Archiwum kategorii: Sesje

Lampa z mosiądzu

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek Niewiary]
  • System: Zabić smoka!
  • Tytuł: Lampa z mosiądzu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc na poziomie filmu przygodowego, uwięzienie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brzozo/Zabić smoka

Opis sesji:
Stara mosiężna lampa skrywa pradawny sekret. W jej wnętrzu potężny czarnoksiężnik zamknął za pomocą swej magii całą krainę. W ten sposób artefakt stał się więzieniem, z którego nikomu do tej pory nie udało się uciec.
Czy bohaterowie twoich graczy będą pierwszymi, którym się to uda? Czy dołączą już na zawsze do sułtańskiego dworu uwięzionego w pałacu pośród krwiście czerwonych wydm?

Zabić smoka to prosta gra high fantasy. Na sesji czeka nas lekka przygodowa rozrywka, trochę walki, trochę eksploracji i interakcji społecznych. Dla każdego coś miłego.

Cienie nad Ithilien

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Śródziemie/mechanika FastTest
  • Tytuł: Cienie nad Ithilien
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, śmierć, zjawiska nadprzyrodzone
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: postaci stworzymy na początku sesji
  • Źródło grafiki: Shadow of War/Monolith

Opis sesji:
W ruinach Minas Ithil pojawiają się dziwne światła, które widzą tylko nieliczni. Kapitan straży z Osgiliath prosi drużynę o zbadanie zjawiska.

Piękne Kosmiczne Piratki

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Beautiful Space Pirates
  • Tytuł: Piękne Kosmiczne Piratki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: spacepirates, granthowitt, howittówka, impro
  • Triggery: przestępcy, piraci, improwizacja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Robimy na sesji
  • Źródło grafiki: Francois Ruyer

Opis sesji:
Zostań piękną kosmiczną piratką i przejmij spadek, który słusznie ci się należy. Zakochaj się w obcym dagerotypiście, tylko po to, by dwie sceny później umarł w twoich ramionach! Wydaj za mąż okropne pasierbię Wielkiego Kosmicznego Pirata Balthazara Germaine’a! To wszystko i jeszcze więcej czeka na ciebie w PIĘKNYCH KOSMICZNYCH PIRATKACH w NAJNIEBEZPIECZNIEJSZYM POGRZEBIE GALAKTYKI — najbardziej olśniewającej jednostronicowej grze RPG, jaka powstała.

K-popowe łowczynie demonów

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Archipelago
  • Tytuł: K-popowe łowczynie demonów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: k-pop, demony, superbohaterki
  • Triggery: demony, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Kanohi-Zeo

Opis sesji:
Czy zastanawialiście się kiedyś jak mogłaby wyglądać przeszłość łowczyń demonów w innej erze? Albo jak może wyglądać przyszłość Huntr/x po ostatecznej walce z Gwi-Ma?
Jeśli tak to dobrze trafiliście – na sesji będziemy głównie opowiadać historię, a niewielka mechanika z systemu Archipelago nam w tym pomoże. Gra będzie typową bezmistrzówką, więc każdy z nas po części będzie prowadzić sesję.
Dla chętnych – proszę o zapoznanie się z mechaniką systemu https://skybluekey.itch.io/archipelago

Cienie Miasta Świateł

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Liminal Horror
  • Tytuł: Cienie Miasta Świateł
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-5h
  • Hashtagi: horror, lochy, weird, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: gore, śmierć postaci, ciasne przestrzenie, narkotyki, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Małgorzata „Gicha” Tęgowska – okładka przygody ze zbioru „Tajemnice I”

Opis sesji:
Za czasów Cesarstwa Rzymskiego dookoła Paryża znajdowały się kamieniołomy, z których wydobywano wapień. Z czasem zaczęto wznosić na nich zabudowania, ponieważ miasto nieustannie rosło. W XVIII wieku do tuneli masowo znoszono zwłoki z przepełnionych paryskich cmentarzy. Od tamtej pory podziemna sieć znana jest jako paryskie katakumby… Nieupoważnionym osobom ciężko się do nich dostać, a przypadkowi ludzie prawie nie mają szansy na skuteczne nawigowanie po nich. Wy znaleźliście przewodnika. Czy pisaliście się jednak na aż tak intensywne przeżycie?

Liminal Horror to gra z nurtu OSR, nawiązującego do klasycznego D&D. Przygodę napisał Adam „Studzin” Studziński; jest częścią nowo wydanego zbioru „Tajemnice I”. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygoda opiera się na eksploracji podziemi. Postacie wylosujemy na sesji.

