Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Do miarki miarka

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Do miarki miarka
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3-4h (raczej bliżej 3)
  • Hashtagi: karczma, tajemnica, wiedźmin, wojna
  • Triggery: śmierć, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Michał Kus

Opis sesji:
Drużyna wędrowców dociera do karczmy położonej gdzieś w okolicach miejscowości Trocken. Uwagę podróżnych zwraca nietypowe zachowanie mieszkańców; pełni obaw karczmarze kryją pewną tajemnicę. Gęsta atmosfera nie zachęca do pozostania w austerii, jednak zmęczenie długą wędrówką skłania drużynę do noclegu na terenie karczmy. Wraz z nadejściem zmroku bohaterowie zmierzą się z nieoczekiwanym.

WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry. Nie gwarantuję sesji idealnej, ale na pewno miło spędzimy czas 🙂

Projekt Meduza – Niechciani Goście

  • Mistrz Gry: Jay [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: Outgunned
  • Tytuł: Projekt Meduza – Niechciani Goście
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Bond, kino nowej przygody, film akcji
  • Triggery: Przemoc, wulgaryzmy, delikatny erotyzm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Outgunned

Opis sesji:
W tajnym laboratorium trwają ostatnie prace nad śmiercionośnym wirusem. Na szczęście udało się przechwycić kuriera organizacji Dark Sonne który wskazał osobę odpowiedzialną za całą operację. Wasze zadanie wbić się na przyjęcie które organizuje, odnaleźć laboratorium i powstrzymać terrorystów.
Porażka nie wchodzi w grę.

W pałacu Tiberiusa

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: świat realny na uproszczonej mechanice The Burning Wheel
  • Tytuł: W pałacu Tiberiusa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: podróż w czasie, motywy filozoficzne, utopia
  • Triggery: przemoc, znęcanie się nad słabszymi i osobami z niepełnosprawnością, narkotyki, alkohol, orgie, hazard, pvp
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: palacowymszlakiem.pl

Opis sesji:
Grupa szarych, niczym niewyróżniających się ludzi pewnej nocy doznaje wizji, która przenosi ich do innego, tajemniczego świata. W nowej rzeczywistości będą musieli zmierzyć się z wyzwaniami, które wystawią na próbę ich wartości i przekonania. W obliczu nieznanych reguł i moralnych dylematów będą musieli zastanowić się nad tym, co tak naprawdę oznacza idealny świat i jakie są konsekwencje ich wyborów.

Sesja utrzymana raczej w poważnym tonie, dla graczy lubiących w erpegach prawdziwy roleplay i podejmowanie trudnych, moralnie niejednoznacznych decyzji. Jeśli szukasz śmieszków i prostego eskapizmu – lepiej wybierz inną sesję.

Hunt for the Cube

  • Mistrz Gry: Franek
  • System: Mechanika: Powers Don’t Quit, Setting: Marvel Comics
  • Tytuł: Hunt for the Cube
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Podstawowa znajomość systemu, Podstawowa wiedza o settingu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: ok 4h
  • Hashtagi: Superbohaterzy, komiksy, Marvel
  • Triggery: Przemoc (bez brutalnych opisów), przestępczość zorganizowana
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Marvel Comics, autorzy grafiki: Steve McNiven, Dexter Vines, Morry Hollowell

Opis sesji:
W jaki sposób potężny kosmiczny tesserakt znalazł się na Ziemi? Kto chce przejąć nad nim kontrolę, żeby użyć go do swoich niecnych celów? Jak możecie im w tym przeszkodzić i w międzyczasie uratować cały świat? Na pewno nie będzie to łatwe, bo tesserakt przyjął nietypową formę…
Na te pytania odpowiemy wspólnie podczas sesji w komiksowym świecie Marvela. Zapraszam nawet bez znajomości świata, mechaniki systemu także nie trzeba znać, wytłumaczę na początku. Postacie ze świata będą przygotowane i do wyboru. Sesja z elementami taktycznej walki i śledztwa, w klimacie przygodowym.

