Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

El Sabor del Amor

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Pasion de la pasiones
  • Tytuł: El Sabor del Amor
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: #telenovela #amor #zbuntowanyanioł #brzydula
  • Triggery: #zdrada #oszustwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Shutterstock

Opis sesji:
Rodzina Salazar jest właścicielem restauracji La Nautica od pokoleń. Czy pomiędzy parą z garnków i brzękiem naczyń można odnaleźć tutaj tę jedyną miłość?

Cena nieśmiertelności

  • Mistrz Gry: Dzax
  • System: DnD 5.0e
  • Tytuł: Cena nieśmiertelności
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 5 godzin
  • Hashtagi: Wieloświat, Sigil, Torment
  • Triggery: Opisy zwłok i nieumarłych istot,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: KIllersoul247 ze strony internetowej: https://wall.alphacoders.com/big.php?i=1355980

Opis sesji:
Co ci po twoim ciele po śmierci? mówili… Za obietnice siły i pieniędzy sprzedaliście swoje ciała grabarzom w wyniku czego po śmierci zostaliście nieumarłymi niewolnikami swojego nowego Pana. jesteście udanym i nieudanym eksperymentem nad nieśmiertelnością, przez który zamiast spoczywać w spokoju doświadczanie bólu i cierpienia każdego dnia jako eksperyment „N” .Tego dnia szczęście uśmiecha się do was. Wasz Pan zapomina wykonać „konserwacji” waszych ciał w wyniku czego odzyskujecie wolna wole. To i tak by niewiele wam dało gdyby nie fakt że kostnica zostaje zaatakowana. To wszystko daje wam szanse na ucieczkę. Czy wydostaniecie się z miejsca, z którego żaden martwy nie ma prawa Uciec ?

„Poroża skąpane we krwi”

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: warhammer old world
  • Tytuł: „Poroża skąpane we krwi”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: las, chaos, odkupienie
  • Triggery: brutalność,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Azizla Swiftwind

Opis sesji:
W lochach barona Heinricha Boule noc nigdy się nie kończy. Więźniowie, jedni za włóczęgostwo, inni za długi czy kłótnie z możnymi, snują się w półmroku, czekając na szubienice – albo na zapomnienie.
Tego samego dnia w bramie baronowego zamku staje kapłan Taal’a. Przynosi złe wieści: święte zwierzę boga, potężny jeleń z lasów Talabeklandu, został spaczony przez plugastwo Chaosu. Kapłan przysięga oczyścić albo zgładzić bestię, lecz żąda wsparcia – ludzi, broni, przewodników.
Baron, niechętny i chytry, odpowiada z uśmiechem:
„Oto masz ludzi, ojcze. Moi najlepsi… więźniowie.”
Rozkazuje otworzyć kraty i oddaje kapłanowi w ręce zbieraninę: wyrzutków, włóczęgów, łowców nagród i nieszczęśników, którzy potknęli się o prawo.
Los bywa przewrotny. Skazańcy i święty sługa boga mają teraz wspólnie wyruszyć tropem spaczonego jelenia – a ich przygoda zacznie się właśnie tutaj, w chłodnych murach lochu, gdzie wszyscy po raz pierwszy spotykają swoje przeznaczenie.

Zdrajcy

  • Mistrz Gry: MRG
  • System: Poastapo/Mad Max
  • Tytuł: Zdrajcy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: wystarczy obejrzeć Furiosa czy Fury Road
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Poastapo, choices matter, rich story
  • Triggery: brutalność, sex, używki, hazard. Nie unikam triggerów.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: z filmu

Opis sesji:
Gracze są członkami bandy łupieżców, mają bossa, który zleca im misje. W ich świecie jedynym prawem jest przetrwanie.

Smoczy ogień

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: DnD 5e
  • Tytuł: Smoczy ogień
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: w zasadzie niegroźna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Medieval Collectibles 401 North Richland Creek Drive

Opis sesji:
Dedeczki u Chronosa, ’nuff said!

Złamane Wołowe Wieże

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Runequest: Roleplaying in Glorantha
  • Tytuł: Złamane Wołowe Wieże
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: starożytność, mistycyzm, heroizm, przyziemność
  • Triggery: krew, brutalność, okultyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrew Fetisov

Opis sesji:
Jako rodzina swojego wielkiego wodza Zaraha, szukacie złodziei bydła, którzy skradli największe bogactwo waszego plemienia, białe jak śnieg cielę, obrażając tym samym także bogów. Podczas tej odrażającej zbrodni zabili dwóch waszych krewnych, a jeszcze jednego zranili: prostych pasterzy, nawet nieplemiennych wojowników. Musicie znaleźć winowajców, nim bogowie przeklną was za brak uroczystej ofiary podczas zbliżających się świąt.

Stacja Żniwo

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Serce: Miasto Poniżej
  • Tytuł: Stacja Żniwo
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Akcja, dziwność, horror, rewolucja
  • Triggery: przemoc, obłęd, podziemia i wąskie przestrzenie, ciemność, uprzedzenia rasowe
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika

Opis sesji:
Iglica to miasto pod okupacją, zasiedlone przez wyniosłe elfy z północy. Temu stanowi rzeczy sprzeciwia się ruch oporu – Ministerium Naszej Ukrytej Pani, którego agentami jesteście. Inaczej niż większość członków Ministerium, jesteście zbyt dziwni i zbyt poszukiwani by żyć na powierzchni. Zamiast tego wykorzystujecie tunele jego szybkiej kolei – od dawna nieużywane i nawiedzone. Waszym zadaniem jest przekraść się pod ziemią do jednej z dzielnic miasta, gdzie końca dobiega olbrzymi projekt budowlany nadzorowany przez okupantów i ich współpracowników. Jest jasne, że zaangażowano w to mnóstwo pieniędzy, magii i techniki. Pora więc na sabotaż.

Po drodze będziecie musieli mierzyć się z handlarzami bronią, dzikimi bestiami, siłami porządkowymi, no i jak to w tunelach – demoniczną magią z innego wymiaru przenikającą każdy kamień i zatruwającą ciała i umysły.

Nikt nie wie, czego możecie spodziewać się wewnątrz. Zwiadowcy mówią o dziwnych światłach i odgłosach, znikających robotnikach… Cokolwiek to jest, zniszczcie to albo znajdźcie sposób na wykorzystanie tego przez Ministerium.

A, no i postarajcie się wrócić żywi.

Ostatni Pokład

  • Mistrz Gry: Damian P.
  • System: Obcy
  • Tytuł: Ostatni Pokład
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Izolacja, Groza, Przebudzenie
  • Triggery: klaustrofobia, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Chat gpt

Opis sesji:
Uwaga. USCSS Tycho. Uszkodzenia krytyczne. Kluczowe systemy offline. Kurs kolizyjny: asteroida NTX-24521. Sekwencja wybudzania awaryjnego – w toku.”
Świat wraca nagle i brutalnie. Zimno, kłucie w mięśniach, zawroty głowy. Słodko-metaliczny posmak w ustach. Kiedy otwieracie oczy, oślepia was białe światło. Nad głową migają czerwone sygnały ostrzegawcze, a w nozdrza uderza zapach ozonu i chłodziwa.
Hydraulika syczy, gdy kapsuły się otwierają. Wasze ciała są ciężkie, nieposłuszne – pierwsze ruchy kończą się drgawkami i mdłościami. Z oddali dochodzi monotonne powtarzanie komunikatu:
„Personel nie odpowiada. Koloniści – brak odpowiedzi. Kontynuacja wybudzania awaryjnego…”
Świadomość powoli wraca. Na zewnątrz kapsuł – półmrok, przerywany migotaniem alarmów.
Macie wrażenie, że coś jest bardzo nie w porządku – statek, którym mieliście spokojnie dotrzeć do nowego świata, zamienił się w pułapkę dryfującą prosto na zagładę

Co się zdarzyło w Oakwood Heights?

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Kult: Boskość utracona
  • Tytuł: Co się zdarzyło w Oakwood Heights?
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: okrucieństwo, morderstwo, okultystyczne rytuały
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Marcin Tomalak (grafika z gotowego scenariusza)

Opis sesji:
Okrutny morderca czy ofiara mrocznego przeznaczenia? Franklin Mills uczestniczy w wizji lokalnej miejsca zbrodni, którą popełnił, choć jej nie pamięta. Towarzyszy mu zastęp stróżów prawa, którzy jeszcze nie wiedzą, że za odzyskane wspomnienia mężczyzny przyjdzie im wszystkim drogo zapłacić.

W cieniu zwycięstwa

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Star Wars RPG FFG
  • Tytuł: W cieniu zwycięstwa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Gwiezdne Wojny, Era Rebelii, infiltracja, walka
  • Triggery: walka, śmierć, Disney Star Wars
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Album „The Art of Rogue One: A Star Wars Story”

Opis sesji:
Imperium poniosło ogromną porażkę nad Yavinem. Zniszczenie Gwiazdy Śmierci dało sygnał całej galaktyce, że imperialna machina wojenna nie jest niezwyciężona. Ale Rebelia jest jeszcze daleko od zwycięstwa. O ile potężna stacja bojowa nie zdołała zniszczyć rebelianckiej bazy, tak jej położenie nie jest już sekretem. Kiedy wszyscy zajmują się ewakuacją wasz oddział dostał specjalne zadanie – zinfiltrować małą imperialną placówkę astrograficzną aby ustalić które systemy mogą być najbezpieczniejszym miejscem na nową bazę.