Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3h
Hashtagi:
Triggery: choroby psychiczne, kataklizm
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: https://postimg.cc/4YWMBBT8
Opis sesji:
Alternatywna historia polskich lat 90. – rok 1998. Trwający cały 1995 rok Wielki Deszcz zatopił wszystkie pięć polskich placówek Interfizu, gdzie przez kilka dekad dokonywano tajemniczych eksperymentów, które miały doprowadzić do złotej ery ludzkości. Nawet najbardziej zdumiewające maszyny okazały się zawodne – roboty masowo zachorowały na chorobę zwaną rakiem maszynowym, która sprawiła że zaczęły masowo ulegać awariom.
Wy jesteście nastolatkami mieszkającymi w zlokalizowanej kilkadziesiąt kilometrów od Poznania Wrześni i właśnie macie śmiertelnie nudne, w większości deszczowe wakacje. Pewnego sierpniowego dnia postanawiacie wybrać się na wycieczkę rowerową do pobliskiego lasu. Nagle otacza Was nieprzenikniona mgła, a gdy udaje się Wam z niej wyjść trafiacie do miasteczka, w którym czas zatrzymał się w połowie lat 70…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: mecha, wojna, dramat, nastolatki
Triggery: wojna, krew, zniszczenia
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Yoshiyuki Takani
Opis sesji:
Jest 0079 rok ery Universal Century, kiedy ludzie sięgnęli gwiazd i wybuchła wielka wojna pomiędzy Ziemią pod rządami Federacji, a zbuntowanymi kosmicznymi koloniami zebranymi pod flagą totalitarnego Zeonu. W tych czasach bitwy prowadzone są w wielkich robotach określanych mianem mobile suits, które w większości zastąpiły lotnictwo i czołgi.
Jesteście drużyną młodych pilotów służących Federacji, którzy zostali wysłani do Irlandii, by znaleźć źródło tajemniczego sygnału radiowego sugerującego obecność kawałków stacji kosmicznej, której nie powinno tam być. Gdy tam docieracie, by zdążyć przed siłami Zeonu, okazuje się, że rejon nie uważa się za część Federacji. Musicie znaleźć źródło sygnału i deeskalować sytuację, nim dojdzie do masakry.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4
Hashtagi:
Triggery: Przemoc PG 16
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Cubicle 7
Opis sesji:
Bohaterowie zostają zatrudnieni przez Rutgera Reutera, charyzmatycznego kupca, do pilnowania jego materiałów budowlanych i pomocy w obozie robotników. Po dotarciu na miejsce wszystko okazuje się jednak nieco bardziej skomplikowane. Przed wami trochę intrygi, trochę walki, śledztwa i szczypta interakcji społecznych.
Sesja przygodowa. Będziemy korzystać z podstawowych zasad BHS.
System: Śródziemie (ale zagramy na prostych zasadach FastTest)
Tytuł: Szaniec Umarłych
Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 11-16
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3h
Hashtagi:
Triggery: przemoc
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: WagNike2
Opis sesji:
Na północnych pustkowiach Eriadoru leży spustoszona stolica dawnych królów dziś zwana Szaniec Umarłych. Niejeden śmiałek wyruszył po królewskie bogactwa ale krócej wymieniać tych którzy wrócili niż tych których pochłonęły cienie. Na przykład ostatnio do Fortecy wyruszył bratanek burmistrza Bree i słuch o nim zaginął. Burmistrz szuka chętnych do znalezienia chłopaka.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 4-5h
Hashtagi: epoka brązu, pogaństwo, płaska ziemia, każdy jest trochę magiem
Triggery: brutalność, walka
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Chaosium. inc
Opis sesji:
Przygoda „Hard Landing” ze Starter Setu, wprowadzająca graczy w świat Gloranthy.
Akcja umiejscowiona jest w samym sercu Dragon Pass, w krainie gdzie właśnie niedawno plemiona Sartaru zdołały zrzucić jarzmo Księżycowego Imperium. Poniszczone w walkach miasto Jonstown ma kłopoty i klanowi herosi, właśnie wracający z wyzwoleńczej kampanii, będą tu mieli co robić…
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi:
Triggery: śmierć, krwawe ofiary, okrucieństwo (względem ludzi i zwierząt), horror, gore
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Public Domain (Kai Stachowiak)
Opis sesji:
Wasz samolot rozbił się na skrawku lądu na Oceanie Indyjskim, a fakt, że wyspa nie jest bezludna, zwiastuje wyłącznie kłopoty. Przebywają tu rywalizujące ze sobą plemiona tubylców i kult marynarzy, którzy rozbili się tu lata wcześniej. Nad wszystkim władzę sprawuje tajemnicze bóstwo, a jego mroczny kult osłabia Iluzję. Żyjący mogą tu spotkać zmarłych, a śmierć nie oznacza końca.
Opis sesji:
Sojusznicy Służby – Rycerze Spragnionej Damy i Rycerze Gały na Lasce – rzucili się sobie do gardeł. Potrzebujemy obydwu zakonów, wy zaś macie zmusić je do zawarcia pokoju, zanim nastąpi aelfirska interwencja i cała ta beczka prochu wyleci w powietrze. Dotychczas obydwie grupy pielęgnowały trudny rozejm, jednak ostatnie różnice zdań pomiędzy ich przywódcami przekształciły się w coś osobistego. W tym momencie oba końce mostu Szranki są umacniane, ponieważ rycerze przygotowują się do prowadzenia wojny terytorialnej. Służba nie może tego dłużej tolerować.
Tej nocy musi się to raz na zawsze skończyć.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: zombie, postapo
Triggery: zombie, choroby, brutalność, możliwa śmierć postaci gracza, wybory moralne
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: podręcznik
Opis sesji:
To miał być zwykły, rutynowy patrol. I w sumie taki właśnie był – do momentu, gdy spotkaliście zagubionego wędrowca. Mężczyzna prosi Was o pomoc. Pytanie, czy jesteście chętni jej udzielić.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: folk, weird, dungeon crawling, magia
Triggery: walka, krew, thriller
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: jjpeabody
Opis sesji:
„Ktoś lub coś bardzo rozgniewało magiczne istoty w latarni niedaleko wioski. Teraz sieją niezgodę między waszymi przyjaciółmi i rodziną, a życie w wiosce stanęło na głowie. Ty i twoi przyjaciele musicie znaleźć sposób, aby je udobruchać lub zmusić do uporządkowania tego bałaganu.”
Gra skupiona na eksploracji dziwnego lochu nawiązującego stylistyką do folkowego fantasy oraz rozwiązywaniu problemów w niekonwencjonalny sposób.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda