Archiwa tagu: Czas na Przygodę 100

Zwrot do Nadawcy

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: CY_BORG
  • Tytuł: Zwrot do Nadawcy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 14:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi: Cyberpunk, dystopia, OSR
  • Triggery: Przemoc, śmierć (w tym postaci graczy), cyberpunkowa dystopia, umieszczone w ciele inwazyjne obiekty powodujące śmierć
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Do wyboru postaci pregenerowane lub wylosowane na miejscu
  • Źródło grafiki: Johan Nohr (autor oprawy graficznej podręcznika)

Opis sesji:
Stoicie nad ciałem waszego ostatniego celu – odkąd T.G. Labs zakontraktowało was jako wolnych strzelców od mokrej roboty żyjecie w prawdziwym luksusie – usunęliście nawet większość zmutowanego grzyba z waszych ścian, a gorącą wodę wyłączają wam tylko przez trzy dni w tygodniu! Kiedy już myślicie na co wydać wypłatę, głowa waszego kumpla Zenita wybucha. No tak, wsadzili wam pod czaszkę jakiś syf żeby nie przyszło wam do głowy zmienić pracodawcy. Na waszych wyświetlaczach siatkówkowych miga wiadomość „Do terminacji – 12 godzin, 24 minuty i 33 sekundy”. O co chodzi!?

Musicie to szybko ustalić żeby nie skończyć jak Zenit.

Sesja w klimacie cyberpunkowej dystopii przefiltrowana przez wisielczy humor. Mechanika typowo OSR-owa, charakteryzuje się dużą losowością.

Stara biżuteria

  • Mistrz Gry: Sloe [Avangarda]
  • System: Fucked Up Little Man
  • Tytuł: Stara biżuteria
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 2-3,5h
  • Hashtagi: Dark Souls, Elden Ring, pastisz, non sequitur
  • Triggery: Przemoc, body horror
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Gamespot (z artykułu o Elden Ring, od studia From Soft)

Opis sesji:
*ekhu ekhu* Znasz może wyniki wcozrajszego meczu? Ach tak, łysieję. Heh, heh, heh. Ach, to wszystko już bez znaczenia…

Zapraszam was do erpegowej zabawy z kolejną z jednokartkowych gier Granta Howitta, gdzie wcielimy się w NPCów z gier studia From Soft, jak Dark Souls czy Elden Ring, którzy stają na drodze obdartusa, który raz za razem próbuje pokonać te same wyzwania, i pomagają muwyrzucając z siebie kryptyczne półzdania i niezrozumiałe non sequitury.
Uwaga: Jest to gra bez klasycznej roli mg, najbliższa temu rola jest przechodnia, i przypadnie każdemu

Baron Munchausen, czyli poopowiadajmy sobie bzdury

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Niezwykłe podróże i zadziwiające przygody barona Munchausena
  • Tytuł: Baron Munchausen, czyli poopowiadajmy sobie bzdury
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Ta gra jest przede wszystkim o wyobraźni i działaniu pod presją, polega przede wszystkim na improwizacji. Doświadczenie w RPG nie jest istotne, ale bujna wyobraźnia już na pewno.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Teoretycznie nie ma tu żadnego z góry narzuconego ograniczenia wiekowego, ale w praktyce wszystko będzie zależało od drużyny, która się zbierze. Jeśli do stołu usiądą osoby niepełnoletnie, reszta jest zobowiązana do unikania tematów 18+. W innym wypadku – wszystko będzie zależało od ustalonych wcześniej naszych granic.
  • Liczba graczy: 1 – 6
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi:
  • Triggery: absurdalny i żenujący humor, to na pewno xD ale karta X i omówienie triggerów przed sesją jak najbardziej są praktykowane
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Brak kart postaci w tej grze
  • Źródło grafiki: Wikipedia

Opis sesji:
Jeśli chcesz spotkać się z kompanami i opowiedzieć im jak to się stało, że uzbrojony jedynie w wypisany długopis obrabowałeś spory bank albo jak podawałeś napoje chłodzące Eskimosom, ta sesja jest dla Ciebie.

Baron Hieronim Karol Fryderyk von Munchausen to znany awanturnik i mistyfikator z XVIII w., który opowiadał na swój temat niestworzone historie. Zainspirowana jego postacią jest gra story telling game, w którą byśmy się pobawili. Mechanika tu tak naprawdę nie istnieje, jeśli gracze wyrażą chęć możemy stworzyć background dla naszych postaci, wybrać uniwersum, epokę itp., choć nie jest to konieczne. Jedyne, co w tej grze się liczy, to wyobraźnia i gawędziarstwo samych graczy. Lekka i przyjemna zabawa, w której można się pośmiać, w sam raz na początek wakacji.

