Archiwa tagu: Czas na Przygodę 100

Rozmyślne zlekceważenie

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Rozmyślne zlekceważenie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 17:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 8
  • Czas trwania sesji: 1h
  • Hashtagi:
  • Triggery: seks, rozstania, kłamstwa
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: gra ich nie zawiera
  • Źródło grafiki: unsplash

Opis sesji:
Ona: Jesteś zakochana po uszy i zrobisz wszystko dla miłości.
On: Trochę ją lubisz. Podnieca cię, więc na pewno chcesz się z nią pieprzyć.

Intensywny larp o miłości, seksie i związkach.
Historia miłosna w pięciu scenach, od pierwszego spotkania do zerwania…

Wschód słońca

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Wschód słońca
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 30minut ew wielokrotność
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, samobójstwo, nihilizm
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: gra nie posiada kart postaci
  • Źródło grafiki: unsplash

Opis sesji:
Gra Anthony’ego Drapeau

Grasz w świecie, w którym wampiry osiągnęły swój ostateczny cel: całkowitą dominację nad ludzkością. Ale w swojej krótkowzroczności szybko zużyły swoje jedyne źródło pożywienia. Doprowadziły ludzkość do wyginięcia, a teraz same szybko pójdą w ich ślady. Wasza grupa to jedna mała garstka spośród waszej skazanej na zagładę rasy, siedząca na szczycie wzgórza.

i czekająca na wschód słońca w nadziei, że ten koniec jest lepszy niż śmierć głodowa. Jest już za późno, by zawrócić. Nie macie innego wyboru, jak tylko siedzieć tutaj i zastanawiać się nad skazanym na zagładę światem.

Metropolis

  • Mistrz Gry:  Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Metropolis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 6 – 11
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: brutalność, teatralność
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Staatliche Museen zu Berlin

Opis sesji:
METROPOLIS to larp oparty na postaciach, scenariuszu i lokalizacjach zawartych w tytułowym niemieckim filmie science-fiction z 1927 r. autorstwa THEI VON HARBOu w reżyserii FRITZA LANGA.

Gra zaprasza uczestników do ekspresjonistycznego megamiasta, gdzie ich postaci są w dużej mierze zdeterminowane przez ich klasę społeczną i przestrzenie, które zamieszkują. Postacie w niemych filmach ekspresjonistycznych mają nawet tendencję do zlewania się z planami i tłem, które je obramowują; to ich emocje barwią środowisko. Wyalienowani od Natury, Boga, siebie nawzajem i osamotnieni. Każda postać tęskni za jakąś formą bliskości w tym świecie, a jednak wszelkie próby nawiązania relacji są nieustannie udaremniane przez system społeczny, w którym żyją. Paradoksalnie również przez kryzysy, które zagrażają samemu systemowi. Ponadto, gracze fizycznie ucieleśniają samo Miasto, które grupuje bohaterów, manipulując działaniami i emocjami innych, a jednocześnie będące w pełni świadome nadchodzącej zagłady.

Goblinie Pogotowie RPGowe

  • Mistrz Gry: Mojżaba [Avangarda]
  • System: Jednostronicówki Granta Howitta (i nie tylko)
  • Tytuł: Goblinie Pogotowie RPGowe
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota/niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 1-3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: W zależności od systemu
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie:
  • Źródło grafiki: internet

Opis sesji:
Twoja sesja się skończyła i Ci się nudzi? Na nic innego nie było miejsca?
Nie ma problemu!
Będę dzielnie siedział w gotowości, by poprowadzić Ci, zabłąkany człeku, jakiś dziki jednostronicowy system ze strony Goblina Drukarskiego.
http://goblindrukarski.ava.waw.pl/

Leśni Włóczędzy

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Root RPG
  • Tytuł: Leśni Włóczędzy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 19:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: Root, planszówka, pbta, fuchy
  • Triggery: przemoc, walka, antropomorficzne zwierzęta
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: To system PBtA – postaci robione na miejscu
  • Źródło grafiki: Materiały promocyjne gr planszowej Root

Opis sesji:
Wojna opanowała las! Dynastia Orlich Gniazd walczy z armią Markizy de Kot! Do tego na polanach pojawiają się agitatorzy mówiący o tym jak szare zwierzątka są wyzyskiwane przez te frakcje i dlaczego należy dołączyć do Sojuszu Stworzeń Leśnych. W samym środku tego kotła jesteście wy – biedni włóczędzy, podróżujący z polany na polanę w poszukiwaniu jedzenia, pieniędzy, schronienia a może nawet odrobiny szczęścia.

