Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Król Szczurów

  • Mistrz Gry: Kastor
  • System: Wiedźmin Gra Wyobraźni
  • Tytuł: Król Szczurów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 godziny
  • Hashtagi: Wiedźmin, Flecista z Hameln, Krysař, Mroczne-fantasy.
  • Triggery: Wszystko czego można się spodziewać po prozie A. Sapkowskiego i dużo szczurów.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Autorem jestem ja

Opis sesji:
Mamy rok 1232 – Poviss rządzony przez króla Rhyda dokonał secesji zaś margraf Idi po wypędzeniu rodu Thyssenidów samozwańczo koronował się. Marchia Wschodnia rozbiła się w melanż księstw i niezależnych państewek. Wiedźmin nasz, jak ten biegun niby wiecheć pakuł gnany wiatrem wzdłuż gościńca przybywa do serca doliny Toiny, w Naroku…
Miasto zdaje się dziwnym, kamienne okna do piwnic zabarykadowane, drzwi do domów zaryglowane co raz to słychać szemranie a w rynsztokach poruszają się niezgrabne cienie. Konie panikują na ulicach zdało by się, bez powodu. Ale one słyszą, słyszą jak pazury drapią o kamienne posadzki piwnic, kanałów i dachy miasta. Czują zapach złowrogiego piżma żarłocznych pseudo-gryzoni. Miasto w konfluencji doliny Toiny dławi straszliwa przypadłość. Nocami ludzie zabarykadowują się w domach gdy bestie łomoczą po ulicach. Bezmyślne żarłoczne ślepia przeżerają się przez miasto. Wypełzają z moczarów, kanałów, studzienek i rozpadlin. Rakverelin cierpi.

Kagematsu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Kagematsu
  • Tytuł: Kagematsu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 10:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: japonia, samuraje, romans, gra indie
  • Triggery: romans, miłość, przemoc, intymność, seks, wojna
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Domena publiczna, autor – Suzuki Harunobu

Opis sesji:
Trwa Sengoku-jidai, okres kraju pogrążonego w wojnie. Jest rok 1572. Wyniszczona nieustannymi konfliktami Japonia przypomina jedno wielkie pobojowisko, po którym bezustannie przemieszczają się armie lokalnych daimyō. Do wojska powoływani są wszyscy zdolni do walki mężczyźni — w domach pozostają tylko kobiety, dzieci i starcy.
Do jednej z takich maleńkich, bezbronnych wiosek przybywa Kagematsu, wędrowny rōnin. Mężczyzna czegoś szuka lub przed czymś ucieka, a może tylko próbuje przetrwać w tym okrutnym świecie.
Narażeni na niebezpieczeństwo mieszkańcy wioski widzą w samurajskich umiejętnościach rōnina jedyny ratunek przed zagładą. Tylko jak przekonać Kagematsu do narażenia życia dla obcych wieśniaków?
Kilka kobiet decyduje się na odważny krok. W uwiedzeniu Kagematsu upatrują szansy na pozyskanie go dla obrony całej wsi. W ten sposób zaczyna się gra, w której stawką jest nie tylko miłość i przeżycie, ale przede wszystkim przetrwanie społeczności.

„Kagematsu” jest grą z dominującym wątkiem romansowym oraz istotną częścią roleplayową. Porozmawiamy o bezpieczeństwie sesji i zadbamy, żeby wszyscy bawili się jak najlepiej, ale sprawdź triggery, zanim się zapiszesz. A jeśli dotrzesz do końca tego opisu, w zgłoszeniu w uwagach napisz, że chcesz na japońskie romanse (;