Za garść piór

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Cairn
  • Tytuł: Za garść piór
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: fantasy, Old School Renaissance, New School Revolution, pointcrawl, forestcrawl
  • Triggery: śmierć postaci, trupy i flaki, krzywda zwierząt, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Ohara Koson (1877-1945)

Opis sesji:
Dekret z dworu króla Leopolda VI: „Jego Wysokość pożąda najmiększego i najbardziej komfortowego łoża w całej krainie, coby wypoczęty i rześki mógł opracowywać strategie przeciwdziałania Licznym Bolączkom Trapiącym Królestwo.”

Powszechnie wiadomo, że najmiększe i najcieplejsze pióra pochodzą od Wielkich Gęsi Nadrzewnych żyjących w Lesie Upadku. Wasza grupa dotarła właśnie do Gąsiorowa, ostatniej wsi przed dzikimi ostępami. Czy uda Wam się napełnić worki drogocennym pierzem?

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „A Fistful of Feathers” napisał Martin Orchard.