Archiwa tagu: Czas na Przygodę 166

Kasyno zawsze wygrywa?

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: CBR+PNK
  • Tytuł: Kasyno zawsze wygrywa?
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Cyberpunk, skok, akcja
  • Triggery: Hazard, używki, okultyzm, brutalność, śmierć postaci
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Fotos z serialu

Opis sesji:
Kiedy dodać wszystkie liczby z ruletki, suma daje trzy szóstki – czy jest to sprawa Szatana, czy tylko przypadek, psze pana?

Nie wiecie, ale też macie na głowie bardziej palące problemy: chcecie w końcu obrobić niesławne, ekskluzywne kasyno i dom publiczny zaaranżowane na statku powietrznym „Głowa w Chmurach”: obecnie zawieszone 10 000 metrów nad San Francisco, patrzące z góry na przemoc, nierówności, katastrofę klimatyczną i napędzaną technologią korporacyjną wszechwładzę roku 2098. Wiele razem przeszliście działając w cieniu, ale czujecie że wasz fart powoli się kończy; W skarbcu „Głowy w Chmurach” jest dość bogactw byście mogli odejść na emeryturę: na waszej drodze stoi jednak system elektronicznych zabezpieczeń, elitarny oddział najemników i tajemniczy właściciel, którego nikt nigdy nie widział bez maski.

Tak czy inaczej, to wasz ostatni skok.

Miłość, sztandar i kłopoty

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: 7th sea 2ed
  • Tytuł: Miłość, sztandar i kłopoty
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Przygoda, Emocje, Armia, Religia
  • Triggery: Wojna, przemoc,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Chaosium

Opis sesji:
Imperium Montanskie atakuje! Siły dobra i światłości (to wy) wykonują strategiczny odwrót na łatwiejsze do obrony pozycje (uciekają tak szybko, że gubią sznurówki). Gracie niewielkim oddziałem najemników, który został odcięty za liniami wroga, i otrzymał szanse zmiany losów wojny i uratowania świata. Przed wami stosy złota, piękne bezwzględne dowódczynie partyzantów, konflikty wartości, 1000 słoni i wielka przygoda.

Homebrew world to prosty system, takie DnD dla ludzi, którzy nie lubią liczyć. Sesja będzie miała lekki i przygodowy charakter, przyjazna dla osób początkujących. Będziemy korzystać z narzędzi bezpieczeństwa.

Smocze sprawki, za pół stawki

  • Mistrz Gry: Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Smocze sprawki, za pół stawki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4h
  • Hashtagi: #daliście się ograć goblinowi he he #kultyści znowu coś knują #smoki
  • Triggery: Możliwe wulgaryzmy, ewentualny rasizm fantasy, lekka przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale gracze mogą zrobić też swoje postacie. Limit to 6 lvl, niekorzystanie z dodatku Tashy i raczej nie bwimy się w multiklasowanie
  • Źródło grafiki: https://forgottenrealms.fandom.com/wiki/Tiamat

Opis sesji:
Drodzy przyjaciele
Jeśli czytacie ten list to znaczy że wstaliście z waszego długiego odpoczynku czy jak wy to nazywacie. Wbrew mojej woli zostało mi powierzone ważne zadanie, które muszę niestety wykonać. Ale w związku z tym, że w kartach wam wczoraj nie szło i jestście winni mi trochę pieniędzy, to postanowiłem oddelegować waszą drużynę do tego. Musicie tylko zniweczyć jakiś tam plan Smoczego Kultu, który coś tam chyba knuje. Wiem że sobie poradzicie i raczej wyjdziecie z tego cało.
Powodzenia i niech jakiś tam bóg wam sprzyja.

Wasz kochany przyjaciel i właściciel „Magicznego Sklepu Bardzo Magicznych Rzeczy Goblina Boblina”

Goblin Boblin

Czerwony Księżyc płonie

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: Warhammer 4e
  • Tytuł: Czerwony Księżyc płonie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: śledztwo, przeszłość, zemsta
  • Triggery: brutalność, mrok, motyw zemsty
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Abyssal X

Opis sesji:
Franz Lohner, właściciel gospody „Pod Czerwonym Księżycem” to człowiek pełen tajemnic. Jego przeszłość owiana jest legedną, o której mówi się wyłącznie po cichu. Lohner za młodu imał się różnych zajęć, bywał to tu, to tam. W swoim burzliwym życiu zyskał trochę przyjaciół i całe mnóstwo wrogów.

Po latach do drzwi Lohnera pukają co rusz osoby, domagające się zapłaty za dawne krzywdy. Lohner prosi Was o pomoc, bowiem doskonale zdaje sobie sprawę, że sam nie obroni się przed nadciągającym zagrożeniem.

Czy mężczyźnie należy się pomoc? A może zasługuje jedynie na srogą karę? Decyzja należy do Was.

Historia luźno bazująca na scenariuszu z „Księgi Przygód”