Archiwa tagu: Czas na Przygodę 131

Pakt krwi

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Półmrok
  • Tytuł: Pakt krwi
  • Godzina rozpoczęcia sesji:
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-6
  • Hashtagi: śledztwo, fantasy, magia, zagadka,
  • Triggery: brak
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Logo półmrok ze strony

Opis sesji:
Zmierzacie do miasta Grad. Słyszeliście, że wiele się tam dzieje i z pewnością znajdzie się dla Was jakieś dobrze płatne zajęcie.

Nie dalej niż dzwon od celu podróży jesteście świadkami następującej sceny. Mężczyzna w średnim wieku klęczy obok dwukołowego wózka. Pochyla się nad jakimś ciałem.

Na trawie leży kilkunastoletni chłopak – żywy, ale brak z nim kontaktu. Mężczyzna z wdzięcznością przyjmuje waszą pomoc. Okazuje się być drwalem i również zmierza do Gradu.

Drwal zna chłopaka i udajecie się z nim do piekarni. Piekarzowa zleca Wam sprawdzenie, dlaczego ustały dostawy mąki. Bo właśnie z tą sprawą wysłała syna do młyna.

Na miejscu okazuje się, że młyn jest opuszczony. Mieszkańcy zniknęli w niewyjaśnionych okolicznościach. Pozostawili po sobie ledwo tknięte jedzenie, które zdążyło się już popsuć.

W toku śledztwa odnajdujecie na miejscu świadka, który okaże się być mało komunikatywny…

Co się stało z młynarzem i jego rodziną?

Syntetyczny Kochanek

  • Mistrz Gry: Martyna „Art”
  • System: Crescendo of Violence
  • Tytuł: Syntetyczny Kochanek
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: neon noir, porwanie, nagroda, porachunki mafijne, śledztwo, moralne wybory
  • Triggery: ograniczenie wolności, pr*stytucja, s*x work, komiksowa przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka podręcznika

Opis sesji:
Zaginął należący do oyabuna Yakuzy bioroid do towarzystwa. Jego właściciel, Manabu Takumi, wyznaczył wysoką nagrodę za odzyskanie bezcennej zabawki. Zależy mu tylko na bioroidzie, ukaraniem sprawców zajmie się sam.

Każdy, kto ma jakiekolwiek pojęcie o mafijnych zagrywkach zdaje sobie sprawę, że za porwaniem prawdopodobnie stoi Neo-Nostra, organizacja przestępcza, której strefa wpływów graniczy z obszarem działalności gangu Takumi’ego. Chociaż nagroda jest bardzo kusząca, ryzyko z nią związane trudno bagatelizować – nikt nie chce przypadkiem znaleźć się na celowniku dwóch tytanów półświatka…

***

Crescendo of Violence to gra w estetyce neon-noir. Jest rok 2093. Po katastrofie ekologicznej i licznych konfliktach zbrojnych pozostały szczątkowe kraje i państwa-miasta, dryfujące bezpiecznie na wodach oceanów dzięki technologii „drift-gen.” Sztuczna inteligencja o nazwie Logos przejęła kontrolę nad światową gospodarką, wspierając utworzenie uniwersalnej waluty – Global Fiscal Token (GFT). Świat powoli wygrzebuje się z kryzysu, ale sytuacja większości ludzi jest daleka od komfortu.

Neo York jest dryfującą mega metropolią, w której królują nakładki z alternatywną rzeczywistością, holo projekcje i nieśmiertelny jazz. Dzięki rozwojowi technologii, panoramę miasta tworzą unoszące się w powietrzu wieżowce i penthouse’y a wszystko połączone jest bezprzewodową siecią o nazwie WETnet, dzięki której każde urządzenie, w każdym momencie, ma dostęp do zasilania i komunikacji.

Bezpieczeństwo: Karta X, linie i zasłony

Styl prowadzenia: Crescendo of Violence stawia na bohaterów graczy, ich trudne decyzje i moralne dylematy. To gra o ludziach, którzy muszą podejmować skomplikowane wybory w nieprzychylnych warunkach i żyć z ich konsekwencjami. O tym również będzie powyższa przygoda.

Mechanika: Gra wykorzystuje kości K10 oraz kolorowe tokeny, które wpływają na rzut przed jego wykonaniem.

Przygotowanie: MG będzie miała wypełnione karty postaci oraz potrzebne kości i tokeny.

Najkrótsza noc

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: FU
  • Tytuł: Najkrótsza noc
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 1 – 1
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc domowa, przemoc wobec dzieci, choroby psychiczne
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Bilety24

Opis sesji:
Osoba grająca wcieli się w postać znanego skrzypka. Przed nią stanie bardzo trudne zadanie zmierzenia się ze swoją przeszłością.

Sesja przeznaczona dla jednej osoby. Proszę o zapoznanie się z triggerami, ponieważ scenariusz jest dość mocno oddziałujący na emocje, raczej nie jest przeznaczony dla osób silnie wrażliwych.

