Archiwum kategorii: Sesje

Apendyks Alkazaara

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek Niewiary]
  • System: Homebrew world
  • Tytuł: Apendyks Alkazaara
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc pg 13+, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie:
  • Źródło grafiki: TSR

Opis sesji:
Przed nami wielka przygoda! Magiczne księgi, rozłączeni kochankowie, grobowce sprzed wieków, magiczne artefakty i tysiąc słoni!

Homebrew world to gra high fantasty – gracie drużyną poszukującą przygód jak w DnD tylko o znacznie prostszej mechanice. Skupiona na opowiadaniu awanturniczej histori o wysokich stawkach, a nie na taktycznej walce.

Sesja przyjazna dla początkujących osób. Postacie stworzymy na miejscu z playbooków. Karty postaci są po angielsku. Będziemy stosować zasady BHS.

Wesołe miasteczko panów Czara i Błyska

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Wesołe miasteczko panów Czara i Błyska
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: wesołe miasteczko, wróżki, karnawał
  • Triggery: presja czasu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Grafika z podręcznika „The Wild Beyond the Witchlight”

Opis sesji:
Pośród śmiechu i trzepotu motylich skrzydeł lądują kolorowe wozy, a towarzysząca im muzyka od razu podrywa do tańca. To wesołe miasteczko panów Czara i Błyska powraca, by każdemu zaoferować trochę dziecięcej beztroski. Pośród tych barwnych obrazków, śmiechu uczestników i wszechobecnego zapachu waty cukrowej przemykają się cienie trzech mrocznych istot, a Czar z Błyskiem mają więcej do ukrycia niż może się na pierwszy rzut oka wydawać.

Dostawa specjalna

  • Mistrz Gry: Castelviator [Avangarda]
  • System: Neon City Overdrive
  • Tytuł: Dostawa specjalna
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5 godzin
  • Hashtagi: cyberpunk, korporacje, gangi, klony, najemnicy
  • Triggery: przemoc, hodowanie ludzi,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Jukka Nieminen (autor okładki)

Opis sesji:
Przygoda z dodatku „Skinjobs”. W cyberpunkowej przyszłości bogaci i wpływowi nie muszą tkwić w ciele, w którym się urodzili. Mogą przenosić swoją jaźń do bioroidów – wyhodowanych ciał, zazwyczaj o możliwościach znacznie przekraczających zwykłego człowieka. Gunter Wolf, szef gangu Wataha Guntera, dowiedział się, że w Klinice Transferowej Green Isle Avalon International niedawno ukończyło hodowlę komórkową najnowocześniejszego bioroida. Gunter chce „zmienić skórę”, lecz zdobycie bioroida nie będzie proste – klinika znajduje się w wieżowcu w Uptown, gdzie pełno jest systemów bezpieczeństwa, najemników na usługach rozmaitych korporacji, a w dodatku grasuje tam gang Ulicznych Diabłów, który ma kosę z Watahą. W tej sytuacji Gunter zwraca się do Was…

Czekając na huragan

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Pulp Cthulhu
  • Tytuł: Czekając na huragan
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi:
  • Triggery: morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Victor Manuel Leza Moreno

Opis sesji:
Przygoda rozgrywa się w Key West w czasie huraganu, który w dzień amerykańskiego Święta Pracy w 1935 roku uderzył w archipelag Florida Keys. Akcja płynie tu niezwykle wartko. W czasie, gdy wyspę pustoszy potężny cyklon, Bohaterowie muszą dodatkowo zmierzyć się z nieprzewidzianymi i niepokojącymi zdarzeniami.

Departament Y

  • Mistrz Gry: Rangar [Kotłownia]
  • System: Departament Y (Strzygowersum)
  • Tytuł: Departament Y
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: strzygi, przegrywy, japonia, yokai, akcja, fail forward, patroni
  • Triggery: potwory, walka, potencjalna brutalność i sugestywność, potencjalnie horror. Gracze współtworzą narrację.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Charles Chen unsplash.com/@color0911

Opis sesji:
W centrali Departamentu Y na mapie zapala się czerwona lampka: gdzieś w Japonii yokai zagrażają ludności. Na szczęście nadnaturalni agenci stojący na straży obywateli są gotowi do akcji.

Gra urban fantasy w konwencji „zagraj, żeby zobaczyć, co się stanie” w stylu kina akcji.

Ucieczka z więzienia

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Iglica
  • Tytuł: Ucieczka z więzienia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 5 godzin
  • Hashtagi: rewolucja, włam, więzienie
  • Triggery: wojna, okrucieństwo, morderstwo, tortury, egzekucje, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Iglica – Tajne operacje (okładka scenariusza)

Opis sesji:
Zinfiltrujecie Ul – największe więzienie Iglicy – i uwolnicie gnollowego watażkę Brakesha Złotego-Jęzora. Jego schwytanie było ważnym, symbolicznym zwycięstwem aelfirskiej armii. Egzekucja gnolla jest przesądzona. Pozbawienie wysokich elfów tej możliwości odbije się szerokim echem, więc zadbajcie o to, aby gazety dowiedziały się o jego ucieczce. Zróbcie niezły burdel.

Spadające Czerwone Lilie

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Tenra Bansho Zero – The Game of Hyper Asian Drama
  • Tytuł: Spadające Czerwone Lilie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 godziny
  • Hashtagi: patos, wojna, intryga, anime, drama
  • Triggery: krew, wojna, zdrada
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Junichi Inoue

Opis sesji:
Narzeczona lorda Sanjou Honjo, która podobno poznała przyszłość tego pragnącego podboju rodu, została przez was porwana na zlecenie ukrytego Klanu Liścia, który włada wolną wioską Togi, gdzie macie swe schronienie. Chcą odkryć tajemnicę stojącą za mocą dziewczyny oraz powstrzymać śmiałe plany Sanjou, który dzięki jej wiedzy mógłby z łatwością zagarnąć i wasze ziemie.
O wydarzeniu usłyszała jednak banda straszliwego ronina Tadakiego, który od dziesięcioleci próbuje za wszelką cenę odzyskać człowieczeństwo z pazurów tkwiących w nim, krwiożerczych duchów.
Kto odkryje prawdę, a kto spadnie w nicość, jak czerwona lilia symbolizująca śmierć?

Krew świata ceną straty

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Savage Worlds
  • Tytuł: Krew świata ceną straty
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Wyprawa, zemsta, mroczna magia, tajemnica, okultyzm
  • Triggery: Wulgaryzmy, przemoc, tortury, więzienie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Szybkie tworzenie postaci na początku rozgrywki
  • Źródło grafiki: SI- chat gpt

Opis sesji:
W ostatnich miesiącach w okolicznych wsiach zaczęły dziać się dziwne rzeczy. Mieszkańcy zgłaszają coraz liczniejsze zaginięcia, a z niektórych wiosek kompletnie słuch zaginął. Ludzie plotkują o dziwnych dźwiękach dobiegających z lasów i bagien, o cieniach, które zdają się obserwować wędrowców, i o przerażających stworzeniach, które pojawiają się nocą. W odpowiedzi straż królestwa wysłała grupę żołnierzy, aby wyjaśnić te niepokojące wydarzenia. Jako najemnicy, zgłaszacie się, by wspomóc strażników w tej wyprawie. Wkraczając w mroczne tereny, szybko odkryjecie, że coś złowrogiego czai się w cieniu – a wasze decyzje mogą zadecydować o losie całego regionu.

High Noon

  • Mistrz Gry: Sergio
  • System: High Noon RPG
  • Tytuł: High Noon
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi: PbtA, Dziki zachód, Fiction first
  • Triggery: Śmierć, Przemoc, Broń palna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty w stylu PbtA – gotowe archetypy, w których będzied można wproadzić własne, drobne modyfikacje
  • Źródło grafiki: Wygenerowane przez AI

Opis sesji:
Witajcie na końcu świata – tam, gdzie kurz opada wolno, spojrzenia trwają wieczność, a każda decyzja waży więcej niż ołów.

High Noon to narracyjna gra fabularna oparta na mechanice PBTA, w której wspólnie tworzymy opowieść o małym miasteczku i ludziach, którzy próbują je ocalić… albo po prostu przetrwać. Gracze wcielają się w postacie z własnymi ambicjami i charakterem – znużonego szeryfa, bezimiennego wędrowca, nałogowego hazardzistę czy barmana, który słyszał już wszystko.

Jak w wielu grach PBTA, nie chodzi tu o zwycięstwo, lecz o opowiedzenie przejmującej historii. Skupiamy się na odgrywaniu ról i wspólnym budowaniu opowieści (oraz świata), a mechanika służy głównie napędzaniu fabuły – aż do nieuniknionego Pojedynku w samo południe.

To autorski system, dostępny za darmo tutaj: https://butterflybehemot.itch.io/high-noon-rpg. Nie musicie jednak nic czytać ani pobierać – wszystko wyjaśnię na spotkaniu.

W Sieci

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: The One Ring – 2ed
  • Tytuł: W Sieci
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: wędrówka, tropienie, ratunek, shire
  • Triggery: pająki, walka
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Papi Tee

Opis sesji:
Wiosna zawitała do Shire, lecz w północnej ćwiartce, wśród wzgórz w Long Cleeve coś zakłóca jej spokój.
Po nocach słychać dziwne szelesty, poranki przynoszą pajęczyny, zbyt duże, by były dziełem zwykłych pająków. Psy – dawniej czujne – teraz kulą się w milczeniu. Mieszkańcy zaczynają szeptać o strachu, który wpełza do norek z rosą i mgłą.
W gospodzie „U Brodatego Borsuka” zbierają się ostatni goście – kilku miejscowych i garstka przyjezdnych. Ogień w palenisku już przygasa, a rozmowy cichną…
I nagle: trzask drzwi, chłód nocy, krzyk.
Wbiega młody hobbit, zziajany, przerażony:
— Pomocy! — woła. — Dziadunio zniknął! Jego norka… drzwi wyłamane, pies też zniknął, a przed domem… coś lepkiego, jak pajęczyna!
W izbie zapada cisza. Fajki gasną.
Coś przyszło do Long Cleeve . I to nie przyszło się napić.