Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 6
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: loch, dungeon crawl, myszy, groza
Triggery: ciemność, groza, przemoc, okultyzm
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Robert Harding
Opis sesji:
W opuszczonej świątyni starych mysich bogów odnaleziono przejście do niewielkiej jaskini, a w niej – nieznany gatunek pleśni. Przedsiębiorczy serowar z okolicznej wsi wykorzystał go do wyrobu jedynych w swoim rodzaju serów. Wszyscy, którzy ich spróbowali, zapadali na nieznaną chorobę, najczęściej kończącą się tragicznie. Świątynię zamknięto.
Ostatnio najemnicy szukający zajęcia włamali się do niej, żeby urządzić sobie tam schronienie na zimę. Awanturnicy tacy jak Wy potrzebni są, żeby wyperswadować najemnikom urządzanie się w świątyni i zniszczyć siedlisko pleśni, żeby nie stanowiła zagrożenia w przyszłości.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 13+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3 h
Hashtagi:
Triggery: walka, przemoc
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
Źródło grafiki: ekilkenny
Opis sesji:
Puszcza Zielonych liści z każdym rokiem pochłaniana jest przez mrok. Gigantyczne pajęczyny, ogromne wilki, a wśród mieszkańców wiosek leżących na jej południowym krańcu szerzą się pogłoski o jeszcze większych okropnościach rosnących w siłę na Amon Lanc. Czy bohaterowie dadzą radę odkryć tajemnicę Łysego Wzgórza?
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-4 h
Hashtagi: tajemnica, halloween, elementy nadprzyrodzone, zagadka
Triggery: wykluczenie, wybory moralne, mrok, tematy około Halloweenowe
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: okładka podręcznika
Opis sesji:
Rok 1993 – przygotowania do hucznych obchodów Halloween trwają w najlepsze. Wasza nieco ekscentryczna koleżanka z klasy Sally ma jedno marzenie – zostać zwycięzcą tegorocznego konkursu na najlepsze przebranie. Jej upór i determinacja skłaniają ją do sięgnięcia po niekonwencjonalne metody.
Rok 2023 – zmęczeni życiem dorosłych ludzi zgadzacie się towarzyszyć grupie lokalnych maluchów w halloweenowym obchodzie po waszym sąsiedztwie. W pewnym momencie dostrzegacie dziewczynkę przebraną w niesamowicie realistyczny kostium. Jej twarzy wygląda podejrzanie znajomo.
________
„Other Summers” to gra, w której wcielacie się w te same postacie na przestrzeni dwóch linii czasowych – gracie jako nastolatkowie a następnie dorośli. Historie z przeszłości i teraźniejszości przeplatają się ze sobą i uzupełniają. Rozgrywka nastawiona głównie na roleplay, ale nie zabraknie pojedynczych rzutów kostką.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi: horror, spiski, izolacja
Triggery: przemoc i śmierć, broń palna, wojsko, obłęd
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Kolaż ilustracji z podręcznika
Opis sesji:
Baza Sił Powietrznych USA niedaleko miasteczka Cavalier to takie miejsce, gdzie złomowane są samoloty i kariery. Miejsce pośrodku niczego, bez żadnego znaczenia, bez przyszłości. Służycie na niej, bo podpadliście. Alternatywa była prosta: to, albo wydalenie z wojska i sprawa karna. Jedynym jasnym punktem służby w bazie jest turniej pokera w każdy piątek. W końcu kto nie lubi wygrywać pieniędzy swojego dowódcy?
Życie w bazie wkrótce stanie się jednak o wiele ciekawsze. Plotki mówią o wizytacji z Departamentu Obrony. Ale czego oni mogą tu chcieć? Przecież nie będą badać tych świateł pojawiających się na niebie praktycznie co noc. Miejscowe legendy mówią, że to ślady po latających spodkach kosmitów, ale kto by uwierzył w takie bzdury?
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 h
Hashtagi:
Triggery: #romans #zbrodnia #namiętność
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Magpie Games
Opis sesji:
Jeśli zawsze chciałeś zostać bohaterem telenoweli latynoskiej ta sesja spełni twoje oczekiwania.
