Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Gasnące Światło

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Gasnące Światło
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: epic dark fantasy, bohaterowie, wojna ze złem, eksploracja
  • Triggery: potwory, intrygi, klaustrofobia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Games Workshop

Opis sesji:
Burza Sigmara rozbiła hordy sił Chaosu. Stała się tym samym iskrą, która ponownie rozpaliła nadzieję w mieszkańcach Krain Śmiertelnych. Położone w ten sposób podwaliny cywilizacji przyczyniły się do powstania bastionów sił Ładu. Przez pewien czas wydawało się, że niekończący się napływ ciemności może zostać zatrzymany. Wtedy jednak nadszedł Nekrowstrząs, a nieumarłe legiony potężnego Nagasha powstały, by zrównać z ziemią Miasta Sigmara. Nadzieja przygasa, Krainom Śmiertelnych raz jeszcze grozi unicestwienie przez siły ciemności.

(Opis ze strony wydawcy.)

Jesteście Duszosplecionymi – bohaterami wybranymi przez bogów, żeby stawiać opór siłom Chaosu. Wasza grupa otrzymała rozkaz wsparcia sił Ładu, które stacjonują w Świetlistej Włóczni, mieście niedawno wydartym z ohydnych łap jednego z bóstw Chaosu, Tzeentcha. Dzięki mistycznemu rytuałowi, który związał wasze dusze na wieczność, dysponujecie potęgą dostępną niewielu śmiertelnikom – i to na was i wam podobnym spoczywa odpowiedzialność za losy świata.

Gramy w przygodę z zestawu startowego. Gracze proszeni są o przyjście w dobrych humorach. Można przynieść swoje kości sześciościenne, ołówki i gumki, ale nie jest to wymagane 🙂

Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera

  • Mistrz Gry: Noburo
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Brutalność, obrzydliwość, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Copernicus Corporation

Opis sesji:
Baron Pfeifraucher odkrył ostatnio, że do jego rodu wciąż należy rezydencja znajdująca się głeboko w niebezpiecznych lasach Drakwaldu. Ciężko powiedzieć w jakim stanie jest ta – dawniej – dumna posiadłość, dlatego Baron zatrudnił ludzi, którzy mają tam dotrzeć i ocenić zakres wymaganych robót, aby posiadłość mogła być znowu w użytku. I może przy okazji znaleźć – ponoć znajdujący się tam – rodowy muszkiet, ponoć krasnoludzkiej roboty.
Dlatego to właśnie wy docieracie późnym wieczorem do Posiadłości Pfeifrauchera, gdzie będziecie musieli spędzić noc wykonując oględziny. Ale może okazać się, że pozostanie w rezydencji na noc będzie nie mniej niebezpieczne, niż błąkanie się po niebezpiecznych ostępach Drakwaldu…

W Służbie Zakonu

  • Mistrz Gry: Basomir
  • System: The Witcher
  • Tytuł: W Służbie Zakonu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: wiedźmin, zakon, śledztwo, walka, miasto, redania
  • Triggery: brutalność, wulgarny język, rasizm, okaleczenia, praca seksualna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrzej Dybowski artstation

Opis sesji:
Podpaść Zakonowi Białej Róży nie jest dobrym pomysłem, ale wam się to zdarzyło. Na wasze szczęście, tutejszy komtur, Dambor z Gelibolu, jest człowiekiem rozważnym i ugodowym. Zaproponował wam dwie opcje – loch albo odpracowanie swoich przewin „modlitwami”. Jako, że obskurne i wilgotne lokum pod siedzibą Zakonu niespecjalnie wam odpowiadało, zdecydowaliście się przyjąć jego ofertę. Wasze wyroki zostały przeliczone na „modlitwy”, a teraz je wypełniacie wykonując zadania, które nie przystoją członkom Zakonu. Każde kolejne zlecenie powoli przybliża was do upragnionej wolności, ale póki co wiecie, że jeśli dostajecie wiadomość z symbolem Róży, nie macie wyboru jak stawić się na wezwanie.

Poszło z dymem!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Discworld Adventures in Ankh-Morpork
  • Tytuł: Poszło z dymem!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: umiarkowana przemoc, czerstwy humor,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: starter

Opis sesji:
Witajcie w Ankh-Morpork! największym i najbardziej śmierdzącym mieście świata dysku. Wcielicie się w role straży, prowadząc śledztwo w sprawie włamania do Słonecznego Schroniska dla Chorych Smoków Lady Ramkin.

Przygoda ze startera do systemu.

