Archiwa tagu: Czas na Przygodę 135

Brutalna pobudka

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda / Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Cohors Cthulhu 2d20
  • Tytuł: Brutalna pobudka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: brutalność, kulty, chulhu, germanie, galowie, smród, bród i ubóstwo
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji: Cohorty Cthulhu to nowy setting od Modiphiusa.
(Obecnie na KSie, ma wyjść w połowie przyszłego roku.)
Generalnie jest to Achtung! Cthulchu w czasach prosperity Imperium Rzymskiego. Rozegramy przygodę ze startera.

The House of the Rising Sun

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Index Card RPG
  • Tytuł: The House of the Rising Sun
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, nastawienie na różnego rodzaju pokusy (władza, bogactwo, seks itp.), pvp
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Joe Monster

Opis sesji:
Dom, z którego nie ma wyjścia. Świat, z którego nie ma ucieczki. Środowisko, w którym silniejszy pomiata słabszym. Tu każdy musi znać swoje miejsce. Jeśli chcesz awansować, musisz się o to postarać. A może nie chcesz? Może przybyłeś tu w innym celu? Wszyscy przybyliśmy. Tylko czy pozostaniesz wierny swojemu celowi, czy też ten dom skusi cię tak, jak skusił nas?

Scenariusz zainspirowany balladą o tym samym tytule, znaną przede wszystkim z wykonania zespołu The Animals, oraz scenariuszem „Obiekt 6” do Mork Borga autorstwa zooka.

Scenariusz dla osób lubiących raczej storytelling. Żeby dobrze wyszedł, gracze muszą naprawdę wcielić się w postacie i faktycznie grać roleplayowo.

Smoki i Demony

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Dragonbane
  • Tytuł: Smoki i Demony
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: #dragonbane, #fantasy, #szwedzkieDedeczki, #starter
  • Triggery: przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: oficjalne materiały promocyjne Dragonbane

Opis sesji:
Zapraszam na sesję w te szwedzkie dedeczki.
UWAGA! Będę prowadzić to pierwszy raz!
Ale za to można zagrać wilkoczłowiekiem albo kaczkoczłekiem! Prawdopodobnie rozegramy sesję ze startera 🙂

Rozłam Świata

  • Mistrz Gry: Mikael
  • System: Kroniki Wyzwolonych Światów (autorski)
  • Tytuł: Rozłam Świata
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Kontakt mailowy przed sesją, Wybierz jedno ze słów i wyślij mi je na maila: Gwiazda. Błyskawica. Powietrze. Chmura. Woda. Kryształ. Ziemia. Ogień. Zorza. Piasek. Cel. Marzenie. Fantazja. Ciekawość. Emocja. Wspomnienie. Pamięć. Moralność. Zapał. Kreatywność.
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h (dłużej jeśli będą siły i chęci)
  • Hashtagi: Zagubienie. Tajemnica. Dzicz. Eksploracja.
  • Triggery: Brutalność. Naturalistyczne opisy. Szaleństwo. Przekleństwa.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Szkielet postaci będzie gotowy, jednak szczegóły jak charakter, motywacje, wygląd, wiek itd. pozostawiam graczom.
  • Źródło grafiki: carte.urbex (instagram)

Opis sesji:
Mamy rok 2044. Polska dalej jest Polską, a wy toczycie w niej zwykłe życie. To zmienia się jednak niespodziewanie gdy pewnego dnia budzicie się w ciemnej sali. W powietrzu panuje wilgoć i unosi się woń ziemi. Przez spękane płytki przebijają się fluorescencyjne grzyby, a głowonogi przypominające te żyjące na dnie morza zostawiają za sobą ścieżki świecącego śluzu. Słyszycie swoje oddechy, co jakiś czas poskrzypują ramy zardzewiałych łóżek, a gdzieś z oddali niesie się stłumiony śpiew ptaków. Nie pamiętacie jak się tutaj znaleźliście. Ostatnie wspomnienie też nie jest niczym niezwykłym. Czujecie jednak, że coś się w was zmieniło. Wasze ciało jest jakieś inne… A może po prostu wam się wydaje?

Auu, Auu, Auuuuuuuu!

  • Mistrz Gry: Jay [Temporalny Teatrzyk Chronosa – oddział Ad Astry]
  • System: Broken Compass – Good Boys
  • Tytuł: Auu Auu Auuuuuuuu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi: Zwierzaki na misji, Brygada RR
  • Triggery: Puchate zwierzątka, przemoc PG 8
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Podręcznik

Opis sesji:
Przy pełni dziwy się dzieją, a istne bestie wypełzają z ciemnych zakamarków. To znaczy, że zaczyna się kolejna sprawa dla naszych domorosłych detektywów z kamienicy przy 9th Street.

Piekielne Klejnoty

  • Mistrz Gry: Arek / Cegła
  • System: Cairn
  • Tytuł: Piekielne Klejnoty
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa znajomość systemu, Zapraszam do zapoznania się z systemem, jest darmowy 🙂 jest też na tyle prosty że bez problemu wszystko opowiem przed grą
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4 godziny
  • Hashtagi: Tajemnica, Horror, Zagadka, Zamek
  • Triggery: Gore, śmierć, przytłaczająca atmosfera, horror
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Przygotuję kilka ale w Cairn tworzenie postaci zajmuje 10 minut i mogą powstać całkiem ciekawe istoty : D
  • Źródło grafiki: Brad Kerr

Opis sesji:
Będziemy poszukiwać skradzionego klejnotu, który, według lokalnych kapłanów, ma potężna moc pozwalająca na walkę z demonami. Czy to prawda, czy zabobon – nie wiadomo. Wiadomo że zaoferowali solidną nagrodę dla tego kto zwróci święty klejnot do klasztoru.

Klejnot został skradziony przez znanego w okolicy złodzieja. Podobno ukrył się wraz ze skarbem w zamku w którym akurat odbywa się dosyć podejrzane przyjęcie…

Zegar biologiczny

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: Zegar biologiczny
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 6
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: #nowe nieznane światy #pierwszy kontakt
  • Triggery: #owady
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Wasz statek odbiera dziwne emisje tetrionów z niezamieszkałej dotąd planety obcego systemu. Dokąd zabierze Was tym razem eksploracja nowego nieznanego świata?

Pomór

  • Mistrz Gry: Alia [Tempotralny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Potwór Tygodnia
  • Tytuł: Pomór
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5 h (z tworzeniem postaci)
  • Hashtagi:
  • Triggery: Choroby, ciało akademickie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postacie stworzymy razem na początku sesji
  • Źródło grafiki: https://www.theuniguide.co.uk/

Opis sesji:
Początek roku akademickiego. Pewnym spokojnym miasteczkiem uniwersyteckim wstrząsa seria tajemniczych zachorowań wśród wykładowców. Ktoś musi się tym zająć! I wygląda na to, że tym kimś jesteście wy…

Uwaga: sesja będzie raczej w dość lekkim klimacie.