Archiwum kategorii: Sesje

Push it to the limit!

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: CBR+PNK
  • Tytuł: Push it to the limit!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: Cyberpunk, sandbox, forged in the dark
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Wikipedia

Opis sesji:
„- Dobrze płatna robota, jeden skok i będziecie ustawieni do końca życia. Na taką okazję czekaliście!”

Zapraszam na cyberpunkowy jednostrzał, w którym wcielicie się w doświadczonych profesjonalistów wykonujących swój ostatni skok, który wreszcie pozwoli się ustatkować i skończyć z życiem na krawędzi.
Będą neony, chrom i niebo w kolorze telewizora nastrojonego na nieistniejący kanał.

Mechanika to CBR+PNK – uproszczone Forged in the Dark mieszczące się na dwóch ulotkach. Większość elementów settingu i fabuły stworzymy wspólnie przy stole.

To co jest nieznane

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: To co jest nieznane
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: Polityka, wojna, konflikt
  • Triggery: Wybuchy w kosmosie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Rozkaz kieruje was w stronę systemu gwiezdnego Takara, gdzie macie obserwować test nowej, wysoce wydajnej torpedy kwantowej. W trakcie testu nagle pojawia się klingoński statek, który kradnie prototyp i odlatuje w stronę strefy romulańskiej. Czy zdążycie odzyskać nową broń zanim rozpęta się kolejna wojna?

Wieża Orwalda

  • Mistrz Gry: kostasz
  • System: Index Card RPG
  • Tytuł: Wieża Orwalda
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: #osr #fantasy #icprg #heroic #WalkaZCzasem
  • Triggery: przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie:
  • Źródło grafiki: Fantasy Art

Opis sesji:
Czarnoksiężnik Orwald padł z Waszej ręki!
Wasz heroiczny czyn wyzwolił Zachodnie Rubieże Alfheim z tyranii despoty. Ten w akcie desperacji i zemsty zdołał ostatnim tchnieniem rzucić klątwę – wieża, w której się znajdujecie, wpadła w międzyplanarny Maelstrom i wkrótce ulegnie unicestwieniu. Najbliższe chwile przesądzą o tym, czy zdołacie dożyć pieśni o Waszych czynach – a żywy bohater powinien czasem dać nogi za pas!

„Wieża Orwalda” to dynamiczna przygoda w prostym systemie Index Card RPG (ICRPG), który można określić mianem „lekkiego DnD”. Przejrzystość i elegancja w połączeniu z modułowością jego zasad sprawia, że jest idealnym systemem dla szybkich one-shotów, zarówno dla początkujących, jak i zaawansowanych graczy.

Uwagi:
– Łatwa do opanowania mechanika d20 podobna do Dungeons & Dragons 5E / OSE
– Przygoda przewidziana zarówno dla początkujących, jak i doświadczonych graczy.
– Otwarte podejście do tworzenia nowych zasad, fiction-first, OSRowy styl gry
– Setting w typowym świecie fantasy.
– Sesja nastawiona na akcje i współdziałanie graczy.
– Kolor: domyślnie heroic fantasy, ale możemy ustalić inny.
– LINK DO MATERIAŁÓW DO GRY: https://kostasz.pl/rpg/icrpg

Love in the Time of Seið

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Love in the Time of Seið
  • Tytuł: Love in the Time of Seið
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Zapraszam wszystkich, niezależnie od doświadczenia, ale ponieważ nie jest to typowe RPG, a bardziej story telling game, radzę dobrze przemyśleć swój wybór, zapoznając się uprzednio z opisem.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Trudno określić na tym etapie, ponieważ jest to gra w 100% improwizowana, jednak ustalimy triggery przed sesją, będziemy też korzystać z karty X. Nastawiajcie się jednak na „dorosłe” granie – wchodzą w grę dworskie intrygi, także takie rzeczy jak knucie, morderstwa, kłamstwa czy seks nie powinny być tu tematami tabu.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Der Standard

Opis sesji:
Jest to improwizowana gra fabularna, której akcja osadzona jest na przypominającym wczesne średniowiecze dworze pełnym intryg, romansów, magii i śmierci.

To gra typu story telling game. Nie ma tu mistrza gry, każda osoba siedząca przy stole jest jednocześnie mistrzem i graczem. Wszyscy tworzymy historię na równym poziomie. Nie ma tu nic ustalonego, poza kilkoma aspektami dotyczącymi samych postaci oraz konwencją. Nie oczekujcie więc gotowego świata, ani tym bardziej scenariusza – wszystko będziemy tworzyć razem, przy stole.

Postacie do wyboru: trzy męskie (Król, Hrabia, Rycerz) i dwie żeńskie (Wiedźma, Księżniczka)

Dawi Rush

  • Mistrz Gry: Felek/Toudi [21 WDW „Stare Żbiki”]
  • System: Fast Mobile Fortress
  • Tytuł: Dawi Rush
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 2-3H? zobaczymy jak pójdzie
  • Hashtagi: warhammer fantasy, myślenie
  • Triggery: brutalność, przewaga liczebna , pościg
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Dominika Sikora atrstation

Opis sesji:
Ekspedycje górnicze często nie wracają, wykryte patrole są ogarniane przez liczebnie przeważającego wroga którego ciągle więcej i więcej, nawet wśród najlepszych wojowników są straty. Dłużej tak nie może być.
W desperacji jeden z nieakceptowanych rewolucyjnych inżynierów dawi dostał pozwolenie na zbudowanie prototypu szybkiego wózka pancernego – stawiamy na szybkość, ładowność i pancerz.
Żaden długobrody nie wsiądzie do tego czegoś więc zostaliście wybrani wy, młode krasnoludy.
Starsi dawi sarkali, ale kiedy oni tego nie robią?
Od was zależy czy urobek górników dojedzie na miejsce. Spróbujecie zostawiać kłopoty za sobą, jesteście próbą krasnoludów by przetrwać. Uda wam się?

(płeć krasnoluda-płeć dla krasnoludów jest kwestią drugorzędną byleby była piękna broda)

Hej, info dodatkowe.
Dobrze by było gdyby choć 1 osoba ogarniała trochę uniwersum warhammer fantasy, wtedy mniej będzie zaskoczenia i tłumaczeń ^^.
Wasz wózek to prototyp- będziecie go ulepszać za pieniądze z przywiezionego urobku. Rzeczy będą się dziać za pomocą rzutu kostki , ale najważniejsze będą wasze pomysły na sytuację.
Trzymajcie się, cze! 🙂

Szybki wypad do Francji

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Achtung! Cthulchu (2d20)
  • Tytuł: Szybki wypad do Francji
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: naziści, kulty, demony, przemoc PG-13, Francja
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Jest czerwiec 1940 roku. Czarne Słońce, jedna z głównych okultystycznych sił nazistowskiego reżimu, wzięło szturmem francuską wioskę Saint Sulac. Stojący na jego czele mistrz Jan Stöller wszedł niedawno w posiadanie pewnej bluźnierczej księgi zwanej Azeus Demonicium.
Dowództwo Aliantów doszło do w wniosku, że trzeba coś z tym zrobić i wybrało do tego zadania właśnie WAS.

Zapraszam na sesję wprowadzającą w świat Achtung! Ctchulhu na mechanice 2d20.

Wieża handlowa

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Numenera
  • Tytuł: Wieża handlowa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 -5h
  • Hashtagi: Numenera
  • Triggery: science-fantasy, weird fiction, techno-magia
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Monte Cook Games

Opis sesji:
Numenera u Chronosa. 'Nuff said!

Rot King’s Sanctum

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Durf
  • Tytuł: Rot King’s Sanctum
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: OSR, eksploracja, dungeon-crawl
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postacie wylosujemy przed sesją
  • Źródło grafiki: Emiel Boven

Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną eksplorację ruin ukrytych w zapomnianych kanałach! Będzie liczenie pochodni, macanie ścian 10-stopową tyczką, zbieranie lootu i generowanie nowych postaci!

W dzisiejszym odcinku…..

  • Mistrz Gry: Tomasz
  • System: Killer Ratings
  • Tytuł: W dzisiejszym odcinku…..
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: #serial, #paranormalne , #realityshow
  • Triggery: zjawiska paranormalne, niepokojąca atmosfera, straszenie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ODIN’S EYE ENTERTAINMENT

Opis sesji:
Wasz serial poświęcony badaniom nad paranormalnymi zjawiskami nie cieszy się reputacją najlepszego, a wręcz przeciwnie, ale niejako cudem udało się Wam utrzymać przez te kilka sezonów. Niemniej jednak nadejście końca serii jest nieuchronne, a najbliższy odcinek zapowiada się jako ostatni. Jeśli jednak marzycie o kolejnym sezonie lub chociaż o ciepłej posadce w innych produkcjach, konieczne jest, abyście uczynili ten odcinek absolutnie wyjątkowym, wybijającym się ponad wszelkie standardy sztuki telewizyjnej. Wasz reżyser przygotował na tę okazję coś naprawdę specjalnego – miejsce, które (podobnież) jest najbardziej nawiedzonym miejscem w całym kraju! Ale jest w tym jeszcze pewien haczyk… O tym jednak jeszcze nie wiemy….

Felix Felicis

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Dzieciaki na miotłach
  • Tytuł: Felix Felicis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: około 3h.
  • Hashtagi: magia, Harry Potter, eliksir szczęścia
  • Triggery: poczucie osamotnienia, wykluczenie rówieśnicze, uzależnienie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: pełne karty- nie, ale będą archetypy do wyboru.
  • Źródło grafiki: Dzieciaki na miotłach- podręcznik główny.

Opis sesji:
Gdy podczas lekcji astronomii patrzycie przez teleskop na rozgwieżdżone niebo, jednoznacznie dochodzicie do wniosku, że gwiazdy NIE są w porządku. Centaury (które, nawiasem mówiąc, zachowują się ostatnio bardzo dziwnie) są podobnego zdania. Coś się wydarzy, coś dużego- i będzie to miało wpływ zarówna na Wasz czarodziejski, jaki i mugolski świat. W waszej wymarzonej szkole Magii i Czarodziejstwa dochodzi do kilku niepokojących zaginięć, pojawiają się także nowi nauczyciele i nowi uczniowie. Niektórzy z nich zdają się mieć wprost niesamowite szczęście: wszystko dzieje się dokładnie wtedy, kiedy chcą i tak, jak chcą. Zupełne przeciwieństwo tych biedaków, którzy zaginęli w mrocznych czeluściach Zakazanego Lasu…