Archiwa tagu: Czas na CopCorp

Mgły Marienburga

  • Mistrz Gry: Narsilion
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Mgły Marienburga
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-6 h
  • Hashtagi: mgła, śledztwo, skarb, morderstwa, trolle
  • Triggery: wszystkie możliwe, w końcu to Warhammer, ponury świat niebezpiecznych przygód
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Cubicle7/Games Workshop

Opis sesji:
Jednym z niewielu przywilejów, jakie zachował Jego Cesarska Mość wobec Wolnego Miasta Marienburga, jest sprawowanie sądów. Sędzia reprezentujący Imperatora winien mieć adekwatną ochronę. I właśnie ochroniarzami będą nasze postacie w tej opowieści.
Badanie tajemnic, śledztwa i intrygi w spowitym mgłą nadmorskim mieście Marienburg. A dzieje się tu sporo…

Żniwiarze

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Żniwiarze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: ~3h
  • Hashtagi: High fantasy, oblężenie
  • Triggery: Przemoc, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka startera

Opis sesji:
Jako świeżo upieczeni Soulbound przyłączyliście się do Krucjaty Świtu, wyprawy wojennej, która próbuje ustanowić przyczółek dla sił Porządku w Krainie Shyish, rządzonej przez nieumarłe armie Nagasha. Obecnie stacjonujecie w fortecy Grimreach, która wkrótce będzie musiała przyjąć na siebie uderzenie sił Śmierci…

Walka o mury

  • Mistrz Gry: Ifryt [ifrytrpg.blogspot.com]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Walka o mury
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 14+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: tajemnice, walka, trudne wybory
  • Triggery: śmierć niewinnych, zdrada, mutacje ciała
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Warhammer Age of Sigmar Soulbound: Anvilgard City Guide

Opis sesji:
Potężny mur chroni Anvilgard. najdalej na północ wysunięty port Wielkiej Spiekoty, głównego kontynentu w Aqshy, Wymiarze Ognia. Mordercza dżungla zwana Tyglem Życia wciąż napiera na przyczółek cywilizacji, którego strzegą Kowadła Młotodzierżcy, twardzi i surowi sigmaryci. Niedawny Nekrowstrząs ożywił kości pradawnych jaszczurów, częściowo zniszczył też potężne mury tak, że mało brakowało, a nieumarli najeźdźcy wdarliby się do miasta. W ostatnim momencie Anvilgard ocalili jaszczuroludzcy serafoni, ale teraz ich Jadeitowa Świątynia nie pozwala zapomnieć o tym długu.
Bohaterowie graczy otrzymują ważne, ale może mało spektakularne zadanie nadzorowania odbudowy murów miejskich. Prace idą powoli, ruiny zakryte zieloną mgłą niszczącą rośliny zdają się kryć tajemnice i niebezpieczeństwa, którym przyjdzie stawić czoła.
[Jest to jedna z przygód z dodatku „Miasta ognia” dołączanego do Ekranu Mistrza Gry. Proszę o niezgłaszanie się osób, które ją znają.]

Rozkosz warta grzechu

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Rozkosz warta grzechu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5-6h
  • Hashtagi: horror, klątwa, tajemny kult, opętanie
  • Triggery: przemoc (typowa dla WFRP), mroczny klimat, narkotyki, seks, orgie, kazirodztwo, rytualny mord na ludziach (w tym dzieciach) i zwierzętach
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: AI

Opis sesji:
W wiosce Taleronne tradycja i nowoczesność zderzają się w obliczu tajemniczej klątwy. W obliczu rosnącego napięcia między wierzącymi w dawną magię a zwolennikami postępu, drużyna staje przed dramatycznymi wyborami, które mogą przesądzić o przyszłości społeczności. Czy zdołacie odkryć prawdę i ocalić Taleronne?

Uwaga! Zanim się zapiszesz – spójrz na triggery! Sesja naprawdę porusza tematy nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich i szczególnie wrażliwych.

Under pressure in the Underhive

  • Mistrz Gry: Mojżaba [Avangarda]
  • System: Imperium Maledictum
  • Tytuł: Under pressure in the Underhive
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-5h
  • Hashtagi: gotyk, pulpa, warhammer 40k,
  • Triggery: Gore, przemoc, faszyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Blog Cubicle 7 https://cubicle7games.com/blog/imperium-maledictum-starter-set-cover-reveals

Opis sesji:
Wysłani do miasta-roju Sorio Primus w celu ekstrakcji ViP-ki z rozkazu waszego Patrona będziecie zmuszeni zejść na sam dół wielkiej aglomeracji, zbadać jej tajemnice i stawić czoło toczącemu się tam plugastwu jednocześnie dbając o interesy stojącego nad wami Inkwizytora

Cud wody

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Wrath & Glory
  • Tytuł: Cud wody
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: Około 4h
  • Hashtagi: Warhammer 40K, Śledztwo, Grimdark
  • Triggery: Brutalność, body horror, fanatyzm religijny, przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Wikimedia – reprodukcja obrazu znajdującego się w domenie publicznej

Opis sesji:
Enoch, świat świątynny. Przed pojawieniem się Wyrwy było to miejsce pielgrzymek z całego Imperium. Obecnie jest to przeludniona planeta na krawędzi katastrofy. Uwięzionym na planecie tłumom pielgrzymów brakuje wszystkiego, ale najcenniejsza jest woda…
Nic dziwnego więc, że pojawienie się tajemniczej grupy, dostarczającej czystą wodę jako dar od „świętej” od razu wzbudziło zainteresowanie zarówno Eklezjarchii jak i samego Varoniusa.

Oto wasza misja: odnaleźć „świętą” i ustalić, skąd bierze swoje zapasy wody. Ci z was, którzy podlegają Eklezjarchii mają dodatkową misję — odkryć tożsamość „świętej” i ustalić, czy rzeczywiście czyni cuda w imieniu Imperatora, czy jest to raczej niebezpieczna heretyczka.

Więzień i strażniczka: Holger Maurer

  • Mistrz Gry: Rafał Pośnik – Mr. Posnik [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Więzień i strażniczka: Holger Maurer
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: WFRP, STRAŻ, PAN ZMIAN, TZEENTCH, UBERSRIK
  • Triggery: Nierówności społeczne, Zamieszki,Graficzne Opisy, Przemoc, Presja Psychiczna, Instytucjonalizacja Opresji
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Copernicus Corporation

Opis sesji:
„Jest pewien więzień. Kamieniarz. Zwie się Maurer. Zimny drań. Zamordował wiele osób. Jednej urwał głowę z karku. Był sądzony. Uznano go za winnego. Czeka na egzekucję. Wszystko gra, co? Otóż, nie. Na dobre czy na złe, Reikland wypatruje znaków. Świętych znaków. Jeśli zostanie wyznaczony termin egzekucji i coś pójdzie bardzo nie tak, egzekucja zostaje wstrzymana. Topór katowski się złamie albo piorun strzeli w pniak, trzeba przesunąć termin. W większości przypadków druga egzekucja załatwia sprawę. Ale nie zawsze. Czasami coś idzie źle dwa razy. Wtedy ustala się trzeci termin. To termin ostateczny.

Widzicie, jeśli trzecia egzekucja pójdzie nie tak, uznaje się to za wolę bogów, którzy interweniują w obronie niewinnego, i więzień jest puszczany wolno. W pełni oczyszczony z zarzutów. Maurer dwa razy kładł głowę na pieńku. Dwa razy powrócił. Ten człowiek jest zły. Wiem to. Myślę, że strzegą go Mroczni Bogowie. Zbliża się termin jego ostatecznej egzekucji, a ci żałośni tak zwani Strażnicy nie chcą mieć z tym nic wspólnego. Obmierzłe tchórze…

Zatem tu wkraczacie wy. Znam Klumpenkluga od dawna. Szumowina w każdym calu. Rozpytywałam się o was. Uznałam, że możecie mieć ochotę uwolnić się od niego. I od Straży. Zatem, oto układ: wy doprowadzicie ze mną Maurera na pieniek katowski, za cztery dni od dzisiaj, a ja załatwię złagodzenie waszych wyroków za wzorową służbę. Koniec
z wyrokiem śmierci. Koniec z pieprzonym sierżantem Klumpenklugiem. Będziecie wolni i czyści. Co na to powiecie?”

Korona Latrel

  • Mistrz Gry: Damian Polański
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Korona Latrel
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: bagna, zima, starożytne ruiny, Groza
  • Triggery: Przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Alex Ruiz

Opis sesji:
Zima ścięła lodem Morze Szponów i pokryła Jałową Krainę martwą ciszą. Zubożały Marienburski szlachcic, w desperacji ocalenia swojego rodu, chwyta się ostatniej szansy. W rękach dzierży mapę, tajemniczo zdobytą przez dawnego przyjaciela, która ponoć prowadzi do grobowca zapomnianej elfiej księżniczki. Mówią, że ten starożytny grób skrywa nieprzebrane bogactwa, a nawet relikty czasów, gdy demony zalewały świat.
Mapa wskazuje miejsce pośród gorzkich Bagien, gdzie „Blade Siostry” – niezmiennie stoją na straży. Legenda głosi, że pod trzema skalnymi iglicami, które wyrastają jak duchy zamarzniętego krajobrazu, spoczywa Latrel, elfia królewna, poległa w tragicznym starciu z siłami nieczystymi.
Szlachcic zbiera drużynę – śmiałków, którzy odważą się stawić czoła nie tylko lodowej krainie, ale i siłom, które czają się w cieniu mroźnych wież. Z każdym krokiem zbliżają się do nieznanego – grozy, która może nie być jedynie legendą

A kto dziewczyna

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: A kto dziewczyna
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, utonięcie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie:
  • Źródło grafiki: Domena publiczna

Opis sesji:
Scenariusz z konkursu Quentin 2019.
Przygoda mocno i jej akcja są mocno inspirowane świtezianką i polskim romantyzmem. BG przybywają do wioski Sielany, położonej w malowniczej okolicy jeziora Świtno, aby pomóc w poszukiwaniach zaginionego przed kilkoma dniami syna sołtysowej – wioskowego łowczego Lodwiga.

Jedni z miliardów

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Wrath & Glory
  • Tytuł: Jedni z miliardów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00), Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: warhammer 40k, misja, xenosi
  • Triggery: faszyzm, ksenofobia, niewolnictwo, przemoc, krew, gore
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Oficjalna strona Warhammer 40k

Opis sesji:
Niczym się nie wyróżniacie. Imperium składa się z miliardów ludzi takich jak wy. Bez ludzi takich jak wy imperium nie istnieje. Jednak o was nie będą powstawać pieśni i eposy. Jesteście sługami Imperium. Imperium was potrzebuje. Planeta Ciuturn jest atakowana przez parszywych xenosów. Ważna Imperialna placówka nie kontaktowała się od czasu pierwszego natarcia. Waszym zadaniem jest przebić się przez siły wroga i ewakuować personel i zabezpieczyć dane. To wasza szansa na zostanie zauważonym. I pamiętajcie – Imperator chroni! Imperator strzeże!