Turniej o wszystko

  • Mistrz Gry: Fenix [Avangarda]
  • System: Autorski/ Uniwersum Warhmmera
  • Tytuł: Turniej o wszystko
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Turniej, honor, intryga, spisek, zima
  • Triggery: Trudne wybory moralne, konsekwencja czynów swych, władza suwerena, zdrada możliwa co skutkuje gracz konta gracz.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tworzenie postaci lub wybór archetypu w kontakcie mailowym
  • Źródło grafiki: chatGPT z moją inspiracją.

Opis sesji:
Wasz miłościwy pan Feofodor von Leininger organizuje turniej. Chce zabłysnąć wśród szlachty, zdobyć wpływy i swoją jedyna córkę odpowiednio wydać za mąż. Swojego wroga za miedzą przy tym pohańbić dotkliwie a zarazem zyskać jego ziemie… Jesteście dworzanami na jego ziemiach, gdy panował jego szlachetny ojciec całkiem inaczej było… teraz pozostało wam dostosować się, bo opuszczenie go liczone było by jako zdrada! Co może pójść nie tak… Może zawiążecie spisek przeciw niemu albo może przy nim zdobędziecie sławę i majątek o którym tak ciągle mówi że przy nim dorobicie się… W kontakcie przed sesją stworzycie swoje postacie lub wybierzecie… Poznacie tajemnice i plotki… Zapraszam Damy i Mężów w tę dworsko-turniejową przygodę 🙂

Chiller

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: mechanika prosta, oparta o fałszowane kości/Frostpunk
  • Tytuł: Chiller
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: 
  • Triggery: zimno, mróz, odmrożenia, śnieg, lód, hipotermia, LARP, dzieci, smog, paskudne żarcie na sesji, granie przy -5C
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: 11 bit studios S.A.

Opis sesji:
Przygoda prosta jak tory z Warszawy do Łodzi, dziejąca się w settingu popularnej gry Frostpunk.

UWAGA!!!
Sesja z elementami LARP.
W sali BĘDZIE ZIMNO wręcz MROŹNO!!!
Najlepiej ubrać się jakbyście mieli spędzić 5h na zewnątrz. 🙂
(czapki, rękawiczki, szaliki)
Będzie donoszona gorąca herbata. Będą dodatkowe koce.
Menu „przekąskowe” będzie dobrane tematycznie.

Kłopoty w domu

  • Mistrz Gry: jamnik [Avangarda]
  • System: Mausritter
  • Tytuł: Kłopoty w domu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 6
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: ciemność, kradzież, przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: 
  • Źródło grafiki: Ivan Shishkin

Opis sesji:
Kiedy mysi awanturnicy powracają do rodzinnej wioski, żeby świętować Jul, okazuje się, że została skradziona Włócznia Jutrzenki – ostatni artefakt po legendarnym mysim bohaterze. Choć śnieg zasypał wszystkie ślady, w plotkach krążących po okolicy pojawiają się często opuszczone ruiny dawnego szczurzego obozowiska. Jeśli włócznia nie wróci do wioski przed dniem przesilenia zimowego, będzie to złym omenem na cały nadchodzący rok.

Zwichrowana i przeklęta rezydencja

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
  • System: Chtulhu Dark
  • Tytuł: Zwichrowana i przeklęta rezydencja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Body horror, śmierć, szaleństwo postaci,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: 
  • Źródło grafiki: 

Opis sesji:
Wygląda na to, że uważana przez mieszkańców Gamwell za przeklętą, rezydencja Fitzgeraldów żegna się z ponurą przeszłością. Tylko dlatego od dawna nikt nie widział nowego właściciela, Arthura Cornthwaite’a? Czyżby historia miała się powtórzyć?

Kurhan Króla Elfów

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Cairn
  • Tytuł: Kurhan Króla Elfów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych:
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: lochy, fantasy, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: gore, śmierć postaci, ciasne przestrzenie, przekleństwa, odrażające zwierzęta i bestie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Logo wydawcy, Highland Paranormal Society; na bazie sygnetu drukarskiego Ponceta Le Preux

Opis sesji:
Głęboko w sercu Starego Lasu drzewa rosną tak gęsto, że z trudem odróżniacie dzień od nocy. Zatarte ścieżki, mętne wskazówki i zszargana mapa nie dają Wam wiele nadziei. Lecz wtem dostrzegacie kurhan. Czy znajdziecie w środku legendarne skarby elfów? I czy wyjdziecie stamtąd cało?

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygodę „Barrow of the Elf King” napisał Jared Sinclair. Jochai Gal, autor Cairna, stworzył jej oficjalną konwersję. Przygoda opiera się na eksploracji podziemi. Postacie wylosujemy na sesji. Sukces będzie zależał przede wszystkim od Waszych decyzji.