Archiwum kategorii: Sesje

W Służbie Zakonu

  • Mistrz Gry: Basomir
  • System: The Witcher
  • Tytuł: W Służbie Zakonu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: wiedźmin, zakon, śledztwo, walka, miasto, redania
  • Triggery: brutalność, wulgarny język, rasizm, okaleczenia, praca seksualna
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Andrzej Dybowski artstation

Opis sesji:
Podpaść Zakonowi Białej Róży nie jest dobrym pomysłem, ale wam się to zdarzyło. Na wasze szczęście, tutejszy komtur, Dambor z Gelibolu, jest człowiekiem rozważnym i ugodowym. Zaproponował wam dwie opcje – loch albo odpracowanie swoich przewin „modlitwami”. Jako, że obskurne i wilgotne lokum pod siedzibą Zakonu niespecjalnie wam odpowiadało, zdecydowaliście się przyjąć jego ofertę. Wasze wyroki zostały przeliczone na „modlitwy”, a teraz je wypełniacie wykonując zadania, które nie przystoją członkom Zakonu. Każde kolejne zlecenie powoli przybliża was do upragnionej wolności, ale póki co wiecie, że jeśli dostajecie wiadomość z symbolem Róży, nie macie wyboru jak stawić się na wezwanie.

Poszło z dymem!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Discworld Adventures in Ankh-Morpork
  • Tytuł: Poszło z dymem!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: umiarkowana przemoc, czerstwy humor,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: starter

Opis sesji:
Witajcie w Ankh-Morpork! największym i najbardziej śmierdzącym mieście świata dysku. Wcielicie się w role straży, prowadząc śledztwo w sprawie włamania do Słonecznego Schroniska dla Chorych Smoków Lady Ramkin.

Przygoda ze startera do systemu.

Do miarki miarka

  • Mistrz Gry: Laura
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Do miarki miarka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michał Kus

Opis sesji:
Drużyna wędrowców dociera do karczmy położonej gdzieś w okolicach miejscowości Trocken. Uwagę podróżnych zwraca nietypowe zachowanie mieszkańców; pełni obaw karczmarze kryją pewną tajemnicę. Gęsta atmosfera nie zachęca do pozostania w austerii, jednak zmęczenie długą wędrówką skłania drużynę do noclegu na terenie karczmy. Wraz z nadejściem zmroku bohaterowie zmierzą się z nieoczekiwanym.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry – jest to moja pierwsza sesja w tej roli, tak więc uprzedzam, że nie wszystko może pójść idealnie. Gwarantuję jednak 3-4 godziny spędzone w miłej atmosferze z wieloletnią fanką uniwersum 🙂

Noc Krwi

  • Mistrz Gry: GKO [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Noc Krwi
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: warhammer, jesienna gawęda, noc, trakt, błoto
  • Triggery: mutacje, śmierć, morderstwo
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Przygotuję, ale planuję też dać chętnym możliwosć zrobienia swoich
  • Źródło grafiki: cubicle7

Opis sesji:
Zagramy w reprint przygody z 1989 roku. Czy wszyscy mimowolni bohaterowie dotrwaja do świtu?

Mgły Marienburga

  • Mistrz Gry: Narsilion
  • System: Warhammer 2ed
  • Tytuł: Mgły Marienburga
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października rano (od 10:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4-6 h
  • Hashtagi: mgła, śledztwo, skarb, morderstwa, trolle
  • Triggery: wszystkie możliwe, w końcu to Warhammer, ponury świat niebezpiecznych przygód
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Cubicle7/Games Workshop

Opis sesji:
Jednym z niewielu przywilejów, jakie zachował Jego Cesarska Mość wobec Wolnego Miasta Marienburga, jest sprawowanie sądów. Sędzia reprezentujący Imperatora winien mieć adekwatną ochronę. I właśnie ochroniarzami będą nasze postacie w tej opowieści.
Badanie tajemnic, śledztwa i intrygi w spowitym mgłą nadmorskim mieście Marienburg. A dzieje się tu sporo…

Żniwiarze

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Żniwiarze
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: ~3h
  • Hashtagi: High fantasy, oblężenie
  • Triggery: Przemoc, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka startera

Opis sesji:
Jako świeżo upieczeni Soulbound przyłączyliście się do Krucjaty Świtu, wyprawy wojennej, która próbuje ustanowić przyczółek dla sił Porządku w Krainie Shyish, rządzonej przez nieumarłe armie Nagasha. Obecnie stacjonujecie w fortecy Grimreach, która wkrótce będzie musiała przyjąć na siebie uderzenie sił Śmierci…

Walka o mury

  • Mistrz Gry: Ifryt [ifrytrpg.blogspot.com]
  • System: Age of Sigmar: Soulbound
  • Tytuł: Walka o mury
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 14+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: tajemnice, walka, trudne wybory
  • Triggery: śmierć niewinnych, zdrada, mutacje ciała
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Warhammer Age of Sigmar Soulbound: Anvilgard City Guide

Opis sesji:
Potężny mur chroni Anvilgard. najdalej na północ wysunięty port Wielkiej Spiekoty, głównego kontynentu w Aqshy, Wymiarze Ognia. Mordercza dżungla zwana Tyglem Życia wciąż napiera na przyczółek cywilizacji, którego strzegą Kowadła Młotodzierżcy, twardzi i surowi sigmaryci. Niedawny Nekrowstrząs ożywił kości pradawnych jaszczurów, częściowo zniszczył też potężne mury tak, że mało brakowało, a nieumarli najeźdźcy wdarliby się do miasta. W ostatnim momencie Anvilgard ocalili jaszczuroludzcy serafoni, ale teraz ich Jadeitowa Świątynia nie pozwala zapomnieć o tym długu.
Bohaterowie graczy otrzymują ważne, ale może mało spektakularne zadanie nadzorowania odbudowy murów miejskich. Prace idą powoli, ruiny zakryte zieloną mgłą niszczącą rośliny zdają się kryć tajemnice i niebezpieczeństwa, którym przyjdzie stawić czoła.
[Jest to jedna z przygód z dodatku „Miasta ognia” dołączanego do Ekranu Mistrza Gry. Proszę o niezgłaszanie się osób, które ją znają.]

Rozkosz warta grzechu

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: Warhammer 4ed
  • Tytuł: Rozkosz warta grzechu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5-6h
  • Hashtagi: horror, klątwa, tajemny kult, opętanie
  • Triggery: przemoc (typowa dla WFRP), mroczny klimat, narkotyki, seks, orgie, kazirodztwo, rytualny mord na ludziach (w tym dzieciach) i zwierzętach
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: AI

Opis sesji:
W wiosce Taleronne tradycja i nowoczesność zderzają się w obliczu tajemniczej klątwy. W obliczu rosnącego napięcia między wierzącymi w dawną magię a zwolennikami postępu, drużyna staje przed dramatycznymi wyborami, które mogą przesądzić o przyszłości społeczności. Czy zdołacie odkryć prawdę i ocalić Taleronne?

Uwaga! Zanim się zapiszesz – spójrz na triggery! Sesja naprawdę porusza tematy nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich i szczególnie wrażliwych.

Under pressure in the Underhive

  • Mistrz Gry: Mojżaba [Avangarda]
  • System: Imperium Maledictum
  • Tytuł: Under pressure in the Underhive
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-5h
  • Hashtagi: gotyk, pulpa, warhammer 40k,
  • Triggery: Gore, przemoc, faszyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Blog Cubicle 7 https://cubicle7games.com/blog/imperium-maledictum-starter-set-cover-reveals

Opis sesji:
Wysłani do miasta-roju Sorio Primus w celu ekstrakcji ViP-ki z rozkazu waszego Patrona będziecie zmuszeni zejść na sam dół wielkiej aglomeracji, zbadać jej tajemnice i stawić czoło toczącemu się tam plugastwu jednocześnie dbając o interesy stojącego nad wami Inkwizytora

Cud wody

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Wrath & Glory
  • Tytuł: Cud wody
  • Godzina rozpoczęcia sesji: Piątek 25 października wieczorem (od 19:00)
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: Około 4h
  • Hashtagi: Warhammer 40K, Śledztwo, Grimdark
  • Triggery: Brutalność, body horror, fanatyzm religijny, przemoc
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Wikimedia – reprodukcja obrazu znajdującego się w domenie publicznej

Opis sesji:
Enoch, świat świątynny. Przed pojawieniem się Wyrwy było to miejsce pielgrzymek z całego Imperium. Obecnie jest to przeludniona planeta na krawędzi katastrofy. Uwięzionym na planecie tłumom pielgrzymów brakuje wszystkiego, ale najcenniejsza jest woda…
Nic dziwnego więc, że pojawienie się tajemniczej grupy, dostarczającej czystą wodę jako dar od „świętej” od razu wzbudziło zainteresowanie zarówno Eklezjarchii jak i samego Varoniusa.

Oto wasza misja: odnaleźć „świętą” i ustalić, skąd bierze swoje zapasy wody. Ci z was, którzy podlegają Eklezjarchii mają dodatkową misję — odkryć tożsamość „świętej” i ustalić, czy rzeczywiście czyni cuda w imieniu Imperatora, czy jest to raczej niebezpieczna heretyczka.