Archiwum kategorii: Sesje

Dziedzic Donyoku

  • Mistrz Gry: Rangar [Fajerbol]
  • System: Strzygi
  • Tytuł: Dziedzic Donyoku
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 17:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Urban fantasy, zemsta zza grobu, współczesna Japonia, film akcji
  • Triggery: Śmierć, zemsta, zdrada, okrucieństwo, brutalność, potencjalnie graficzne opisy; fabułę i opisy współtworzą gracze
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michael DeMarco – Free for Use Unsplash Licence

Opis sesji:
Tokio, rok 2009. W dzień przed swoimi 98 urodzinami umiera Kuzaburo Uriyama, prezes korporacji Donyoku i jeden z ojców gospodarczego cudu Japonii. Według ekspertów stery firmy przejmie teraz jego protegowany, Yaemon Takusagawa. Tylko wy znacie prawdę: to demoniczny czarownik od tysiąca lat nękający Krainę Kwitnącej Wiśni. Macie tylko kilka dni, by pomścić swoją śmierć z jego ręki!

Gra w konwencji kina akcji. Gracie strzygami powracającymi zza grobu by za wszelką cenę się zemścić. Najważniejsza jest dobra zabawa wszystkich przy stole. Mechanika lekka, porażki pchają akcję do przodu. Karta X, inne rodzaje BHS do omówienia w miarę potrzeb.

Obiekt 6

  • Mistrz Gry: zook
  • System: Mork Borg
  • Tytuł: Obiekt 6
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4 h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Mork-Borg, PvP,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: freepik.com

Opis sesji:
Budzisz się w jasno oświetlonej celi, której sterylność wypala ci w umyśle dziurę trudną do opisania, a jedynym brudem w pomieszczeniu jesteś ty. Chwila oględzin pozwala ci określić brak większych ubytków na ciele względem stanu z poprzedniego poranka i jeden dodatkowy tatuaż. Numer 5 na wierzchu twojej prawej dłoni. Rozmyślania przerywa ci jednak odgłos kroków. Po chwili, przed kratą oddzielającą cię od wolności, staje humanoidalna istota. Zamiast głowy ma unoszącą się w powietrzu oślepiającą białą plamę…

Uwaga: Sesja przewiduje możliwość PvP, lub też inaczej to nazywając zabijania postaci innych graczy, a być może wręcz do tego zachęca… ale od kiedy śmierć w Mrok Borg jest problemem?

Poziom krawawości i innych potencjalnie problematycznych rzeczy ustalimy przed sesją.

Skrzynia umarlaka

  • Mistrz Gry: DOPLER [Dopleramania]
  • System: Cyberpunk 2077 (na zasadach autorskich)
  • Tytuł: Skrzynia umarlaka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: Akcja, podróż, strzelaniny
  • Triggery: bezsensowna brutalność, krwawe i wizualne opisy uszkodzeń ciała, wypadki drogowe, śmierć i znęcanie się nad słabszymi, wulgaryzmy, prostytucja, narkotyki, nagość, tortury, skrajne okrucieństwo, upadki z wysokości, sadyzm, fanatyzm, seksualne przestępstwa
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: ArtStatnion

Opis sesji:
Wasz ziomek wczoraj został wypłaszczony (nie żyje). Dzisiaj przyszła od niego wiadomość: Hey Choomba! Jeśli to czytasz, to znaczy, że nie żyję. Mam do Ciebie wielką prośbę. Weź z mojego mieszkania niebieską skrzynkę i zawieź ją do mojej siostry za Night City. Tu masz współrzędne. Aha. Postaraj się jej nie podziurawić.
Ps. Dzięki za wszystko.

One Night in Biedra

  • Mistrz Gry: Marcin „Kaczor” Baryłka
  • System: FUNT
  • Tytuł: One Night in Biedra
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: survival horror, groteska
  • Triggery: groza, przemoc
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Charles J. Sharp , CC BY-SA 4.0, via Wikimedia Commons

Opis sesji:
Janusze i Grażynki, to jest sesja dla Was: lokalna Biedra zatrudnia nocnych ochroniarzy i sprzątaczki i to za całkiem klawe piniążki! Starczy na spoiler i gaz do starego passata – Somsiadowi żyłka pęknie z zazdrości! Trzeba tylko przepracować minimum jedną noc w Biedrze, a tam duża rotacja na nocnych stanowiskach. Tera, tym młodym to się robić nie chce, za naszych czasów, to człowiek za darmo robił i się cieszył, że robota była…

Śledztwo

  • Mistrz Gry: Paweł Gordon [Półmrok]
  • System: Półmrok gra fabularna
  • Tytuł: Śledztwo
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 3 godziny
  • Hashtagi: motyw śledztwa, zwłoki, fanatyzm religijny, morderstwo, samookaleczenie,
  • Triggery: opisy zwłok w zaawansowanym stadium rozkładu, fanatyzm religijny nawiązujący do religii chrześcijańskiej, brutalne sceny śmierci z udziałem ludzi i zwierząt
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Paweł Gordon

Opis sesji:
W przygodzie wcielisz się w członka / członkinię drużyny antybohaterów i antybohaterek – inkwizytora oraz jego nieustraszonych pomocników.

Jako Regulatorzy – niejawna komórka Zakonu Inkwizytorów kultu Jedynego boga – zajmujecie się dyskretnym usuwaniem nadprzyrodzonych zagrożeń, bez formalnego procesu sądowego i unikając wszelkich publicznych spektakli towarzyszących działaniom inkwizytorów.

Wyruszcie w podróż morską z Panonii do portowego miasteczka Grad. Całe miasto, podobnie jak Republika Wolnych Miast, jest znana z nieprawości, pijaństwa i bałwochwalstwa. Plotki głoszą, że kobiety nawet samotnie przemierzają tamtejsze ulice, a świątynie fałszywych bogów są na każdym rogu.

Kilka cykli temu na prośbę lokalnego przełożonego świątyni Jedynego Boga, Augusto Faro, dwóch zakonników zostało wysłanych do tego miasta. Ich zadaniem było potwierdzenie informacji o obecności nieludzkiego stworzenia wśród członków lokalnej społeczności. Niestety, w późniejszym doniesieniu Faro przekazał, że misja wyeliminowania zagrożenia zakończyła się niepowodzeniem.

Będziecie działać na wrogiem terenie, mając za zadanie dyskretnie zbadać okoliczności śmierci inkwizytora Walthera Kerlingera i zaginięcia jego ucznia Remigio Klobe. Jeśli doniesienia ojca Faro się potwierdzą, będziecie musieli skrytobójczo wyeliminować istotę nieludzką, która za tym wszystkim stoi.

Pamiętajcie, że o waszym przybyciu został poinformowany Augusto Faro, a nie możecie mieć pewności czy nie uległ miejscowym pokusom. Będziecie musieli działać szybko i bardzo dyskretnie, aby nie narazić się na żadne podejrzenia, a tym bardziej narazić lokalnego ośrodka wiary na represje ze strony władz miasta.

The Wolves’ Den (przygoda z zestawu startowego)

  • Mistrz Gry: Andre
  • System: The Walking Dead
  • Tytuł: The Wolves’ Den (przygoda z zestawu startowego)
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 4 godz.
  • Hashtagi: zombie postapo survival horror
  • Triggery: zombie zjadający ludzi, krew i barwne opisy obrażeń ciała, brutalność używki
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Free League

Opis sesji:
Podnóże gór Blue Ridge w Wirginii, lato przechodzi w jesień. Opuściliście swoje schronienie w poszukiwaniu dwóch członków grupy, którzy uciekli z jednym z dwóch waszych samochodów oraz sprzętem i zapasami. Celem jest odnalezienie uciekinierów lub przynajmniej odzyskanie tego, co ukradli.

Jest to jednostrzałowa przygoda wprowadzająca w system The Walking Dead, akcja zbiega się z wydarzeniami z piątego sezonu serialu telewizyjnego.

Ciemno wszędzie, głucho wszędzie

  • Mistrz Gry: Drejwen
  • System: Strzygi
  • Tytuł: Ciemno wszędzie, głucho wszędzie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Strzygi to system oparty na kompletnej improwizacji, także ze strony MG. Tworzycie świat tak samo jak ja, na bieżąco. Jeśli jesteś zupełnie początkującym erpegowcem, ale mimo to czujesz się na siłach – oczywiście zapraszam!
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 17+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: Zemsta, mrok, niespokojne duchy, epickie akcje i prawie niezniszczalne postacie
  • Triggery: Śmierć, brutalność, horror
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Alexander Sinn na Unsplash

Opis sesji:
🐦‍⬛ Oglądaliście kiedyś „Kruka” z Brandonem Lee? Świetnie, to już wiecie, w co będziecie grać. „Strzygi” to prosty system o zemście zza grobu. Wszystkie szczegóły na temat tego, kim jesteście, na kim się mścicie, jakie przeszkody na Was czekają, wymyślicie tuż przed sesją lub już w jej trakcie, tak więc na razie musicie obejść się vibe’ami 😀

Szybki wypad do Francji

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: Achtung! Cthulchu (2d20)
  • Tytuł: Szybki wypad do Francji
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: naziści, kulty, demony, przemoc PG-13, Francja
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Jest czerwiec 1940 roku. Czarne Słońce, jedna z głównych okultystycznych sił nazistowskiego reżimu, wzięło szturmem francuską wioskę Saint Sulac. Stojący na jego
czele mistrz Jan Stöller wszedł niedawno w posiadanie pewnej bluźnierczej księgi zwanej Azeus Demonicium.
Dowództwo Aliantów doszło do w wniosku, że trzeba coś z tym zrobić i wybrało do tego zadania właśnie WAS.

Zapraszam na sesję wprowadzającą w świat Achtung! Ctchulhu na mechanice 2d20.

Neon Goons of the Toxic Wastelands

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Neon Goons of the Toxic Wastelands
  • Tytuł: Neon Goons of the Toxic Wastelands
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: OSR, sandbox, eksploracja
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Wylosujemy postacie na początku sesji
  • Źródło grafiki: Łukasz Kowalczuk

Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną eksplorację inspirowaną kreskówkami lat 80. takimi jak He-Man czy Thundercats. Będzie magia, dziwna technologia, bazy kosmitów i inne gonzo!

Niedogrzebani, czyli jedną nogą w grobie

  • Mistrz Gry: Mruk
  • System: Mork Borg
  • Tytuł: Niedogrzebani, czyli jedną nogą w grobie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Cmentarny survival/crawl, nieumarli, dogorywający świat
  • Triggery: Śmierć, rozkład i nieumarli, fizyczne deformacje i choroby, możliwe brutalne, krwawe opisy.
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Oryginalna grafika z darmowej przygody Johana Nohr: https://makedatanotlore.itch.io/graves-left-wanting dopracowana na potrzeby sesji przez Jasona Fuhrman: https://old.reddit.com/r/MorkBorg/comments/nscji9/graves_left_wanting_vtt_maps_take_em/

Opis sesji:
Morze kurhanów i nagrobnych kamieni niknących we mgle. Wieczny zmierzch, albowiem od lat nikt nie widział słońca. Umierający świat, w nim martwe ziemie i lasy Sarkash, w cieniu odległego czarnego zamku. Jest tam gdzieś zagubione niekończące się cmentarzysko, które starają się opuścić zarówno martwi jak – jeszcze bardziej pechowi – żyjący.

Budzicie się w trumnach, zgliszczach, zagrzebani w kurhanie, lub w stercie nieświeżych zwłok. Rozglądając się, widzicie cienie nagrobków we mgle. Jesteście, zaskakująco i być może chwilowo, żywi. Jak się stąd wydostać?

Gra eksploracyjna, 'cemetery crawl’. Bardzo nie heroiczna. System OSR-owy (k20, uproszczone rzuty i statystyki), śmiertelność potencjalnie wysoka. MG dostarczy anglojęzyczne karty postaci (zarówno wypełnione jak puste) z nadwyżką, w razie potrzeby można szybko tłumaczyć na polski i/lub turlać nowe od zera.

Cmentarzysko Graven-Tosk wita was z otwartymi mogiłami.