Archiwa tagu: Czas na Przygodę 185

Serca Potworów

  • Mistrz Gry: Wiedza
  • System: Vaesen
  • Tytuł: Serca Potworów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 14+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: folklor, widzący, niewiedza
  • Triggery: napięcie, survival horror
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: autor: Borys Olszański 1995 r.

Opis sesji:
W świecie pełnym duchów lasów, gór i pól, gdzie znane ze słowiańskich mitów południce, rusałki czy leszy są rzeczywistością, jesteście Wy. Widzący. Jako nieliczni dostrzegacie te istoty i wraz z tym darem na waszych barkach spoczywa wielka odpowiedzialność. Duchy stają się niespokojne, przesilenie nadciąga a wy musicie działać.

*Wczoraj obudziłeś się a nad tobą stała ona – biała twarz, czarne oczy, tłuczek z białego kaminia w palcach – Śmierć. Nie jest to częsty widok. Była przerażająca, wysysała z ciebie wolę życia, aż chciałeś błagać by cię zabrała. A potem już jej nie było.*

Gra w klimacie delikatnego horroru – mogą pojawić się pełne napięcia sceny ale nie przewiduję brutalnych ani krwawych opisów.

Prowadzę narratywistycznie – mechanika jest dla mnie tylko narzędziem do budowania historii. Przy tworzeniu postaci skupimy się na istotnych wydarzeniach z jej życia i najważniejszych osobach. Ta sesja nie ma ustalonego zakończenia, jest o waszych postaciach i to od nich zależy rozwój wydarzeń.

Moodboard: https://pin.it/6juLScTpo

Stos dla Wiedźmy

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: Warhammer 4 ed
  • Tytuł: Stos dla Wiedźmy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Stosy, wiedźmy i herezje
  • Triggery: tortury, przemoc wobec ludzi i zwierząt
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: autorski zw kooprodukcji z GPT 4.0

Opis sesji:
Przybyli o świcie, bez fanfar i zapowiedzi — jak choroba, która nie potrzebuje zaproszenia. dwunastu ludzi, czarne płaszcze, pochodnie i księga. Na wozie klatka, a w niej kaleka, którego znali wszyscy: garbaty, z naroślą na grzbiecie, pomocny przy studni, sypiający w szopie. Nie było procesu, tylko plac, słup i ogień. Zapach palonego mięsa wisiał w powietrzu długo po tym, jak krzyk ucichł. Nazajutrz przyszła kolej na sąsiada — tego, który doniósł. Mówili o znakach herezji, o grzechach, o Sigmarze. Ogień był już sprawniejszy, tłum cichszy, a drzwi domów szczelniej zamknięte. Trzeciego dnia zabrali zielarkę. Tę, która odbierała porody, leczyła gorączki i do której przychodzono nocą, by potem pluć na jej próg za dnia. Stos był gotowy, zanim słońce wzeszło.
Płomienie objęły ją szybko. Nie krzyczała, nie błagała. Spojrzała tylko w tłum — i jej wzrok zatrzymał się na was. Staliście z tyłu. Jak zawsze. Potrzebni, gdy trzeba było leczyć, wróżyć, grzebać zmarłych albo łapać szczury. Niechciani, gdy pojawiał się strach. Zbyt inni, by być bezpieczni. I wtedy zrozumieliście jedno: ogień jeszcze nie skończył swojej pracy. Następni będziecie wy.

Wyspa Trawiona przez Żywioł

  • Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
  • System: Daggerheart
  • Tytuł: Wyspa Trawiona przez Żywioł
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: tropikalna wyspa, wulkan
  • Triggery: ogień, wybuchy
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michal Kváč

Opis sesji:
Sztorm zniósł was z kursu, wasz statek roztrzaskał się na skałach mielizny, a morskie fale wyrzuciły was na brzeg tropikalnej wyspy. Złocista plaża i bujna dżungla obiecują dostatek materiałów i zasobów, lecz czają się tam nieznane niebezpieczeństwa. Jedno z zagrożeń rzuca się w oczy – na środku wyspy wznosi się wulkan grożący erupcją. Czy zdołacie uciec, zanim dojdzie do erupcji? A może znajdziecie sposób, by powstrzymać budzący się żywioł?

Krew na śniegu

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Cthulhu Dark Ages
  • Tytuł: Krew na śniegu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Mity Cthulhu, puszcza, okultyzm
  • Triggery: przemoc, porwania, bycie ściganym, obłęd, śmierć ludzi i zwierząt
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Dmitrij Diesiatow

Opis sesji:
Jest styczeń roku 975, w dzikich ostępach Czarnego Lasu leży mieścina Waldkirch. Dla kartografów ledwie kropka tuszu, dla was – dom. Coś czai się w ciemności lasu, coś co porywa ludzi i trzodę, zostawiając tylko czerwień na śniegu. Tylko patrzeć jak zacznie krążyć pomiędzy waszymi domami. Większość mieszkańców jest sparaliżowana strachem, wykonuje znak krzyża i szepcze o demonach albo dawnych germańskich bóstwach, które mogły okazać się nie aż tak bezsilne jak twierdzili misjonarze. Wygląda na to, że jeżeli ktoś ma odkryć i pokonać tę tajemniczą bestię, musicie to być wy.

Szczyt Acheronu

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Conan The Hyborian Age
  • Tytuł: Szczyt Acheronu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: antyk, tajemnica, epickość, brutalność
  • Triggery: gore, okultyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Adrian Smith

Opis sesji:
Niedawne trzęsienie ziemi, po którym nastąpiła purpurowa burza piaskowa, odsłoniło starożytne ruiny, których najwyższa część wydaje się kopułą. W jej centrum znajduje się zaklęta pieczęć, przez którą wprawny złodziej mógłby się dostać do środka. Co kryje się w środku? Złoto, klejnoty, relikwie? Tylko ci, którzy mają w sobie odwagę herosów upadłego z niebios Acheronu są w stanie podołać temu zadaniu.

Lampa z mosiądzu

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek Niewiary]
  • System: Zabić smoka!
  • Tytuł: Lampa z mosiądzu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc na poziomie filmu przygodowego, uwięzienie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brzozo/Zabić smoka

Opis sesji:
Stara mosiężna lampa skrywa pradawny sekret. W jej wnętrzu potężny czarnoksiężnik zamknął za pomocą swej magii całą krainę. W ten sposób artefakt stał się więzieniem, z którego nikomu do tej pory nie udało się uciec.
Czy bohaterowie twoich graczy będą pierwszymi, którym się to uda? Czy dołączą już na zawsze do sułtańskiego dworu uwięzionego w pałacu pośród krwiście czerwonych wydm?

Zabić smoka to prosta gra high fantasy. Na sesji czeka nas lekka przygodowa rozrywka, trochę walki, trochę eksploracji i interakcji społecznych. Dla każdego coś miłego.

Cienie nad Ithilien

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Śródziemie/mechanika FastTest
  • Tytuł: Cienie nad Ithilien
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, śmierć, zjawiska nadprzyrodzone
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: postaci stworzymy na początku sesji
  • Źródło grafiki: Shadow of War/Monolith

Opis sesji:
W ruinach Minas Ithil pojawiają się dziwne światła, które widzą tylko nieliczni. Kapitan straży z Osgiliath prosi drużynę o zbadanie zjawiska.

Piękne Kosmiczne Piratki

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Beautiful Space Pirates
  • Tytuł: Piękne Kosmiczne Piratki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: spacepirates, granthowitt, howittówka, impro
  • Triggery: przestępcy, piraci, improwizacja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Robimy na sesji
  • Źródło grafiki: Francois Ruyer

Opis sesji:
Zostań piękną kosmiczną piratką i przejmij spadek, który słusznie ci się należy. Zakochaj się w obcym dagerotypiście, tylko po to, by dwie sceny później umarł w twoich ramionach! Wydaj za mąż okropne pasierbię Wielkiego Kosmicznego Pirata Balthazara Germaine’a! To wszystko i jeszcze więcej czeka na ciebie w PIĘKNYCH KOSMICZNYCH PIRATKACH w NAJNIEBEZPIECZNIEJSZYM POGRZEBIE GALAKTYKI — najbardziej olśniewającej jednostronicowej grze RPG, jaka powstała.

K-popowe łowczynie demonów

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Archipelago
  • Tytuł: K-popowe łowczynie demonów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: k-pop, demony, superbohaterki
  • Triggery: demony, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Kanohi-Zeo

Opis sesji:
Czy zastanawialiście się kiedyś jak mogłaby wyglądać przeszłość łowczyń demonów w innej erze? Albo jak może wyglądać przyszłość Huntr/x po ostatecznej walce z Gwi-Ma?
Jeśli tak to dobrze trafiliście – na sesji będziemy głównie opowiadać historię, a niewielka mechanika z systemu Archipelago nam w tym pomoże. Gra będzie typową bezmistrzówką, więc każdy z nas po części będzie prowadzić sesję.
Dla chętnych – proszę o zapoznanie się z mechaniką systemu https://skybluekey.itch.io/archipelago

Cienie Miasta Świateł

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Liminal Horror
  • Tytuł: Cienie Miasta Świateł
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-5h
  • Hashtagi: horror, lochy, weird, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: gore, śmierć postaci, ciasne przestrzenie, narkotyki, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Małgorzata „Gicha” Tęgowska – okładka przygody ze zbioru „Tajemnice I”

Opis sesji:
Za czasów Cesarstwa Rzymskiego dookoła Paryża znajdowały się kamieniołomy, z których wydobywano wapień. Z czasem zaczęto wznosić na nich zabudowania, ponieważ miasto nieustannie rosło. W XVIII wieku do tuneli masowo znoszono zwłoki z przepełnionych paryskich cmentarzy. Od tamtej pory podziemna sieć znana jest jako paryskie katakumby… Nieupoważnionym osobom ciężko się do nich dostać, a przypadkowi ludzie prawie nie mają szansy na skuteczne nawigowanie po nich. Wy znaleźliście przewodnika. Czy pisaliście się jednak na aż tak intensywne przeżycie?

Liminal Horror to gra z nurtu OSR, nawiązującego do klasycznego D&D. Przygodę napisał Adam „Studzin” Studziński; jest częścią nowo wydanego zbioru „Tajemnice I”. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygoda opiera się na eksploracji podziemi. Postacie wylosujemy na sesji.