Archiwum kategorii: Sesje

Sprzedawca Marzeń

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: Tajemnice Pętli
  • Tytuł: Sprzedawca Marzeń
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: alternatywne lata 80, amerykańska pętla, śledztwo
  • Triggery: przemoc (także wobec dzieci), granie postaciami nieletnimi, presja czasu
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: David Arts

Opis sesji:
Tommy i Jimmy, Wasi szkolni koledzy, to prawdziwa mieszanka wybuchowa. Pełni energii chłopcy zawsze znajdą okazję do zabawy i wygłupów, przez co zyskali rozpoznawalność w całym Boulder City.

Zachowanie dwójki przyjaciół diametralnie się zmienia, gdy do ich miejscowości przybywa wędrowne wesołe miasteczko, a chłopcy odwiedzą stragan tajemniczego kupca.

Czy nabyty u niego przedmiot byłby w stanie zmienić osobowość? Starszyzna Boulder City z pewnością uznałaby takie pomysły za brednie. Całe szczęście, że w śledztwo zaangażują się wścibskie dzieciaki.

Cichy Rok

  • Mistrz Gry: Alek [Avangarda]
  • System: The Quiet Year
  • Tytuł: Cichy Rok
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Kreślenie mapy, Symulacja Osady, Społeczność, Przemijanie
  • Triggery: Melancholia? To nie jest bardzo „graphic” system.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Jabari Weathers dla Heart of the Deernicorn

Opis sesji:
„Od niepamiętnych czasów toczyliśmy bój z Szakalami. Dziś, nareszcie udało nam się odeprzeć ich siły, i to wszystko co nam zostało: rok względnego spokoju. Jeden, cichy rok, w którego trakcie musimy podnieść naszą społeczność z kolan i nauczyć się raz jeszcze współpracy. A gdy nadejdzie zima, przybędą Oni, i kto wie czy zdołamy przeżyć to spotkanie. Wtedy też nasza gra się zakończy, ale tego jeszcze nie wiemy. To, co teraz się liczy, to by wykorzystać tę chwilę by coś zbudować.”

The Quiet Year to gra, w której nie wcielacie się w żadną konkretną postać, a całą społeczność, która próbuje podnieść się po latach trudu. To minimalistyczny system przeznaczony do jednostrzałów, w którym na zmianę będziemy wcielać się w ducha społeczności, odkrywać nowe sekrety i wprowadzać nowe konflikty. W ciągu naszej sesji przeżyjemy rok z życia wymyślonej przez nas grupki. Czy będą to osadnicy na nowym lądzie, rozbitkowie na obcej planecie, czy ostatni przetrwańcy magicznej katastrofy, o tym zadecydujemy w pierwszych minutach gry, kiedy każdy z graczy będzie musiał dorzucić coś od siebie do wspólnie tworzonego świata.

Jest to też gra o tworzeniu mapy, ale nie wymaga żadnych umiejętności rysunkowych. Wraz z nowymi odkryciami i przemianami świata gracze będą musieli dorysowywać, choćby symbolicznie, przedstawienia owych zmian.

Ludzie Księżycowego Kręgu

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Old School Essentials
  • Tytuł: Ludzie Księżycowego Kręgu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: lochołażenie, high fantasy, antyczne klimaty
  • Triggery: krew, religia, pająki, tragizm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Będą gotowe, ale i możliwość stworzenia
  • Źródło grafiki: Cover artist: Peter Mullen.

Opis sesji:
Pomiędzy zielonymi wzgórzami stoją kręgi z księżycowych skał, skąd wydobywają się tajemnicze, mrożące krew w żyłach wycia. Podobno przed wiekami w środku skrył się wędrowny, bogaty lud, który nigdy nie wrócił. Zapieczętowane od tamtego momentu, kamienne wrota, ostatnio ponownie się otworzyły. Dostrzegając zagrożenie, jak i szanse zysku, okoliczni awanturnicy wyruszają w głąb lochu. Z jakiegoś powodu zaczęły go także dogłębnie badać koboldy, z ukrycia mszcząc się na odwiedzających.

Rituale nubilum

  • Mistrz Gry: Azyl [Great Book of Rituals]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Rituale nubilum
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu, Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Rytuały, Dark Fantasy,
  • Triggery: brutalność, straszenie, gore, czarna magia.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Generowane przez Chat GPT

Opis sesji:
„Moi drodzy przyjaciele,
Jestem zawiedziony Waszym oporem wobec powierzonego obowiązku. Otrzymaliście swoją zapłatę i dokończycie to co zaczęliście. Obłożyłem Dworzec potężnym zaklęciem, dopóki nie wykonacie powierzonego wam zadania, żadne z was stąd nie wyjdzie. Liczę że wkrótce spotkamy się w milszych okolicznościach.
Kocham was
Earl T Tyaphon”

Gambollański Gambit

  • Mistrz Gry: Quide [kłajd]
  • System: Star Wars RPG (FFG)
  • Tytuł: Gambollański Gambit
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Gwiezdne Wojny, mroczne czasy, rebelia, partyzanci, infiltracja,
  • Triggery: Przemoc, wybory moralne, zabójstwa, Disney Star Wars
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Fantasy Flight Games

Opis sesji:
Piętnaście lat temu Kanclerz Palpatine przekształcił Republikę w Imperium a sam obwołał się Imperatorem. Niestety zamiast obiecanych stabilności i bezpieczeństwa coraz częściej widać i czuć opresję, wyzysk i przemoc. Coraz więcej istot to dostrzega i czynnie przeciwstawia się Imperialnej machinie. Jest ich wiele, rozsianych po całej galaktyce, ale w większości są sami. Tacy jesteście też i wy. Niektórzy skrzywdzeni przez imperium, inni od dawna przez nich ścigani, jeszcze inni niezgadzający się na kierunek w którym podąża Galaktyka. Słyszeliście o ataku na imperialny garnizon na Aldahni, o krwawym stłumieniu zamieszek na Ferrix, o brutalnym gubernatorze Degidany, o niewolniczej pracy więźniów na Xitahu. Nie macie wielkich środków, ale macie wielki cel. Zrobić co w waszej mocy, żeby osłabić Imperium. Sabotaż imperialnej stacji nasłuchowej. Przechwycenie transportu części zamiennych a nawet nieudana próba zabójstwa lokalnego szefa IBB. Może nie jest to wiele, ale jak na wasze możliwości to bardzo dużo. Ale chcielibyście móc zrobić więcej. Wasze życzenie może się spełnić, gdyż pewnego dnia kontaktuje się z wami tajemnicza kobieta z planem zadania potężnego ciosu Imperium…

Śmierć to dopiero życie, bracie!

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Serce: Miasto Poniżej
  • Tytuł: Śmierć to dopiero życie, bracie!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: horror, obsesja, wojna
  • Triggery: body horror, krew, przemoc, ciemność, ograniczone przestrzenie, obłęd, wojna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Zdzisław Beksiński, „Obraz KO”

Opis sesji:
Jesteście tym rodzajem wyrzutków społeczeństwa, o których żebracy opowiadają historie przy ognisku. Poskąpiło wam szczęścia, dostatku, prawdopodobnie również rozumu. Jesteście w końcu mieszkańcami Serca – labiryntu pulsujących magią żywych korytarzy wiele kilometrów pod ziemią, międzywymiarowego wysypiska śmieci, gdzie czas i przestrzeń to żart, a zwykłe rzeczy nie dzieją się zbyt często.

Macie dwa problemy: po pierwsze, osadę w której mieszkacie atakują potwory rodem z koszmarów. Po drugie, wyciągnęliście krótką słomkę i to na was spadł obowiązek sprowadzenia pomocy.

Na szczęście jest Bunkier: starożytna fortyfikacja, w której zamknęli się wraz ze swoją bronią nieśmiertelni żołnierze 33. Regimentu, najlepsza formacja specjalna w historii. Jeśli ktoś ma dość siły by zwrócić wam wasze domy i uratować waszych bliskich, to właśnie oni. Przejście przez korytarze w pobliże Bunkra było łatwiejszą częścią zadania. Przedarcie się przez pola śmierci usiane drutem kolczastym, wybuchami i wściekłymi nieumarłymi pilnując butelki zgnilcowej whisky (burmistrz osady dał ją wam jako prezent dla 33.; żołnierze muszą coś pić!) będzie nieco trudniejsze. A przekonanie żyjących wojną reliktów minionej epoki, że muszą coś dla was zrobić?

No cóż. Zaszliście tak daleko. Dlaczego nie spróbować?

Czarodziejska wieża

  • Mistrz Gry: Ifryt [ifrytrpg.blogspot.com]
  • System: Cairn 2e
  • Tytuł: Czarodziejska wieża
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 3
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: rpg jako łamigłówka
  • Triggery: potencjalna porażka, odrobina dziwności
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: DeviantArt nooBrain

Opis sesji:
We śnie kroczyliście po migoczących schodach wstępujących w niebo, w kierunku unoszącej się wśród chmur błyszczącej wieży. Budząc się, orientujecie się, że faktycznie znaleźliście się w tym miejscu. Gdy dowiecie się, że czarodziejska wieża niedługo spadnie z przestworzy a wy wraz z nią, to co wcześniej braliście za piękny sen, okazuje się koszmarem!

Przygoda „Fabien’s Atelier” (autor: Brad Kerr) ze zbioru „Wyvern Songs”. Proszę o niezgłaszanie się osób, które ją znają.
Rozgrywka skupiona na kombinowaniu, szukaniu sposobów na poradzenie sobie z magicznymi problemami, ewentualne walki jako jedno z rozwiązań, niekoniecznie najlepsze.

Dar morza

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Trophy Dark
  • Tytuł: Dar morza
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 3
  • Czas trwania sesji: 3
  • Hashtagi: #morze #fale
  • Triggery: body horror, ofiary z ludzi, rekiny, religia, sztormy, utonięcie, wraki statków
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Jesse Ross

Opis sesji:
Za lasem rozciąga się pełne postrzępionych skał wybrzeże, gdzie od wielu pokoleń mieszkańcy niewielkiej nadmorskiej wioski przestrzegają obrzędów Zielonego Przypływu. Każdej wiosny, gdy na drzewach pojawią się pierwsze zielone liście, starszyzna splata gałęzie młodych drzewek i wodorosty w kukłę przypominającą młodą kobietę. Nim wyślą ją w morze, aby woda pochłonęła ją w ofierze dla Królowej Fal, wypełniają jej wnętrze rozmaitymi darami i modlą się o obfite połowy oraz ochronę przed szalejącymi sztormami.

Na „Jego Wspaniałej Tarczy”

  • Mistrz Gry: Fuscatus
  • System: Imperium Maledictum/WH40k
  • Tytuł: Na „Jego Wspaniałej Tarczy”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: świat kopiec; śledztwo; spisek; tajemnicze kulty
  • Triggery: slumsy; przemoc; totalitaryzm; tępe trepy; body horror; wpływ Chaosu -> WH40k
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: własne/wygenerowane przez AI

Opis sesji:
Na rozkaz Lorda Komisarza Tygellinus’a Crowe’a musicie zbadać sprawę podejrzanej aktywności na pływającym mieście kopcu „Jego Chwalebna Tarcza” na lodowym świecie Jotungarth.
Według anonimowego donosu wśród żołnierzy kończącego właśnie szkolenie regimentu Astra Militarum szerzą się złowrogie plotki i problemy z dyscypliną… Co gorsza, oficer prowadzący szkolenie kapitan Teargon, zasłużony bohater Imperium wydaje się popadać w szaleństwo i od wielu dni nie pojawia się na odprawach. Czy rekruci są należycie wyszkoleni? Dlaczego nikt o tym wcześniej nie meldował? I nie da się ustalić który astropata nadał tę depeszę??

Za niecałe dwa tygodnie regiment ma opuścić planetę – ale Lord Crowe chce znać odpowiedzi na te pytania natychmiast!

Bądźcie czujni i twardzi! Tylko Bóg Imperator wie jakie zło lęgnie się z niezdecydowania słabych głupców!

Mokre łapki kotów książkowych

  • Mistrz Gry: Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Koty książkowe (Library Cats)
  • Tytuł: Mokre łapki kotów książkowych
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: Koty, biblioteka, magia
  • Triggery: Nie przewiduję
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Projekt własny (Canva)

Opis sesji:
To straszne! W waszej magicznej bibliotece zaczęły pojawiać się kałuże. Nie dość, że mogą zniszczyć książki, to jeszcze moczą wasze kocie łapki! A tego nie lubią żadne koty, nawet takie magiczne koty książkowe jak wy…
Stanowczo trzeba coś z tym zrobić!

Sesja w lekkim klimacie, system można znaleźć tu: https://goblindrukarski.ava.waw.pl/wp-content/uploads/2022/10/koty_ksiazkowe.pdf