Archiwa tagu: Czas na Przygodę 187

We can’t get no satisfaction

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: We can’t get no satisfaction
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: nie przewiduję
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:

Bellanie straciwszy swoje serce, zwrócili się o pomoc do Federacji.
Ta, oczywiście pośpieszyła z pomocą.
Pomocą w postaci waszej dzielnej załogi.
Na miejscu okazało się, że… nastąpiły pewne komplikacje.
Czy zakończenie waszej misji będzie satysfakcjonujące?

Prawda czy fikcja

  • Mistrz Gry: Dacar [Avangarda]
  • System: Double Cross
  • Tytuł: Prawda czy fikcja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: ~4h
  • Hashtagi: Action anime, JRPG, Superhero
  • Triggery: Przemoc, śmierć, szaleństwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka systemu, (c) Verdant Blue Amusement & F.E.A.R.

Opis sesji:

Pół roku temu, dziewczyna została zamordowana przez terrorystę Fałszywych Serc. Jednak, zrządzeniem losu, ta dziewczyna dostała nową szansę na życie.

Czy to prawda, czy powrót zamordowanej jest tylko iluzją, która rozwieje się pewnego dnia? Ci, którzy żyją w tym pokręconym świecie mają szansę odkryć prawdę na temat tajemniczego powrotu do życia…

Double Cross to JRPG dziejący się we współczesnym świecie, w wersji rodem z action anime. Dwadzieścia lat temu świat został skażony przez wirus Renegade, który zainfekował pewną niewielką część populacji. Zakażeni ludzie, zwani Nadistotami zyskali potężne nadnaturalne możliwości, jednocześnie powoli popadając w obłęd z powodu utraty człowieczeństwa i zmian, jakie wirus powoduje w ich mózgach. Ponieważ znakomita większość ludzkości jest odporna na zakażenie, Nadistoty żyją w ukryciu, gdzie toczy się wojna pomiędzy Międzynarodową Siecią Strażników próbujących chronić istniejący porządek i terrorystami z Fałszywych Serc, którzy pragną by ludzkość stała się poddanymi Nadistot…

Cień w Bibliotece

  • Mistrz Gry: Fenix [Avangarda]
  • System: Koty książkowe
  • Tytuł: Cień w Bibliotece
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: magiczna biblioteka, koty kapryśne i mądralińskie, tajemnica, zwroty akcji, chaos.
  • Triggery: wcielenie się w kota, niespodziewane wydarzenia, czarna magia i bałagan
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Twórczość z pomocą ChatGPT

Opis sesji:

Jesteście stadem magicznych kotów domowych, których zadaniem jest dbanie o bezpieczeństwo magicznej biblioteki i pomaganie jej czytelnikom (o ile czytelnicy nie planują końca świata).
Zło czai się za rogiem!
Koty książkowe to gra jedno kartkowa, pełna magii i zwrotów akcji…
Podaję zaproszenie na kontaktowy Discord, dla pogawędki przed sesją, wyjaśnienia i wysłuchania Waszych wszelkich inspiracji 🙂 https://discord.gg/qte44pgS

Między Honorem a Zemstą

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: Pieśń Lodu i Ognia: Gra o Tron RPG
  • Tytuł: Między Honorem a Zemstą
  • Godzina rozpoczęcia sesji:  11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji.
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: zdrada, polityka, spisek
  • Triggery: brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: chat GPt 4.0

Opis sesji:

Jesień w Reach bywa łagodna, ale drogi potrafią być zdradliwe. Błoto, mgła i lasy, w których łatwo zniknąć. Kilka dni temu wasz ród gościł na uczcie w zamku Goldengrove.
Lord Mathis Rowan przyjął was uprzejmie – jak przystało na potężnego lennika Wysogrodu. Było wino z Arbor, pieczone jelenie i rozmowy o granicach, długach i dawnych sporach między rodami. Przy stole siedzieli także Roxtonowie. Oldflowerowie, Risleyowie
Ich tarcze herbowe wisiał nad kominkiem. Uśmiechy były uprzejme. Słowa jeszcze uprzejmiejsze. Ale nikt nie zapomina, kto komu odebrał ziemię, kto komu spalił młyn i kto komu odmówił ręki córki.
Rankiem wyruszyliście w drogę powrotną do swoich włości. Orszak był niewielki. Kilku ludzi zbrojnych, dwa wozy i wasz ojciec jadący na przedzie. Droga prowadziła przez lasy i pagórki, gdzie rzadko spotyka się podróżnych. Napad nastąpił nagle.Koń jednego z ludzi potknął się o linę napiętą między drzewami. Z lasu posypały się strzały. Dwóch strażników padło od razu. Trzeci zdążył tylko krzyknąć ostrzeżenie. Napastnicy byli szybcy i dobrze przygotowani. Twarze mieli zakryte, a na płaszczach nie było żadnych barw.Nie przyszli po łupy. Przyszli po waszego ojca. W zamieszaniu kilku z nich dopadło go przy koniu. Jeden uderzył go obuchem w głowę. Drugi ściągnął z siodła i związał. Zanim reszta straży zdołała się przebić przez napastników, porywacze zniknęli między drzewami. Zabrali go żywego. Na drodze zostało tylko błoto, krew i ciała ludzi, którzy próbowali go bronić.

