Archiwum kategorii: Sesje

Piętno

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Star Trek Adventures
  • Tytuł: Piętno
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 13:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: max 5
  • Hashtagi: #gwiezdnaflota #startrek #misjadyplomatyczna #nowenieznaneświaty
  • Triggery: wiara
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Modiphius

Opis sesji:
Załoga zostaje wysłana do kolonii Ashgrave IV, która jest uważana za święte miejsce przez wiele różnych gatunków.
Planeta jest miejscem pielgrzymek ludzi z wielu różnych kultur i w tym leży cały problem. Wszyscy wyznawcy, uważają, że to miejsce jest święte, ale i tak tworzą się napięcia wynikające z różnic w różnych wyznaniach. Ostatnio zwykłe niesnaski nasiliły się. Bardziej wojownicza grupa pielgrzymów dopuściła się aktów przemocy.
Skąd to wynika i dlaczego to zadanie dla gwiezdnej floty dowiecie się na sesji.

Utracona Nadzieja

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Smoczy Jeźdźcy
  • Tytuł: Utracona Nadzieja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: ok 3 h
  • Hashtagi: epiccy bohaterowie, wielkie smoki, świat bez końca
  • Triggery: samotność, zagubienie, strach przed ciemnością, trudne relacje rodzinne, trudne dorastanie
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Agatha Lark Studio, podręcznik główny

Opis sesji:
W Ponurym Jarze zniknęła grupka dzieci, które przechodziły Próbę Odwagi. Co gorsza, dwójka z piątki tych dzieciaków to Nadzieje- czyli dzieci szczególne, z którymi wiązane są specjalne oczekiwania. Jedyne, co po nich zostało, to pięć uschniętych wieńców ze smoczych lilii. Ponieważ Najstarsza podejrzewa, że w grę wchodzić może działanie magii, a dotychczasowe poszukiwania nie przynoszą rezultatów, poza granice Juveny zostało wysłane poselstwo, by odnaleźć i prosić o pomoc Smoczych Jeźdźców.

Barbie- kontrrewolucja

  • Mistrz Gry: Chochlik
  • System: Pasion de la Pasiones
  • Tytuł: Barbie- kontrrewolucja
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: ok 3h
  • Hashtagi: #telenowela #drama #fun
  • Triggery: mogą pojawić się elementy przemocy oraz lekkiej erotyki (bez niepotrzebnego epatowania nimi)
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: podręcznik główny gry „Pasion de las Pasiones

Opis sesji:
Gdy całkiem już duże (no dobra, nie owijajmy tego w bawełnę: dorosłe) dziewczynki wciąż bawią się lalkami, to nie jest tylko grzeczna zabawa w dom. Nie może się obejść bez wplatania w tę zabawę najbardziej szalonych marzeń i dramatów z własnego życia. Dodatkowy problem tkwi w tym, że lalkami… jesteście Wy! Jaki będzie Wasz Barbieland czy też Kenland, i czy poradzicie sobie z problemami i intrygami, których jest tutaj pełno, a których nie odegnał nawet wszechobecny, słodki, cukierkowy róż i inne pastelowe kolory? Czy będziecie posłusznie odgrywać powierzone sobie role czy też może zbuntujecie się i nadejdzie kolejna rewolucja? Zapraszam na sesję inspirowaną jednym z największych kinowych hitów tego lata, czyli „Barbie” . Stwórzmy lalkową telenowelę, jakiej nie przeżył nikt! Sesja będzie miała dużo akcentów komediowych, ale i będzie można uronić łezkę wzruszenia. Dodam jeszcze, że absolutnie nie jest dedykowana tylko Paniom i jak najbardziej zakłada możliwość crossplayu.

Lair of the Frog God

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Cairn
  • Tytuł: Lair of the Frog God
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4H
  • Hashtagi: #OSR #NuSR #fantasy
  • Triggery: Przemoc PG13
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: wylosujemy postacie przed sesją
  • Źródło grafiki: National Geographics

Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną eksplorację lochu! Będzie zbieranie skarbów, macanie ścian 10-stopową tyczką i żaby. Dużo żab.

Sallah, najlepszy kopacz Kairu

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Sallah, najlepszy kopacz Kairu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 12:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 7
  • Czas trwania sesji: 2-3h
  • Hashtagi: Indiana Jones, przygoda, jeepform
  • Triggery: brak
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: brak
  • Źródło grafiki: filmweb

Opis sesji:
Nanolarp dedykowany Tomaszowi Lewandowskiemu, a napisany w jedno wczesne popołudnie.

Sallah to potężny, brodaty kopacz z Kairu. Przyjaciel Indiany Jonesa i specjalista od prac przy wykopaliskach archeologicznych. Oddany przyjaciołom i rodzinie człowiek, żonaty i posiadający dziewięcioro dzieci. Człowiek miły, dobroduszny, czasami tchórzliwy. Bardzo silny, z czego zdaje sobie nie zdawać sprawy. Miłośnik operetki Gillberta i Sullivana „HMS Pinafore”. Wraz z upływem czasu staje się zamożniejszy, nabiera tuszy, ale i odwagi, zdecydowania.

