Wszystkie wpisy, których autorem jest Bańka

Czas na Przygodę 147

Nad miastem unosi się dym… Czy to siły C.H.A.O.S.u? Czy wszyscy zaczęli grillować? My byśmy nie ryzykowali. Zapraszamy Was na 147 edycję Czasu na Przygodę w niedzielę, 12 maja.

CnP odbędzie się na ul. Targowej 66, w Warszawie, gdzie jak zwykle, będą na was czekać wspaniałe Osoby Mistrzujące ze swoimi wyśmienitymi sesjami.

Do piątku 19 kwietnia, do godz. 23:59 zbieramy sesje na tę edycję. Oczywiście sesje na kolejne edycje CnP można zgłaszać przez cały czas.

Zgłoszenia MG

Zapisy dla osób grających ruszą we wtorek, 7 maja, o godzinie 8:00 i potrwają do 22:00 w środę, 8 maja.
W czwartek, 9 maja, roześlemy przydziały na sesje.

Zapisy na sesje RPG

Poniżej można się zapoznać z naszymi propozycjami.


Mokre morderstwo w Mucky Point

Mistrz Gry: Eiree System: Brindlewood bay Tytuł: Mokre morderstwo w Mucky Point Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: ...
Czytaj Dalej

Zagubieni

Mistrz Gry: Mikael System: Kroniki Wyzwolonych Światów (autorski) Tytuł: Zagubieni Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam ...
Czytaj Dalej

Mordercze ptaki

Mistrz Gry: Feniks System: Tajemnice Pętli Tytuł: Mordercze ptaki Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest ...
Czytaj Dalej

Sesja niespodzianka

Na czym polega “sesja niespodzianka”? Opcja ta powstaje w odpowiedzi na okazyjną przewagę popytu nad podażą. Czasami, pod koniec zapisów, ...
Czytaj Dalej

Sesja niespodzianka

Na czym polega “sesja niespodzianka”?

Opcja ta powstaje w odpowiedzi na okazyjną przewagę popytu nad podażą. Czasami, pod koniec zapisów, okazuje się, że mamy za mało sesji, a chcemy by jak najmniej osób odeszło “z kwitkiem”.
Gdy tak się zdarzy, wrzucimy dodatkową sesję, lub sesje.
Zaznaczenie “dowolna inna” nie obejmuje udziału w “sesji niespodziance”, gdyż:

  • Zapisujesz się całkowicie w ciemno!
  • Nie wiesz kto prowadzi, nie poznasz systemu, nie będzie opisu!
  • Nawet my nie wiemy co to będzie (do ostatniej chwili).
  • Oczywiście postaramy się, aby sesja była dość lajtowa i nie zawierała drastycznych triggerów.
  • To czego jesteśmy pewni, to że będzie ją prowadziła jedna z poniżej wymienionych Osób Mistrzujących i będzie to sesja z jej selekcji systemów. Także jest pewien niewielki czynnik przewidywalności.
  • Zaznaczaj na własną odpowiedzialność!

Sesje prowadzić mogą:

  • Bańka (systemy: DD5E, Genesys – różne settingi);
  • Chronos (systemy: Numenera, AD&D 2nd Ed., Potwór tygodnia – PbtA, DD5E, Tajemnice Pętli, Fallout 2d20, Startrek Adventures 2d20, Warzywnik, Achtung! Cthulhu 2d20, Czarny Kod, Genesys – różne settingi, Cypher – różne settingi);
  • Dacar Aria Arundottir (systemy: D&D – poza 4, Warhammer – różne ed., Star Wars – d6/genesys, Światy Mroku, Exalted, PbtA;
  • Gordian (systemy: 7th sea (1 i 2 ed), Warhammer 2 ed, Zew Cthulhu 7 ed, Glina, Fajerbol, Streets of Marienburg, Cthulhu Dark, Stołówka).
  • Wojtek (systemy: L5K, Hunter, Wilkołak, Pulp Cthulthu 2d20, Star Wars);

Czas na Przygodę 144

Idzie wiosna, a temperatura w Labiryncie podnosi się! Zamiast topić Marzannę przyjdźcie zagrać w erpeżki razem z nami!
Zapraszamy Was na 144 edycję Czasu na Przygodę w niedzielę, 17 marca.

CnP odbędzie się na ul. Targowej 66, w Warszawie, gdzie jak zwykle, będą na was czekać wspaniałe Osoby Mistrzujące ze swoimi wyśmienitymi sesjami.

Do piątku 8 marca, do godz. 23:59 zbieramy sesje na tę edycję. Oczywiście sesje na kolejne edycje CnP można zgłaszać przez cały czas.

Zgłoszenia MG

Zapisy dla osób grających ruszą we wtorek, 12 marca, o godzinie 8:00 i potrwają do 22:00 w środę, 13 marca.
W czwartek, 14 marca, roześlemy przydziały na sesje.

Zapisy na sesje RPG Zapisy na LARPy

Poniżej można się zapoznać z naszymi propozycjami.


Festiwal Wypieków Brindlewood Bay

Mistrz Gry: Eiree System: Brindlewood bay Tytuł: Festiwal Wypieków Brindlewood Bay Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ...
Czytaj Dalej

Finał sezonu – nie możesz tego przegapić!