Piętno

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: Piętno
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: max 5
  • Hashtagi: #gwiezdnaflota #startrek #misjadyplomatyczna #nowenieznaneświaty
  • Triggery: wiara
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Załoga zostaje wysłana do kolonii Ashgrave IV, która jest uważana za święte miejsce przez wiele różnych gatunków.
Planeta jest miejscem pielgrzymek ludzi z wielu różnych kultur i w tym leży cały problem. Wszyscy wyznawcy, uważają, że to miejsce jest święte, ale i tak tworzą się napięcia wynikające z różnic w różnych wyznaniach. Ostatnio zwykłe niesnaski nasiliły się. Bardziej wojownicza grupa pielgrzymów dopuściła się aktów przemocy.
Skąd to wynika i dlaczego to zadanie dla gwiezdnej floty dowiecie się na sesji.

Utracona Nadzieja

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Smoczy Jeźdźcy
  • Tytuł: Utracona Nadzieja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: ok 3 h
  • Hashtagi: epiccy bohaterowie, wielkie smoki, świat bez końca
  • Triggery: samotność, zagubienie, strach przed ciemnością, trudne relacje rodzinne, trudne dorastanie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Agatha Lark Studio, podręcznik główny

Opis sesji:
W Ponurym Jarze zniknęła grupka dzieci, które przechodziły Próbę Odwagi. Co gorsza, dwójka z piątki tych dzieciaków to Nadzieje- czyli dzieci szczególne, z którymi wiązane są specjalne oczekiwania. Jedyne, co po nich zostało, to pięć uschniętych wieńców ze smoczych lilii. Ponieważ Najstarsza podejrzewa, że w grę wchodzić może działanie magii, a dotychczasowe poszukiwania nie przynoszą rezultatów, poza granice Juveny zostało wysłane poselstwo, by odnaleźć i prosić o pomoc Smoczych Jeźdźców.

Barbie- kontrrewolucja

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Pasion de la Pasiones
  • Tytuł: Barbie- kontrrewolucja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: ok 3h
  • Hashtagi: #telenowela #drama #fun
  • Triggery: mogą pojawić się elementy przemocy oraz lekkiej erotyki (bez niepotrzebnego epatowania nimi)
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: podręcznik główny gry „Pasion de las Pasiones

Opis sesji:
Gdy całkiem już duże (no dobra, nie owijajmy tego w bawełnę: dorosłe) dziewczynki wciąż bawią się lalkami, to nie jest tylko grzeczna zabawa w dom. Nie może się obejść bez wplatania w tę zabawę najbardziej szalonych marzeń i dramatów z własnego życia. Dodatkowy problem tkwi w tym, że lalkami… jesteście Wy! Jaki będzie Wasz Barbieland czy też Kenland, i czy poradzicie sobie z problemami i intrygami, których jest tutaj pełno, a których nie odegnał nawet wszechobecny, słodki, cukierkowy róż i inne pastelowe kolory? Czy będziecie posłusznie odgrywać powierzone sobie role czy też może zbuntujecie się i nadejdzie kolejna rewolucja? Zapraszam na sesję inspirowaną jednym z największych kinowych hitów tego lata, czyli „Barbie” . Stwórzmy lalkową telenowelę, jakiej nie przeżył nikt! Sesja będzie miała dużo akcentów komediowych, ale i będzie można uronić łezkę wzruszenia. Dodam jeszcze, że absolutnie nie jest dedykowana tylko Paniom i jak najbardziej zakłada możliwość crossplayu.

Lair of the Frog God

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Cairn
  • Tytuł: Lair of the Frog God
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: #OSR #NuSR #fantasy
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: wylosujemy postacie przed sesją
  • Źródło grafiki: National Geographics

Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną eksplorację lochu! Będzie zbieranie skarbów, macanie ścian 10-stopową tyczką i żaby. Dużo żab.

Sallah, najlepszy kopacz Kairu

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Sallah, najlepszy kopacz Kairu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 7
  • Czas trwania sesji: 2-3h
  • Hashtagi: Indiana Jones, przygoda, jeepform
  • Triggery: brak
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: brak
  • Źródło grafiki: filmweb

Opis sesji:
Nanolarp dedykowany Tomaszowi Lewandowskiemu, a napisany w jedno wczesne popołudnie.

Sallah to potężny, brodaty kopacz z Kairu. Przyjaciel Indiany Jonesa i specjalista od prac przy wykopaliskach archeologicznych. Oddany przyjaciołom i rodzinie człowiek, żonaty i posiadający dziewięcioro dzieci. Człowiek miły, dobroduszny, czasami tchórzliwy. Bardzo silny, z czego zdaje sobie nie zdawać sprawy. Miłośnik operetki Gillberta i Sullivana „HMS Pinafore”. Wraz z upływem czasu staje się zamożniejszy, nabiera tuszy, ale i odwagi, zdecydowania.

Konwencją larpa jest świat Indiany Jonesa, od późnych lat dwudziestych do późnych trzydziestych. Świat egipsko – lewantyjskiego Orientu, wielkich odkryć, drobnych oszustw i tajemniczych spisków. Chciwi archeolodzy, naziści poszukujący okultystycznych znalezisk, złodzieje, rabusie i przemytnicy.