Do miarki miarka

  • Mistrz Gry: Laura
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Do miarki miarka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michał Kus

Opis sesji:
Drużyna wędrowców dociera do karczmy położonej gdzieś w okolicach miejscowości Trocken. Uwagę podróżnych zwraca nietypowe zachowanie mieszkańców; pełni obaw karczmarze kryją pewną tajemnicę. Gęsta atmosfera nie zachęca do pozostania w austerii, jednak zmęczenie długą wędrówką skłania drużynę do noclegu na terenie karczmy. Wraz z nadejściem zmroku bohaterowie zmierzą się z nieoczekiwanym.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry – jest to moja pierwsza sesja w tej roli, tak więc uprzedzam, że nie wszystko może pójść idealnie. Gwarantuję jednak 3-4 godziny spędzone w miłej atmosferze z wieloletnią fanką uniwersum 🙂

Noc Krwi

  • Mistrz Gry: GKO [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Noc Krwi
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: warhammer, jesienna gawęda, noc, trakt, błoto
  • Triggery: mutacje, śmierć, morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Przygotuję, ale planuję też dać chętnym możliwosć zrobienia swoich
  • Źródło grafiki: cubicle7

Opis sesji:
Zagramy w reprint przygody z 1989 roku. Czy wszyscy mimowolni bohaterowie dotrwaja do świtu?

Mgły Marienburga

  • Mistrz Gry: Narsilion
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Mgły Marienburga
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-6 h
  • Hashtagi: mgła, śledztwo, skarb, morderstwa, trolle
  • Triggery: wszystkie możliwe, w końcu to Warhammer, ponury świat niebezpiecznych przygód
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Cubicle7/Games Workshop

Opis sesji:
Jednym z niewielu przywilejów, jakie zachował Jego Cesarska Mość wobec Wolnego Miasta Marienburga, jest sprawowanie sądów. Sędzia reprezentujący Imperatora winien mieć adekwatną ochronę. I właśnie ochroniarzami będą nasze postacie w tej opowieści.
Badanie tajemnic, śledztwa i intrygi w spowitym mgłą nadmorskim mieście Marienburg. A dzieje się tu sporo…

Żniwiarze

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Żniwiarze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: ~3h
  • Hashtagi: High fantasy, oblężenie
  • Triggery: Przemoc, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka startera

Opis sesji:
Jako świeżo upieczeni Soulbound przyłączyliście się do Krucjaty Świtu, wyprawy wojennej, która próbuje ustanowić przyczółek dla sił Porządku w Krainie Shyish, rządzonej przez nieumarłe armie Nagasha. Obecnie stacjonujecie w fortecy Grimreach, która wkrótce będzie musiała przyjąć na siebie uderzenie sił Śmierci…

Walka o mury

  • Mistrz Gry: Ifryt [ifrytrpg.blogspot.com]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Walka o mury
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 14+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: tajemnice, walka, trudne wybory
  • Triggery: śmierć niewinnych, zdrada, mutacje ciała
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Warhammer Age of Sigmar Soulbound: Anvilgard City Guide

Opis sesji:
Potężny mur chroni Anvilgard. najdalej na północ wysunięty port Wielkiej Spiekoty, głównego kontynentu w Aqshy, Wymiarze Ognia. Mordercza dżungla zwana Tyglem Życia wciąż napiera na przyczółek cywilizacji, którego strzegą Kowadła Młotodzierżcy, twardzi i surowi sigmaryci. Niedawny Nekrowstrząs ożywił kości pradawnych jaszczurów, częściowo zniszczył też potężne mury tak, że mało brakowało, a nieumarli najeźdźcy wdarliby się do miasta. W ostatnim momencie Anvilgard ocalili jaszczuroludzcy serafoni, ale teraz ich Jadeitowa Świątynia nie pozwala zapomnieć o tym długu.
Bohaterowie graczy otrzymują ważne, ale może mało spektakularne zadanie nadzorowania odbudowy murów miejskich. Prace idą powoli, ruiny zakryte zieloną mgłą niszczącą rośliny zdają się kryć tajemnice i niebezpieczeństwa, którym przyjdzie stawić czoła.
[Jest to jedna z przygód z dodatku „Miasta ognia” dołączanego do Ekranu Mistrza Gry. Proszę o niezgłaszanie się osób, które ją znają.]

Rozkosz warta grzechu

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Rozkosz warta grzechu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5-6h
  • Hashtagi: horror, klątwa, tajemny kult, opętanie
  • Triggery: przemoc (typowa dla WFRP), mroczny klimat, narkotyki, seks, orgie, kazirodztwo, rytualny mord na ludziach (w tym dzieciach) i zwierzętach
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: AI

Opis sesji:
W wiosce Taleronne tradycja i nowoczesność zderzają się w obliczu tajemniczej klątwy. W obliczu rosnącego napięcia między wierzącymi w dawną magię a zwolennikami postępu, drużyna staje przed dramatycznymi wyborami, które mogą przesądzić o przyszłości społeczności. Czy zdołacie odkryć prawdę i ocalić Taleronne?

Uwaga! Zanim się zapiszesz – spójrz na triggery! Sesja naprawdę porusza tematy nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich i szczególnie wrażliwych.