La Rosa Querida to piękny hotel położony na lazurowym wybrzeżu, gdzie elita spotyka się nie tylko wypoczywać, ale także zawierać interesy oraz nawiązywać nowe koneksje. Ale ostatnio w hotelu zaginął jego właściciel…
Triggery: przemoc i brutalność, śmierć postaci, horror cielesny (mutacje, infekcje), pasożyty i inwazje ciała, groza psychologiczna, klaustrofobia i izolacja, utrata człowieczeństwa, manipulacje korporacyjne, drastyczne opisy biologiczne, motywy beznadziei, elementy religijno-mitologiczne, możliwe wątki kanibalizmu i skażenia.
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Mój chatGPT
Opis sesji:
Rok 2180. Ekspedycja archeologiczna Weyland-Yutani zostaje wysłana na księżyc LV-947 „Erebus”, gdzie niedawne trzęsienia ziemi odsłoniły w masywie górskim monumentalne struktury nienaturalnego pochodzenia. Kilku kolonistów udało się tam samowolnie i nie wróciło, dlatego bohaterowie mają zbadać ruiny i zabezpieczyć odkrycie dla korporacji. Szybko okaże się jednak, że to, co znaleźli, nie jest ani skarbem, ani klasycznym znaleziskiem archeologicznym, lecz porzuconymi śladami istot przewyższających ludzi – resztkami po dawnej obecności, które dla człowieka mogą być zarówno bezcennym odkryciem, jak i śmiertelnym zagrożeniem.
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4 godziny
Hashtagi: Akcja, thriller szpiegowski, Zimna Wojna
Triggery: Przemoc (w konwencji filmu akcji z lat 70.), broń palna, Rosjanie, wpływanie na umysł
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Grafika z podręcznika
Opis sesji:
Początek 1976 roku zastaje Hiszpanię w uścisku walki o władzę po śmierci generała Franco. Po raz pierwszy od dekad kraj ten stał się przedmiotem rozgrywki w Zimnej Wojnie.
Jesteście agentami brytyjskiej służby wywiadowczej MI6 na tropie potężnej substancji o kryptonimie „Lete”. Ze szczątkowych przechwyconych przez nasłuch danych wynika, że jest ona w stanie całkowicie usunąć całe miesiące wspomnień. Ma nią dysponować niejaki Alfonso Olvidar – wojskowy i zausznik Franco, desperacko usiłujący utrzymać się przy władzy. Co gorsza, wszystko wskazuje na to, że zamierza sprzedać swój towar Rosjanom z KGB. Jakby tego było mało, poprzedni wysłani na tę misję agenci zaginęli. Nie ma czasu do stracenia: załadowano was do samolotu i prawie wypchnięto ze spadochronem nad luksusowym jachtem Olvidara.
Przejmijcie Olvidara i jego towar i dowiedzcie się skąd go ma. Nie dopuśćcie do sukcesu Sowietów. Obowiązuje was najwyższa dyskrecja: ujawnienie walki wywiadów w neutralnym kraju to gotowy skandal dyplomatyczny.
Opis sesji:
Oficjalna przygoda z podręcznika głównego.
Po dwóch dniach wędrówki nareszcie docieracie na miejsce: oto przed wami posępne wzgórze, na którego szczycie wznosi się zrujnowana forteca – sławetny Zamek Zbójcerza. Choć wieczór, gdy grzaliście się przy karczemnym kominku, zda się dziś bardzo odległy, w uszach wciąż dźwięczy wam opowieść starej babiny. Dawno, dawno temu okolicę tę gnębił straszny zbójcerz, to jest rycerz-rozbójnik. Zwał się Rothgar Mordownik i rabował bez miłosierdzia każdego, kto mu się nawinął: ludzi, krasnoludów i elfów. Aż wreszcie dostał łupnia od orków, które całym klanem runęły na Mordownikowe gniazdo. Wybuchła bitwa, trup słał się gęsto, aż wreszcie zbójcerza zabito, a jego twierdzę puszczono z dymem. Od tamtej pory niejeden łowca skarbów zapuszczał się tu w poszukiwaniu legendarnych łupów Mordownika. Żaden nie wrócił. Ale może wam się uda?
Triggery: Fabuła tworzona przez graczy, potencjalnie śmierć, przemoc, zdrada, uwodzenie
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: unsplash.com/@santesson89
Opis sesji:
Wasze pagery zaczynają wibrować w tym samym momencie: macie natychmiast stawić się na odprawie: udało się zlokalizować kryjówkę ważnego przeciwnika! Departament Y ma szansę przeprowadzić atak na centralę wroga, pełną przeciwników i pułapek.
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda