Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Nekropolia

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Zew Cthulhu
  • Tytuł: Nekropolia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Egipt, grobowiec
  • Triggery: Ciemność, zwłoki
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Zdjęcie w domenie publicznej udostępnione przez Metropolitan Museum of Art https://www.metmuseum.org/art/collection/search/260975

Opis sesji:
Rok 1924. Ekspedycja archeologiczna w Dolinie Królów odnajduje nietknięty dotąd grobowiec. Pchani wizją odkrycia na miarę grobowca Tutenchamona schodzą w głab mauzoleum.

Rekiny Biznesu

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: Miasto Mgły
  • Tytuł: Rekiny Biznesu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: około 4h
  • Hashtagi: śledztwo, mrok, miasto, noir, mafia
  • Triggery: brutalność, zabójstwo, samobójstwo, narkotyki, mafia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Black Monk

Opis sesji:
Jako przedstawiciele Agencji Detektywistycznej Wszechwidzące Oko decydujecie się uporać z problemami mającymi miejsce w dzielnicy robotniczej zwanej Placem Młynarza. Doszły Was słuchy, że dobrzy ludzie tam mieszkający są zastraszani i gnębieni przez włoską mafię, jednak prawda leży jeszcze głębiej.

Przygoda ze startera

Mrok nad świątynią

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: FastTest (setting: Sródziemie)
  • Tytuł: Mrok nad świątynią
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11-15
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: walka
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Zrobimy na początku sesji
  • Źródło grafiki: Ted Nasmith

Opis sesji:
Wielkiej królewskiej świątyni zagraża spisek. Od tego jak gracze rozwiążą problem zależy bardzo wiele.

Eat the Reich

  • Mistrz Gry: Quide [Avangarda]
  • System: Eat the Reich
  • Tytuł: Eat the Reich
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: przemoc, kreatywne (lub nie) mordowanie nazistów, czarny humor
  • Triggery: nazizm, wojna, przemoc, wampiry
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka podręcznika

Opis sesji:
Jest rok 1943.
Jesteście oddziałem elitarnych wampirzych komandosów, zrzuconych w trumnach desantowych na teren okupowanego Paryża.
Macie jedną misję:
Wypić całą krew Adolfa Hitlera.

Problemy na stalowym wybrzeżu

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Dystopia Rising: Evolution / Storypath
  • Tytuł: Problemy na stalowym wybrzeżu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Post-apokalipsa, zombie, cywilizacja wśród ruin.
  • Triggery: Przemoc, kanibalizm, zdrada, zombie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka startera do systemu, Onyx Path

Opis sesji:
Witajcie w Wielkim A.C., jednym z ostatnich miejsc gdzie można znaleźć szyk, styl i niebezpieczeństwo pośród post-apokaliptycznych pustkowi (gdzie czeka właściwie wyłącznie niebezpieczeństwo). Tu znajdziecie wszystko, co ludzkość ma do zaoferowania, najlepszego i najgorszego w jednym miejscu. A dla takich awanturników jak wy, również szansę zarobku…

To jest dystopia. Świat nie działa jak trzeba. Tylko od was zależy, czy pozbieracie jego kawałki i zbudujecie z nich coś nowego.

Jedna rzecz gorsza od stania w korku

  • Mistrz Gry: Mojżesz [Avangarda]
  • System: Dead Beats
  • Tytuł: Jedna rzecz gorsza od stania w korku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Kontakt mailowy przed sesją, Wyślę graczom kilka informacji mechanicznych przed sesją, żeby mogli się przygotować
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc, lata 90, bycie cool na siłę, rap metal
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Strona drive thru systemu

Opis sesji:
Spóźniasz się już 30 minut do pracy, której nienawidzisz. Jedyna pociecha każdego poranka, przepalona kawa z fastfooda rozlała się na fotel pasażera. Z jakiegoś powodu jedyną muzyką w radiu, nawet na religijnej stacji, jest grindcore. Masz dosyć, wychodzisz na chwilę z auta. I tak się nigdzie nie ruszy. Zanim zdążysz wyciągnąć paczkę tanich fajek spomiędzy dziur w asfalcie wychodzą piekielne sługusy, ludzie uciekają we wszystkich kierunkach, słychać eskplozje, a w powietrzu czuć dym i benzynę.
Może to nie będzie taki zły poranek. Chociaż możesz wyobrazić sobie, że diabeł, którego tłuczesz wygląda jak Twój szef.

Łzy bogini

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
  • System: DnD 5e
  • Tytuł: Łzy bogini
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc PG 16
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Henrique Ferreira

Opis sesji:
Samotna strażnica na górskiej przełęczy, zaginiony arystokrata, płomienny romans i nadchodzącą wojna. Przygoda czeka! Od waszej grupy będą zależeć losy świata, wojny i wieeelkich skarbów.

Sesja RPG bardziej skupiona na przygodzie i interakcjach niż na taktycznej walce, chociaż tej drugiej też trochę będzie.

Sesja przyjazna osobom początkującym. Korzystamy z narzędzi bezpieczeństwa.

Wystrzałowe Wesele

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Iglica
  • Tytuł: Wystrzałowe Wesele
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: rewolucja, wesele, religia, gangi, polityka
  • Triggery: przemoc, rewolucja, gangi, spory rodzinne, ślub, wesele
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika

Opis sesji:
Valentin Yssen, dysydencki książę z Krain Macierzystych, ma zamiar poślubić Cannelure, pierworodną Brata Helliona z Kościoła Spluwy. Valentin jest pod ochroną Służby (choć o tym nie wie). Jest też ważnym ogniwem linii sukcesji rodu Yssen i wkrótce będzie częścią Kościoła Spluwy. Uczyni to z niego ważną kartę przetargową dla każdego, kto przeciągnie go na swoją stronę. Ten ślub musi się odbyć, ale dotarły do nas plotki, że wiele osób będzie chciało zakłócić jego przebieg. Chrońcie Valentina i upewnijcie się, że ślub się odbędzie. I jeszcze jedno – nie wzbudzajcie żadnych podejrzeń.

Ostatnia Szansa

  • Mistrz Gry: Quide
  • System: Star Wars FFG
  • Tytuł: Ostatnia Szansa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4:30
  • Hashtagi: Gwiezdne Wojny, przemytnicy, gangsterzy, tajemnica
  • Triggery: Przemoc, wybory moralne, uprzedmiotowienie, Disney Star Wars, Star Wars Legends
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://www.starwars.com/news/star-wars-galaxys-edge-millennium-falcon-smugglers-run

Opis sesji:
Od porażki sił Imperium w bitwie o Endor galaktyka pogrąża się w coraz większym chaosie. Dotychczasowy reżim z dnia na dzień traci wpływy, a świeżo ustanowiona Nowa Republika jeszcze nie była w stanie w pełni przejąć władzy. Jednym słowem – doskonała sytuacja dla takich jak wy, którzy w rozdartej wieloletnią wojną galaktyce chcą zarobić trochę kredytów i uniknąć zatargów z kimkolwiek, kto aktualnie stanowi prawo w okolicy.

Niestety, ostatnie kilka zleceń poszło zdecydowanie nie po waszej myśli i kiedy zaczynaliście rozważać czy lepiej kupić paliwo do statku czy jedzenie na jutro wtedy zjawił się zleceniodawca.

Robota pozornie prosta – PILNIE odzyskać ładunek z rozbitego statku i dostarczyć go na lądowisko 2187 na księżycu Nar Shadda nie wzbudzając po drodze podejrzeń i unikając jakiejkolwiek kontroli. Oczywiście jesteście świadomi, że pozornie prosta robota zazwyczaj okazuje się być dużo bardziej skomplikowana, a spore wynagrodzenie tylko utwierdza was w przekonaniu, że to coś więcej niż zwykły przemyt. Ale w waszej sytuacji nie możecie za bardzo wybrzydzać…

Na cztery łapy

  • Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
  • System: Koty książkowe
  • Tytuł: Na cztery łapy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Linnaea Mallette (public domain)

Opis sesji:
Wśród kurzu i papieru może zdarzyć się wszystko – smok zatańczy fokstrota albo chochliki otworzą portal do innego wymiaru. Nad tym wszystkim zapanować musi dobry bibliotekarz. Albo jego czworonożny i miałczący asystent. Tylko jak poskromić potwory, kiedy przy kominku czeka miękka poduszka?