Archiwum kategorii: Sesje

Przygody w Shire

  • Mistrz Gry: Selena [Avangarda]
  • System: Jedyny Pierścień
  • Tytuł: Przygody w Shire
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Drużyna Sprzysiężonych, awanturnictwo, problemy lokalnej społeczności, klątwa
  • Triggery: Przemoc, walka, upiory
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: film „Hobbit”

Opis sesji:

Bilbo Baggins zbiera drużynę awanturników, których chce wciągnąć w ciąg zwariowanych przygód. Wszystko zaczyna się od prośby o nielegalne zdobycie dla niego pewnej mapy z Domu Mathom w Michel Delving, ale to dopiero początek problemów…

Rozgrywka opierać się będzie na pewnej kompilacji scenariuszy ze startera systemu „Jedyny Pierścień”.

Sprawa Honoru

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: FastTest (autorska) / Śródziemie
  • Tytuł: Sprawa Honoru
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Uwaga, sesja jest adresowana głównie dla młodszych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: 
  • Triggery: Walka, porwania
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: zrobimy na sesji
  • Źródło grafiki: Artist Monkeys

Opis sesji:

Grupa podróżników natrafia w Umbarze na Zapłakaną Dziewczynę twierdzącą, że jej ojciec został fałszywie skazany przez tutejszego księcia. Obiecuje sowitą nagrodę, jeżeli pomogą jej Ojcu.

Las szepczących kamieni

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Cairn
  • Tytuł: Las szepczących kamieni
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: Fantasy, forestcrawl, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: Gore, horror, śmierć postaci, śmierć zwierząt, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Amanda Lee Franck, grafika z podręcznika Cairn 2e

Opis sesji:

Wasza ostatnia wyprawa kosztowała was sporo potu i krwi. Zdobyliście jednak księżycowy kamień! Teraz wróciliście po zasłużoną nagrodę, a w obozie waszych zleceniodawców spotkała Was martwa cisza… Czy poradzicie sobie również z zagadką tego lasu?

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygotowana przez mnie przygoda opiera się na eksploracji. Postacie wylosujemy na sesji. Sukces będzie zależał przede wszystkim od Waszych decyzji.

Słodsze Niż Kosmiczna Apokalipsa!

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: CBR+PNK
  • Tytuł: Słodsze Niż Kosmiczna Apokalipsa!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Cyberpunk, cuda, cukierki
  • Triggery: Przemoc, bezduszny kapitalizm, płyny ustrojowe
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Flickr

Opis sesji:

Włamanie do fabryki słodyczy by wykraść tajną recepturę nowego napoju „Wieczorna Mgła” prawdopodobnie nie brzmi jak materiał na waszą ostatnią, epicką robotę przed emeryturą, ale kasa się zgadza, a wasz kontakt potwierdza, że klient jest solidny. „Jak zabranie dziecku cukierka”, usłyszeliście… oczywiście nic nigdy nie jest tak proste, a już na pewno nie tutaj, w Mona Lisa City, gdzie technologia i korporacje współistnieją z magią i istotami z innych wymiarów.

Eat the Reich

  • Mistrz Gry: Mojżesz [Avangarda]
  • System: Eat the Reich
  • Tytuł: Eat the Reich
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: Naziści, akcja, wampiry, pulpa
  • Triggery: Gore, naziści, wampiry, gore i jeszcze trochę gore
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki:Strona Rowan, Rook and Decard

Opis sesji:

Jesteś wampirem zrzuconym w metalowej trumnie na Paryż w 1943 roku.
Masz jedno zadanie.
Wypić krew Adolfa Hitlera.

We can’t get no satisfaction

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: We can’t get no satisfaction
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: nie przewiduję
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:

Bellanie straciwszy swoje serce, zwrócili się o pomoc do Federacji.
Ta, oczywiście pośpieszyła z pomocą.
Pomocą w postaci waszej dzielnej załogi.
Na miejscu okazało się, że… nastąpiły pewne komplikacje.
Czy zakończenie waszej misji będzie satysfakcjonujące?

Prawda czy fikcja

  • Mistrz Gry: Dacar [Avangarda]
  • System: Double Cross
  • Tytuł: Prawda czy fikcja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: ~4h
  • Hashtagi: Action anime, JRPG, Superhero
  • Triggery: Przemoc, śmierć, szaleństwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka systemu, (c) Verdant Blue Amusement & F.E.A.R.

Opis sesji:

Pół roku temu, dziewczyna została zamordowana przez terrorystę Fałszywych Serc. Jednak, zrządzeniem losu, ta dziewczyna dostała nową szansę na życie.

