- Mistrz Gry: Quide
- System: Star Wars FFG
- Tytuł: Ostatnia Szansa
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
- Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
- Ograniczenie wiekowe: 13+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 4:30
- Hashtagi: Gwiezdne Wojny, przemytnicy, gangsterzy, tajemnica
- Triggery: Przemoc, wybory moralne, uprzedmiotowienie, Disney Star Wars, Star Wars Legends
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: https://www.starwars.com/news/star-wars-galaxys-edge-millennium-falcon-smugglers-run
Opis sesji:
Od porażki sił Imperium w bitwie o Endor galaktyka pogrąża się w coraz większym chaosie. Dotychczasowy reżim z dnia na dzień traci wpływy, a świeżo ustanowiona Nowa Republika jeszcze nie była w stanie w pełni przejąć władzy. Jednym słowem – doskonała sytuacja dla takich jak wy, którzy w rozdartej wieloletnią wojną galaktyce chcą zarobić trochę kredytów i uniknąć zatargów z kimkolwiek, kto aktualnie stanowi prawo w okolicy.
Niestety, ostatnie kilka zleceń poszło zdecydowanie nie po waszej myśli i kiedy zaczynaliście rozważać czy lepiej kupić paliwo do statku czy jedzenie na jutro wtedy zjawił się zleceniodawca.
Robota pozornie prosta – PILNIE odzyskać ładunek z rozbitego statku i dostarczyć go na lądowisko 2187 na księżycu Nar Shadda nie wzbudzając po drodze podejrzeń i unikając jakiejkolwiek kontroli. Oczywiście jesteście świadomi, że pozornie prosta robota zazwyczaj okazuje się być dużo bardziej skomplikowana, a spore wynagrodzenie tylko utwierdza was w przekonaniu, że to coś więcej niż zwykły przemyt. Ale w waszej sytuacji nie możecie za bardzo wybrzydzać…
- Mistrz Gry: Akia [Avangarda]
- System: Koty książkowe
- Tytuł: Na cztery łapy
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 11+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3-4 h
- Hashtagi:
- Triggery: brak
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Linnaea Mallette (public domain)
Opis sesji:
Wśród kurzu i papieru może zdarzyć się wszystko – smok zatańczy fokstrota albo chochliki otworzą portal do innego wymiaru. Nad tym wszystkim zapanować musi dobry bibliotekarz. Albo jego czworonożny i miałczący asystent. Tylko jak poskromić potwory, kiedy przy kominku czeka miękka poduszka?
- Mistrz Gry: Eiree
- System: Star trek adventures 2ed
- Tytuł: Szczątki
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 4 – 7
- Czas trwania sesji: 3 godziny
- Hashtagi:
- Triggery: #ciemność #morderstwo
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Justin Usher
Opis sesji:
Załoga statku w trakcie misji odbiera sygnał SOS ze statku badawczego w głębi wolkańskiej przestrzeni. Dyrektywa nakazuje pomoc..
- Mistrz Gry: Rafał G
- System: Tajemnice Powodzi
- Tytuł: W poszukiwaniu zaginionego czasu
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3h
- Hashtagi:
- Triggery: choroby psychiczne, kataklizm
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: https://postimg.cc/4YWMBBT8
Opis sesji:
Alternatywna historia polskich lat 90. – rok 1998. Trwający cały 1995 rok Wielki Deszcz zatopił wszystkie pięć polskich placówek Interfizu, gdzie przez kilka dekad dokonywano tajemniczych eksperymentów, które miały doprowadzić do złotej ery ludzkości. Nawet najbardziej zdumiewające maszyny okazały się zawodne – roboty masowo zachorowały na chorobę zwaną rakiem maszynowym, która sprawiła że zaczęły masowo ulegać awariom.
Wy jesteście nastolatkami mieszkającymi w zlokalizowanej kilkadziesiąt kilometrów od Poznania Wrześni i właśnie macie śmiertelnie nudne, w większości deszczowe wakacje. Pewnego sierpniowego dnia postanawiacie wybrać się na wycieczkę rowerową do pobliskiego lasu. Nagle otacza Was nieprzenikniona mgła, a gdy udaje się Wam z niej wyjść trafiacie do miasteczka, w którym czas zatrzymał się w połowie lat 70…
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda