Archiwa tagu: Czas na Przygodę 147

A miało być tak pięknie…

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Genesys (Something Strange)
  • Tytuł: A miało być tak pięknie…
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5 h
  • Hashtagi: urban fantasy, archiwum x, dresden files
  • Triggery: przemoc, walka, kluty
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: @karsten.wuerth

Opis sesji:
To miało być takie proste. To miał być czas relaksu. W idealnym świecie mieliście odpocząć od zgiełku miasta, dotknąć trawy i zapomnieć o wszystkich troskach. Jednak to nie jest idealny świat. Na początku znaki wydawały się być przypadkowe – zwierzęta ustawiające się w koncentrycznych kręgach, mleko które za szybko się gotowało, nieprzyjemne odgłosy wydawane przez wiatr. Stwierdziliście jednak, że to wasze zawodowe przewrażliwienie na tego typu sprawy. To przeświadczenie trwało dopóki nie pojawiły się koszmary. Coś jest nie tak z tym miejscem i jeżeli się pośpieszycie to może uda wam się rozwiązać tę zagadkę i jeszcze odrobinę odpocząć.

Dżejms Błąd

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Action Movie World (PbtA)
  • Tytuł: Dżejms Błąd
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: wszystko co zawiera uniwersum Bonda, głupie żarty o stereotypach
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Kabaret Czwarta Fala

Opis sesji:
EON Productions padło ofiarą ataku rosyjskich hakerów, którzy wyciągnęli z ich konta grube miliardy. Żeby nie pójść na dno razem z ich kasą, postanowili sprzedać prawa do Jamesa Bonda. Odkupił je jedyny polski multimiliarder, Janusz Błąd, który dorobił się fortuny na pośrednictwie w handlu cebulą. Zatrudnił on was, żebyście nakręcili kolejną część Jamesa Bonda, tym razem dziejącą się w Polsce i reklamującą jego przedsięwzięcia. Lepiej się postarajcie – jeśli to schrzanicie, kolejne części wyreżyseruje Patryk Vega!

Casino Brutale / Ocean’s Four

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: Fallout RPG (2d20)
  • Tytuł: Casino Brutale / Ocean’s Four
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, mechanika jest prosta, wyjaśnię na sesji – ale lore trzeba liznąć przynajmniej w podstawowym zakresie na własną rękę
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: heist, napad, akcja, strzelanina, pościg, ucieczka
  • Triggery: przemoc, Fallout
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: fallout wiki

Opis sesji:
Vault Dweller, Super-Mutant, Ghul oraz powierzchniowy Dzikus wchodzą do baru…

w środku największego kasyna w ruinach Atlantic City, i krzyczą:

„Wszystkie kończyny do góry i niech nikt nie zgrywa bohatera, a wszyscy wyjdziemy stąd żywi!”

Mokre morderstwo w Mucky Point

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Brindlewood bay
  • Tytuł: Mokre morderstwo w Mucky Point
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: morderstwo, zbrodnia, seniorki
  • Triggery: ciało,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Cecilia Ferri

Opis sesji:
Mucky Point to niewielka mieścina słynąca głównie z latarni. Znawczynie zbrodni – klub seniorek rozwiązujący kryminalne tajemnice pragnie zbadać nie do końca jasne przyczyny śmierci latarnika…

Zagubieni

  • Mistrz Gry: Mikael
  • System: Kroniki Wyzwolonych Światów (autorski)
  • Tytuł: Zagubieni
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Tajemnica; Postapokalipsa; Magia; Przetrwanie
  • Triggery: Strasznie; Brutalnie; Wulgarnie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale detale, jak imię, płeć, charakter itd. zostawiam Wam!
  • Źródło grafiki: Autorska

Opis sesji:
> Żyjecie w różnych miejscach. Pracujecie w różnych zawodach. To co was łączy, to pewien wypadek i złożona zaraz po nim przysięga. Zgodnie z nią, w każdą rocznicę śmierci waszego przyjaciela, wspólnie odwiedzacie jego grób, a potem idziecie świętować.
> Właśnie siedzicie w restauracji z pięknym, niosącym się ponad wieżowcami widokiem. Unosicie kieliszki i odliczacie sekundy dzielące was od 10 rocznicy. Już macie wypić toast, kiedy na niebie, znikąd, pojawia się chmura. Jej cień w mgnieniu oka pożera błękit horyzontu. Zrywa się wiatr. Pruszy śnieg. Pajęczyna poziomych błyskawic warczy, zawieszona pod smolistymi obłokami. Gęstnieje z każdą chwilą, aż wreszcie odrywa od chmur i kurtyną bieli zalewa ziemię.
> Panuje wilgoć. Powietrze przesiąka wonią mchu, drewna i słodkich kwiatów. Wokół szaleje koncert rechotów, skrzeków i pisków. Gęste paprocie tulą was swoim listowiem. Miedziane konary wspinają po szkieletach otaczających bloków. Gałęzie sięgają przez puste okna i kilkanaście pięter nad waszymi głowami, pęcznieją owocami.
> Wszystko zdaje się tutaj barwne i pełne życia, jak w raju! Tylko gdzie jest to „tutaj”? Cóż, przynajmniej jesteście razem.

Mordercze ptaki

  • Mistrz Gry: Feniks
  • System: Tajemnice Pętli
  • Tytuł: Mordercze ptaki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-5 godzin
  • Hashtagi: Ptaki, mordercze, niebezpieczeństwo, tajemnice pętli
  • Triggery: Przemoc, krew
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Podręcznik Tajemnice Pętli

Opis sesji:
W trakcie sesji gracze wcielają się w postacie Dzieciaków, które odkrywają tajemnicę związaną z zagrożeniem spowodowanym cybernetycznymi ptakami. Naukowiec Lena Thelin, po zwolnieniu w atmosferze skandalu, zemściła się na byłych współpracownikach, ulepszając wolno żyjące ptaki za pomocą cybernetyki. Wspomaga ją Gunnar Granat, który jest zakochany w Lenie i naiwnie kontynuuje eksperyment. Ptaki stały się agresywne i zaczęły atakować ludzi, stając się zagrożeniem dla społeczności. Jedynymi niezainfekowanymi są golębie, które uniknęły kontroli. Dzieciaki muszą odkryć prawdę i powstrzymać Gunnara przed tworzeniem kolejnych Morderczych Ptaków, zanim będzie za późno. Czas goni, gdyż życie mieszkańców wysp jest coraz bardziej zagrożone.