Archiwum kategorii: Sesje

Łzy bogini

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
  • System: DnD 5e
  • Tytuł: Łzy bogini
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc PG 16
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Henrique Ferreira

Opis sesji:
Samotna strażnica na górskiej przełęczy, zaginiony arystokrata, płomienny romans i nadchodzącą wojna. Przygoda czeka! Od waszej grupy będą zależeć losy świata, wojny i wieeelkich skarbów.

Sesja RPG bardziej skupiona na przygodzie i interakcjach niż na taktycznej walce, chociaż tej drugiej też trochę będzie.

Sesja przyjazna osobom początkującym. Korzystamy z narzędzi bezpieczeństwa.

Wystrzałowe Wesele

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Iglica
  • Tytuł: Wystrzałowe Wesele
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: rewolucja, wesele, religia, gangi, polityka
  • Triggery: przemoc, rewolucja, gangi, spory rodzinne, ślub, wesele
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika

Opis sesji:
Valentin Yssen, dysydencki książę z Krain Macierzystych, ma zamiar poślubić Cannelure, pierworodną Brata Helliona z Kościoła Spluwy. Valentin jest pod ochroną Służby (choć o tym nie wie). Jest też ważnym ogniwem linii sukcesji rodu Yssen i wkrótce będzie częścią Kościoła Spluwy. Uczyni to z niego ważną kartę przetargową dla każdego, kto przeciągnie go na swoją stronę. Ten ślub musi się odbyć, ale dotarły do nas plotki, że wiele osób będzie chciało zakłócić jego przebieg. Chrońcie Valentina i upewnijcie się, że ślub się odbędzie. I jeszcze jedno – nie wzbudzajcie żadnych podejrzeń.

Ostatnia Szansa

  • Mistrz Gry: Quide
  • System: Star Wars FFG
  • Tytuł: Ostatnia Szansa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4:30
  • Hashtagi: Gwiezdne Wojny, przemytnicy, gangsterzy, tajemnica
  • Triggery: Przemoc, wybory moralne, uprzedmiotowienie, Disney Star Wars, Star Wars Legends
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://www.starwars.com/news/star-wars-galaxys-edge-millennium-falcon-smugglers-run

Opis sesji:
Od porażki sił Imperium w bitwie o Endor galaktyka pogrąża się w coraz większym chaosie. Dotychczasowy reżim z dnia na dzień traci wpływy, a świeżo ustanowiona Nowa Republika jeszcze nie była w stanie w pełni przejąć władzy. Jednym słowem – doskonała sytuacja dla takich jak wy, którzy w rozdartej wieloletnią wojną galaktyce chcą zarobić trochę kredytów i uniknąć zatargów z kimkolwiek, kto aktualnie stanowi prawo w okolicy.

Niestety, ostatnie kilka zleceń poszło zdecydowanie nie po waszej myśli i kiedy zaczynaliście rozważać czy lepiej kupić paliwo do statku czy jedzenie na jutro wtedy zjawił się zleceniodawca.

Robota pozornie prosta – PILNIE odzyskać ładunek z rozbitego statku i dostarczyć go na lądowisko 2187 na księżycu Nar Shadda nie wzbudzając po drodze podejrzeń i unikając jakiejkolwiek kontroli. Oczywiście jesteście świadomi, że pozornie prosta robota zazwyczaj okazuje się być dużo bardziej skomplikowana, a spore wynagrodzenie tylko utwierdza was w przekonaniu, że to coś więcej niż zwykły przemyt. Ale w waszej sytuacji nie możecie za bardzo wybrzydzać…

Na cztery łapy

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Koty książkowe
  • Tytuł: Na cztery łapy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Linnaea Mallette (public domain)

Opis sesji:
Wśród kurzu i papieru może zdarzyć się wszystko – smok zatańczy fokstrota albo chochliki otworzą portal do innego wymiaru. Nad tym wszystkim zapanować musi dobry bibliotekarz. Albo jego czworonożny i miałczący asystent. Tylko jak poskromić potwory, kiedy przy kominku czeka miękka poduszka?

Szczątki

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star trek adventures 2ed
  • Tytuł: Szczątki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 7
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi:
  • Triggery: #ciemność #morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Justin Usher

Opis sesji:
Załoga statku w trakcie misji odbiera sygnał SOS ze statku badawczego w głębi wolkańskiej przestrzeni. Dyrektywa nakazuje pomoc..

