Archiwa tagu: Czas na Andrzejki

Awantura o piwo

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 11:00
  • System: Forbidden Lands
  • Tytuł: Awantura o piwo
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: fantasy, wioska, śledztwo
  • Triggery: alkohol, intryga, elementy nadprzyrodzone
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Adriaen Brouwer

Opis sesji:
Mała wioska a taki wielki konflikt! Sprawująca pieczę nad wioską pani Pollmor, usilnie walczy z niepłacącym podatki piwowarem, który w niepokojącym tempie rozpija całą lokalną społeczność. Kobieta przez swoją nieugiętość zyskała więcej wrogów niż przyjaciół. Nastroje w wiosce robią się coraz bardziej napięte i zdaje się, że tylko osoby z zewnątrz mogą obiektywnie spojrzeć na całą sytuację. Może Wam uda się położyć kres awanturze o piwo?

Chemical Burn

  • Mistrz Gry: Mojżesz [Avangarda]
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 11:00
  • System: Imperium Maledictum
  • Tytuł: Chemical Burn
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-5 h
  • Hashtagi: 40k, śledzctwo, korupcja, sci-fi
  • Triggery: przemoc, narkotyki, 40k, reżimy, opresja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Strona wydawcy

Opis sesji:
Postacie graczy zostały wysłane na niebezpieczną misję przez swojego Patrona. Znaleźć i zniszczyć źródło niesankcjonowanego narkotyku Gratis w czeluściach miasta-roju Rokarth.
Emperor Protects!

Wigilia w Noc Św. Andrzeja

  • Mistrz Gry: Mr. Posnik – Rafał Pośnik [Avangarda]
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 11:00
  • System: Zew Cthulhu 7ed.
  • Tytuł: Wigilia w Noc Św. Andrzeja
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Andrzejki, Horror, Romans, Stare Zwyczaje, Szkocja, Wróżby, Los
  • Triggery: horror, groza, strach, presja społeczna, brutalność, krew, małżeństwo, nadnaturalne, okrucieństwo wobec zwierząt, przesądy, religia i wierzenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: „Wróżby wigilijne” autorstwa Simona Kozhinalicencja CC BY-SA 3.0 Czytaj więcej: https://histmag.org/Wigilijne-wrozby-milosne-25048

Opis sesji:
W samym centrum miasta wciąż kręcą się ostatnie grupki studentów — jedni wracają z pubów, inni śpieszą się na zabawy w akademikach. St. Andrew jest przecież miastem akademickim.

Mgła z zatoki pełznie po bruku, tłumiąc odgłosy i skracając perspektywę ulic do kilku kroków światła. W powietrzu unosi się zapach soli, wilgoci i czegoś gorzkiego — czegoś, co nie pasuje do zwyczajnych zimowych nocy. W powietrzu czuć, metaliczny zapach krwi.

Właśnie trwa ubój bydła. Rzeźnie w Szkocji pracują, dzień i noc. Bo wigilia Św. Andrzeja od dawna jest powiązana z rytualnym przygotowaniem zapasów mięsa. Stare zwyczaje związane z Samhain, umierają powoli w tej częsci Zjednoczonego Królestwa.

W jednym z najstarszych domów przy North Street pali się słabe światło lampy naftowej. Kamienne mury, z krzywymi belkami stropy, pamiętają jeszcze czasy gdy królowała stara magia. A tradycyjne rytuały przecież zawsze wracają…

W salonie panuje półmrok. Zaciągnięte zasłony odcinają świat od nieprzyjemnie gęstej mgły. Na stole stoi miedziana misa z zimną wodą, a nad nią zawieszony jest kościany rybi krąg — stary, wybielony do barwy kości słoniowej. Kilku mieszkańców twierdziło, że ich babki „tak właśnie wróżyły za młodu”.

Dziewczęta mieszkające w starych kamienicznych domach przy zamku czasem wciąż próbują wróżyć. Dziewczęta i młodziency, panny i kawalerzy na stancjach wylewają wosk przez klucz, rzucają cienie na ściany, śmieją się…

Wosk zaczyna kapać powoli, wąską nitką, która paruje na zimnej powierzchni wody.
Dźwięk jest nienaturalnie głośny — jakby echo rozbrzmiewało nie w powietrzu, lecz pod wodą.

Wigilia św. Andrzeja.
Noc wróżb, znaków i przepowiedni.
Noc, w której cienka granica między naszym światem a Innym zawisa jak pajęcza nić nad przepaścią.

— Wejdźcie, proszę. — Jej głos nie pasuje do postury: jest niski, spokojny, niemal liturgiczny. — Andrzejkowe wróżby nie powinny być odprawiane samotnie.

Wyścig z Falą

  • Mistrz Gry: Miris
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 16:00
  • System: Outgunned Cinematic Action Roleplaying
  • Tytuł: Wyścig z Falą
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: współczesność, przesada, akcja, pościg, strzelaniny
  • Triggery: krew, półświatek, przemoc, zbrodnia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Daniela Giubellini

Opis sesji:
Powrót z wakacji na madagaskarskim wybrzeżu zamienia się w wyścig o śmierć i życie. Ze statku wycieczkowego przycumowanego u brzegu turystycznego miasteczka uciekł niewinny pechowiec z podmienioną walizką pełną forsy, a za nim typy z półświatka, tacy jak wy. Kto pierwszy zdobędzie bogactwo i odkryje sekret tajemniczej podmianki?

W roku 2120

  • Mistrz Gry: Sloe [Avangarda]
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 16:00
  • System: Sędzia Dredd (Mechanika Cortex Prime)
  • Tytuł: W roku 2120
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: proroctwa, oniryczność, faszyzm, przeznaczenie
  • Triggery: autorytaryzm, body horror, wojna, przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Judge Dredd: City of the Damned (scenariusz Grant&Wagner, rysunki Steve Dillon, kolor i litery Tom Frame)

Opis sesji:
16 lat temu czołowi prekognici Mega-City 1 przepowiedzieli zagładę dla miasta. I choć zagrożenie zidentyfikowano i usunięto, a wizje ustały, w przededniu przepowiedzianego roku zagłady nad miastem zbierają sięczarne chmury.
Jesteście kadetami wymiaru sprawiedliwości, dla was to przeddzień otrzymania odznaki i prawa do wydawania wyroków. Jesteście wschodzącymi gwiazdami, czołowymi telepatami, prekognitami, psionikami rozmaitej maści.
Jesteście przyszłością tego miasta – o ile to miasto jeszcze ma przyszłość – a teraz zależy to od was

Jego ostatnia nadzieja

  • Mistrz Gry: Gordian
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela, 11:00
  • System: Kult Boskość Utracona
  • Tytuł: Jego ostatnia nadzieja
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 4
  • Czas trwania sesji: 5 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: krew, morderstwa rytualne, gore, przemoc wobec dzieci
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ghost Cult Magazine

Opis sesji:
Wasz stary przyjaciel z dzieciństwa, po kilkunastu latach nieodzywania się, nagle kontaktuje się z wami i prosi o spotkanie. Tylko co się mogło stać? Zwłaszcza, że okoliczności waszego rozstania były dość nietypowe…

Gwiazdy są w porządku!

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota, 11:00
  • Sesja losowana
  • System: Ostrza w Mroku
  • Tytuł: Gwiazdy są w porządku!
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: klucze, rytuał, włamanie
  • Triggery: okultyzm, przemoc, ciemność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika

Opis sesji:
Doskvol to miasto pełne kontrastów – bieda i obrzydliwe bogactwo, starożytne duchy i nowoczesna technologia elektryczna. Nie ma nawet słońca, które świeciłoby nad wszystkimi tak samo, to bowiem wybuchło wiele lat temu.

Jesteście szajką przyjaciół, wyznawcami Strażnika Bram – bóstwa przepowiedni, wiedzy i ukrytych tajemnic. Wyliczenia mówią jasno – tej nocy układ gwiazd sprzyja przeprowadzeniu przez was rytuału przyzwania waszego boga, dzięki któremu otrzymacie jego błogosławieństwo. Musicie włamać się do Akademii Doskvol, położonej w najlepiej strzeżonej dzielnicy miasta, ukraść z jej archiwów pewien magiczny klucz i użyć go na samym szczycie będącej w przebudowie uniwersyteckiej wieży zegarowej, wystawiając się na porywiste morskie wiatry i szalejącą burzę. Jeśli wam się nie uda, więzienie będzie najłagodniejszym co was spotka, ale czego się nie robi dla poznania przyszłości?