Dziedzic Donyoku

  • Mistrz Gry: Rangar [Fajerbol]
  • System: Strzygi
  • Tytuł: Dziedzic Donyoku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 17:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Urban fantasy, zemsta zza grobu, współczesna Japonia, film akcji
  • Triggery: Śmierć, zemsta, zdrada, okrucieństwo, brutalność, potencjalnie graficzne opisy; fabułę i opisy współtworzą gracze
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michael DeMarco – Free for Use Unsplash Licence

Opis sesji:
Tokio, rok 2009. W dzień przed swoimi 98 urodzinami umiera Kuzaburo Uriyama, prezes korporacji Donyoku i jeden z ojców gospodarczego cudu Japonii. Według ekspertów stery firmy przejmie teraz jego protegowany, Yaemon Takusagawa. Tylko wy znacie prawdę: to demoniczny czarownik od tysiąca lat nękający Krainę Kwitnącej Wiśni. Macie tylko kilka dni, by pomścić swoją śmierć z jego ręki!

Gra w konwencji kina akcji. Gracie strzygami powracającymi zza grobu by za wszelką cenę się zemścić. Najważniejsza jest dobra zabawa wszystkich przy stole. Mechanika lekka, porażki pchają akcję do przodu. Karta X, inne rodzaje BHS do omówienia w miarę potrzeb.

Obiekt 6

  • Mistrz Gry: zook
  • System: Mork Borg
  • Tytuł: Obiekt 6
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Mork-Borg, PvP,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: freepik.com

Opis sesji:
Budzisz się w jasno oświetlonej celi, której sterylność wypala ci w umyśle dziurę trudną do opisania, a jedynym brudem w pomieszczeniu jesteś ty. Chwila oględzin pozwala ci określić brak większych ubytków na ciele względem stanu z poprzedniego poranka i jeden dodatkowy tatuaż. Numer 5 na wierzchu twojej prawej dłoni. Rozmyślania przerywa ci jednak odgłos kroków. Po chwili, przed kratą oddzielającą cię od wolności, staje humanoidalna istota. Zamiast głowy ma unoszącą się w powietrzu oślepiającą białą plamę…

Uwaga: Sesja przewiduje możliwość PvP, lub też inaczej to nazywając zabijania postaci innych graczy, a być może wręcz do tego zachęca… ale od kiedy śmierć w Mrok Borg jest problemem?

Poziom krawawości i innych potencjalnie problematycznych rzeczy ustalimy przed sesją.

Skrzynia umarlaka

  • Mistrz Gry: DOPLER [Dopleramania]
  • System: Cyberpunk 2077 (na zasadach autorskich)
  • Tytuł: Skrzynia umarlaka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: Akcja, podróż, strzelaniny
  • Triggery: bezsensowna brutalność, krwawe i wizualne opisy uszkodzeń ciała, wypadki drogowe, śmierć i znęcanie się nad słabszymi, wulgaryzmy, prostytucja, narkotyki, nagość, tortury, skrajne okrucieństwo, upadki z wysokości, sadyzm, fanatyzm, seksualne przestępstwa
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ArtStatnion

Opis sesji:
Wasz ziomek wczoraj został wypłaszczony (nie żyje). Dzisiaj przyszła od niego wiadomość: Hey Choomba! Jeśli to czytasz, to znaczy, że nie żyję. Mam do Ciebie wielką prośbę. Weź z mojego mieszkania niebieską skrzynkę i zawieź ją do mojej siostry za Night City. Tu masz współrzędne. Aha. Postaraj się jej nie podziurawić.
Ps. Dzięki za wszystko.

One Night in Biedra

  • Mistrz Gry: Marcin „Kaczor” Baryłka
  • System: FUNT
  • Tytuł: One Night in Biedra
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: survival horror, groteska
  • Triggery: groza, przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Charles J. Sharp , CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

Opis sesji:
Janusze i Grażynki, to jest sesja dla Was: lokalna Biedra zatrudnia nocnych ochroniarzy i sprzątaczki i to za całkiem klawe piniążki! Starczy na spoiler i gaz do starego passata – Somsiadowi żyłka pęknie z zazdrości! Trzeba tylko przepracować minimum jedną noc w Biedrze, a tam duża rotacja na nocnych stanowiskach. Tera, tym młodym to się robić nie chce, za naszych czasów, to człowiek za darmo robił i się cieszył, że robota była…

Śledztwo

  • Mistrz Gry: Paweł Gordon [Półmrok]
  • System: Półmrok gra fabularna
  • Tytuł: Śledztwo
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi: motyw śledztwa, zwłoki, fanatyzm religijny, morderstwo, samookaleczenie,
  • Triggery: opisy zwłok w zaawansowanym stadium rozkładu, fanatyzm religijny nawiązujący do religii chrześcijańskiej, brutalne sceny śmierci z udziałem ludzi i zwierząt
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Paweł Gordon

Opis sesji:
W przygodzie wcielisz się w członka / członkinię drużyny antybohaterów i antybohaterek – inkwizytora oraz jego nieustraszonych pomocników.

