Archiwum kategorii: Sesje

Żelazne serca

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Root: Gra Fabularna
  • Tytuł: Żelazne serca
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Infiltracja, baśń, szelmostwo
  • Triggery: Przemoc wobec (antropomorficznych) zwierząt, wojna, uwięzienie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Kyle Ferrin

Opis sesji:
W baśniowym Wielkim Lesie, zamieszkanym przez zwierzęta o ludzkich cechach, trwa wojna o wpływy. Przybysze z dalekich krain dowodzeni przez markizę de Kot walczą z wojskami starej szlachty z Dynastii Orlich Gniazd. Pomiędzy nimi w cieniach kryją się partyzanci Leśnego Sojuszu, twierdzący że walczą o wolność dla zwykłych mieszkańców Wielkiego Lasu.

W oku cyklonu znajdujecie się Wy: grupa włóczęgów-najemników, podejmująca się pracy dla każdego, kto dobrze płaci. A jeśli czegoś teraz właśnie potrzebujecie, to dobrej zapłaty: kończą wam się zapasy i pieniądze. Na wasze szczęście zostaliście wynajęci przez pewnego lisa do wykradzenia „Projektu: Baszta”, trzymanego przez okupacyjne siły kotów w mieście zwanym Strumień Żelaza. Problem? Odkąd otoczyły je wojska Orlich Gniazd, miasto jest zamknięte na cztery spusty. Musicie więc dostać się do środka, wykraść wasz cel i ulotnić się z łupem zanim nastąpi szturm.

Ostatni dzień na torze

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Heckin’ Good doggos
  • Tytuł: Ostatni dzień na torze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 3
  • Hashtagi: #dobrypies #psiewyścigi
  • Triggery: znęcanie się nad zwierzętami
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Mike Mumah

Opis sesji:
Twoja psia drużyna zwiedza teren psich wyścigów. Co może ich tam zaskoczyć dowiecie się razem z nami…
W trakcie sesji nasi psi bohaterzy będą najlepszymi psami jakich poznaliście 🙂

Zima nie nadejdzie, nie przygotowuj się

  • Mistrz Gry: Gordian
  • System: Brindlewood Bay
  • Tytuł: Zima nie nadejdzie, nie przygotowuj się
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Zapraszam wszystkich, ale uprzedzam, że gra wymaga dużo improwizacji i nie jest dla graczy lubiących gotowe rozwiązania. Radziłbym zapoznać się z tym, czy w ogóle jest ten system, np. oglądając jakąś sesję albo przynajmniej recenzję czy omówienie systemu na youtube przed zagraniem.
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h, 4 jeśli będzie trzeba tłumaczyć system
  • Hashtagi:
  • Triggery: Wyśmiewanie i parodiowanie autorów fantastyki, z tym jednym na czele, nic poważniejszego, no ale w Brindlewood Bay dochodzi do zabójstw, więc co najwyżej to
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Business Insider

Opis sesji:
Do Brindlewood Bay przyjeżdża słynny autor monumentalnej serii fantasy – Gareth R. R. Marrion, którego fani od lat wyczekują finału sagi. Zanim jednak rozpocznie się jego spotkanie autorskie, wydarza się incydent, który wstrząsa całą społecznością. Tajemnica szybko okazuje się bardziej złożona, niż ktokolwiek mógł przypuszczać.

Serca Potworów

  • Mistrz Gry: Wiedza
  • System: Vaesen
  • Tytuł: Serca Potworów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 14+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: folklor, widzący, niewiedza
  • Triggery: napięcie, survival horror
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: autor: Borys Olszański 1995 r.

Opis sesji:
W świecie pełnym duchów lasów, gór i pól, gdzie znane ze słowiańskich mitów południce, rusałki czy leszy są rzeczywistością, jesteście Wy. Widzący. Jako nieliczni dostrzegacie te istoty i wraz z tym darem na waszych barkach spoczywa wielka odpowiedzialność. Duchy stają się niespokojne, przesilenie nadciąga a wy musicie działać.

*Wczoraj obudziłeś się a nad tobą stała ona – biała twarz, czarne oczy, tłuczek z białego kaminia w palcach – Śmierć. Nie jest to częsty widok. Była przerażająca, wysysała z ciebie wolę życia, aż chciałeś błagać by cię zabrała. A potem już jej nie było.*

Gra w klimacie delikatnego horroru – mogą pojawić się pełne napięcia sceny ale nie przewiduję brutalnych ani krwawych opisów.

Prowadzę narratywistycznie – mechanika jest dla mnie tylko narzędziem do budowania historii. Przy tworzeniu postaci skupimy się na istotnych wydarzeniach z jej życia i najważniejszych osobach. Ta sesja nie ma ustalonego zakończenia, jest o waszych postaciach i to od nich zależy rozwój wydarzeń.

Moodboard: https://pin.it/6juLScTpo

Stos dla Wiedźmy

  • Mistrz Gry: Damian
  • System: Warhammer 4 ed
  • Tytuł: Stos dla Wiedźmy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Stosy, wiedźmy i herezje
  • Triggery: tortury, przemoc wobec ludzi i zwierząt
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: autorski zw kooprodukcji z GPT 4.0

Opis sesji:
Przybyli o świcie, bez fanfar i zapowiedzi — jak choroba, która nie potrzebuje zaproszenia. dwunastu ludzi, czarne płaszcze, pochodnie i księga. Na wozie klatka, a w niej kaleka, którego znali wszyscy: garbaty, z naroślą na grzbiecie, pomocny przy studni, sypiający w szopie. Nie było procesu, tylko plac, słup i ogień. Zapach palonego mięsa wisiał w powietrzu długo po tym, jak krzyk ucichł. Nazajutrz przyszła kolej na sąsiada — tego, który doniósł. Mówili o znakach herezji, o grzechach, o Sigmarze. Ogień był już sprawniejszy, tłum cichszy, a drzwi domów szczelniej zamknięte. Trzeciego dnia zabrali zielarkę. Tę, która odbierała porody, leczyła gorączki i do której przychodzono nocą, by potem pluć na jej próg za dnia. Stos był gotowy, zanim słońce wzeszło.
Płomienie objęły ją szybko. Nie krzyczała, nie błagała. Spojrzała tylko w tłum — i jej wzrok zatrzymał się na was. Staliście z tyłu. Jak zawsze. Potrzebni, gdy trzeba było leczyć, wróżyć, grzebać zmarłych albo łapać szczury. Niechciani, gdy pojawiał się strach. Zbyt inni, by być bezpieczni. I wtedy zrozumieliście jedno: ogień jeszcze nie skończył swojej pracy. Następni będziecie wy.

Wyspa Trawiona przez Żywioł

  • Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
  • System: Daggerheart
  • Tytuł: Wyspa Trawiona przez Żywioł
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: tropikalna wyspa, wulkan
  • Triggery: ogień, wybuchy
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michal Kváč

Opis sesji:
Sztorm zniósł was z kursu, wasz statek roztrzaskał się na skałach mielizny, a morskie fale wyrzuciły was na brzeg tropikalnej wyspy. Złocista plaża i bujna dżungla obiecują dostatek materiałów i zasobów, lecz czają się tam nieznane niebezpieczeństwa. Jedno z zagrożeń rzuca się w oczy – na środku wyspy wznosi się wulkan grożący erupcją. Czy zdołacie uciec, zanim dojdzie do erupcji? A może znajdziecie sposób, by powstrzymać budzący się żywioł?

Krew na śniegu

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Cthulhu Dark Ages
  • Tytuł: Krew na śniegu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Mity Cthulhu, puszcza, okultyzm
  • Triggery: przemoc, porwania, bycie ściganym, obłęd, śmierć ludzi i zwierząt
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Dmitrij Diesiatow

Opis sesji:
Jest styczeń roku 975, w dzikich ostępach Czarnego Lasu leży mieścina Waldkirch. Dla kartografów ledwie kropka tuszu, dla was – dom. Coś czai się w ciemności lasu, coś co porywa ludzi i trzodę, zostawiając tylko czerwień na śniegu. Tylko patrzeć jak zacznie krążyć pomiędzy waszymi domami. Większość mieszkańców jest sparaliżowana strachem, wykonuje znak krzyża i szepcze o demonach albo dawnych germańskich bóstwach, które mogły okazać się nie aż tak bezsilne jak twierdzili misjonarze. Wygląda na to, że jeżeli ktoś ma odkryć i pokonać tę tajemniczą bestię, musicie to być wy.

Szczyt Acheronu

  • Mistrz Gry: Miris
  • System: Conan The Hyborian Age
  • Tytuł: Szczyt Acheronu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: antyk, tajemnica, epickość, brutalność
  • Triggery: gore, okultyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Adrian Smith

Opis sesji:
Niedawne trzęsienie ziemi, po którym nastąpiła purpurowa burza piaskowa, odsłoniło starożytne ruiny, których najwyższa część wydaje się kopułą. W jej centrum znajduje się zaklęta pieczęć, przez którą wprawny złodziej mógłby się dostać do środka. Co kryje się w środku? Złoto, klejnoty, relikwie? Tylko ci, którzy mają w sobie odwagę herosów upadłego z niebios Acheronu są w stanie podołać temu zadaniu.

Lampa z mosiądzu

  • Mistrz Gry: Kurczak [Kołek Niewiary]
  • System: Zabić smoka!
  • Tytuł: Lampa z mosiądzu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc na poziomie filmu przygodowego, uwięzienie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brzozo/Zabić smoka

Opis sesji:
Stara mosiężna lampa skrywa pradawny sekret. W jej wnętrzu potężny czarnoksiężnik zamknął za pomocą swej magii całą krainę. W ten sposób artefakt stał się więzieniem, z którego nikomu do tej pory nie udało się uciec.
Czy bohaterowie twoich graczy będą pierwszymi, którym się to uda? Czy dołączą już na zawsze do sułtańskiego dworu uwięzionego w pałacu pośród krwiście czerwonych wydm?

Zabić smoka to prosta gra high fantasy. Na sesji czeka nas lekka przygodowa rozrywka, trochę walki, trochę eksploracji i interakcji społecznych. Dla każdego coś miłego.

Cienie nad Ithilien

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: Śródziemie/mechanika FastTest
  • Tytuł: Cienie nad Ithilien
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc, śmierć, zjawiska nadprzyrodzone
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: postaci stworzymy na początku sesji
  • Źródło grafiki: Shadow of War/Monolith

Opis sesji:
W ruinach Minas Ithil pojawiają się dziwne światła, które widzą tylko nieliczni. Kapitan straży z Osgiliath prosi drużynę o zbadanie zjawiska.