Konwencją larpa jest świat Indiany Jonesa, od późnych lat dwudziestych do późnych trzydziestych. Świat egipsko – lewantyjskiego Orientu, wielkich odkryć, drobnych oszustw i tajemniczych spisków. Chciwi archeolodzy, naziści poszukujący okultystycznych znalezisk, złodzieje, rabusie i przemytnicy.

Rozmyślne zlekceważenie

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Rozmyślne zlekceważenie
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 17:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 8
  • Czas trwania sesji: 1h
  • Hashtagi:
  • Triggery: seks, rozstania, kłamstwa
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: gra ich nie zawiera
  • Źródło grafiki: unsplash

Opis sesji:
Ona: Jesteś zakochana po uszy i zrobisz wszystko dla miłości.
On: Trochę ją lubisz. Podnieca cię, więc na pewno chcesz się z nią pieprzyć.

Intensywny larp o miłości, seksie i związkach.
Historia miłosna w pięciu scenach, od pierwszego spotkania do zerwania…

Wschód słońca

  • Mistrz Gry: [Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Wschód słońca
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 15:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 30minut ew wielokrotność
  • Hashtagi:
  • Triggery: śmierć, samobójstwo, nihilizm
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: gra nie posiada kart postaci
  • Źródło grafiki: unsplash

Opis sesji:
Gra Anthony’ego Drapeau

Grasz w świecie, w którym wampiry osiągnęły swój ostateczny cel: całkowitą dominację nad ludzkością. Ale w swojej krótkowzroczności szybko zużyły swoje jedyne źródło pożywienia. Doprowadziły ludzkość do wyginięcia, a teraz same szybko pójdą w ich ślady. Wasza grupa to jedna mała garstka spośród waszej skazanej na zagładę rasy, siedząca na szczycie wzgórza.

i czekająca na wschód słońca w nadziei, że ten koniec jest lepszy niż śmierć głodowa. Jest już za późno, by zawrócić. Nie macie innego wyboru, jak tylko siedzieć tutaj i zastanawiać się nad skazanym na zagładę światem.

Metropolis

  • Mistrz Gry:  Avangarda / Liveform]
  • System: LARP
  • Tytuł: Metropolis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: Brak
  • Liczba graczy: 6 – 11
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi:
  • Triggery: brutalność, teatralność
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Staatliche Museen zu Berlin

Opis sesji:
METROPOLIS to larp oparty na postaciach, scenariuszu i lokalizacjach zawartych w tytułowym niemieckim filmie science-fiction z 1927 r. autorstwa THEI VON HARBOu w reżyserii FRITZA LANGA.

Gra zaprasza uczestników do ekspresjonistycznego megamiasta, gdzie ich postaci są w dużej mierze zdeterminowane przez ich klasę społeczną i przestrzenie, które zamieszkują. Postacie w niemych filmach ekspresjonistycznych mają nawet tendencję do zlewania się z planami i tłem, które je obramowują; to ich emocje barwią środowisko. Wyalienowani od Natury, Boga, siebie nawzajem i osamotnieni. Każda postać tęskni za jakąś formą bliskości w tym świecie, a jednak wszelkie próby nawiązania relacji są nieustannie udaremniane przez system społeczny, w którym żyją. Paradoksalnie również przez kryzysy, które zagrażają samemu systemowi. Ponadto, gracze fizycznie ucieleśniają samo Miasto, które grupuje bohaterów, manipulując działaniami i emocjami innych, a jednocześnie będące w pełni świadome nadchodzącej zagłady.

Goblinie Pogotowie RPGowe

  • Mistrz Gry: Mojżaba [Avangarda]
  • System: Jednostronicówki Granta Howitta (i nie tylko)
  • Tytuł: Goblinie Pogotowie RPGowe
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota/niedziela 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 1-3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: W zależności od systemu
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie:
  • Źródło grafiki: internet

Opis sesji:
Twoja sesja się skończyła i Ci się nudzi? Na nic innego nie było miejsca?
Nie ma problemu!
Będę dzielnie siedział w gotowości, by poprowadzić Ci, zabłąkany człeku, jakiś dziki jednostronicowy system ze strony Goblina Drukarskiego.
http://goblindrukarski.ava.waw.pl/

Leśni Włóczędzy

  • Mistrz Gry: Bańka [Avangarda]
  • System: Root RPG
  • Tytuł: Leśni Włóczędzy
  • Godzina rozpoczęcia sesji: sobota 19:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5
  • Hashtagi: Root, planszówka, pbta, fuchy
  • Triggery: przemoc, walka, antropomorficzne zwierzęta
  • Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: To system PBtA – postaci robione na miejscu
  • Źródło grafiki: Materiały promocyjne gr planszowej Root

Opis sesji:
Wojna opanowała las! Dynastia Orlich Gniazd walczy z armią Markizy de Kot! Do tego na polanach pojawiają się agitatorzy mówiący o tym jak szare zwierzątka są wyzyskiwane przez te frakcje i dlaczego należy dołączyć do Sojuszu Stworzeń Leśnych. W samym środku tego kotła jesteście wy – biedni włóczędzy, podróżujący z polany na polanę w poszukiwaniu jedzenia, pieniędzy, schronienia a może nawet odrobiny szczęścia.