Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 13+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 3 h
Hashtagi: kozacy, awanturnicy, dzikie pola
Triggery: Morderstwo, krew
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Józef Brandt, obraz opublikowany w portalu wielkahistoria.pl
Opis sesji:
W karczmie Kokosza, gdzieś pod Żytomierzem, pisarz pułkowy dokonał żywota. Juchy było co nie miara, zabójca zbiegł gdzieś na wschód, a arendarz pod przysięgą zeznał, że w czasie były rzucane czary. Wasz pułkownik wysłał was, abyście zbadali temat i dopadli zabójcę.
Triggery: Ciemność, brak nadziei, zagrożenie dla potomstwa
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: https://www.deviantart.com/newdivide1701/art/Outpost-Lambda-2-1-DWG-3DS-OBJ-947237665
Opis sesji:
Stacja z czasów wojny z Klingonami, uznana za zaginioną przed dziesięcioleciami, pojawia się ponownie — wiele lat świetlnych od miejsca, w którym widziano ją po raz ostatni.
Jej kadłub nosi ślady wieku, a dawne oznaczenia ledwie dają się rozpoznać. Skanery nie wykrywają zasilania, aktywnych systemów ani żadnych oznak życia. Wszystko wskazuje na to, że stacja od dawna jest martwa.
Nie istnieje jednak żadne wyjaśnienie, w jaki sposób przebyła taką odległość.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3,5-4,5h
Hashtagi: śledztwo, improwizacja, , story game, Powered by the Apocalypse (PbtA), Carved from Brindlewood
Triggery: morderstwa, trupy i flaki, śmierć postaci, okultyzm
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Cecilia Ferri; ilustracja z podręcznika głównego systemu
Opis sesji:
Grupa seniorek odkryła niedawno serię zbrodni w nadmorskim kurorcie Brindlewood Bay. Teraz dowiadują się o śmierci latarnika w pobliskim Mucky Point. Posterunkowy uznał, że Cyrus Creel potknął się i nieszczęśliwie upadł. Doprawdy?
W Brindlewood Bay gracze wcielają się w starsze kobiety, wdowy, członkinie klubu książki detektywistycznej Znawczynie Zbrodni. Między przytulnymi zajęciami ich złotych lat rozwikłują kryminalne zagadki. Gra łączy w sobie pogodny nastrój ze wstrząsającymi zbrodniami. Rozgrywka opiera się na wspólnej improwizacji. Gracze nie tylko tworzą postaci, ale również współtworzą otaczający je świat i grożące im niebezpieczeństwa.
„Mokre morderstwo w Mucky Point” to tajemnica z głównego podręcznika systemu. Kładzie szczególny nacisk na horror. Nie jest to scenariusz w tradycyjnym sensie. Wszystko co najważniejszy – łącznie z tożsamością mordercy – odkryjemy wspólnie przy stole.
Mistrz Gry: Chipset [Pruszkowski Klub Miłośników Fantastyki TABAXI]
System: 6-Sigma (playtest)
Tytuł: 48 godzin do zderzenia
Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3h
Hashtagi: sci-fi, space opera
Triggery: Terroryzm i zagrożenie ofiarami masowymi, tarcia polityczne, biurokratyczne utrudnienia w sytuacji kryzysowej, opisy improwizowanych urządzeń wybuchowych (nie techniczne), możliwa przemoc akcji
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Ace Combat 7: Skies Unknown
Opis sesji:
Jedna z trzech wind kosmicznych łączących przyszłość ludzkości z gwiazdami wkrótce zostanie przecięta. Wyrocznia przewiduje zamach bombowy w Ekwadorze, gdzieś w ciągu najbliższych czterdziestu ośmiu godzin – i ta przepowiednia została rzucona w waszym kierunku niczym granat.
Przesyłka jest już w drodze, a gdzieś pomiędzy listami ładunkowymi, sporami jurysdykcyjnymi i celowo pozostawionymi fałszywymi śladami znajduje się urządzenie zbudowane ze skradzionych komponentów hadryjskich, które tylko wasza ekipa jest w stanie odnaleźć.
Do roboty.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Kontakt przed sesją przez Discorda
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: Uroczystość, podstępność, zdrada, ukryte cele
Triggery: Zdrada, możliwe sprzeczne motywy graczy
Czy MG przygotuje gotowe postacie: W kontakcie przez discord postać się stworzy
Źródło grafiki: Ja i Chatgpt
Opis sesji:
Dwa wielkie wpływowe hrabstwa, w uroczystej ceremonii zaślubin, zwiążą się za sprawą młodych ich dziedziców. Na zamek ściągają goście ze swymi orszakami. Każdy komu zależy na powiększenie swoich wpływów i zasobności tej szansy nie chce zmarnować. Przedsiębiorcy, artyści ale i ci co chcą pozostać w cieniu… Szereg plotek rozniosło się po okolicznych ziemiach. Co was tu sprowadzi jaki cel czy motyw to już wam pozostawię. Zapewne ta uroczystość nie pozostanie bez echa.
Zapraszam na specjalny serwer Discorda https://discord.gg/AQ9tVuzz gdzie porozmawiamy o Waszych postaciach i motywach gry tak by były Wam bliższe.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 5 – 5
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: Wyprawa, Piraci, Uran, Leki i dużo zombi.
Triggery: Po apokalipsie zombi świat nie jest przyjaznym miejscem.
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: AI z MS Copilot
Opis sesji:
Zatankowani po dach, śmiałkowie wyruszają na wyprawę do Nowego Jorku po leki.
Epidemia się rozszerza, czas nagli, wszystkie oczy skierowane na was – dzielni bohaterowie!
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 5 h
Hashtagi:
Triggery: krwawe morderstwa, mroczne rytuały
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Przystanek Historia
Opis sesji:
Warszawa, maj 1926 r. Sytuacja jest napięta jak struny w lirze, a wojna domowa wisi na włosku. Badacze co prawda rozwiązali sprawę morderstw Trygława, nie zdawali sobie jednak sprawy, że był to jedynie element większej układanki. Teraz stoi przed nimi o wiele większe wyzwanie, któremu jeśli nie sprostają, może dojść do katastrofy większej, niż ktokolwiek mógłby sobie wyobrazić.
Jest to druga sesja rozpoczętej na poprzedniej edycji kampanii „Warszawa – Stracone Miasto”, choć jednocześnie może być rozgrywana jako jednostrzał. Nie ma absolutnie żadnych przeciwwskazań, aby osoby, które nie grały cztery tygodnie wcześniej (CnP 190), dołączyły do gry. Powiązanie pomiędzy scenariuszami jest bardzo luźne.
Triggery: świat postapokalipsy – rzeczywistość niełatwa
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: AI – mój prompt w Copilot
Opis sesji:
West Point Republic osiągnęła przyjemną stabilizację, stabilną strukturę społeczną, rolnictwo. A tu nieprzyjemna epidemia i trzeba leków. Jest nadzieja na remedium, trzeba się po nie wyprawić do Nowego Yorku. Na początek załatwić paliwo.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: fantasy, Old School Renaissance, New School Revolution, pointcrawl, forestcrawl
Triggery: śmierć postaci, trupy i flaki, krzywda zwierząt, przekleństwa
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Ohara Koson (1877-1945)
Opis sesji:
Dekret z dworu króla Leopolda VI: „Jego Wysokość pożąda najmiększego i najbardziej komfortowego łoża w całej krainie, coby wypoczęty i rześki mógł opracowywać strategie przeciwdziałania Licznym Bolączkom Trapiącym Królestwo.”
Powszechnie wiadomo, że najmiększe i najcieplejsze pióra pochodzą od Wielkich Gęsi Nadrzewnych żyjących w Lesie Upadku. Wasza grupa dotarła właśnie do Gąsiorowa, ostatniej wsi przed dzikimi ostępami. Czy uda Wam się napełnić worki drogocennym pierzem?
Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „A Fistful of Feathers” napisał Martin Orchard.
Źródło grafiki: Ilustracja z okładki podręcznika do 2. edycji
Opis sesji:
Jakieś sześćdziesiąt lat po apokalipsie, która zniszczyła stary świat, wasza osada na ruinach miasta dawniej znanego jako „Sopot” miała się całkiem nieźle. Jest jednak coraz gorzej – ryby słabo biorą, panoszą się choroby i dziwne używki, a sąsiedzi z okolic Gdańska i Gdyni stają się coraz bardziej agresywni. Ludzie się niepokoją, więc przywódca osady, prezydent Szulkin, zorganizował naradę z wami, jego bliskimi doradcami. Kiedy zasiedliście do rozmów, ktoś wparował przez drzwi i wpakował Szulkinowi kulę w łeb. Opryskuje was krew i kawałki czaszki. Co robicie?
====
Na sesję zapraszam przede wszystkim osoby, które lubią trochę poimprowizować i chcą opowiedzieć wspólną historię z udziałem wszystkich przy stole.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.