Umarł Książę! Niech żyje… Książę?

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: WFRP II edycja
  • Tytuł: Umarł Książę! Niech żyje… Książę?
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: intryga, polityka, mord, przemoc, gore
  • Triggery: religia, przemoc, mord, gore
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: internet

Opis sesji:
Twierdza Hochburg, Księstwa Graniczne, późna noc.

Pięcioro członków i członkiń Wysokiej Rady niedawno (mniej niż godzinę temu) zmarłego księcia Dolchsturza spotyka się w większej bibliotece na naradzie połączonej z wczesnym dla jednych a późnym dla innych, naprędce przygotowanym posiłkiem. Szczęśliwym zbiegiem okoliczności żaden z licznych potomków, oficjalnych i bękarcich, jebliwego księcia nie przebywa obecnie w stolicy, dając Wysokiej Radzie czas i pole do namysłu i niezbędnych przygotowań, mających zapewnić bezbolesny transfer władzy.

Mniej szczęśliwym zrządzeniem losu, a raczej rezultatem ciążącej na Księcu Dolchsturzu klątwy, wraz z jego śmiercią obudzili się mieszkańcy umieszczonych pod zamkiem krypt, plemię sąsiadujących w okolicznych górach orków postanowiło po latach słusznie zasłużonej przerwy podjąć ulubione hobby łupienia i mordowania wszystkiego dookoła a mniej lub bardziej słusznie uciskany i eksploatowany gmin podjął kolektywną decyzję o strajku połączonym z obficie zakrapianą ucztą które niewiele dzieli od przerodzenia się w otwartą rebelię.

Ale bez paniki, do świtu pozostają prawie cztery godziny, to przecież dość czasu żeby zaradzić wszystkim problemom, czyż nie?