Jako Regulatorzy – niejawna komórka Zakonu Inkwizytorów kultu Jedynego boga – zajmujecie się dyskretnym usuwaniem nadprzyrodzonych zagrożeń, bez formalnego procesu sądowego i unikając wszelkich publicznych spektakli towarzyszących działaniom inkwizytorów.

Wyruszcie w podróż morską z Panonii do portowego miasteczka Grad. Całe miasto, podobnie jak Republika Wolnych Miast, jest znana z nieprawości, pijaństwa i bałwochwalstwa. Plotki głoszą, że kobiety nawet samotnie przemierzają tamtejsze ulice, a świątynie fałszywych bogów są na każdym rogu.

Kilka cykli temu na prośbę lokalnego przełożonego świątyni Jedynego Boga, Augusto Faro, dwóch zakonników zostało wysłanych do tego miasta. Ich zadaniem było potwierdzenie informacji o obecności nieludzkiego stworzenia wśród członków lokalnej społeczności. Niestety, w późniejszym doniesieniu Faro przekazał, że misja wyeliminowania zagrożenia zakończyła się niepowodzeniem.

Będziecie działać na wrogiem terenie, mając za zadanie dyskretnie zbadać okoliczności śmierci inkwizytora Walthera Kerlingera i zaginięcia jego ucznia Remigio Klobe. Jeśli doniesienia ojca Faro się potwierdzą, będziecie musieli skrytobójczo wyeliminować istotę nieludzką, która za tym wszystkim stoi.

Pamiętajcie, że o waszym przybyciu został poinformowany Augusto Faro, a nie możecie mieć pewności czy nie uległ miejscowym pokusom. Będziecie musieli działać szybko i bardzo dyskretnie, aby nie narazić się na żadne podejrzenia, a tym bardziej narazić lokalnego ośrodka wiary na represje ze strony władz miasta.

The Wolves’ Den (przygoda z zestawu startowego)

  • Mistrz Gry: Andre
  • System: The Walking Dead
  • Tytuł: The Wolves’ Den (przygoda z zestawu startowego)
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4 godz.
  • Hashtagi: zombie postapo survival horror
  • Triggery: zombie zjadający ludzi, krew i barwne opisy obrażeń ciała, brutalność używki
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Free League

Opis sesji:
Podnóże gór Blue Ridge w Wirginii, lato przechodzi w jesień. Opuściliście swoje schronienie w poszukiwaniu dwóch członków grupy, którzy uciekli z jednym z dwóch waszych samochodów oraz sprzętem i zapasami. Celem jest odnalezienie uciekinierów lub przynajmniej odzyskanie tego, co ukradli.

Jest to jednostrzałowa przygoda wprowadzająca w system The Walking Dead, akcja zbiega się z wydarzeniami z piątego sezonu serialu telewizyjnego.

Ciemno wszędzie, głucho wszędzie

  • Mistrz Gry: Drejwen
  • System: Strzygi
  • Tytuł: Ciemno wszędzie, głucho wszędzie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Strzygi to system oparty na kompletnej improwizacji, także ze strony MG. Tworzycie świat tak samo jak ja, na bieżąco. Jeśli jesteś zupełnie początkującym erpegowcem, ale mimo to czujesz się na siłach – oczywiście zapraszam!
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 17+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: Zemsta, mrok, niespokojne duchy, epickie akcje i prawie niezniszczalne postacie
  • Triggery: Śmierć, brutalność, horror
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Alexander Sinn na Unsplash

Opis sesji:
🐦‍⬛ Oglądaliście kiedyś „Kruka” z Brandonem Lee? Świetnie, to już wiecie, w co będziecie grać. „Strzygi” to prosty system o zemście zza grobu. Wszystkie szczegóły na temat tego, kim jesteście, na kim się mścicie, jakie przeszkody na Was czekają, wymyślicie tuż przed sesją lub już w jej trakcie, tak więc na razie musicie obejść się vibe’ami 😀