Archiwum kategorii: Sesje

Dawi Rush

  • Mistrz Gry: Felek/Toudi [21 WDW „Stare Żbiki”]
  • System: Fast Mobile Fortress
  • Tytuł: Dawi Rush
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 2-3H? zobaczymy jak pójdzie
  • Hashtagi: warhammer fantasy, myślenie
  • Triggery: brutalność, przewaga liczebna , pościg
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Dominika Sikora atrstation

Opis sesji:
Ekspedycje górnicze często nie wracają, wykryte patrole są ogarniane przez liczebnie przeważającego wroga którego ciągle więcej i więcej, nawet wśród najlepszych wojowników są straty. Dłużej tak nie może być.
W desperacji jeden z nieakceptowanych rewolucyjnych inżynierów dawi dostał pozwolenie na zbudowanie prototypu szybkiego wózka pancernego – stawiamy na szybkość, ładowność i pancerz.
Żaden długobrody nie wsiądzie do tego czegoś więc zostaliście wybrani wy, młode krasnoludy.
Starsi dawi sarkali, ale kiedy oni tego nie robią?
Od was zależy czy urobek górników dojedzie na miejsce. Spróbujecie zostawiać kłopoty za sobą, jesteście próbą krasnoludów by przetrwać. Uda wam się?

(płeć krasnoluda-płeć dla krasnoludów jest kwestią drugorzędną byleby była piękna broda)

Hej, info dodatkowe.
Dobrze by było gdyby choć 1 osoba ogarniała trochę uniwersum warhammer fantasy, wtedy mniej będzie zaskoczenia i tłumaczeń ^^.
Wasz wózek to prototyp- będziecie go ulepszać za pieniądze z przywiezionego urobku. Rzeczy będą się dziać za pomocą rzutu kostki , ale najważniejsze będą wasze pomysły na sytuację.
Trzymajcie się, cze! 🙂

Szybki wypad do Francji

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Achtung! Cthulchu (2d20)
  • Tytuł: Szybki wypad do Francji
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: naziści, kulty, demony, przemoc PG-13, Francja
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Jest czerwiec 1940 roku. Czarne Słońce, jedna z głównych okultystycznych sił nazistowskiego reżimu, wzięło szturmem francuską wioskę Saint Sulac. Stojący na jego czele mistrz Jan Stöller wszedł niedawno w posiadanie pewnej bluźnierczej księgi zwanej Azeus Demonicium.
Dowództwo Aliantów doszło do w wniosku, że trzeba coś z tym zrobić i wybrało do tego zadania właśnie WAS.

Zapraszam na sesję wprowadzającą w świat Achtung! Ctchulhu na mechanice 2d20.

Wieża handlowa

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Numenera
  • Tytuł: Wieża handlowa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 -5h
  • Hashtagi: Numenera
  • Triggery: science-fantasy, weird fiction, techno-magia
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Monte Cook Games

Opis sesji:
Numenera u Chronosa. 'Nuff said!

Rot King’s Sanctum

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Durf
  • Tytuł: Rot King’s Sanctum
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: OSR, eksploracja, dungeon-crawl
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postacie wylosujemy przed sesją
  • Źródło grafiki: Emiel Boven

Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną eksplorację ruin ukrytych w zapomnianych kanałach! Będzie liczenie pochodni, macanie ścian 10-stopową tyczką, zbieranie lootu i generowanie nowych postaci!

W dzisiejszym odcinku…..

  • Mistrz Gry: Tomasz
  • System: Killer Ratings
  • Tytuł: W dzisiejszym odcinku…..
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: #serial, #paranormalne , #realityshow
  • Triggery: zjawiska paranormalne, niepokojąca atmosfera, straszenie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ODIN’S EYE ENTERTAINMENT

Opis sesji:
Wasz serial poświęcony badaniom nad paranormalnymi zjawiskami nie cieszy się reputacją najlepszego, a wręcz przeciwnie, ale niejako cudem udało się Wam utrzymać przez te kilka sezonów. Niemniej jednak nadejście końca serii jest nieuchronne, a najbliższy odcinek zapowiada się jako ostatni. Jeśli jednak marzycie o kolejnym sezonie lub chociaż o ciepłej posadce w innych produkcjach, konieczne jest, abyście uczynili ten odcinek absolutnie wyjątkowym, wybijającym się ponad wszelkie standardy sztuki telewizyjnej. Wasz reżyser przygotował na tę okazję coś naprawdę specjalnego – miejsce, które (podobnież) jest najbardziej nawiedzonym miejscem w całym kraju! Ale jest w tym jeszcze pewien haczyk… O tym jednak jeszcze nie wiemy….

Felix Felicis

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Dzieciaki na miotłach
  • Tytuł: Felix Felicis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: około 3h.
  • Hashtagi: magia, Harry Potter, eliksir szczęścia
  • Triggery: poczucie osamotnienia, wykluczenie rówieśnicze, uzależnienie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: pełne karty- nie, ale będą archetypy do wyboru.
  • Źródło grafiki: Dzieciaki na miotłach- podręcznik główny.

Opis sesji:
Gdy podczas lekcji astronomii patrzycie przez teleskop na rozgwieżdżone niebo, jednoznacznie dochodzicie do wniosku, że gwiazdy NIE są w porządku. Centaury (które, nawiasem mówiąc, zachowują się ostatnio bardzo dziwnie) są podobnego zdania. Coś się wydarzy, coś dużego- i będzie to miało wpływ zarówna na Wasz czarodziejski, jaki i mugolski świat. W waszej wymarzonej szkole Magii i Czarodziejstwa dochodzi do kilku niepokojących zaginięć, pojawiają się także nowi nauczyciele i nowi uczniowie. Niektórzy z nich zdają się mieć wprost niesamowite szczęście: wszystko dzieje się dokładnie wtedy, kiedy chcą i tak, jak chcą. Zupełne przeciwieństwo tych biedaków, którzy zaginęli w mrocznych czeluściach Zakazanego Lasu…

Barbie- kontrrewolucja (2)

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Pasion de las Pasiones
  • Tytuł: Barbie- kontrrewolucja (2)
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi: telenowela, drama, fun
  • Triggery: mogą pojawić się elementy przemocy oraz lekkiej erotyki (bez niepotrzebnego epatowania nimi)
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: podręcznik główny Pasion de las Pasiones

Opis sesji:
Gdy całkiem już duże (no dobra, nie owijajmy tego w bawełnę: dorosłe) dziewczynki wciąż bawią się lalkami, to nie jest tylko grzeczna zabawa w dom. Nie może się obejść bez wplatania w tę zabawę najbardziej szalonych marzeń i dramatów z własnego życia. Dodatkowy problem tkwi w tym, że lalkami… jesteście Wy! Jaki będzie Wasz Barbieland czy też Kenland, i czy poradzicie sobie z problemami i intrygami, których jest tutaj pełno, a których nie odegnał nawet wszechobecny, słodki, cukierkowy róż i inne pastelowe kolory? Czy będziecie posłusznie odgrywać powierzone sobie role czy też może zbuntujecie się i nadejdzie kolejna rewolucja? Zapraszam na sesję inspirowaną jednym z największych kinowych hitów tego lata, czyli „Barbie” . Stwórzmy lalkową telenowelę, jakiej nie przeżył nikt! Sesja będzie miała dużo akcentów komediowych, ale i będzie można uronić łezkę wzruszenia. Dodam jeszcze, że absolutnie nie jest dedykowana tylko Paniom i jak najbardziej zakłada możliwość crossplayu.

Love in the Time of Seið

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Love in the Time of Seið
  • Tytuł: Love in the Time of Seið
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Zapraszam wszystkich, niezależnie od doświadczenia, ale ponieważ nie jest to typowe RPG, a bardziej story telling game, radzę dobrze przemyśleć swój wybór, zapoznając się uprzednio z opisem.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Trudno określić na tym etapie, ponieważ jest to gra w 100% improwizowana, jednak ustalimy triggery przed sesją, będziemy też korzystać z karty X. Nastawiajcie się jednak na „dorosłe” granie – wchodzą w grę dworskie intrygi, także takie rzeczy jak knucie, morderstwa, kłamstwa czy seks nie powinny być tu tematami tabu.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Der Standard

Opis sesji:
Jest to improwizowana gra fabularna, której akcja osadzona jest na przypominającym wczesne średniowiecze dworze pełnym intryg, romansów, magii i śmierci.

To gra typu story telling game. Nie ma tu mistrza gry, każda osoba siedząca przy stole jest jednocześnie mistrzem i graczem. Wszyscy tworzymy historię na równym poziomie. Nie ma tu nic ustalonego, poza kilkoma aspektami dotyczącymi samych postaci oraz konwencją. Nie oczekujcie więc gotowego świata, ani tym bardziej scenariusza – wszystko będziemy tworzyć razem, przy stole.

Postacie do wyboru: trzy męskie (Król, Hrabia, Rycerz) i dwie żeńskie (Wiedźma, Księżniczka)

Pasterz

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: Pasterz
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: #sygnałalarmowy #wojnadomowa #obcygatunek
  • Triggery: krew, ślady walki
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Podróżujecie na Stallas II w odpowiedzi na sygnał alarmowy wysłany przez mieszkańców planety. Jak zachowa się załoga, która nieświadomie zaprosi na pokład zagrożenie? Tego dowiecie się z tej przygody.

Pakt krwi

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Półmrok
  • Tytuł: Pakt krwi
  • Godzina rozpoczęcia sesji:
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-6
  • Hashtagi: śledztwo, fantasy, magia, zagadka,
  • Triggery: brak
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Logo półmrok ze strony

Opis sesji:
Zmierzacie do miasta Grad. Słyszeliście, że wiele się tam dzieje i z pewnością znajdzie się dla Was jakieś dobrze płatne zajęcie.

Nie dalej niż dzwon od celu podróży jesteście świadkami następującej sceny. Mężczyzna w średnim wieku klęczy obok dwukołowego wózka. Pochyla się nad jakimś ciałem.

Na trawie leży kilkunastoletni chłopak – żywy, ale brak z nim kontaktu. Mężczyzna z wdzięcznością przyjmuje waszą pomoc. Okazuje się być drwalem i również zmierza do Gradu.

Drwal zna chłopaka i udajecie się z nim do piekarni. Piekarzowa zleca Wam sprawdzenie, dlaczego ustały dostawy mąki. Bo właśnie z tą sprawą wysłała syna do młyna.

Na miejscu okazuje się, że młyn jest opuszczony. Mieszkańcy zniknęli w niewyjaśnionych okolicznościach. Pozostawili po sobie ledwo tknięte jedzenie, które zdążyło się już popsuć.

W toku śledztwa odnajdujecie na miejscu świadka, który okaże się być mało komunikatywny…

Co się stało z młynarzem i jego rodziną?