Archiwum kategorii: Sesje

Kagematsu

  • Mistrz Gry: Caryca [Avangarda]
  • System: Kagematsu
  • Tytuł: Kagematsu
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość angielskiego: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: japonia, samuraje, romans, gra indie
  • Triggery: romans, miłość, przemoc, intymność, seks, wojna
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Domena publiczna, autor – Suzuki Harunobu

Opis sesji:
Trwa Sengoku-jidai, okres kraju pogrążonego w wojnie. Jest rok 1572. Wyniszczona nieustannymi konfliktami Japonia przypomina jedno wielkie pobojowisko, po którym bezustannie przemieszczają się armie lokalnych daimyō. Do wojska powoływani są wszyscy zdolni do walki mężczyźni — w domach pozostają tylko kobiety, dzieci i starcy.
Do jednej z takich maleńkich, bezbronnych wiosek przybywa Kagematsu, wędrowny rōnin. Mężczyzna czegoś szuka lub przed czymś ucieka, a może tylko próbuje przetrwać w tym okrutnym świecie.
Narażeni na niebezpieczeństwo mieszkańcy wioski widzą w samurajskich umiejętnościach rōnina jedyny ratunek przed zagładą. Tylko jak przekonać Kagematsu do narażenia życia dla obcych wieśniaków?
Kilka kobiet decyduje się na odważny krok. W uwiedzeniu Kagematsu upatrują szansy na pozyskanie go dla obrony całej wsi. W ten sposób zaczyna się gra, w której stawką jest nie tylko miłość i przeżycie, ale przede wszystkim przetrwanie społeczności.

„Kagematsu” jest grą z dominującym wątkiem romansowym oraz istotną częścią roleplayową. Porozmawiamy o bezpieczeństwie sesji i zadbamy, żeby wszyscy bawili się jak najlepiej, ale sprawdź triggery, zanim się zapiszesz. A jeśli dotrzesz do końca tego opisu, w zgłoszeniu w uwagach napisz, że chcesz na japońskie romanse (;

Red-Hood Iskra

  • Mistrz Gry: Smoczarka [Erpegowy Matecznik, Avangarda, Ryzyko Narracyjne]
  • System: Broken Tales
  • Tytuł: Red-Hood Iskra
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość angielskiego: Średniozaawansowana – materiały są po angielsku, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: baśnie, złole,
  • Triggery: mroki średniowiecza
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Kickstarter systemu

Opis sesji:
Dawno, dawno temu, pewne dziecko uratowało świat baśni. Jego nagrodą było życzenie.

Ten, Który Spiskuje w Cieniach, dostrzegł okazję, by splamić serce dziecka, szepcząc mu do ucha zgniły pomysł. Dziecko poprosiło Króla Bajek, by dał nowe życie przeklętym przez wieki złoczyńcom. To miała być ich szansa na odkupienie. W ten sposób złoczyńcy stali się dobrzy. Ale każde światło potrzebuje cienia, więc Bohaterowie stali się źli.
W tym momencie wszystkie bajki legły w gruzach.

Zagramy scenariusz startowy pt: Red-Hood Iskra, bazujący na baśni o Czerwonym Kapturku.