W poszukiwaniu zaginionego czasu

  • Mistrz Gry: Rafał G
  • System: Tajemnice Powodzi
  • Tytuł: W poszukiwaniu zaginionego czasu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: choroby psychiczne, kataklizm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://postimg.cc/4YWMBBT8

Opis sesji:
Alternatywna historia polskich lat 90. – rok 1998. Trwający cały 1995 rok Wielki Deszcz zatopił wszystkie pięć polskich placówek Interfizu, gdzie przez kilka dekad dokonywano tajemniczych eksperymentów, które miały doprowadzić do złotej ery ludzkości. Nawet najbardziej zdumiewające maszyny okazały się zawodne – roboty masowo zachorowały na chorobę zwaną rakiem maszynowym, która sprawiła że zaczęły masowo ulegać awariom.

Wy jesteście nastolatkami mieszkającymi w zlokalizowanej kilkadziesiąt kilometrów od Poznania Wrześni i właśnie macie śmiertelnie nudne, w większości deszczowe wakacje. Pewnego sierpniowego dnia postanawiacie wybrać się na wycieczkę rowerową do pobliskiego lasu. Nagle otacza Was nieprzenikniona mgła, a gdy udaje się Wam z niej wyjść trafiacie do miasteczka, w którym czas zatrzymał się w połowie lat 70…

Most Dzielący Światy

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Battle Century G
  • Tytuł: Most Dzielący Światy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: mecha, wojna, dramat, nastolatki
  • Triggery: wojna, krew, zniszczenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Yoshiyuki Takani

Opis sesji:
Jest 0079 rok ery Universal Century, kiedy ludzie sięgnęli gwiazd i wybuchła wielka wojna pomiędzy Ziemią pod rządami Federacji, a zbuntowanymi kosmicznymi koloniami zebranymi pod flagą totalitarnego Zeonu. W tych czasach bitwy prowadzone są w wielkich robotach określanych mianem mobile suits, które w większości zastąpiły lotnictwo i czołgi.

Jesteście drużyną młodych pilotów służących Federacji, którzy zostali wysłani do Irlandii, by znaleźć źródło tajemniczego sygnału radiowego sugerującego obecność kawałków stacji kosmicznej, której nie powinno tam być. Gdy tam docieracie, by zdążyć przed siłami Zeonu, okazuje się, że rejon nie uważa się za część Federacji. Musicie znaleźć źródło sygnału i deeskalować sytuację, nim dojdzie do masakry.

Gdyby wzrok mógł zabijać

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
  • System: Warlock/Warhammer
  • Tytuł: Gdyby wzrok mógł zabijać
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc PG 16
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Cubicle 7

Opis sesji:
Bohaterowie zostają zatrudnieni przez Rutgera Reutera, charyzmatycznego kupca, do pilnowania jego materiałów budowlanych i pomocy w obozie robotników. Po dotarciu na miejsce wszystko okazuje się jednak nieco bardziej skomplikowane. Przed wami trochę intrygi, trochę walki, śledztwa i szczypta interakcji społecznych.

Sesja przygodowa. Będziemy korzystać z podstawowych zasad BHS.

Szaniec Umarłych

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Śródziemie (ale zagramy na prostych zasadach FastTest)
  • Tytuł: Szaniec Umarłych
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11-16
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: WagNike2

Opis sesji:
Na północnych pustkowiach Eriadoru leży spustoszona stolica dawnych królów dziś zwana Szaniec Umarłych. Niejeden śmiałek wyruszył po królewskie bogactwa ale krócej wymieniać tych którzy wrócili niż tych których pochłonęły cienie. Na przykład ostatnio do Fortecy wyruszył bratanek burmistrza Bree i słuch o nim zaginął. Burmistrz szuka chętnych do znalezienia chłopaka.

Niespokojny Spoczynek

  • Mistrz Gry: Narsilion [Avangarda]
  • System: RuneQuest Lite
  • Tytuł: Niespokojny Spoczynek
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: epoka brązu, pogaństwo, płaska ziemia, każdy jest trochę magiem
  • Triggery: brutalność, walka
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Chaosium. inc

Opis sesji:
Przygoda „Hard Landing” ze Starter Setu, wprowadzająca graczy w świat Gloranthy.
Akcja umiejscowiona jest w samym sercu Dragon Pass, w krainie gdzie właśnie niedawno plemiona Sartaru zdołały zrzucić jarzmo Księżycowego Imperium. Poniszczone w walkach miasto Jonstown ma kłopoty i klanowi herosi, właśnie wracający z wyzwoleńczej kampanii, będą tu mieli co robić…