Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Skarby z Bunkra: Medyczna Wyprawa

  • Mistrz Gry: SCP 049
  • System: Neuroshima 1.5
  • Tytuł: Skarby z Bunkra: Medyczna Wyprawa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 godzin
  • Hashtagi: Bunkier, Medyczny sprzęt, Detroit, Tornado, Najemnicy, Death breath
  • Triggery: body horror, Zarażenie, Toksyczna atmosfera, Izolacja, Niespodziewane zagrożenie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: będe miał jednak liczę na zrobienie ich z graczami, terminy ustalę z każdym bezpośrednio prze maila
  • Źródło grafiki: Chat gpt

Opis sesji:
Ogłoszenie od Włodzimierza Białego

Potrzebni najemnicy do eskorty i wsparcia przy zbieraniu sprzętu medycznego z opuszczonego bunkra w blisko Detroit. Włodzimierz Biały, lokalny dealer Tornado, poszukuje kilku silnych ludzi, którzy pomogą mu wynieść resztki wyposażenia ze starego schronu medycznego. Nie przewiduje problemów – to rutynowa robota, a kilku moich ludzi już jest na miejscu i zabezpiecza teren. W zamian oferuje solidne wynagrodzenie i możliwość przysług przy kolejnych zleceniach. Zbiórka jutro rano, przy zakładzie oczyszczającym Tornado na wschodnich przedmieściach detroid.

„Raz, dwa, trzy – a teraz zginiesz Ty!”

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: Diuna: Przygody w Imperium (2d20)
  • Tytuł: „Raz, dwa, trzy – a teraz zginiesz Ty!”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, Kontakt mailowy przed sesją, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h-4h
  • Hashtagi: intryga, infiltracja, porwanie, ucieczka, walka
  • Triggery: przemoc, tortury
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: okładka podręcznika Diuna

Opis sesji:
3300 P.G. Imperator Kronos II Corrino od ponad dekady pogrąża się w odmętach starczego szaleństwa, ku uciesze i rozpasaniu Wysokich i Niskich Rodów Landsraadu.

Imperator, od młodości bezwzględny i paranoiczny, systematycznie i skutecznie pozbywał się męskich potomków, potencjalnych pretendentów do tronu, pozwalając żyć jedynie swoim córkom, zamykanym po klasztorach i świątyniach w najdalszych zakątkach Imperium. Skupiony na śledzeniu mniej lub bardziej wyimaginowanych zagrożeń w pałacach Kaitanu, powierzył zarządzanie bieżącymi sprawami Imperium kohorcie doradców i biurokratów. Przekupnych i spolegliwych mandarynów, skłonnych do przymykania oczu na pomniejsze wykroczenia przeciwko Wielkiej Konwencji.

Stan zdrowia Kronosa II Korrino ulega narastającemu pogorszeniu kolejny miesiąc z rzędu. Fakt ten, pozostaje ściśle strzeżoną tajemnicą, utrzymywaną przez niewielkie grono mandarynów najbliższych Imperatorowi.

Wielki Ród La Fay, słynący ze swych asasynów i szpiegów wchodzi w posiadanie tej cennej informacji. Głowa Rodu, młodociana Morgana XIX La Fay podejmuje decyzję o włączeniu się w grę o Lwi Tron. Grupa starannie wyselekcjonowanych specjalistów zostaje wysłana na zimną, oceaniczno-górzystą planetę Lankiveil, będącą lennem Niskiego i niegroźnego Rodu Rabban, słynącą z eksportu drogocennego wielorybiego futra oraz niezliczonych Buddislamskich świątyń i klasztorów. Gdzie incognito przebywa jedna z młodych i płodnych córek Kronosa II Corrino, którą Morgana XIX La Fay postanowiła skoligacić i rozmnożyć ze swoim jedynym bratem, celem obsadzenia ich pierwszego męskiego potomka na Lwim Tronie, zza którego mogłaby władać Imperium przez najbliższe dekady.

Zadanie postaci graczy polega na porwaniu córki Imperatora i bezpiecznemu dostarczeniu jej na rodzimą planetę rodu La Fay.

Dla złota i chwały!

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Conan. Przygody w erze niewyśnionej
  • Tytuł: Dla złota i chwały!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00), Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Sugestywne opisy przemocy, nekromancja, prostacki język / wulgaryzmy
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Pogłoski o położeniu grobowca podłego nekromanty Tutu’Stanosa okazały się prawdziwe.
Dotarliście tam pierwsi.
Przebrnęliście przez pułapki i plugawe, ożywione ścierwa jego sług.
Wynieśliście wszystko, co tylko miało jakąś wartość.
Wszystko to okupione jedynie niewielką ilością krwi i kilkoma ranami.
Teraz pozostała najtrudniejsza część… wrócić do miasta.

Zapraszam na lekką i nieskomplikowaną przygodę, w czasie której turlane kości rozgrzeją się do czerwoności.

Czterech jeźdźców Exterminatus

  • Mistrz Gry: Pirat
  • System: Wrath & Glory
  • Tytuł: Czterech jeźdźców Exterminatus
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Chaos, przemoc, intryga, manipulacja, fatalizm, dramat, groteska, horror, militaria, bolter i miecz siłowy.
  • Triggery: Brutalność, manipulacja, rasizm, wykluczenie społeczne, gore, przemoc cielesna.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Strona Cubicle7

Opis sesji:
To nie będzie radosna sesja w uniwersum Warhammera 40 tysięcy. Czeka Was wyzwanie rzucone z rąk inkwizycji – przed Wami horrory niewypowiedzianego – za Wami motywacja z rąk Imperialnego komisarza i jego plutonu egzekucyjnego. Wasze przeżycie nie będzie celem tej misji.

Przekleństwo Geheimnistag

  • Mistrz Gry: Darkness [Koło Fantastyki i Gier UW]
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Przekleństwo Geheimnistag
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: Myślę, że tak 4 do 6h max
  • Hashtagi: Humor, sarkazm, śmierć, nieoczekiwane spotkania, mrok, chaos, wampiry
  • Triggery: Brutalność, sugestywne opisy, narkotyki, motyw śmierci,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Grafika pochodzi z Warhammer.fantasy.fandom. com od użytkownika Grey Knight Dante

Opis sesji:
Geheimnistag, jedyna taka noc w kalendarzu Imperialnym, kiedy granica między krainą morra, a naszą staje się cienka niczym temperament arystokracji. Wszystkie plugastwa, upiory wychodzą na żer, kiedy nierozważni podróżni, zapatrzą się na bliźniacze księżyce.
Chcę żeby krótka opowieść, która powstanie podczas sesji trochę weszła pod skórę i została na dłużej. Zamierzam to poprowadzić bardziej w stylu narracyjnym, z lekkim klimatem grozy, ale z uśmiechem.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry

Fregata w Ogniu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Fregata w Ogniu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: epic dark fantasy, bohaterowie, wojna ze złem, eksploracja, walka o przetrwanie
  • Triggery: potwory, nieumarli, katastrofa, klaustrofobia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Games Workshop

Opis sesji:
Po kataklizmie jakim był Nekrowstrząs, miasto Świetlista Włócznia rozpaczliwie potrzebuje zaopatrzenia i wsparcia. Ogromna flota Kharadronów została zebrana, aby sprowadzić do nowego miasta prowiant, osadników i przedsiębiorczych kupców. Do ekspedycji dołącza grupa nietypowych bohaterów — Duszosplecionych, śmiertelników wybranych przez bogów do obrony Krain Śmiertelnych. Ale nawet oni mogą nie podołać wyzwaniom, które mają nadejść…

(Opis ze strony wydawcy.)

Gracze proszeni są o przyjście w dobrych humorach. Można przynieść swoje kości sześciościenne, ołówki i gumki, ale nie jest to wymagane 🙂

Gasnące Światło

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Gasnące Światło
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: epic dark fantasy, bohaterowie, wojna ze złem, eksploracja
  • Triggery: potwory, intrygi, klaustrofobia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Games Workshop

Opis sesji:
Burza Sigmara rozbiła hordy sił Chaosu. Stała się tym samym iskrą, która ponownie rozpaliła nadzieję w mieszkańcach Krain Śmiertelnych. Położone w ten sposób podwaliny cywilizacji przyczyniły się do powstania bastionów sił Ładu. Przez pewien czas wydawało się, że niekończący się napływ ciemności może zostać zatrzymany. Wtedy jednak nadszedł Nekrowstrząs, a nieumarłe legiony potężnego Nagasha powstały, by zrównać z ziemią Miasta Sigmara. Nadzieja przygasa, Krainom Śmiertelnych raz jeszcze grozi unicestwienie przez siły ciemności.

(Opis ze strony wydawcy.)

Jesteście Duszosplecionymi – bohaterami wybranymi przez bogów, żeby stawiać opór siłom Chaosu. Wasza grupa otrzymała rozkaz wsparcia sił Ładu, które stacjonują w Świetlistej Włóczni, mieście niedawno wydartym z ohydnych łap jednego z bóstw Chaosu, Tzeentcha. Dzięki mistycznemu rytuałowi, który związał wasze dusze na wieczność, dysponujecie potęgą dostępną niewielu śmiertelnikom – i to na was i wam podobnym spoczywa odpowiedzialność za losy świata.

Gramy w przygodę z zestawu startowego. Gracze proszeni są o przyjście w dobrych humorach. Można przynieść swoje kości sześciościenne, ołówki i gumki, ale nie jest to wymagane 🙂

Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera

  • Mistrz Gry: Noburo
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Przeklęta Posiadłość Pfeifrauchera
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Brutalność, obrzydliwość, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Copernicus Corporation

Opis sesji:
Baron Pfeifraucher odkrył ostatnio, że do jego rodu wciąż należy rezydencja znajdująca się głeboko w niebezpiecznych lasach Drakwaldu. Ciężko powiedzieć w jakim stanie jest ta – dawniej – dumna posiadłość, dlatego Baron zatrudnił ludzi, którzy mają tam dotrzeć i ocenić zakres wymaganych robót, aby posiadłość mogła być znowu w użytku. I może przy okazji znaleźć – ponoć znajdujący się tam – rodowy muszkiet, ponoć krasnoludzkiej roboty.
Dlatego to właśnie wy docieracie późnym wieczorem do Posiadłości Pfeifrauchera, gdzie będziecie musieli spędzić noc wykonując oględziny. Ale może okazać się, że pozostanie w rezydencji na noc będzie nie mniej niebezpieczne, niż błąkanie się po niebezpiecznych ostępach Drakwaldu…

W Służbie Zakonu

  • Mistrz Gry: Basomir
  • System: The Witcher
  • Tytuł: W Służbie Zakonu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: wiedźmin, zakon, śledztwo, walka, miasto, redania
  • Triggery: brutalność, wulgarny język, rasizm, okaleczenia, praca seksualna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrzej Dybowski artstation

Opis sesji:
Podpaść Zakonowi Białej Róży nie jest dobrym pomysłem, ale wam się to zdarzyło. Na wasze szczęście, tutejszy komtur, Dambor z Gelibolu, jest człowiekiem rozważnym i ugodowym. Zaproponował wam dwie opcje – loch albo odpracowanie swoich przewin „modlitwami”. Jako, że obskurne i wilgotne lokum pod siedzibą Zakonu niespecjalnie wam odpowiadało, zdecydowaliście się przyjąć jego ofertę. Wasze wyroki zostały przeliczone na „modlitwy”, a teraz je wypełniacie wykonując zadania, które nie przystoją członkom Zakonu. Każde kolejne zlecenie powoli przybliża was do upragnionej wolności, ale póki co wiecie, że jeśli dostajecie wiadomość z symbolem Róży, nie macie wyboru jak stawić się na wezwanie.

Poszło z dymem!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Discworld Adventures in Ankh-Morpork
  • Tytuł: Poszło z dymem!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: umiarkowana przemoc, czerstwy humor,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: starter

Opis sesji:
Witajcie w Ankh-Morpork! największym i najbardziej śmierdzącym mieście świata dysku. Wcielicie się w role straży, prowadząc śledztwo w sprawie włamania do Słonecznego Schroniska dla Chorych Smoków Lady Ramkin.

Przygoda ze startera do systemu.