Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: storytelling, superbohaterowie
Triggery: żadnych przewidzianych, tylko takie, jakie sami gracze mogą chcieć wprowadzić, ale tu będę pilnować, żeby były adekwatne do grupy, ale generalnie całość jest w konwencji przeciętnego komiksu Marvela/DC, więc nie przewiduję nic drastycznego
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Zachęcam graczy do przygotowania ogólnego pomysłu superbohatera, ale nie jest to konieczne, wszystko będziemy ogarniać na sesji
Źródło grafiki: Podręcznik, MATT GARBUTT @Artmonkeymg2
Opis sesji:
Większość przygód komiksowych superbohaterów dzieje się w Stanach Zjednoczonych albo w kosmosie. Ale teraz Ty możesz to zmienić. Razem z grupą innych scenarzystów opowiedz historię warszawskich mścicieli, polskiej ligi sprawiedliwości, perfekcyjnej piątki…
To nie będzie klasyczna sesja RPG. To nie będzie niestandardowa sesja RPG. To będzie wspólne opowiadanie historii którą kierować będą karty a GM jedynie pomagać i notować dla potomności.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3-4 h
Hashtagi: kult, tarot
Triggery: tarot, okultyzm, morderstwo, transformacja ciała
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Pewne aspekty postaci wyłonimy w rozłożeniu tarota, gracze uzupełnią szczegóły sami
Źródło grafiki: Ilustracje na kartach do podręcznika: Axel Torvenius
Opis sesji:
Choć wasza przyjaciółka nie żyje od kilku lat, jej głos zabrzmiał w telefonie z krystaliczną wręcz czystością, gdy zapraszała was do chatki na odludziu. Czyżby sfingowała własną śmierć i potrzebuje pomocy? A może to sprytny deep fake, który ma was zwabić w leśne ostępy? Po ostatnim czytaniu kart tarota, jakie od niej dostaliście, każde z was widzi i słyszy rzeczy, których racjonalni ludzie nie powinni przyjmować za możliwe. Macie poczucie, że po latach macie wreszcie szansę zamknąć pewien rozdział, tylko za jaką cenę?
Do stworzenia scenariusza, jak i podczas samej sesji, wykorzystywane będą karty tarota do gry Kult: Boskość utracona.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: tarot, mistycyzm, tajemnica
Triggery: lekka przemoc, realia XVIw,
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Gracze z pomocą MG wywróżą sobie postaci
Źródło grafiki: Viv Tanner & Eliot Baum
Opis sesji:
Dioscoria: wyspa alchemii i nadziei, wszelakiej magii i każdej wiary. Od arabskich brzegów dzieli ją krótka podróż łódką, ale odbyć ją mogą tylko Ci, którzy już wiedzą jak tam trafić. Miasto stworzone przez bogów, utrzymywane przez ich błogosławieństwa i zarządzane przez wichry przeznaczenia. Miasto które dało wam dom, i miasto które dało wam nowy cel. Każde z was jest Agentem Dioscorii a razem tworzycie jej Dłoń. Jest rok 1562, świat chwieje się pod naciskiem nowych imperiów, religijnych wojen i odkryć, które zmieniają bieg historii. Stare porządki kruszą się, a z ich pęknięć wypełzają rzeczy, które nigdy nie powinny ujrzeć światła dziennego. Granice królestw płoną, szlaki handlowe pustoszeją, a na dworach szeptem mówi się o cudach i potworach. Właśnie w tej chwili Agenci Dioscorii są najbardziej potrzebni — by chronić równowagę, gasić zarzewia chaosu i wyłapywać to, co wymknęło się ludzkiej kontroli. Już za chwilę staniecie przed Wyrocznią Dioscorii która wskaże wam wasze pierwsze zadanie.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi:
Triggery: wampiry przemoc PG 13
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: TSR
Opis sesji:
W mrocznej krainie, z małej wioski pod wielkim klifem wyrusza kondukt pogrzebowy. Koła skrzypią, deszcz siąpi, a niebo nad mrocznym dworem przecina błyskawica.
Nasze bohaterki i nasi bohaterowie chyba wdepnęli w coś niedobrego…
Gramy w system, który można określić jako DnD dla tych, którzy nie lubią mechaniki. Będzie dużo akcji a mało liczenia i kombinowania. Przygoda wykorzystuje motywy znane z „Klątwy Stradha” i oryginalnego modułu „Ravenloft”, ale skompresowane do jednej sesji, a nie długiej kampanii. Będzie gotycko, mrocznie i niebezpiecznie. Będzie odkrywanie mrocznej przeszłość, walka i interakcje społeczne.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4 h
Hashtagi: fantasy, dungeoncrawler, dedekoid
Triggery: pająki
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Magnus_maximus / GoodFon.com
Opis sesji:
Z Krańca porwano dziecko, a ślady prowadzą do Jaskini Wyroczni, krętego systemu pod Żelaznym Lasem. Niewielu odważa się tam zapuszczać ze względu na pogłoski, że w jej głębi mieszka starożytny horror – jakieś pradawne stworzenie sprzed pojawienia się ludzi w Mglistej Dolinie, które podobno posiada ukrytą wiedzę. Ludzie nazywają to miejsce Jaskinią Wyroczni.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3 h
Hashtagi: drag, morderstwo, andrzejki
Triggery: zwłoki
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: iStock
Opis sesji:
Stare przyjaciółki, które uprawiają od dawna sztukę drag spotykają się na wydarzeniu, które organizuje ich dawna przyjaciółka, a obecnie sławna na cały świat drag queen RuPaul. Wyjeżdżają do LA, gdzie wybierają się z daleka, z różnych stron. Nie mają obecnie za dużo roboty, więc chętnie przystają na zaproszenie, a przy okazji liczą na nawiązanie kontaktów i załapanie się na występy, chociażby jako bileterki, na wydarzeniach młodszych koleżanek… Nie wiedzą jeszcze, że wydarzenie ma mieć charakter andrzejkowy, bo przyjeżdża z Polski najlepsza drag queen na tamtejszym rynku – Twoja Stara i akurat chce przedstawić polską tradycję andrzejkową na amerykańskim rynku (a przy okazji nabyć doświadczenia przed prowadzeniem Drag Race Polska)…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: postapokalipsa, śledztwo, trupy w szafie
Triggery: zombie, kanibale, przemoc, śmierć
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika. (C) 2019 Onyx Path Publishing
Opis sesji:
Gideon Jones zawsze wiedział, że najmądrzej jest trzymać się z dala od cholernej polityki. Jednak jego ostatni powrót ze zmarłych całkowicie go odmienił, z jakiegoś powodu stary sklepikarz za wszelką cenę chce teraz odkryć okoliczności śmierci swojego brata. Problem w tym, że jego poszukiwania mogą zburzyć kruchy pokój w Philly del Phia, a kolejnej wojny osiedle może nie przetrwać…
Pokolenia minęły odkąd wirus wywołał plagę zombie, a tych, którzy przetrwali zmutował w rozmaite Szczepy. Miasta rozpadły się i zmieniły w ruiny, a nowe zdążyły wyrosnąć na kościach swoich poprzedników.
Oto dystopia. Świat został strzaskany. Od ciebie zależy, czy pozbierasz kawałki dawnych czasów i złożysz z nich nową przyszłość.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: ciemność, nadzieja, horror
Triggery: ciemność, osaczenie, śmierć postaci, uchodźcy, broń palna; Improwizowana natura gry oznacza, że mogą pojawić się nieprzewidziane triggery (zarządzane kartą X w razie potrzeby)
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Okładka podręcznika – J.C. Park
Opis sesji:
Dziesięć dni (?) temu zgasło słońce i świat pogrążył się w chaosie. Pięć dni temu pojawili się Oni – polujące w mroku istoty, które można odegnać tylko silnym strumieniem światła. Jeśli istnieją jeszcze jakieś rządy, to milczą.
Należycie do tego, co zostało z cywilno-wojskowej misji humanitarnej ONZ w Wielkiej Brytanii. Otrzymaliście zadanie udania się do pobliskiej miejscowości, by zabrać z niej tych, którzy jeszcze tam są i przetransportować ich do punktu, w którym już za trzy godziny wyląduje helikopter ewakuacyjny. Dysponujecie kilkoma sztukami broni, lampą z odzysku i jednym samochodem, w którego baku zostało paliwa na podróż w jedną stronę. Miejsca wystarczy wam na co najwyżej kilku pasażerów. Jak zakończy się wasza misja?
==========
Ten Candles to gra o opowiadaniu mrocznej historii, w której obowiązuje zasada: chociaż wiecie, że wasze postacie zginą, musicie mieć nadzieję, że przeżyją. Zapraszam wszystkich niebojących się improwizacji i współprowadzenia ciekawej opowieści bez szczęśliwego zakończenia.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda