Archiwa tagu: Czas na Przygodę 139

Sword & Planet

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Offworlders
  • Tytuł: Sword & Planet
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3H
  • Hashtagi: #PbtA #eksploracja #retro #sci-fi #sword&planet
  • Triggery: Przemoc PG-13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Nate Treme

Opis sesji:
Wasz statek rozbił się na nieznanej planecie. Musicie przetrwać i znaleźć sposób na powrót do domu. Jednak nie wszystko jest takie, jak na pierwszy rzut oka…

Zapraszam na sesję utrzymaną w konwencji sword&planet, lub też retro-sci-fi, inspirowaną Flashem Gordonem, Johnem Carterem, Krullem, Barbarellą i innymi klasycznymi dziełami kultury. Będzie akcja, będzie kwaśno i dziwnie!

…a o tym nie dowie się nikt (Of this men shall know nothing)

  • Mistrz Gry: Shaerloc
  • System: Zew Cthulhu 7ed
  • Tytuł: …a o tym nie dowie się nikt (Of this men shall know nothing)
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Mile widziane zainteresowanie okresem II Wojny Światowej
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 6h
  • Hashtagi: II WŚ; Tajemnica; Horror; Wojsko;
  • Triggery: Okropieństwa Wojny; Brutalność; Graficzne opisy przemocy; Okaleczenie; Złe traktowanie jeńców wojennych; Wojna wyciąga z ludzi zło.BRAK nawiązań do tematów Holokaustu – to się na pewno nie pojawi.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale będzie można też przed sesją stworzyć postać metodą błyskawiczną.
  • Źródło grafiki: Wikipedia – Operation Varsity

Opis sesji:
Pod koniec II Wojny Światowej, Alianci rzucili do walki z Niemcami wszystkie swoje siły. Operacja Varsity była największym manewrem powietrznodesantowym w historii przeprowadzonym jednego dnia i w jednym miejscu. Całe dywizje spadochroniarzy miały zostać zrzucone za liniami wroga, by zabezpieczyć przyczółek nad rzeką Ren i umożliwić wkroczenie do północnych Niemiec.

Jako żołnierze armii amerykańskiej, brytyjskiej lub kanadyjskiej bierzecie udział w tym przedsięwzięciu. Czy stawicie czoła wrogowi? Wrogowi, którego oblicze wcale nie musi być ludzkie?

Zapraszam do sesji w Zew Cthulhu 7 edycję w klimatach II Wojny Światowej, gdzie jako dzielni żołnierze zmierzycie się z horrorami nie z tego świata.

Scenariusz pochodzi z fanzinu Blasphemous Tomes wydawanego przez twórców podcastu The Good Friends of Jackson Elias

Hotel Snów

  • Mistrz Gry: Mikael
  • System: Kroniki Wyzwolonych Światów (autorska / autorski)
  • Tytuł: Hotel Snów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5 (dłużej, jeśli będą chęci i czas)
  • Hashtagi: Tajemnica. Magia. Horror. Oniryzm. Szaleństwo.
  • Triggery: Naturalizm. Wulgaryzmy. Używki. Nagość. Strach.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty będą w większości gotowe, pozostawię wam jednak kwestię charakteru, wyglądu i hobby.
  • Źródło grafiki: Alex Andreev

Opis sesji:
WPROWADZENIE
27 Grudnia, Rok 2027.
Wszyscy jesteście studentami szkoły filmowej i wreszcie zorganizowaliście wspólnego sylwestra. Oczywiście, nie możecie sobie pozwolić na całkowity luz. Wasz profesor oczekuje w końcu, że po powrocie pokażecie mu gotowe zadanie. Dlatego jedziecie do górskiego hotelu — którego cena była zaskakująco przystępna — aby nagrać film, a potem pochillować.

SPOSÓB NARRACJI
Skupiam się na odgrywaniu postaci i dbam, aby wasze akcje miały konsekwencje. Mechanika jest drugorzędna. Fabuła to bardziej punkty zainteresowania rozrzucone w przestrzeni i przemieszczające się z czasem, niż jedna wytyczona ścieżka.

Zima przybyła do Neapolu

  • Mistrz Gry: Niedźwiedź
  • System: Goncharov Must Die
  • Tytuł: Zima przybyła do Neapolu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: mafia, kino gangsterskie, improwizacja, gry bez mg
  • Triggery: przemoc, brutalność, PvP, romanse między postaciami (niezależnie od płci), ksenofobia
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Alex Korotchuk(https://www.tumblr.com/beelzeebub)

Opis sesji:
Katya: „Oczywiście, że cię kocham. Właśnie dlatego do ciebie strzeliłam”
Goncharov: „Gdybyś naprawdę mnie kochała, nie chybiłabyś”

Goncharov, z 1973 roku, to arcydzieło Martina Scorcese. Film uznawany przez wielu za najlepszy film gangsterski w dziejach, stanie się punktem wyjścia dla improwizowanej opowieści.
Ivor Goncharov, petersburski gangster, zostaje ciężko ranny w strzelaninie pomiędzy dwoma rywalizującymi grupami przestępczymi. Wykorzystuje tę okazję, by wraz z żoną uciec do Neapolu i zerwać z kryminalną przeszłością.
Jednak nie da się uciec od przeznaczenia. Radziecka mafia nawiązuje kontakty biznesowe z Camorrą. Do miasta przybywa Andrei, przyjaciel Ivora i kochanek Katyi, który ma rozwinąć wspólny biznes. Nie wie jednak, że to pułapka. Na usługach rodziny Ambrossini jest okrutny cyngiel- Joe „Szpikulec” Morelli.
Czy Ivor zapomni o przeszłości i przyjaźni? Kogo wybierze Katya? Czy szpikulec do lodu zagłębi się w czyimś oczodole?

