Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 13+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: II wojna światowa, pulp, naziści, tajna technologia, cthulhu
Triggery: naziści, zabijanie, nazistowska magia
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Rebellion Developments, ArtStation
Opis sesji:
Październik 1944 r. Kilka tygodniu po lądowaniu aliantów w południowej Francji pojawiły się plotki o potężnym niemieckim bunkrze wybudowanym w Masywie Centralnym. Ponieważ może on stanowić problem w ramach planowanej operacji w tym regionie dowództwo operacyjne zainteresowało się intensywniej tym obszarem. Niewyraźne zdjęcia lotnicze nie pozostawiły złudzeń, że na terenie obiektu znajduje się spora liczba wielkokalibrowych armat, które uniemożliwią przeprowadzenie nalotu i zebranie dalszych informacji z powietrza. Jednocześnie pośrodku znajduje się otwór, który może stanowić silos rakietowy. Rozpytani mieszkańcy i partyzanci działający w terenie dodali, że na terenie bunkru znajdują się wyłącznie jednostki specjalne, a drogi doń są obstawione bądź zniszczone. Dodatkowych informacji dostarczyły dokumenty zgromadzone przez brytyjską Sekcję M – w środku mogą być przeprowadzane eksperymenty nad tajną bronią Rzeszy. Wyposażeni w te szczątkowe informacje zostajecie przetransportowani do miejscowości Murat skąd ruszycie na zachód w kierunku bunkra.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 13+
Liczba graczy: 3 – 6
Czas trwania sesji: 5 godzin, do dogadania z graczami
Hashtagi: Nieliniowa fabuła, Psychologia postaci, rozterki filozoficzne, nastawienie na zabawę i wczuwanie się w postać, świat nieumarłych
Triggery: Obrzydliwe postacie (zombie, stworzenie z ludzkich części ciała),
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: annaspyrka
Opis sesji:
Kim jestem? Jaki jest sens życia ? Dokąd zmierza moje życie? Któż z nas nie zadawał sobie takich pytań. Wszyscy szukamy odpowiedzi na te pytania. Szuka ich również nieumarły bohater w którego się wcielisz. Miałeś być tworem który będzie czymś więcej niż człowiekiem, bytem doskonałym, niestety nie spełniłeś oczekiwań twojego Pana, dlatego mechanizm podtrzymujący twoje życie został Ci odebrany Jednak zapewne się domyślasz nie wszystko poszło zgodnie z planem. Obudziło się w tobie coś twój „ojciec” nazywał emocjami, coś czego bardzo on pożądał w swojej kolekcji sztucznych tworów .Przestało być Ci obojętne twoje życie, i z całego nieumarłego serca chciałbyś je zachować. Czeka Ciebie niełatwe zadanie odnaleźć sposób na przetrwanie i odpowiedzenie na pytanie Kim a może czym ja jestem ?
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 5h
Hashtagi:
Triggery: przemoc i typowy dla Warhammera mrok świata
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Warhammer 40k Wiki
Opis sesji:
Bohaterowie zostają wynajęci do pilnowania placu budowy młyna. Niby nic wielkiego, ale, jak to zwykle bywa, te z pozoru proste zlecenia szybko okazują się o wiele bardziej skomplikowane, niż mogłoby się wydawać…
Opis sesji:
Golden Sky Stories to bardzo przyjemna, japońska gra pozbawiona przemocy. Gracze wcielają się w role henge – zwierząt o magicznych zdolnościach, które czasem przybierają ludzką formę i pomagają mieszkańcom prowincjonalnego miasteczka, które zamieszkują. W tej grze nie ma rozbudowanych konfliktów czy dramatów, jej założenia są prościutkie – to gra o byciu miłym, bezinteresownym i pomocnym. Dodajmy do tego jednak japońską prowincję oraz magiczne moce naszych postaci, a tworzy się z tego historia w stylu „Mój sąsiad Totoro” lub „Ponyo” 🙂
Tym razem zagramy w „Crying in the Night” – drugi scenariusz z podręcznika głównego tej gry 🙂
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 3
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi: piasek, pustynia
Triggery: brutalność, utrata pamięci, wysokość, śmierć
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Stworzymy na początku sesji.
Źródło grafiki: pixabay
Opis sesji:
Uwaga: Przygoda ta pochodzi z podręcznika do Trophy Dark.
