Opis sesji:
Przygoda opowiada historię mieszkańców wioski Rzemiany, którzy muszą poradzić sobie z cierpiącym na ból kła diabłem Smętkiem i jego nienażartą kozą. W tym celu wyruszają w podróż po okolicy, szukając sposobu na uleczenie/pozbycie się zęba lub może pokonanie samego diabła, a pomóc im w tym mogą czaramara Kaja, Kowal Roch, tajemnicza Strażniczka albo siostry Popielnianki.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 3,5 h
Hashtagi: Zima, izolacja, horror, Cthulhu
Triggery: Horror, krzywda zwierząt, śmierć, body horror, krzywda dzieci, 18+
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Chaosium
Opis sesji:
Rok 1932. Środek zimy.
Oddział agentów Departamentu Skarbu Stanów Zjednoczonych przeprowadza nalot na nielegalną destylarnię ginu ukrytą w górach Chugach na Alasce. Zimą słońce szybko zachodzi, a po zmroku… No właśnie, czy po zmroku w lesie czyhają tylko dzikie zwierzęta?
Autorką scenariusza jest Bridgett Jeffries i pochodzi on ze zbioru „Nie czas na krzyk”.
Triggery: Brutalność, nieludzkie zachowanie i istoty
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty po kontakcie email
Źródło grafiki: Logo i grafika wydawcy kompozycja własna i napis tytułu przygody.
Opis sesji:
Przyjaciele,
piszę do was w wielkiej potrzebie. Mój wspólnik w interesach, Markus Lugentraag, może być w ogromnym niebezpieczeństwie. Weryfikował plotki, które mogły otworzyć przede mną nowe możliwości, lecz odkąd wyruszył w podróż, nie miałem od niego żadnych wieści.
Gdy będziecie to czytać, ja wyruszę już w drogę, by go odnaleźć. Jeśli jednak taka wola Pani, spotkamy się tam, dokąd zmierzam. Dołożę starań, by ta podróż się wam opłaciła.
Celem mej wyprawy jest Hügelstrok. Może o nim słyszeliście? Posępna wioska. Niewiele map wskazuje jej położenie.
Spotkajmy się tam za trzy dni.
Pozdrawiam,
Jaime
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w języku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3,5 – 4,5 h
Hashtagi: Fantasy, horror, grimdark, Old School Renaissance (OSR), New School Revolution (NSR)
Triggery: Śmierć postaci, gore i różne obrzydliwości, zwierzęta jako przeciwnicy, okultyzm, bluźnierstwa
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: Johan Nohr, okładka przygody
Opis sesji:
Nie pamiętacie wiele z wczorajszej nocy. Budzicie się wśród stosów zwłok w różnych stadiach rozkładu. Pradawny cmentarz rozciąga się we wszystkich kierunków i przykrywa go złowroga mgła. Czujecie, że między nagrobkami czai się nie-życie. I to dopiero początek waszych kłopotów!
Mörk Borg to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację w groteskowo brutalnym świecie. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „Graves Left Wanting” napisał Karl Druid.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: The game will be run in English
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: Qing China, sabotage, infiltration, social intrigue, sandbox
Triggery: Violence and death, grave desecration, children endangerment, coercion, torture, betrayal, bribery
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Baidu Wiki – photo author unknown
Opis sesji:
In southern part of Fujian province, a walled lineage fort has beaten off two attacks and expects a third at sunrise. The party has been given one day and one night to see that the third succeeds quickly, and everything they need to do it has been put in place by the defenders themselves. Their patron expects no bloodshed.
Triggery: Game typical violence, fantasy racism, znaczące wykorzystywanie nierówności społecznych, prześladowania
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Dragon Age Wiki / Screenshot z gry
Opis sesji:
Szarżownicy Żelaznego Byka to najemnicy najwyższej klasy i nie można do nich się od tak przyłączyć.
Musicie się wykazać i czujecie, że w końcu trafiliście na zadanie, które wam to umożliwi.
Bann Haider potrzebuje pomocy w odnalezieniu zaginionej narzeczonej. Ślub ma się odbyć za niecały tydzień, a panna młoda zniknęła bez śladu. Bann ma swoich wrogów, jego rodzina nie jest zachwycona wybranką, a plotka głosi, że i sama narzeczona niespecjalnie paliła się do zamążpójścia.
Tropów jest wiele a czasu mało – idealny test na Szarżownika.
Typowo Dragon Age’owo będzie trochę śmiesznie, trochę mrocznie i napotkacie trudne wybory, które zmienią świat. (Przynajmniej dla kilku osób.)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 4-5 h
Hashtagi: Fałszywa tożsamość, Związek Empatycznych, Dark SF, Rebelia Androidów
Triggery: Przemoc
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: https://www.awn.com/vfxworld/electric-dreams-framestores-creative-journey-blade-runner-2049
Opis sesji:
Dach 60-piętrowego, opuszczonego megabloku tonie w gęstej mgle. Wrak luksusowego Spinnera radnego Josepha Vance’a, reprezentującego Związek Empatycznych tli się wciąż upiornym, pomarańczowym światłem, a deszcz syczy na rozgrzanej karoserii. Wokół latają małe, policyjne drony skanujące teren żółtymi snopami światła. Wstępna analiza pozostawionych na miejscu katastrofy nagrań oraz śladów organicznych wskazuje, że obecny był tu nie tylko człowiek, ale i co najmniej luksusowy – rozrywkowy model replikantki. W każdym razie w wyniku wypadku, zaginął ważny radny będący zwolennikiem represyjnej polityki wobec androidów. Wasz szef, naczelnik David Holden, oczekuje, że poradzicie sobie z tym wyzwaniem i odnajdziecie go nawet w zakazanym Dystrykcie Dymisji lub slumsach Zapory Wodnej Sepulveda, gdzie czaić się mogą przedstawiciele legendarnej rebelii androidów. Tylko, czy nie zabraknie Wam tym razem odwagi ?
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 5 h
Hashtagi: Zima, kryminał, śledztwo
Triggery: Brutalność, krew, śmierć, śmierć zwierząt
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Lukas Esch
Opis sesji:
Doszły Was słuchy, że trawiony chorobą koroner królewski, Oswald von Ravenrick poszukuje ludzi zdolnych do pomocy z wymagającym śledztwem.
Waszym celem jest odcięta od świata osada Graymoor, która w ostatnich tygodniach była areną więcej niż jednego niewyjaśnionego wydarzenia. Jednak urząd koronerski w szczególności interesuje jedno, zabójstwo szanowanego rycerza sir Rodericka Blackwood’a brutalnie zamordowanego w niewyjaśnionych okolicznościach.
Nadchodzi wyjątkowo surowa zima. Koroner obawiając się, że przez zamiecie śnieżne osada niedługo zostanie całkowicie odcięta od świata obiecuje sowitą zapłatę tym, którzy gotowi będą zaoferować wsparcie w rozwiązaniu tajemnicy Graymoor zanim śnieg zasypie wszystkie ślady.
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Po kontakcie z graczami
Źródło grafiki: Grafika i logo wydawcy tytuł włąsny
Opis sesji:
Nawiązała kontakt z wami Ambrozja Woskoskrzydła, Talagaardzka uczona i bibliotekarka. Do misji poszukiwawczej, na zlecenie przybysza z krain południa. Jeden z jego przodków na tych ziemiach miał swoją posiadłość. To było wieki temu i ślad po niej zaginął w mrokach dziejów. Zleceniodawcy bardzo zależy by odnaleźć, zaginioną rodową pamiątkę gdyż sam jest kolekcjonerem i szuka swych korzeni. Wy wystarczy że zlokalizujecie posiadłość. Prosi o dyskrecje bo jego zapalczywy konkurent chce to dla siebie. A to osobnik wielce nie honorowy… Ambrozja już wytypowała po zebraniu ocalałych notatek i przekazów gdzie ów posiadłość ma dużą szanse być usytuowana… Macie szanse odnaleźć zapomniane miejsce i może jego tajemnicę… Sukcesem tej misji na pewno zaskarbicie sobie przychylność Woskoskrzydłej i pokaźną sumę od zleceniodawcy. Gotowi jesteście na to wyzwanie?
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.