Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Czerwony grubas musi umrzeć!

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: DnD / Planescape
  • Tytuł: Czerwony grubas musi umrzeć!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: święta, zima, elfy, mikołaj, zbrodnia, przemoc, czarny humor…
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: royalty free

Opis sesji:
Okołoświąteczne dedeczki u Chronosa, ’nuff’ said!

Mój cyrk, nie moje małpy

  • Mistrz Gry: Mad
  • System: Heart: The City Beneath
  • Tytuł: Mój cyrk, nie moje małpy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Horror, sandbox, groteska, ciemność, sekty, przepowiednie, mandryl
  • Triggery: Brutalność, sugestywne opisy, deformacje ciała, ciemność, ciasne przestrzenie, mizantropia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: LeonardoAI

Opis sesji:
Zmęczeni, wycieńczeni i znużeni wracacie z kolejnego zagłębienia się w Serce. Kręte korytarze zdają się ciągnąć bez końca, ale wiecie, że wasz przybrany dom jest już blisko. Jeszcze tylko kilka kroków w pulsujacej niesamowitością ciemności.

W mroku korytarza rozlega się wrzask – dziki, pierwotny, rozrywający ciszę na strzępy. Z ciemności wyłania się masywna bestia. Jej groteskowa sylwetka porośnięta jest cuchnącymi kłakami. W łapie trzyma wijącego się człowieka w pomiętym kitlu, krzyki pochwyconego ledwie przebijają się przez huk jej kroków. Drugą łapą ciągnie za sobą pokraczny instrument na kółkach – katarynkę, z której wnętrza wychylają się trzy szczerzące kły małpie łby, wydając ohydne, gardłowe dźwięki.

Za bestią pędzi tłum drobnych, zdeformowanych postaci. Szarotwarze dzieci w łachmanach niosą pochodnie i prymitywne bronie, od desek z gwoździami po rdzawe kosy. Ich wykrzywione twarze płoną fanatycznym zapałem, a z ust wydobywa się ohydny śpiew, który przypomina jednocześnie modlitwę i krzyk. Gdy stwór uderza łbem w niski strop, część sufitu wali się z hukiem, odcinając większość pościgu. Kilku sekciarzom udaje się jednak prześlizgnąć przez kurz i gruz, nie przerywając pogoni.

Potwór wbija się prosto w waszą grupę, jego ogromne ciało niemal was miażdży. Katarynka szarpie się na kółkach, a jej trzewia wydają metaliczne wycie. Istota próbuje przecisnąć się dalej, ignorując wszelkie przeszkody. Słyszycie też zbliżające się kroki sekciarzy i syk płonących pochodni.

[Kilka dodatkowych informacji: będą gotowe postacie, ale wymagające lekkiego uzupełnienia; jest to krótki sandbox; gracze mogą współtworzyć świat; będzie groteskowo i horrorowo]

Santa isn’t coming to town

  • Mistrz Gry: GM_Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e – Spelljammer
  • Tytuł: Santa isn’t coming to town
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4 h
  • Hashtagi: Mikołaj, ratowanie gwiazdki, prezenty, wypadki się zdarzają
  • Triggery: Trochę przemocy, ewentualny tu i ówdzie wulgaryzm,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://lunarshadow.net/2018/12/20/monthly-oneshots-the-dd-christmas-special/

Opis sesji:
Z pewnego powodu Mikołaj nie jest w stanie dostarczyć w święta prezentów na Morzu Astralnym. A tym powodem niestety jesteście wy. Musicie się śpieszyć bo święta zaraz się skończą, a na prezenty ma chrapkę ktoś bardzo niecny.

Bajka na Dobranoc

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Bajka na Dobranoc
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: około 4h
  • Hashtagi: śledztwo, wiedźmin, potwory
  • Triggery: brutalność, śmierć, porwania dzieci, nawiązania do tortur
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: wallpapers.com

Opis sesji:
Bohaterowie zatrzymują się w miasteczku Ashberg w Aedirn. W trakcie pobytu w karczmie dowiadują się o zaginięciu miejscowych dzieci. Zrozpaczeni mieszkańcy proszą drużynę o pomoc, widząc w niej ostatnią deskę ratunku. Za falą porwań z pewnością stoi jakaś bestia. Albo, co gorsza, człowiek.

Cień Nemezis

  • Mistrz Gry: GM_Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Cień Nemezis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4 h
  • Hashtagi: Morderca na wolności, cień, mrok, zagadka, magia
  • Triggery: Możliwe wulgaryzmy, przemoc, mrok, ewentualne bogatsze opisy miejsc zbrodni
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://www.worldanvil.com/w/barovia-feralikatr/t/a-history-of-strahd-26-barovia-timeline

Opis sesji:
Dolina Stigov od ponad 30 lat nękana jest przez szalonego mordercę, którego mieszkańcy ochrzcili imieniem Nemezis. Zostajecie wezwani przez władcę tej krainy, Lorda Rejva Krasta, aby w końcu położyć kres temu szaleństwu. Czy uda wam się pomścić ofiary bezwzględnego mordercy? Czy może jednak staniecie się jego kolejnymi ofiarami…

Echa grobowców

  • Mistrz Gry: Furion
  • System: Słowianie
  • Tytuł: Echa grobowców
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Słowianie, Ukryte skarby, niebezpieczeństwa kryjące się w mroku, drużyna bohaterów, System oparty na 2K6.
  • Triggery: Słowiańskie bóstwa i rytuały, brutalne walki, wulgarny język, opisy zmarłych, ciasne i ciemne pomieszczenia.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: wygenerowany przeze mnie w canvie

Opis sesji:
Witajcie, śmiałkowie! Na pograniczu Czarnogór i Wielkiego Gaju, gdzie mity splatają się z rzeczywistością, czeka na was świat pełen tajemnic i wyzwań. Słowiańskie bóstwa spoglądają z nieba, a ludzie opowiadają szeptem o skarbach i niebezpieczeństwach skrywanych przez dziką naturę. Wasze decyzje będą kształtować losy nie tylko waszej drużyny, ale i tych, których spotkacie na swojej drodze. Weźcie swoje ulubione K6 w garść i odważcie się wkroczyć do krainy, gdzie każda noc może przynieść nowe legendy – ale i nowe zagrożenia!

Miasto zmierzchu

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Imperium Maledictum / Warhammer 40000
  • Tytuł: Miasto zmierzchu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: Grimdark, Warhammer 40K, Śledztwo, Inkwizycja
  • Triggery: Body horror, grimdark
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka scenariusza, Fantasy Flight Games / Cubicle 7

Opis sesji:
„Gratulacje, akolito! Twoje życie właśnie zyskało sens. Stałeś się częścią pierwszej, ostatniej i (przynajmniej z naszej perspektywy) jedynej linii obrony przed Ciemnością, jaka zagraża wiecznemu Imperium. Co? Co właściwie masz robić? Im mniej wiesz, tym lepiej. A teraz odmaszerować na poziom piąty, numer sali masz w rozkazach.”

Upadła dzielnica Coscarla kryje przerażający sekret. Grupa akolitów Inkwizycji będzie musiała wtopić się w tłumy zubożałych robotników zamieszkujących Coscarlę i wyjaśnić, gdzie znikają jej mieszkańcy i co się z nimi dzieje. Czasu jest mało, gdyż mroczne siły stojące za kulisami zakończyły już swoje działania i powoli zbliża się czas, gdy trzeba będzie posprzątać po sobie — co nie oznacza nic dobrego ani dla robotników, ani dla udających ich akolitów…

Another Bug Hunt

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Mothership 1e
  • Tytuł: Another Bug Hunt
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Space horror, sandbox, survival,
  • Triggery: Space horror, survival, przemoc PG18
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Tuesday Knight Games

Opis sesji:
Kolonia Terraformacyjna Greta od pół roku nie daje znaku życia. Korporacja jest gotowa zapłacić wam niezłe pieniądze za przywrócenie łączności z bazą. Prosta robota, co może pójść nie tak?

Zapraszam na sandboxową sesję Mothership – gry w klimatach kosmicznego horroru inspirowanego takimi klasykami jak „Alien” czy „The Thing”.

Za króla, miłość i wiarę!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Pendragon
  • Tytuł: Za króla, miłość i wiarę!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc 13+, zdrada,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Frank William Warwick Topham

Opis sesji:
Wcielicie się w młode damy i początkujących rycerzy* okrągłego stołu. Zostaniecie wysłane z prostą misją w imieniu króla. Wyruszycie pomóc wiernemu królewskiemu wasalowi, w którego domenie zalęgło się coś niedobrego. Na miejscu okaże się rzecz jasna, że sprawy są znacznie bardziej skomplikowane. Czeka was starcie z własnymi słabościami, czarną magią i złem zalegającym na samym dnie ludzkich serc.

Sesja przyjazna osobom początkującym. Skupiona raczej na wspólnym tworzeniu atrakcyjnej historii niż na walce z potworami. Będziemy korzystać z narzędzi bezpieczeństwa.

*to jest inkluzywna wersja Legend Arturiańskich. Nie tylko mężczyźni mogą chodzić w lśniących zbrojach.

Bombowa zabawa

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: DnD5E
  • Tytuł: Bombowa zabawa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: eksplozje, terroryzm, masowe zniszczenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: DALL-E

Opis sesji:
Odwiedźcie Czerwoną Paproć, mówili.
Zobaczcie najwspanialsze miasto na północ od Meridiany, mówili.
Zapoznajcie się ze wspaniałą architekturą i sztuką, odwiedźcie Książęce Ogrody Wróżek albo wpadnijcie na nabożeństwo do Świątyni Wszystkich Bogów, czy choćby spróbujcie lokalnej kuchni bogatej w owoce morza, mówili.
Niestety, wielu innych rzeczy nie mówili…
Wpadnijcie do Czerwonej Paproci, zmierzcie się z czasem (odmierzanym na żywo) i ocalcie mieszkańców przed zagładą!
Tylko, czy zdążycie?

Sesja będzie miała oprawę muzyczną na żywo 🎶