Powiadają, że potężna, niewiarygodnie bogata cywilizacja władała niegdyś krainą, która zamieniła się w przebytą pustynię. Wielu ludzi wierzy, że wrota do utraconej kolebki mocy skrywają się gdzieś wśród piasków i otworzą się przed każdym, kto je odnajdzie. Zdobyliście mapę od starego pustelnika. Płakał, gdy wyrywaliście ją z jego długich palców. Bredził coś o gniewnych duchach, które władają wiatrem i nawiedzają ludzkie umysły. Czas odkryć, co pogrzebano na tej pustyni – i co tam pozostanie, gdy wasza wyprawa dobiegnie końca.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 4 – 5
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: tajemniczy kult, porwania, ślectwo
Triggery: przemoc, brutalność
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Dagestanskiy Gosudarstvennyy Meditsinskiy Universitet
Opis sesji:
Zmrok zapadał szybko, a gęsta mgła wypełniała powietrze wilgocią, gdy wasz powóz dotarł do znajomej ścieżki prowadzącej do rodzinnej wioski. W blasku pochodni mrużycie oczy, starając się rozpoznać kształty znanych wam miejsc. To tutaj spędziliście dzieciństwo, to tutaj powracały wasze myśli w najtrudniejszych chwilach. Ale coś wydaje się inne. Wioska, choć niby taka sama, emanuje dziwnym niepokojem.
Kiedy mijacie pierwsze chaty, zauważacie, że mieszkańcy zamykają okiennice i unoszą kaptury, jakby chcieli ukryć się przed wzrokiem nieznajomych. Kilka osób zerka w waszą stronę, a ich spojrzenia pełne są lęku. Jeden z dawnych sąsiadów, widząc was, podchodzi szybko. Jego twarz jest blada, a drżący głos zdradza narastającą panikę: „Widzieliście babcię Helgę? Albo którąś z tych starszych kobiet? Kolejna zniknęła… I żadnej z nich nie ma od tygodni. To jakaś klątwa!”
Zamiast spokoju i odpoczynku, w rodzinnej wiosce czeka was coś zupełnie innego. Tajemnicze zniknięcia starszych kobiet budzą więcej pytań niż odpowiedzi, a mroczne lasy wokół wioski zdają się być milczącymi świadkami nieznanego zła.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3,5-4,5
Hashtagi: Wesele, ochrona, uciekający pan młody
Triggery: aranżowane małżeństwo
Czy MG przygotuje gotowe postacie:
Źródło grafiki: Canva, z wykorzystaniem AI
Opis sesji:
Na zlecenie bogatego szlachcica przybywacie do malowniczego zameczku, by zapewnić ochronę podczas wystawnego wesela pełnego wpływowych gości. W trakcie ceremonii pan młody w tajemnicy zwraca się do bohaterów z prośbą o pomoc w ucieczce przed aranżowanym małżeństwem. Co zrobicie: wypełnicie zlecenie gospodarza, czy wesprzecie młodzieńca w jego brawurowym planie i zaryzykujecie gniew obu rodzin?
Sesja w lekkim klimacie.
Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
System: The Veggie Patch
Tytuł: (Wa)żywot
Data rozpoczęcia sesji: niedziela, godz. 16:00
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 13+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4
Hashtagi:
Triggery: W zasadzie niegroźna
Czy MG przygotuje gotowe postacie:
Źródło grafiki: No idea
Opis sesji:
Czy zastanawialiście się kiedykolwiek, jak to jest być warzywem?
Czy Pomidory spędzają cały dzionek wygrzewając się w słońcu, czy też może udają się na wypady po surowce w pełną niebezpieczeństw Dzicz? Miejsce, w którym można znaleźć prawdziwe skarby, ale można też się natknąć na mordercze Gryzonie, albo gorzej… Chwasty! A może ramię w ramię z Fasolkami, Marchewkami i Ziemniakami bronią wyłomu w Żywopłocie przed atakiem przebrzydłych Kapuściaków?
Przywdziej pelerynę z trawy, uzbrój się w zardzewiałego gwoździa i wybierz się na wyprawę do wielkiej szopy na wzgórzu lub nad staw, i sprawdź, jak to jest być Warzywem!
Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa / Avangarda]
System: DD5E
Tytuł: Kwestia proporcji
Data rozpoczęcia sesji: niedziela, godz. 16:00
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 5
Czas trwania sesji: 4
Hashtagi:
Triggery: rośliny, zwierzęta, magia…
Czy MG przygotuje gotowe postacie:
Źródło grafiki: AI generated
Opis sesji:
Co się stanie, gdy połączymy niefrasobliwego maga i dziewiczą puszczę pełną fauny? Kłopoty, ot co! A wiadomo, że najlepszym sposobem na kłopoty są awanturnicy!
Lekka i przyjemna przygoda dla początkujących (i nie tylko).
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 5h
Hashtagi:
Triggery: przemoc, okrucieństwo, gore
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: oficjalna grafika systemu
Opis sesji:
Osoby grające wcielają się w członków i członkinie klanu mieszkającego nieopodal górniczego Silvertomb. Podczas rozgrywki drużyna stara się odbić przy użyciu wszelkich sił i środków dziecko MacKenziech porwane przez mieszkańców miasteczka. Stawka rośnie z każdą chwilą – nie chodzi tylko o podtrzymanie wizerunku czy zapewnienie przetrwania upadającemu klanowi, ale też o stanięcie po jedynej słusznej stronie podczas nadchodzącego końca świata.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda