Triggery: Game typical violence, fantasy racism, znaczące wykorzystywanie nierówności społecznych, prześladowania
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Dragon Age Wiki / Screenshot z gry
Opis sesji:
Szarżownicy Żelaznego Byka to najemnicy najwyższej klasy i nie można do nich się od tak przyłączyć.
Musicie się wykazać i czujecie, że w końcu trafiliście na zadanie, które wam to umożliwi.
Bann Haider potrzebuje pomocy w odnalezieniu zaginionej narzeczonej. Ślub ma się odbyć za niecały tydzień, a panna młoda zniknęła bez śladu. Bann ma swoich wrogów, jego rodzina nie jest zachwycona wybranką, a plotka głosi, że i sama narzeczona niespecjalnie paliła się do zamążpójścia.
Tropów jest wiele a czasu mało – idealny test na Szarżownika.
Typowo Dragon Age’owo będzie trochę śmiesznie, trochę mrocznie i napotkacie trudne wybory, które zmienią świat. (Przynajmniej dla kilku osób.)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: Fałszywa tożsamość, Związek Empatycznych, Dark SF, Rebelia Androidów
Triggery: Przemoc
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: https://www.awn.com/vfxworld/electric-dreams-framestores-creative-journey-blade-runner-2049
Opis sesji:
Dach 60-piętrowego, opuszczonego megabloku tonie w gęstej mgle. Wrak luksusowego Spinnera radnego Josepha Vance’a, reprezentującego Związek Empatycznych tli się wciąż upiornym, pomarańczowym światłem, a deszcz syczy na rozgrzanej karoserii. Wokół latają małe, policyjne drony skanujące teren żółtymi snopami światła. Wstępna analiza pozostawionych na miejscu katastrofy nagrań oraz śladów organicznych wskazuje, że obecny był tu nie tylko człowiek, ale i co najmniej luksusowy – rozrywkowy model replikantki. W każdym razie w wyniku wypadku, zaginął ważny radny będący zwolennikiem represyjnej polityki wobec androidów. Wasz szef, naczelni David Holden, oczekuje, że poradzicie sobie z tym wyzwaniem i odnajdziecie go nawet w zakazanym Dystrykcie Dymisji lub slumsach Zapory Wodnej Sepulveda, gdzie czaić się mogą przedstawiciele legendarnej rebelii androidów. Tylko, czy nie zabraknie Wam tym razem odwagi ?
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 5 h
Hashtagi: Zima, kryminał, śledztwo
Triggery: Brutalność, krew, śmierć, śmierć zwierząt
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Lukas Esch
Opis sesji:
Doszły Was słuchy, że trawiony chorobą koroner królewski, Oswald von Ravenrick poszukuje ludzi zdolnych do pomocy z wymagającym śledztwem.
Waszym celem jest odcięta od świata osada Graymoor, która w ostatnich tygodniach była areną więcej niż jednego niewyjaśnionego wydarzenia. Jednak urząd koronerski w szczególności interesuje jedno, zabójstwo szanowanego rycerza sir Rodericka Blackwood’a brutalnie zamordowanego w niewyjaśnionych okolicznościach.
Nadchodzi wyjątkowo surowa zima. Koroner obawiając się, że przez zamiecie śnieżne osada niedługo zostanie całkowicie odcięta od świata obiecuje sowitą zapłatę tym, którzy gotowi będą zaoferować wsparcie w rozwiązaniu tajemnicy Graymoor zanim śnieg zasypie wszystkie ślady.
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Po kontakcie z graczami
Źródło grafiki: Grafika i logo wydawcy tytuł włąsny
Opis sesji:
Nawiązała kontakt z wami Ambrozja Woskoskrzydła, Talagaardzka uczona i bibliotekarka. Do misji poszukiwawczej, na zlecenie przybysza z krain południa. Jeden z jego przodków na tych ziemiach miał swoją posiadłość. To było wieki temu i ślad po niej zaginął w mrokach dziejów. Zleceniodawcy bardzo zależy by odnaleźć, zaginioną rodową pamiątkę gdyż sam jest kolekcjonerem i szuka swych korzeni. Wy wystarczy że zlokalizujecie posiadłość. Prosi o dyskrecje bo jego zapalczywy konkurent chce to dla siebie. A to osobnik wielce nie honorowy… Ambrozja już wytypowała po zebraniu ocalałych notatek i przekazów gdzie ów posiadłość ma dużą szanse być usytuowana… Macie szanse odnaleźć zapomniane miejsce i może jego tajemnicę… Sukcesem tej misji na pewno zaskarbicie sobie przychylność Woskoskrzydłej i pokaźną sumę od zleceniodawcy. Gotowi jesteście na to wyzwanie?
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale jeżeli będzie doświadczona grupa, to mogę pozwolić na stworzenie własnych
Źródło grafiki: Strona Free League, okładka podręcznika
Opis sesji:
Od Nocy Świętojańskiej, a minął już tydzień w Szydłówce ciągle pada … a to sprawia, że wszyscy robią się nerwowi. Czy za tymi opadami stoją nieczyste siły?
Sesja w klimacie Vaesen czyli tropimy nadnaturalne siły i próbujemy zapobiec katastofie, którą mogą wywołać.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4 h
Hashtagi: szpiegostwo, pojedynki, przestępczość
Triggery: krew, przekleństwa, nielegalny handel
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Diehard Tales Games
Opis sesji:
Jesteście cybernetycznymi ninja ukrywającymi się w cieniu przytłaczającej, dystopijnej metropolii Soyukaia. Doszły was słuchy, że na Targu Neonów ma zostać wystawiona złota rybka, której właściciel może zostać kolejnym Smokiem tej dzielnicy. Musicie zdobyć ją zanim yakuza przypadkiem położy na nie swoje niewtajemniczone łapska i na zawsze odmieni dynamikę sił między klanami ninja.
Opis sesji:
A Perfect Rock jest narracyjną grą sci-fi o odkrywaniu nowych planet do osiedlenia się po utracie swojego domu. Można w nią grać bardziej jako w hard sci-fi (Expanse) lub miękko i poetycko (Outer Wilds). Dobra znajomość astronomii może być przydatna, ale nie jest konieczna.
Gra polega na losowaniu i opowiadaniu o eksploracji nowo odkrytych planet, a potem podjęciu decyzji, która z nich – każda ze swoimi problemami – będzie dla nas najlepszym domem. Postaci graczy nie mogą umrzeć bez ich zgody, nie ma skill checków – liczy się opowieść i nasza wyobraźnia – jak w Microscope, The Fall of Magic, Dialekcie, A Quiet Year czy I’m Sorry Did You Say Street Magic.
Jeżeli gracze posiadają jakieś kamienie (szlachetne lub nie) mogą je przynieść, by reprezentować planety.
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Liczba graczy: 2 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: Weird, tajemnica, dzikie morze
Triggery: Brak
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: To z gry
Opis sesji:
Dryfująca Perła za dnia to neutralny port handlowy na Dzikim, Zielonym Morzu. Po zmroku jednak ożywają tu podziemne areny i aukcje zakazanych artefaktów. Gracze szukają zaginionej badaczki – ożywionej Sirry zwanej Głębinową, która wpadła na trop sekretu miasta. Jakie jeszcze tajemnice kryje ten dryfujący po zielonym morzu przyczółek?
Triggery: Świat postapokalipsy – rzeczywistość niełatwa
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: AI – mój prompt w Copilot
Opis sesji:
West Point Republic osiągnęła przyjemną stabilizację, stabilną strukturę społeczną, rolnictwo. A tu nieprzyjemna epidemia i trzeba leków. Jest nadzieja na remedium, trzeba się po nie wyprawić do Nowego Yorku. Na początek załatwić paliwo.
Uwaga! Wersja udoskonalona, ale już była prowadzona na CnP.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4,5 h
Hashtagi: Kosmiczna groza, izolacja, zwykli ludzie
Triggery: Śmierć, obłęd, przemoc wobec zwierząt, kontrola umysłu
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Ilustracja ze zbioru scenariuszy „Bezimienna groza”
Opis sesji:
Rok 1925, Stowell w stanie Kolorado. Ta idylliczna społeczność jest uosobieniem monotonnego, ale szczęśliwego życia małomiasteczkowej Ameryki. Mieszkając w Stowell zauważyliście jednak, że od kilku tygodni coś jest nie tak – niektórzy ludzie, w tym wasi bliscy, stali się dziwnie apatyczni, inni wręcz przeciwnie: są nieustannie podnieceni albo za czymś gonią. Jeszcze inni w ogóle zniknęli bez słowa. Czujecie na sobie spojrzenia, powietrze jest ciężkie od napięcia. Zupełnie jakby realizował się jakiś nieznany plan. Jakby za kulisami była jakaś anonimowa inteligencja sterująca wydarzeniami… musicie uratować Stowell zanim będzie za późno.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.