Goncharov Must Die to gra łącząca RPG i teatr improwizowany, mocno inspirowana Fiasco, choć będa tu obecne klasyczne karty postaci i testy umiejętności.
Nie ma tu mistrza gry, na początku sesji wybierzemy, w kogo się wcielamy (jest 5 ról męskich i dwie kobiece) i wspólnie weźmiemy na swoje barki odpowiedzialność za stworzenie 11 pełnych akcji, dramatu, romansów i przemocy scen. Oraz dwunastej sceny finałowej, w której wszystkie wątki się splotą.
Dlatego, ze względu na specyfikę systemu, zapraszam przede wszystkim graczy, którzy chcą aktywnie uczestniczyć w tworzeniu świata gry.

Wyjęci spod kwarantanny #2

  • Mistrz Gry: Paweł Gordon [PÓŁMROK]
  • System: Półmrok gra fabularna
  • Tytuł: Wyjęci spod kwarantanny #2
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: przetrwanie, zdrada
  • Triggery: zwłoki, drastyczne opisy
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Paweł Gordon

Opis sesji:
🦠 Groźna epidemia wybuchła podczas Święta Środka Lata. W ciągu zaledwie kilku dni przemieniła znaczną liczbę mieszkańców Gradu oraz przybyszów w krwiożercze bestie.

🛡️ Został wprowadzony stan wyjątkowy. Żołnierze i resztki straży miejskiej, podlegający namiestnikowi Bragi, otoczyli miasto szczelnym kordonem, nie pozwalając nikomu ani wejść, ani wyjść.

📜 Radny Leon Ringeril wynajmuje Bohaterów Graczy / Bohaterki Graczek, by ci odnaleźli w zamkniętym mieście jego żonę. Misja się powiodła, ale nie bez strat własnych. W wyniku walki z zainfekowanymi bestiami doznali poważnych obrażeń.

🎲 Teraz BG muszą się wydostać z miasta, unikając zarażonych i strażników.

Zapraszam na kolejną sesję w mrocznym klimacie. Sesja nie jest przeznaczona dla osób wrażliwych.

Krew na Śniegu

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: Wampir: Maskarada (Revised)
  • Tytuł: Krew na Śniegu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu, Podstawowa wiedza o settingu, w sieci wisi masa materiałów wprowadzających dla początkujących graczy
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h-5h
  • Hashtagi: śledztwo, poszukiwania, pościg, egzekucja
  • Triggery: przemoc, agresja, półświatek, kapitalizm, niewolnictwo
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: internet – nie pamiętam skąd ani nawet kiedy to ściągnąłem

Opis sesji:
Pewnego razu, po podksiężycowym świecie chodził arogancko ambitny Wampir – równie chętny do zaciągania Przysług co niechętny do ich spłacania. Pewnej nocy posunął się zbyt daleko wobec niewłaściwego Spokrewnionego i czas jego Nieżycia dobiegł końca. Obowiązek poinformowania go o tym fakcie spadł na młodą Koterię aż palącą się z chęci pokazania na co ich stać.

WAŻNA WIADOMOŚĆ OD MG: Prosiłbym, żeby podczas rejestracji każd(y/a) gracz(ka) wybrał Klan swojej postaci oraz odpowiedział którego zestawu atrybutów najczęściej używa w conocnym nieżyciu – Fizycznych, Socjalnych czy Umysłowych – na tej podstawie będę przygotowywał Karty Postaci

Łowca czarownic musi zginąć!

  • Mistrz Gry: Tomasz
  • System: The Witch is Dead
  • Tytuł: Łowca czarownic musi zginąć!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 2-3 h
  • Hashtagi: #magia #fantasy #zwierzęta #czarownice
  • Triggery: śmierć, przemoc, magia, brutalność
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: British Library

Opis sesji:
Dawno dawno temu, w dalekiej krainie żyła sobie piękna, miła i mądra czarownica, mieszkająca w chatce w głębi lasu wraz ze swoimi zwierzątkami. Jednakże, spokój został brutalnie przerwany, gdy bezwzględny łowca wtargnął do jej siedziby i pozbawił ją życia z zimną krwią! Waszym teraz celem jest dorwanie tego mordercy, zabicie go oraz zabranie mu oczu, które podobnież mają przywrócić waszą ukochaną panią do życia. A nawet jeśli to nie podziała, pozbywając się go zapewne uczynicie światu przysługę…