuł: Demon doprowadzony do paszczy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Fantasy, horror, Old School Renaissance (OSR), New School Revolution (NSR), party-crawl
  • Triggery: Śmierć postaci, krew i gore, okultyzm, prawdziwe religie, bluźnierstwa, kontrola umysłu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brad Kerr, okładka przygody

Opis sesji:
Jourgal ukradł Kulę Nieba z królewskiego sekretarzyka! Wszyscy o tym gadają. W tawernie zapewnili was, że Jourgal pobiegł w kierunku Edburga, opustoszałej osady niedaleko stąd. Podążając tym tropem dotarliście do starego zamku, gdzie właśnie odbywa się wystawny bal. Dwoje uśmiechniętych sług otwiera Wam wrota i zaprasza do środka…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „Demon Driven to the Maw” napisał Brad Kerr.

Eden, ostatnia nadzieja

  • Mistrz Gry: Fenix [Avangarda]
  • System: Mutant: Rok zerowy
  • Tytuł: Eden, ostatnia nadzieja.
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4,5 h
  • Hashtagi: Postapokaliptyczny świat, podróż, przetrwanie, Moralne wybory
  • Triggery: Brutalny świat, upadek człowieczeństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Grafika z okładki podręcznika głównego

Opis sesji:
Wasz dom Arka, chyli się ku upadkowi. Z ostatniej grupy zwiadowczej wróciła tylko ona. Jedyne słowo, jakie zdołała wypowiedzieć, to „eden”, a ostatnim gestem było wskazanie ręką w kierunku zachodnim. Zamknęła po raz ostatni oczy… Zgnilizna już pochłania niepowstrzymanie wasze ostatnie schronienie, zatruwa wodę… W Was nadzieja, ostatnich co opierają się zgniliźnie. Zabieracie ostatnie użyteczne rzeczy i zapasy tak ofiarnie zdobywane wcześniej. Czas się kończy, trzeba ruszać… Nadzieja i wiara w dobro – czy wam tego starczy, czy poświęcicie to by przetrwać?

Zagłada, która przyszła do Levistown

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Fallout (2d20)
  • Tytuł: Zagłada, która przyszła do Levistown
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: postapo, gangi, podstęp
  • Triggery: przemoc, zdrada, wojna, śmierć, okrucieństwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilya Nazarov, Fallout 4 Senior Concept Artist, concept artwork

Opis sesji:
Wojna, wojna nigdy się nie zmienia.

Miasteczko Acid Springs było waszym domem od dłuższego czasu. Może nie był to szczyt luksusów, ale nie padało na głowę, nie było zimno, a nawet było coś w rodzaju bieżącej wody. Społeczność była dość zwarta i potrafiła oprzeć się większości zagrożeń, jakie do zaoferowania mają pustkowia. Do tej większości nie zaliczała się niestety horda Cinerii, Królowej Popiołów. Tak jak mniejsze grupy bandytów nie stanowiły problemu, tak ten gang był zdecydowanie silniejszy i po kilkugodzinnym oblężeniu wdarli się do Acid Springs i wymordowali wszystkich.

Prawie wszystkich. Wy dostaliście szansę ocalić wasze istnienia. Cineria wysłała was na południe. Tam, pięć dni drogi od Acid Springs, znajduje się miasteczko Levistown, a tuż obok Schron 43. To właśnie jego bogactwa są jej celem, a wy macie jej pomóc je zdobyć. Cineria wyruszy dwa dni po was, a waszym zadaniem jest przygotować możliwie łatwe zdobycie schronu.

Ale czy zdecydujecie się to zrobić? Czy może ostrzeżecie mieszkańców i pomożecie im przygotować obronę? A może znajdziecie jeszcze inną opcję?

Tak czy inaczej, niezależnie od waszego wyboru, życie na pustkowiach wkrótce się odmieni.

Chwała bohaterom!

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Agon
  • Tytuł: Chwała bohaterom!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Potwory, zasadzki, rany, deformacja ciała
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: J.M. Strudwick, Złota nić (Wikimedia Commons)

Opis sesji:
Pośród greckich wysp są bezpieczne przystanie, które pozwalają kwitnąć kulturze Hellady. Są też takie, które wabią zdrożonych podróżnych, by bezwzględnie przypieczętować ich los. W takich warunkach wykuć się może Chwała herosa, którą głosić będą aojdowie po wiek wieków.
Zagracie grupą bohaterskich herosów, którzy staną w szranki z losem na jednej z greckich wysp. Czy bogowie będą przychylni? Jak zakończy się wasza przygoda? Na razie tylko Mojry to wiedzą…

Najkrótsza noc w roku

  • Mistrz Gry: Szymon / Zarg
  • System: Liminal Horror
  • Tytuł: Najkrótsza noc w roku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: horror, kombinowanie, point crawl, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: morderstwo, narkotyki, niewolnictwo, kontrola umysłu, okultyzm, ksenofobia, prawdziwe religie, nawiązania do prawdziwych tragicznych wydarzeń
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Pit1233 – z Wikipedii

Opis sesji:
Dzwoni i błaga o ratunek. Polują na nią szatańskie siły?! Przyznaje, że zażyła grzyby halucynogenne. Podaje tylko swoją orientacyjną lokalizację. Jesteście niedaleko. Natychmiast wyruszacie.

Liminal Horror to gra z nurtu OSR, nawiązującego do klasycznego D&D. Przyjmuje jednak stylistykę horroru. Mechanika jest prosta i oszczędna.

Przygoda opiera się na eksploracji leśnych terenów we współczesnej Polsce. Postacie wylosujemy na sesji.

Zatopiona Wieża

  • Mistrz Gry: Tetrix
  • System: Dungeons & Dragons 5e
  • Tytuł: Zatopiona Wieża
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 5 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, śmierć, tonięcie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: chatGPT

Opis sesji:
Tajemnicza zatopiona wieża spoczywa pośrodku jeziora w sercu lasu. Legenda mówi, że starożytni magowie zbudowali ją, aby ukryć potężne zło, a każdego, kto spróbuje ją znaleźć, czeka straszliwy koniec. Brzmi jak idealny cel wyprawy dla spragnionych wrażeń (i odrobiny złota) poszukiwaczy przygód! Czy podołasz wyzwaniu?

For the Queen i karciane gry narracyjne

  • Mistrz Gry: alxd
  • System: For The Queen
  • Tytuł: For the Queen i karciane gry narracyjne
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3 h
  • Hashtagi: gmless, narracyjna, karciana, for the queen
  • Triggery: do ustalenia przed sesją / brak w grze
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Copyright Darrington Press

Opis sesji:
Jednostrzał karcianej gry narracyjnej „For the Queen”, opowiadającej o podróży naszych postaci w orszaku Królowej. Kim są nasze postaci? Kim jest królowa? W jakim settingu dzieje się gra? To wszystko zbudujemy razem w trakcie rozgrywki, odpowiadając na pytania z kart, budując na tym, co wcześniej stworzyli pozostali gracze.

Przewidywany czas gry: 60-90 minut. Jeżeli będziemy mieli ochotę na więcej, możemy zagrać jeszcze jednego jednostrzała, albo spróbować którejś z innych gier narracyjnych tego typu – Decaying Orbit (sci-fi), Villagesong (wioska na Javie), Oh Captain My Captain (statek / drużyna sportowa), Desperation (śmiertelna zima), The Zone (Annihilation).

Wino-barwne morze

  • Mistrz Gry: Tomek
  • System: Vampire: The Masquerade 5e
  • Tytuł: Wino-barwne morze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: łódź imprezowa, przemyt, konflikty personalne
  • Triggery: krew, używki, manipulacja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Mark Kelly, Paradox Interactive® AB

Opis sesji:
Twoja wampirza koteria prowadzi klub nocny na morskiej łodzi. Zyskująca na popularności imprezownia, wraz z wyznaczonym wam nabrzeżem, są dla was obietnicą wyśmienitego terenu łowieckiego. Jakby tego było mało, na boku dorabiacie lukratywnym morskim przemytem. Cóż za piękne nieżycie!
Ale czy uda wam się utrzymać to wszystko, gdy ktoś zechce je przejąć?