- Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
- System: Dystopia Rising: Evolution / Storypath
- Tytuł: Problemy na stalowym wybrzeżu
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 4-5 h
- Hashtagi: Post-apokalipsa, zombie, cywilizacja wśród ruin.
- Triggery: Przemoc, kanibalizm, zdrada, zombie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Okładka startera do systemu, Onyx Path
Opis sesji:
Witajcie w Wielkim A.C., jednym z ostatnich miejsc gdzie można znaleźć szyk, styl i niebezpieczeństwo pośród post-apokaliptycznych pustkowi (gdzie czeka właściwie wyłącznie niebezpieczeństwo). Tu znajdziecie wszystko, co ludzkość ma do zaoferowania, najlepszego i najgorszego w jednym miejscu. A dla takich awanturników jak wy, również szansę zarobku…
To jest dystopia. Świat nie działa jak trzeba. Tylko od was zależy, czy pozbieracie jego kawałki i zbudujecie z nich coś nowego.
- Mistrz Gry: Mojżesz [Avangarda]
- System: Dead Beats
- Tytuł: Jedna rzecz gorsza od stania w korku
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
- Oczekiwana wiedza graczy: Kontakt mailowy przed sesją, Wyślę graczom kilka informacji mechanicznych przed sesją, żeby mogli się przygotować
- Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3-4
- Hashtagi:
- Triggery: Przemoc, lata 90, bycie cool na siłę, rap metal
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Strona drive thru systemu
Opis sesji:
Spóźniasz się już 30 minut do pracy, której nienawidzisz. Jedyna pociecha każdego poranka, przepalona kawa z fastfooda rozlała się na fotel pasażera. Z jakiegoś powodu jedyną muzyką w radiu, nawet na religijnej stacji, jest grindcore. Masz dosyć, wychodzisz na chwilę z auta. I tak się nigdzie nie ruszy. Zanim zdążysz wyciągnąć paczkę tanich fajek spomiędzy dziur w asfalcie wychodzą piekielne sługusy, ludzie uciekają we wszystkich kierunkach, słychać eskplozje, a w powietrzu czuć dym i benzynę.
Może to nie będzie taki zły poranek. Chociaż możesz wyobrazić sobie, że diabeł, którego tłuczesz wygląda jak Twój szef.
- Mistrz Gry: Kurczak [Kołek niewiary]
- System: DnD 5e
- Tytuł: Łzy bogini
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 4
- Hashtagi:
- Triggery: Przemoc PG 16
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Henrique Ferreira
Opis sesji:
Samotna strażnica na górskiej przełęczy, zaginiony arystokrata, płomienny romans i nadchodzącą wojna. Przygoda czeka! Od waszej grupy będą zależeć losy świata, wojny i wieeelkich skarbów.
Sesja RPG bardziej skupiona na przygodzie i interakcjach niż na taktycznej walce, chociaż tej drugiej też trochę będzie.
Sesja przyjazna osobom początkującym. Korzystamy z narzędzi bezpieczeństwa.
- Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
- System: Iglica
- Tytuł: Wystrzałowe Wesele
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 5h
- Hashtagi: rewolucja, wesele, religia, gangi, polityka
- Triggery: przemoc, rewolucja, gangi, spory rodzinne, ślub, wesele
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika
Opis sesji:
Valentin Yssen, dysydencki książę z Krain Macierzystych, ma zamiar poślubić Cannelure, pierworodną Brata Helliona z Kościoła Spluwy. Valentin jest pod ochroną Służby (choć o tym nie wie). Jest też ważnym ogniwem linii sukcesji rodu Yssen i wkrótce będzie częścią Kościoła Spluwy. Uczyni to z niego ważną kartę przetargową dla każdego, kto przeciągnie go na swoją stronę. Ten ślub musi się odbyć, ale dotarły do nas plotki, że wiele osób będzie chciało zakłócić jego przebieg. Chrońcie Valentina i upewnijcie się, że ślub się odbędzie. I jeszcze jedno – nie wzbudzajcie żadnych podejrzeń.
- Mistrz Gry: Quide
- System: Star Wars FFG
- Tytuł: Ostatnia Szansa
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
- Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
- Ograniczenie wiekowe: 13+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 4:30
- Hashtagi: Gwiezdne Wojny, przemytnicy, gangsterzy, tajemnica
- Triggery: Przemoc, wybory moralne, uprzedmiotowienie, Disney Star Wars, Star Wars Legends
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: https://www.starwars.com/news/star-wars-galaxys-edge-millennium-falcon-smugglers-run
Opis sesji:
Od porażki sił Imperium w bitwie o Endor galaktyka pogrąża się w coraz większym chaosie. Dotychczasowy reżim z dnia na dzień traci wpływy, a świeżo ustanowiona Nowa Republika jeszcze nie była w stanie w pełni przejąć władzy. Jednym słowem – doskonała sytuacja dla takich jak wy, którzy w rozdartej wieloletnią wojną galaktyce chcą zarobić trochę kredytów i uniknąć zatargów z kimkolwiek, kto aktualnie stanowi prawo w okolicy.