Paskudne Sweterki Kolędują

  • Mistrz Gry: Smoczarka [Erpegowy Matecznik]
  • System: Brindlewood Bay
  • Tytuł: Paskudne Sweterki Kolędują
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4
  • Hashtagi: kryminał, przytulność,babcie, śmierć
  • Triggery: śmierć, okultyzm,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Okładka systemu

Opis sesji:
Grudzień. Śnieg skrzypi pod butami, a rozwieszone wszędzie światełka choinkowe rozświetlają miasteczko. Jak co roku bierzecie udział w akcji Paskudne Świąteczne Sweterki Kolędują.
Do czasu, aż w jednym z domów…

Wrogie przejęcie

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: DD5E
  • Tytuł: Wrogie przejęcie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: d&d, gobliny, ciastka
  • Triggery: d&d, gobliny, ciastka, kanały
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Dragonshorn Studios

Opis sesji:
Dodger, goblini rzemieślnik, został wykołowany z interesu przez bliżej nieokreślonych jegomościów. Teraz zlewają rynek podróbkami jego produktów. Tak być nie może! Trzeba pomóc mu odzyskać biznes!

Lekka i przyjemna sesja w (ponoć) „najpopularnięjszą grę RPG na świecie”.
Trochę walki, trochę zwiedzania ciemnych zakamarków, trochę „rolplejowania” i oczywiście ciastka!

The king is dead

  • Mistrz Gry: Aleksandr Ramaniuk [Avangarda]
  • System: The king is dead
  • Tytuł: The king is dead
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: gameofthrones, romance, intrigue
  • Triggery: Do omówienia na sesji
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Brak kart postaci
  • Źródło grafiki: Affairs of the Court: Choice of Romance by Choice of Games

Opis sesji:
Ta gra różni się od większości RPG. Tutaj nie ma mistrza gry – wszyscy siedzący przy stole są równoprawnymi autorami gry. W pierwszej kolejności to jest gra narracyjna. Naszym celem będzie stworzenie ciekawej historii.

Król umarł, a jego dziedzic jest zbyt młody. Wojna cywilna nadchodzi.
Jesteście wojowniczymi książętami i księżniczkami szlachetnych rodów. Każdy z was ma prawo do tronu. Tylko jeden z was na nim zasiądzie.
Pomagajcie rywalom i rywalizujcie z pomocnikami. Kłóćcie się z przyjaciółmi i zakochujcie się we wrogach. To był wasz los od urodzenia.

Pierwsza poważna robota

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Blue Rose
  • Tytuł: Pierwsza poważna robota
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: High fantasy, dyplomacja, legendy, duchy
  • Triggery: Zaginione dzieci
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka systemu ze strony producenta

Opis sesji:
Heroldzi Królowej to elitarni agenci Korony Aldis, wysyłani tam, gdzie pojawia się zagrożenie dla ładu i spokoju mieszkańców tego na ogół spokojnego królestwa. Jeśli zapytacie kogoś z zewnątrz, nie będzie w stanie dokładnie powiedzieć, czym Heroldzi się zajmują, ale na pewno będzie znać jakąś heroiczną opowieść o tym, jak grupa królewskich agentów powstrzymała krwawą waśń między rodami, pokonała potwora Ciemności, albo odnalazła dawno zapomniany posąg Pasji, który roztaczał swoje błogosławieństwo nad polami mieszkańców jakiejś wioski.

Nic dziwnego, że gdy dostaliście ofertę przyłączenia się do organizacji, przyjęliście ją. Życie pełne przygód, szansa na stanie się bohaterem ballad śpiewanych przez trubadurów, a przede wszystkim stabilna płaca i darmowe szkolenie to coś, z czego nie jest łatwo zrezygnować. Przed wami pierwsze zadanie, ciekawe co to będzie?

Przygoda na cztery łapy

  • Mistrz Gry: Jay [MKF Tawerna]
  • System: Broken Compass – Good Boys
  • Tytuł: Przygoda na cztery łapy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5h
  • Hashtagi: Zwierzaki, przygoda
  • Triggery: Zwierzęta
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Broken Compass – What If

Opis sesji:
Ostatnio właściciele zaczynają się zachowywać dziwnie, zapominają o swoich obowiązkach. Na czas nie uzupełniają jedzenia, nie miziają jak dawniej. I czemu wszyscy chodzą w ten dziwny sposób?