Zamek Wygnanego Czarnoksiężnika

  • Mistrz Gry: Szymon
  • System: Cairn
  • Tytuł: Zamek Wygnanego Czarnoksiężnika
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: lochy, fantasy, Old School Revival, New School Revolution
  • Triggery: horror, gore, śmierć postaci, przekleństwa, odrażające zwierzęta i bestie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Domenico Quaglio

Opis sesji:

Czarnoksiężnik Razvan już za młodu wyróżniał się talentem i brylował na królewskim dworze. Potem jednak w tajemniczych okolicznościach objął odległy zamek na Wilczej Skale. W izolacji skupił się na magicznych badaniach. Teraz doszły was słuchy, że czarnoksiężnik zniknął. Wasze mieszki świecą pustkami, a skarby maga mogą chwilowo pozostawać bez nadzoru…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Przygotowana przez mnie przygoda skupia się na eksploracji. Postacie wylosujemy na sesji. Sukces będzie zależał przede wszystkim od Waszych decyzji.

Za smoczą narzeczoną!

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Dolmenwood TTRPG
  • Tytuł: Za smoczą narzeczoną!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00      
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji:  3-4 h
  • Hashtagi: horror, folklore, eksploracja, walka
  • Triggery: krew, insekty, ciemność, zdrada
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Lorenzo Colangeli

Opis sesji:

Księżniczka Raeliana uciekła ze ślubnego kobierca młodego z pomocą pięknego czerwonego smoka. Bestia we współpracy z dziewczyną zabrała cały posag młodego księcia Prigwort, Edgard Mniejszego. Wypalając po sobie piekielny szlak, ukryła pieniądze i kosztowności w oczadziałych halach zrujnowanego zamczyska. Jesteście jedną z wielu niefortunnych drużyn, które Edgard powołał, żeby odzyskać to co kocha najbardziej – swoje skarby, w tym przyszłą żonę.

Zapomniana Świątynia

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Uczucia i Rozsądek (fantasy hack Lasers&Feelings Johna Harpera)
  • Tytuł: Zapomniana Świątynia
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Kosmiczna groza, zapomniany kult, eksploracja, tajemnica, moralne wybory, mroczne fantasy
  • Triggery: kosmiczny i egzystencjalny horror,   motyw kultu i ofiar rytualnych,  przemoc fantasy (walka z nieumarłymi),  krew w kontekście rytualnym,  tematy związane ze śmiercią, przemijaniem i stagnacją,  ciężkie decyzje moralne
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty zrobimy szybko na początku, tworzenie postaci to w głównej mierze pomysł na postać. W razie czego mogę proponować gotowe pomysły.
  • Źródło grafiki: Grafika Autorska

Opis sesji:

W sercu dżungli stoi czarna, schodkowa piramida. Nadkruszona zębem czasu i zarośnięta. Jakiekolwiek zdobienia mogły ją pokrywać, obecnie są zupełnie nieczytelne. Trudno zgadywać, jakie mogło być jej przeznaczenie, ani kto ją właściwie zbudował.

Ciężkie wrota zablokowane są ziemią, korzeniami i lianami. Ze środka płynie przyjemny chłód i widać naprzeciwko nich źródełko bijące ze ściany. Wygląda jak idealne miejsce na odpoczynek.

Ale coś wisi w powietrzu. Gdyby wszystko nie wskazywało, że to porzucone ruiny, można by podejrzewać, że nie są puste.

Przyszła do Wessex zagłada

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Cthulhu Dark Ages
  • Tytuł: Przyszła do Wessex zagłada
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: przedwieczna groza, klasztor, śledztwo
  • Triggery: krew, okultyzm, obłęd, wojna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: tak
  • Źródło grafiki: Adobe Stock

Opis sesji:

Po średniowiecznej Anglii w czasach wikińskich najazdów krążą demony – nie wszystkie przybyły na długich okrętach zza morza. Dziwne szepty w lasach, zatruta ziemia, niektórzy mówią, że nawet bezpieczne dotąd pobliskie opactwo Glastonbury uległo piekielnym mocom.

W kraju spustoszonym przez wojnę okażecie się jedynymi, którzy stoją pomiędzy waszą społecznością a piekłem, zarówno tym biblijnym, jak i tym stworzonym ludzką ręką. Jednak w mroku czyhają na was moce znacznie potężniejsze i bardziej prawdziwe niż cokolwiek, o czym słyszeliście na kazaniach.