Mistrz Gry: Tomasz System: Killer Ratings Tytuł: Finał sezonu - nie możesz tego przegapić! Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne ...
Czytaj Dalej

Mroczny Amulet (+…?)

Mistrz Gry: Hastion (Radek) System: Mroczny Amulet LITE Tytuł: Mroczny Amulet (+...?) Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: ...
Czytaj Dalej

Na imperialnym szlaku

Mistrz Gry: Green Dragon System: Warhammer 2ed. Tytuł: Na imperialnym szlaku Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ...
Czytaj Dalej

Oblężenie Liliowego Grobu

Mistrz Gry: Mikael System: System Zero / Kroniki Wyzwolonych Światów Tytuł: Oblężenie Liliowego Grobu Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne ...
Czytaj Dalej

Ostatni Lot Sokołostrzębia

Mistrz Gry: bezimienny System: Diuna: Przygody w Imperium (d20) Tytuł: Ostatni Lot Sokołostrzębia Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla ...
Czytaj Dalej

Sądny Dzień

Mistrz Gry: Damian Polański System: Warhammer 4ed Tytuł: Sądny Dzień Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam ...
Czytaj Dalej

Szaleńcza jazda

Mistrz Gry: Gordian [Avangarda] System: Zew Cthulhu 7ed. Tytuł: Szaleńcza jazda Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00 Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ...
Czytaj Dalej

Happy Hours

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Genesys/Shadow of the Beanstalk
  • Tytuł: Happy Hours
  • Godzina rozpoczęcia sesji:
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5 h
  • Hashtagi: Netrunner, Android, Genesys, Sci-fi
  • Triggery: Alkohol, walka, przemoc pg13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: podręcznik Shadow of the Beanstalk

Opis sesji:
To miał być spokojny wieczór. Wyjście do baru. Wypicie kilku drinków. Ale w New Angeles życie nie jest takie proste…

LARPy

Już 7 stycznia, w pierwszej edycji Czasu na Przygodę w nowym roku, zapraszamy na larpy prowadzone przez Andrzeja Piechrzałę: „Tak długo jak tego nie powiemy” (As Long As We Don’t Tell Anyone) oraz „Gwiazdy pamiętają nasze Przejście”. Szczegóły larpów poniżej!

***

Tak długo jak tego nie powiemy – As Long As We Don’t Tell Anyone
Autorstwa: Anneli Friedner
Liczba Graczy: 4 – 16
Strój: niewymagany, dowolny

Jak przyznać się, że kogoś lubisz? Zwłaszcza jeśli ten ktoś to twój nauczyciel, czy najlepszy kumpel – gej?W larpie gra się w parach, opowiadając historie miłosne, które nigdy nie miały się wydarzyć. Ktoś zaczyna od słów: „musimy porozmawiać”. Następnie przechodzicie przez serię scen i dowiadujecie się, czy w końcu udało wam się odbyć tę rozmowę. Wybieracie dwie postacie, które starają się zrozumieć swoje relacje, pomimo licznych przeszkód na drodze. To gra o tym, co pozostaje niepowiedziane, tym, co nie jest odpowiednie teraz i tutaj, i o tym, żeby nikt się nie dowiedział, dopóki sami tego nie powiemy.

Gra opiera się na serii scen, które ograniczają waszą komunikację w różny sposób i utrudniają wypowiedzenie tych wszystkich rzeczy, których sobie nawzajem nie powiedzieliście. Jak rozmawiać o tej niezręcznej fascynacji, kiedy nagle ogranicza się was do języka ciała lub wiadomości tekstowych? Co się dzieje, gdy siedzisz blisko kogoś, z wieloma rzeczami, które chciałbyś powiedzieć, ale nie mówisz żadnego z nich, bo nie ma na to miejsca? To historia o pragnieniu rozmowy, pragnieniu działania, ale zdawaniu sobie sprawy, że trzeba się zachowywać i milczeć.Subtelna, niewielka opowieść o gorzkosłodkiej miłości.Triggery: romans, nieszczęśliwa miłość, zdrada

***

Gwiazdy pamiętają nasze Przejście
Sharang Biswas
Gracze: 2
Czas trwania: 30-60 minut

Jesteście ihasami, uczonymi, którzy badają historię waszego ludu, jednak wy dwoje macie bardzo różne podejścia do tego, jak odkrywać tajemnice przeszłości. Uniwersytet wysłał was na wielką, międzywydziałową podróż badawczą. W jej trakcie macie studiować Wielkie Przejście, pół-mityczną podróż, która doprowadziła wasz naród do tego miejsca, w czasie poprzedzającym zapisaną historię. Wszystko, co jest wiadome to to, że coś spowodowało, że ludzie opuścili ojczyznę i wędrowali, aż znaleźli nowe miejsce do osiedlenia się. Będziecie interpretować wzory gwiazd poprzez waszą literaturę naukową i odtworzycie historię waszego narodu.

Wieża handlowa

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Numenera
  • Tytuł: Wieża handlowa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 -5h
  • Hashtagi: Numenera
  • Triggery: science-fantasy, weird fiction, techno-magia
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Monte Cook Games

Opis sesji:
Numenera u Chronosa. 'Nuff said!