Archiwa tagu: Czas na Przygodę 164

Burza wobec Prawa

  • Mistrz Gry: Karion
  • System: Star Trek Adventures 2ed
  • Tytuł: Burza wobec Prawa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3-5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Burza, Pomoc, Prawo
  • Triggery: Poparzenia, biurokracja
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: pixbay

Opis sesji:
Rutynowa misja zostaje przerwana wezwaniem o pomoc. W pobliskim systemie młoda kolonia potrzebuje pomocy medycznej. Potężna burza uderzyła w jedną z wiosek i mają wielu rannych. A kolejna burza już nadciąga. Czy zdążycie uratować kolonię?

Cisza pod Czarną Skałą

  • Mistrz Gry: Narsilion
  • System: RuneQuest Lite
  • Tytuł: Cisza pod Czarną Skałą
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2-4
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: śledztwo, ponure tajemnice, zemsta
  • Triggery: zemsta, szaleństwo, przemoc, przemoc seksualna, okrucieństwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Takuhito Kusanagi, okładka japońskiej edycji bestiariusza RQ

Opis sesji:
Czarna Skała sterczy w wysokim klifie, zamykającym od wschodu dolinę wielkiej rzeki Zola Fel. U jej stóp leży osada, do której trafiają nasi bohaterowie. Ludzie są tu uprzejmi, cisi i potulni, ale ich spojrzenia puste. Dzieci za to śmieją się zbyt głośno. Świątynia milczy, a nocą słychać szepty na wietrze. Czy to tylko zabobony, czy coś więcej? Odpowiedzi czekają na tych, którzy odważą się je odnaleźć… zanim będzie za późno.

Stardust

  • Mistrz Gry: Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e – Spelljammer
  • Tytuł: Stardust
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5-4 h
  • Hashtagi: Piraci, przygoda, skarby, Arrrrrr
  • Triggery: Możliwe wulgaryzmy, rasizm fantasy, przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak, ale można zrobić własną postać. Limit to 6lv, nie używanie rzeczy z Tashy, raczej bez multiklasowania
  • Źródło grafiki: Podręcznik settingu „Spelljammer”

Opis sesji:
Nic nigdy nie jest proste na Skale Brala, a szczególnie zlecenia dla poszukiwaczy przygód. Pozornie prosta dostawa może zmienić się w przygodę, która doprowadzi do odkrycia największej tajemnicy Morza Astralnego. Przygotuj statek, zwerbuj załogę i wyrusz w kosmiczną przygodę.

Maska Chimer

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: 7th Sea, 2ed.
  • Tytuł: Maska Chimer
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc na poziomie filmów przygodowych, możliwe utonięcia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Rubikon Wings

Opis sesji:
Bohaterowie zostają zatrudnieni przez Caligariego, jednego z najpotężniejszych magnatów Vodacce, posiadającego monopol na handel artefaktami syrneńskimi. Mają odnaleźć Maskę Chimer – legendarny artefakt pozwalający użytkownikowi „stać się tym, kim chce”. Problem polega na tym, że „staniem się kim się chce” jest zainteresowany nie tylko Caligari…

Ta sesja będzie miała oprawę muzyczną na żywo! 🎶

Hollywood

  • Mistrz Gry: raduciou
  • System: Urban Shadows
  • Tytuł: Hollywood
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: Urban Fantasy, Urban Shadows, Hollywood.
  • Triggery: przemoc, koszmary, niewola, seks, pakty z diabłami
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: domus.it

Opis sesji:
kolejny odcinek serii (serialu?) o istotach nadnaturalnych w Fabryce Snów. Czy to będzie sielanka czy koszmar? Czy będziesz reżyserem czy trzecioplanową ofiarą zależy tylko od ciebie i twoich kłów/pazurów/czarów.

Mech, echo i msza

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Trophy Dark
  • Tytuł: Mech, echo i msza
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Las, ekspedycja, dark fantasy, groza
  • Triggery: Alkohol, body horror, utonięcie, owady, religia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Ilustracja z podręcznika

Opis sesji:
Głęboko w podmokłej części Lasu ukryta jest Katedra – starożytna budowla poświęcona jeszcze starszym bogom. Ich kulty przetrwały do dziś, ale legendy które słyszeliście mówią, że to w Katedrze zachowane są ich prawdziwe imiona i moc, którą ze sobą niosą. Słyszeliście, że jeśli pielgrzym wykaże się wiarą i odwagą, posiądzie boskie błogosławieństwo i nieprzebrane skarby ukryte w murach – o ile oczywiście nie padnie ofiarą żyjących w Lesie potworów. Wyruszyliście więc, każdy ze swoich powodów, by poznać prawdę i odnaleźć Katedrę.

Trophy Dark to gra o poszukiwaczach przygód wyruszających na desperacką wyprawę, która zapewne zakończy się tragicznie. Nie możecie się cofnąć, a droga naprzód jest zbyt niebezpieczna dla jednej osoby – ale jak bardzo możecie ufać swoim towarzyszom?

Wszystkie czinjeny na jedną kartę

  • Mistrz Gry: Basomir
  • System: Blade Runner
  • Tytuł: Wszystkie czinjeny na jedną kartę
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5 godzin
  • Hashtagi: śledztwo, replikanci, morderstwo, korporacje
  • Triggery: martwe ciała, rany postrzałowe, brutalność, używki, wulgarny język, rasizm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: artykuł na stronie medium.com z concept-artami do filmu. Autor: Paul Chadeisson

Opis sesji:
Minął rok od uchylenia Uchwały o Zakazie Replikantów przez ONZ. Jako członkowie Biura Wykrywania Replikantów Policji Los Angeles waszym zadaniem jest reagować na wszelkie oznaki przestępstw, w które mogą być zamieszani syntetyczni obywatele i deeskalować napięcia w społeczeństwie. Wieści o morderstwie przed kasynem Wesołego Jacka w połączeniu z syntetykami może oznaczać tylko jedno – bogaczy i korporacje, a to bez wątpienia skomplikuje sprawy. Jesteście ludźmi, jesteście replikantami, ale przede wszystkim jesteście członkami LAPD. Wasze zadanie jest takie samo jak zawsze – dowiedzieć się co zaszło i rozwiązać problem w najlepszy możliwy sposób.