Czy to prawda, czy powrót zamordowanej jest tylko iluzją, która rozwieje się pewnego dnia? Ci, którzy żyją w tym pokręconym świecie mają szansę odkryć prawdę na temat tajemniczego powrotu do życia…

Double Cross to JRPG dziejący się we współczesnym świecie, w wersji rodem z action anime. Dwadzieścia lat temu świat został skażony przez wirus Renegade, który zainfekował pewną niewielką część populacji. Zakażeni ludzie, zwani Nadistotami zyskali potężne nadnaturalne możliwości, jednocześnie powoli popadając w obłęd z powodu utraty człowieczeństwa i zmian, jakie wirus powoduje w ich mózgach. Ponieważ znakomita większość ludzkości jest odporna na zakażenie, Nadistoty żyją w ukryciu, gdzie toczy się wojna pomiędzy Międzynarodową Siecią Strażników próbujących chronić istniejący porządek i terrorystami z Fałszywych Serc, którzy pragną by ludzkość stała się poddanymi Nadistot…

Cień w Bibliotece

  • Mistrz Gry: Fenix [Avangarda]
  • System: Koty książkowe
  • Tytuł: Cień w Bibliotece
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: magiczna biblioteka, koty kapryśne i mądralińskie, tajemnica, zwroty akcji, chaos.
  • Triggery: wcielenie się w kota, niespodziewane wydarzenia, czarna magia i bałagan
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Twórczość z pomocą ChatGPT

Opis sesji:

Jesteście stadem magicznych kotów domowych, których zadaniem jest dbanie o bezpieczeństwo magicznej biblioteki i pomaganie jej czytelnikom (o ile czytelnicy nie planują końca świata).
Zło czai się za rogiem!
Koty książkowe to gra jedno kartkowa, pełna magii i zwrotów akcji…
Podaję zaproszenie na kontaktowy Discord, dla pogawędki przed sesją, wyjaśnienia i wysłuchania Waszych wszelkich inspiracji 🙂 https://discord.gg/qte44pgS

Między Honorem a Zemstą

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: Pieśń Lodu i Ognia: Gra o Tron RPG
  • Tytuł: Między Honorem a Zemstą
  • Godzina rozpoczęcia sesji:  11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji.
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: zdrada, polityka, spisek
  • Triggery: brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: chat GPt 4.0

Opis sesji:

Jesień w Reach bywa łagodna, ale drogi potrafią być zdradliwe. Błoto, mgła i lasy, w których łatwo zniknąć. Kilka dni temu wasz ród gościł na uczcie w zamku Goldengrove.
Lord Mathis Rowan przyjął was uprzejmie – jak przystało na potężnego lennika Wysogrodu. Było wino z Arbor, pieczone jelenie i rozmowy o granicach, długach i dawnych sporach między rodami. Przy stole siedzieli także Roxtonowie. Oldflowerowie, Risleyowie
Ich tarcze herbowe wisiał nad kominkiem. Uśmiechy były uprzejme. Słowa jeszcze uprzejmiejsze. Ale nikt nie zapomina, kto komu odebrał ziemię, kto komu spalił młyn i kto komu odmówił ręki córki.
Rankiem wyruszyliście w drogę powrotną do swoich włości. Orszak był niewielki. Kilku ludzi zbrojnych, dwa wozy i wasz ojciec jadący na przedzie. Droga prowadziła przez lasy i pagórki, gdzie rzadko spotyka się podróżnych. Napad nastąpił nagle.Koń jednego z ludzi potknął się o linę napiętą między drzewami. Z lasu posypały się strzały. Dwóch strażników padło od razu. Trzeci zdążył tylko krzyknąć ostrzeżenie. Napastnicy byli szybcy i dobrze przygotowani. Twarze mieli zakryte, a na płaszczach nie było żadnych barw.Nie przyszli po łupy. Przyszli po waszego ojca. W zamieszaniu kilku z nich dopadło go przy koniu. Jeden uderzył go obuchem w głowę. Drugi ściągnął z siodła i związał. Zanim reszta straży zdołała się przebić przez napastników, porywacze zniknęli między drzewami. Zabrali go żywego. Na drodze zostało tylko błoto, krew i ciała ludzi, którzy próbowali go bronić.

Zamek Wygnanego Czarnoksiężnika

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Cairn
  • Tytuł: Zamek Wygnanego Czarnoksiężnika
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: lochy, fantasy, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: horror, gore, śmierć postaci, przekleństwa, odrażające zwierzęta i bestie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Domenico Quaglio

Opis sesji:

Czarnoksiężnik Razvan już za młodu wyróżniał się talentem i brylował na królewskim dworze. Potem jednak w tajemniczych okolicznościach objął odległy zamek na Wilczej Skale. W izolacji skupił się na magicznych badaniach. Teraz doszły was słuchy, że czarnoksiężnik zniknął. Wasze mieszki świecą pustkami, a skarby maga mogą chwilowo pozostawać bez nadzoru…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygotowana przez mnie przygoda skupia się na eksploracji. Postacie wylosujemy na sesji. Sukces będzie zależał przede wszystkim od Waszych decyzji.