Niestety, ostatnie kilka zleceń poszło zdecydowanie nie po waszej myśli i kiedy zaczynaliście rozważać czy lepiej kupić paliwo do statku czy jedzenie na jutro wtedy zjawił się zleceniodawca.
Robota pozornie prosta – PILNIE odzyskać ładunek z rozbitego statku i dostarczyć go na lądowisko 2187 na księżycu Nar Shadda nie wzbudzając po drodze podejrzeń i unikając jakiejkolwiek kontroli. Oczywiście jesteście świadomi, że pozornie prosta robota zazwyczaj okazuje się być dużo bardziej skomplikowana, a spore wynagrodzenie tylko utwierdza was w przekonaniu, że to coś więcej niż zwykły przemyt. Ale w waszej sytuacji nie możecie za bardzo wybrzydzać…
- Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
- System: Koty książkowe
- Tytuł: Na cztery łapy
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 11+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3-4 h
- Hashtagi:
- Triggery: brak
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Linnaea Mallette (public domain)
Opis sesji:
Wśród kurzu i papieru może zdarzyć się wszystko – smok zatańczy fokstrota albo chochliki otworzą portal do innego wymiaru. Nad tym wszystkim zapanować musi dobry bibliotekarz. Albo jego czworonożny i miałczący asystent. Tylko jak poskromić potwory, kiedy przy kominku czeka miękka poduszka?
- Mistrz Gry: Eiree
- System: Star trek adventures 2ed
- Tytuł: Szczątki
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 4 – 7
- Czas trwania sesji: 3 godziny
- Hashtagi:
- Triggery: #ciemność #morderstwo
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Justin Usher
Opis sesji:
Załoga statku w trakcie misji odbiera sygnał SOS ze statku badawczego w głębi wolkańskiej przestrzeni. Dyrektywa nakazuje pomoc..
- Mistrz Gry: Rafał G
- System: Tajemnice Powodzi
- Tytuł: W poszukiwaniu zaginionego czasu
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3h
- Hashtagi:
- Triggery: choroby psychiczne, kataklizm
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: https://postimg.cc/4YWMBBT8
Opis sesji:
Alternatywna historia polskich lat 90. – rok 1998. Trwający cały 1995 rok Wielki Deszcz zatopił wszystkie pięć polskich placówek Interfizu, gdzie przez kilka dekad dokonywano tajemniczych eksperymentów, które miały doprowadzić do złotej ery ludzkości. Nawet najbardziej zdumiewające maszyny okazały się zawodne – roboty masowo zachorowały na chorobę zwaną rakiem maszynowym, która sprawiła że zaczęły masowo ulegać awariom.
Wy jesteście nastolatkami mieszkającymi w zlokalizowanej kilkadziesiąt kilometrów od Poznania Wrześni i właśnie macie śmiertelnie nudne, w większości deszczowe wakacje. Pewnego sierpniowego dnia postanawiacie wybrać się na wycieczkę rowerową do pobliskiego lasu. Nagle otacza Was nieprzenikniona mgła, a gdy udaje się Wam z niej wyjść trafiacie do miasteczka, w którym czas zatrzymał się w połowie lat 70…
- Mistrz Gry: Miris
- System: Battle Century G
- Tytuł: Most Dzielący Światy
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 3-4h
- Hashtagi: mecha, wojna, dramat, nastolatki
- Triggery: wojna, krew, zniszczenia
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Yoshiyuki Takani
Opis sesji:
Jest 0079 rok ery Universal Century, kiedy ludzie sięgnęli gwiazd i wybuchła wielka wojna pomiędzy Ziemią pod rządami Federacji, a zbuntowanymi kosmicznymi koloniami zebranymi pod flagą totalitarnego Zeonu. W tych czasach bitwy prowadzone są w wielkich robotach określanych mianem mobile suits, które w większości zastąpiły lotnictwo i czołgi.
Jesteście drużyną młodych pilotów służących Federacji, którzy zostali wysłani do Irlandii, by znaleźć źródło tajemniczego sygnału radiowego sugerującego obecność kawałków stacji kosmicznej, której nie powinno tam być. Gdy tam docieracie, by zdążyć przed siłami Zeonu, okazuje się, że rejon nie uważa się za część Federacji. Musicie znaleźć źródło sygnału i deeskalować sytuację, nim dojdzie do masakry.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda