Archiwum kategorii: Sesje

Paskudne Sweterki Kolędują

  • Mistrz Gry: Smoczarka [Erpegowy Matecznik]
  • System: Brindlewood Bay
  • Tytuł: Paskudne Sweterki Kolędują
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4
  • Hashtagi: kryminał, przytulność,babcie, śmierć
  • Triggery: śmierć, okultyzm,
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Okładka systemu

Opis sesji:
Grudzień. Śnieg skrzypi pod butami, a rozwieszone wszędzie światełka choinkowe rozświetlają miasteczko. Jak co roku bierzecie udział w akcji Paskudne Świąteczne Sweterki Kolędują.
Do czasu, aż w jednym z domów…

Wrogie przejęcie

  • Mistrz Gry: Chronos [Avangarda]
  • System: DD5E
  • Tytuł: Wrogie przejęcie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: d&d, gobliny, ciastka
  • Triggery: d&d, gobliny, ciastka, kanały
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Dragonshorn Studios

Opis sesji:
Dodger, goblini rzemieślnik, został wykołowany z interesu przez bliżej nieokreślonych jegomościów. Teraz zlewają rynek podróbkami jego produktów. Tak być nie może! Trzeba pomóc mu odzyskać biznes!

Lekka i przyjemna sesja w (ponoć) „najpopularnięjszą grę RPG na świecie”.
Trochę walki, trochę zwiedzania ciemnych zakamarków, trochę „rolplejowania” i oczywiście ciastka!

The king is dead

  • Mistrz Gry: Aleksandr Ramaniuk [Avangarda]
  • System: The king is dead
  • Tytuł: The king is dead
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: gameofthrones, romance, intrigue
  • Triggery: Do omówienia na sesji
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Brak kart postaci
  • Źródło grafiki: Affairs of the Court: Choice of Romance by Choice of Games

Opis sesji:
Ta gra różni się od większości RPG. Tutaj nie ma mistrza gry – wszyscy siedzący przy stole są równoprawnymi autorami gry. W pierwszej kolejności to jest gra narracyjna. Naszym celem będzie stworzenie ciekawej historii.

Król umarł, a jego dziedzic jest zbyt młody. Wojna cywilna nadchodzi.
Jesteście wojowniczymi książętami i księżniczkami szlachetnych rodów. Każdy z was ma prawo do tronu. Tylko jeden z was na nim zasiądzie.
Pomagajcie rywalom i rywalizujcie z pomocnikami. Kłóćcie się z przyjaciółmi i zakochujcie się we wrogach. To był wasz los od urodzenia.

Pierwsza poważna robota

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Blue Rose
  • Tytuł: Pierwsza poważna robota
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5h
  • Hashtagi: High fantasy, dyplomacja, legendy, duchy
  • Triggery: Zaginione dzieci
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka systemu ze strony producenta

Opis sesji:
Heroldzi Królowej to elitarni agenci Korony Aldis, wysyłani tam, gdzie pojawia się zagrożenie dla ładu i spokoju mieszkańców tego na ogół spokojnego królestwa. Jeśli zapytacie kogoś z zewnątrz, nie będzie w stanie dokładnie powiedzieć, czym Heroldzi się zajmują, ale na pewno będzie znać jakąś heroiczną opowieść o tym, jak grupa królewskich agentów powstrzymała krwawą waśń między rodami, pokonała potwora Ciemności, albo odnalazła dawno zapomniany posąg Pasji, który roztaczał swoje błogosławieństwo nad polami mieszkańców jakiejś wioski.

Nic dziwnego, że gdy dostaliście ofertę przyłączenia się do organizacji, przyjęliście ją. Życie pełne przygód, szansa na stanie się bohaterem ballad śpiewanych przez trubadurów, a przede wszystkim stabilna płaca i darmowe szkolenie to coś, z czego nie jest łatwo zrezygnować. Przed wami pierwsze zadanie, ciekawe co to będzie?

Przygoda na cztery łapy

  • Mistrz Gry: Jay [MKF Tawerna]
  • System: Broken Compass – Good Boys
  • Tytuł: Przygoda na cztery łapy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5h
  • Hashtagi: Zwierzaki, przygoda
  • Triggery: Zwierzęta
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Broken Compass – What If

Opis sesji:
Ostatnio właściciele zaczynają się zachowywać dziwnie, zapominają o swoich obowiązkach. Na czas nie uzupełniają jedzenia, nie miziają jak dawniej. I czemu wszyscy chodzą w ten dziwny sposób?

Wszystkie kolory jesieni

  • Mistrz Gry: Jay [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Blacksad
  • Tytuł: Wszystkie kolory jesieni
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 19:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Śledztwo, morderstwo, noir
  • Triggery: Zbrodnia, przemoc, stereotypy z lat 40/50
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Blacksad computer game

Opis sesji:
Gwiazda została zaćmiona pozostawiając moją przeszłość w ciemności zagubioną gdzieś w cieniu, a nikt nie może żyć bez przeszłości. Gdzieś tam ukrywa się winny, winny przynajmniej dwóch morderstw!

Wieczór w McGovern’s

  • Mistrz Gry: Alia [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Potwór Tygodnia
  • Tytuł: Wieczór w McGovern’s
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 3-4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Nagła śmierć, nałogi
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Praca własna

Opis sesji:
Senne miasteczko gdzieś przy drodze tranzytowej, do którego trafiacie w drodze do kolejnego miejsca, gdzie tajemnicze zdarzenia czekają na wyjaśnienie przez Łowców. Może wreszcie tu uda się wam odpocząć choć przez ten jeden wieczór?
Uwaga: sesja w niezbyt poważnych klimatach.

Chcesz być kitku? Stań się kitku!

  • Mistrz Gry: Bułka [Avangarda]
  • System: Fiasco
  • Tytuł: Chcesz być kitku? Stań się kitku!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: Około 4 godzin
  • Hashtagi: improwizacja, koty, memy z kotami, absurd
  • Triggery: koty, przemoc, niespodziewane fabularne sytuacje, resztę ustalimy w trakcie sesji
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Postacie przygotowujemy podczas sesji
  • Źródło grafiki: Laura Ess na licencji CC BY-NC-SA 2.0

Opis sesji:
Jeśli:
*chcesz się wygłupiać;
*lubisz pudełka;
*jesteś tak uroczą istotą, że można dla Ciebie rzucić wszystkie obowiązki życiowe,
✨ wiedz, że jesteś kotem! ✨

Co z tego, że wyglądasz jak człowiek?

Uwolnij swojego wewnętrznego kitku w improwizowanej sesji, w której to każda osoba siedząca przy stole tworzy opowieść pełną niespodzianek. Czy będzie to komedia? A może dramat? Nie przekonasz się, jeśli nie zagrasz 😉

PS Weź ze sobą maziaki/flamastry. Kilka kolorów, nie trzeba całego zestawu :p
Potrzebne są do ważnego elementu gry!

Jest taki samotny dom

  • Mistrz Gry: Kaja
  • System: Wyprawa za Mur i inne historie
  • Tytuł: Jest taki samotny dom
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: wyprawa, zaginięcie, tajemnica, maszyny
  • Triggery: ciemność, izolacja, zaginięcie, śmierć, manipulacja
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Stworzymy postacie na sesji
  • Źródło grafiki: Nathan McDine / Unsplash

Opis sesji:
Od wielu miesięcy dwór zmarłego dziedzica Laskowskiego stał pusty, a stworzone niegdyś przez niego automaty rdzewiały w polach, zagrodach i borach. Ludzie zdążyli się przyzwyczaić na powrót do życia bez ich wsparcia w codziennych obowiązkach, a niezwykłe twory stały się jeszcze jednym elementem krajobrazu.

Pewnej nocy zza czarnych zasłon w oknach pałacu buchnęło białe światło, a automaty ożyły. Mieszkańcy okolicznych wsi powitaliby je jako miłą niespodziankę, gdyby nie to, że z Cisowej znikło sześć osób. Wszystkie były waszymi znajomymi, przyjaciółmi, rodziną.

Czy te wydarzenia są ze sobą jakoś powiązane? Jaką tajemnicę kryje dwór Laskowskiego? I czy uda się odnaleźć zaginione osoby, zanim wydarzy się… właściwie co?

Testament Wuja Timothy’ego

  • Mistrz Gry: Shaerloc
  • System: Zew Cthulhu 7ed.
  • Tytuł: Testament Wuja Timothy’ego
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 6h
  • Hashtagi: #cthulhu #horror #murdermystery #graczvsgracz #playervsplayer #spadkobiercy #18+ #1920s #KnivesOut
  • Triggery: #pvp #brutalność (czerwony) #trudne-relacje-w-rodzinie (żółty) #przemoc-w-rodzinie (żółty) #dzikie-zwierzęta (żółty) #klaustrofobia (żółty) #strach-przed-ciemnością (żółty) #aborcja (żółty)
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Grafika wzięta z wpisu na wikipedii o danym zbiorze scenariuszy. Autorem jest Lee Gibbons

Opis sesji:
„Kiedy umiera bogaty krewny, grupka sęp… ekhm… potencjalnych spadkobierców, udaje się na odczytanie testamentu do oddalonej od skupisk ludzkich posiadłości na szczycie Harp’s Mountain. Czy wyjdą na jaw ich skrzętnie skrywane sekrety? Czy siedziba rodu Duncanów sama skrywa jakieś tajemnice?”

Film „Knives Out” (Na Noże) z Danielem Craigiem jest dobrym przykładem klimatu jakiego możemy się spodziewać, szczególnie w kwestii relacji między postaciami graczy, które w najlepszym razie można określić mianem… napiętych. Bądźmy szczerzy – z rodziną najlepiej wychodzi się na zdjęciach, a Wy nie przebieracie w słowach i czynach. Będziecie konkurować ze sobą o prawo do spadku po zmarłym krewniaku, zatem proszę by przygotować się psychicznie na dogryzanie sobie w postaciach.
Jednocześnie będziecie musieli rozwiązać zagadkę tego, co dzieje się w posiadłości, a tego nie uda się zrobić bez jakiejś dozy współpracy między Wami.

Na miejscu będzie można wybrać sobie postać spośród 7 gotowych – trzech pań i czterech panów. Jeżeli ktoś wcześniej nie miał styczności z Zewem Cthulhu to na miejscu wszystko wytłumaczę.

Przy Triggerach w nawiasie zapisuję ewentualny stopień danego triggera:
Czerwony – może pojawić się bezpośrednio; bardzo prawdopodobne, że się pojawi.
Żółty – stopień lekki, może być wzmiankowany lub pojawić się poza sceną; może, choć nie musi się pojawić.