Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Szczątki

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star trek adventures 2ed
  • Tytuł: Szczątki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 7
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi:
  • Triggery: #ciemność #morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Justin Usher

Opis sesji:
Załoga statku w trakcie misji odbiera sygnał SOS ze statku badawczego w głębi wolkańskiej przestrzeni. Dyrektywa nakazuje pomoc..

W poszukiwaniu zaginionego czasu

  • Mistrz Gry: Rafał G
  • System: Tajemnice Powodzi
  • Tytuł: W poszukiwaniu zaginionego czasu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: choroby psychiczne, kataklizm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://postimg.cc/4YWMBBT8

Opis sesji:
Alternatywna historia polskich lat 90. – rok 1998. Trwający cały 1995 rok Wielki Deszcz zatopił wszystkie pięć polskich placówek Interfizu, gdzie przez kilka dekad dokonywano tajemniczych eksperymentów, które miały doprowadzić do złotej ery ludzkości. Nawet najbardziej zdumiewające maszyny okazały się zawodne – roboty masowo zachorowały na chorobę zwaną rakiem maszynowym, która sprawiła że zaczęły masowo ulegać awariom.

Wy jesteście nastolatkami mieszkającymi w zlokalizowanej kilkadziesiąt kilometrów od Poznania Wrześni i właśnie macie śmiertelnie nudne, w większości deszczowe wakacje. Pewnego sierpniowego dnia postanawiacie wybrać się na wycieczkę rowerową do pobliskiego lasu. Nagle otacza Was nieprzenikniona mgła, a gdy udaje się Wam z niej wyjść trafiacie do miasteczka, w którym czas zatrzymał się w połowie lat 70…

Most Dzielący Światy

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Battle Century G
  • Tytuł: Most Dzielący Światy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: mecha, wojna, dramat, nastolatki
  • Triggery: wojna, krew, zniszczenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Yoshiyuki Takani

Opis sesji:
Jest 0079 rok ery Universal Century, kiedy ludzie sięgnęli gwiazd i wybuchła wielka wojna pomiędzy Ziemią pod rządami Federacji, a zbuntowanymi kosmicznymi koloniami zebranymi pod flagą totalitarnego Zeonu. W tych czasach bitwy prowadzone są w wielkich robotach określanych mianem mobile suits, które w większości zastąpiły lotnictwo i czołgi.

Jesteście drużyną młodych pilotów służących Federacji, którzy zostali wysłani do Irlandii, by znaleźć źródło tajemniczego sygnału radiowego sugerującego obecność kawałków stacji kosmicznej, której nie powinno tam być. Gdy tam docieracie, by zdążyć przed siłami Zeonu, okazuje się, że rejon nie uważa się za część Federacji. Musicie znaleźć źródło sygnału i deeskalować sytuację, nim dojdzie do masakry.

Gdyby wzrok mógł zabijać

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
  • System: Warlock/Warhammer
  • Tytuł: Gdyby wzrok mógł zabijać
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc PG 16
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Cubicle 7

Opis sesji:
Bohaterowie zostają zatrudnieni przez Rutgera Reutera, charyzmatycznego kupca, do pilnowania jego materiałów budowlanych i pomocy w obozie robotników. Po dotarciu na miejsce wszystko okazuje się jednak nieco bardziej skomplikowane. Przed wami trochę intrygi, trochę walki, śledztwa i szczypta interakcji społecznych.

Sesja przygodowa. Będziemy korzystać z podstawowych zasad BHS.

Szaniec Umarłych

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Śródziemie (ale zagramy na prostych zasadach FastTest)
  • Tytuł: Szaniec Umarłych
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11-16
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: WagNike2

Opis sesji:
Na północnych pustkowiach Eriadoru leży spustoszona stolica dawnych królów dziś zwana Szaniec Umarłych. Niejeden śmiałek wyruszył po królewskie bogactwa ale krócej wymieniać tych którzy wrócili niż tych których pochłonęły cienie. Na przykład ostatnio do Fortecy wyruszył bratanek burmistrza Bree i słuch o nim zaginął. Burmistrz szuka chętnych do znalezienia chłopaka.

Niespokojny Spoczynek

  • Mistrz Gry: Narsilion [Avangarda]
  • System: RuneQuest Lite
  • Tytuł: Niespokojny Spoczynek
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: epoka brązu, pogaństwo, płaska ziemia, każdy jest trochę magiem
  • Triggery: brutalność, walka
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Chaosium. inc

Opis sesji:
Przygoda „Hard Landing” ze Starter Setu, wprowadzająca graczy w świat Gloranthy.
Akcja umiejscowiona jest w samym sercu Dragon Pass, w krainie gdzie właśnie niedawno plemiona Sartaru zdołały zrzucić jarzmo Księżycowego Imperium. Poniszczone w walkach miasto Jonstown ma kłopoty i klanowi herosi, właśnie wracający z wyzwoleńczej kampanii, będą tu mieli co robić…

Wyspa umarłych

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Kult: Boskość utracona
  • Tytuł: Wyspa umarłych
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, krwawe ofiary, okrucieństwo (względem ludzi i zwierząt), horror, gore
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Public Domain (Kai Stachowiak)

Opis sesji:
Wasz samolot rozbił się na skrawku lądu na Oceanie Indyjskim, a fakt, że wyspa nie jest bezludna, zwiastuje wyłącznie kłopoty. Przebywają tu rywalizujące ze sobą plemiona tubylców i kult marynarzy, którzy rozbili się tu lata wcześniej. Nad wszystkim władzę sprawuje tajemnicze bóstwo, a jego mroczny kult osłabia Iluzję. Żyjący mogą tu spotkać zmarłych, a śmierć nie oznacza końca.

Beczka prochu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Iglica
  • Tytuł: Beczka prochu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: rewolucja, mediacja, awanturnicy, gangi
  • Triggery: gangi, alkohol, narkotyki, przemoc, manipulacja, rewolucja, okupacja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Oficjalna grafika z podręcznika

Opis sesji:
Sojusznicy Służby – Rycerze Spragnionej Damy i Rycerze Gały na Lasce – rzucili się sobie do gardeł. Potrzebujemy obydwu zakonów, wy zaś macie zmusić je do zawarcia pokoju, zanim nastąpi aelfirska interwencja i cała ta beczka prochu wyleci w powietrze. Dotychczas obydwie grupy pielęgnowały trudny rozejm, jednak ostatnie różnice zdań pomiędzy ich przywódcami przekształciły się w coś osobistego. W tym momencie oba końce mostu Szranki są umacniane, ponieważ rycerze przygotowują się do prowadzenia wojny terytorialnej. Służba nie może tego dłużej tolerować.
Tej nocy musi się to raz na zawsze skończyć.

Na czarną godzinę

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: The Walking Dead
  • Tytuł: Na czarną godzinę
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: zombie, postapo
  • Triggery: zombie, choroby, brutalność, możliwa śmierć postaci gracza, wybory moralne
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: podręcznik

Opis sesji:
To miał być zwykły, rutynowy patrol. I w sumie taki właśnie był – do momentu, gdy spotkaliście zagubionego wędrowca. Mężczyzna prosi Was o pomoc. Pytanie, czy jesteście chętni jej udzielić.

Rozwścieczona Magia

  • Mistrz Gry: MirisDor []
  • System: Beyond The Wall and Other Adventures
  • Tytuł: Rozwścieczona Magia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: folk, weird, dungeon crawling, magia
  • Triggery: walka, krew, thriller
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: jjpeabody

Opis sesji:
„Ktoś lub coś bardzo rozgniewało magiczne istoty w latarni niedaleko wioski. Teraz sieją niezgodę między waszymi przyjaciółmi i rodziną, a życie w wiosce stanęło na głowie. Ty i twoi przyjaciele musicie znaleźć sposób, aby je udobruchać lub zmusić do uporządkowania tego bałaganu.”

Gra skupiona na eksploracji dziwnego lochu nawiązującego stylistyką do folkowego fantasy oraz rozwiązywaniu problemów w niekonwencjonalny sposób.