Skarby z Bunkra: Medyczna Wyprawa

  • Mistrz Gry: SCP 049
  • System: Neuroshima 1.5
  • Tytuł: Skarby z Bunkra: Medyczna Wyprawa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 godzin
  • Hashtagi: Bunkier, Medyczny sprzęt, Detroit, Tornado, Najemnicy, Death breath
  • Triggery: body horror, Zarażenie, Toksyczna atmosfera, Izolacja, Niespodziewane zagrożenie
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: będe miał jednak liczę na zrobienie ich z graczami, terminy ustalę z każdym bezpośrednio prze maila
  • Źródło grafiki: Chat gpt

Opis sesji:
Ogłoszenie od Włodzimierza Białego

Potrzebni najemnicy do eskorty i wsparcia przy zbieraniu sprzętu medycznego z opuszczonego bunkra w blisko Detroit. Włodzimierz Biały, lokalny dealer Tornado, poszukuje kilku silnych ludzi, którzy pomogą mu wynieść resztki wyposażenia ze starego schronu medycznego. Nie przewiduje problemów – to rutynowa robota, a kilku moich ludzi już jest na miejscu i zabezpiecza teren. W zamian oferuje solidne wynagrodzenie i możliwość przysług przy kolejnych zleceniach. Zbiórka jutro rano, przy zakładzie oczyszczającym Tornado na wschodnich przedmieściach detroid.

„Raz, dwa, trzy – a teraz zginiesz Ty!”

  • Mistrz Gry: bezimienny
  • System: Diuna: Przygody w Imperium (2d20)
  • Tytuł: „Raz, dwa, trzy – a teraz zginiesz Ty!”
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu, Kontakt mailowy przed sesją, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h-4h
  • Hashtagi: intryga, infiltracja, porwanie, ucieczka, walka
  • Triggery: przemoc, tortury
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: okładka podręcznika Diuna

Opis sesji:
3300 P.G. Imperator Kronos II Corrino od ponad dekady pogrąża się w odmętach starczego szaleństwa, ku uciesze i rozpasaniu Wysokich i Niskich Rodów Landsraadu.

Imperator, od młodości bezwzględny i paranoiczny, systematycznie i skutecznie pozbywał się męskich potomków, potencjalnych pretendentów do tronu, pozwalając żyć jedynie swoim córkom, zamykanym po klasztorach i świątyniach w najdalszych zakątkach Imperium. Skupiony na śledzeniu mniej lub bardziej wyimaginowanych zagrożeń w pałacach Kaitanu, powierzył zarządzanie bieżącymi sprawami Imperium kohorcie doradców i biurokratów. Przekupnych i spolegliwych mandarynów, skłonnych do przymykania oczu na pomniejsze wykroczenia przeciwko Wielkiej Konwencji.

Stan zdrowia Kronosa II Korrino ulega narastającemu pogorszeniu kolejny miesiąc z rzędu. Fakt ten, pozostaje ściśle strzeżoną tajemnicą, utrzymywaną przez niewielkie grono mandarynów najbliższych Imperatorowi.

Wielki Ród La Fay, słynący ze swych asasynów i szpiegów wchodzi w posiadanie tej cennej informacji. Głowa Rodu, młodociana Morgana XIX La Fay podejmuje decyzję o włączeniu się w grę o Lwi Tron. Grupa starannie wyselekcjonowanych specjalistów zostaje wysłana na zimną, oceaniczno-górzystą planetę Lankiveil, będącą lennem Niskiego i niegroźnego Rodu Rabban, słynącą z eksportu drogocennego wielorybiego futra oraz niezliczonych Buddislamskich świątyń i klasztorów. Gdzie incognito przebywa jedna z młodych i płodnych córek Kronosa II Corrino, którą Morgana XIX La Fay postanowiła skoligacić i rozmnożyć ze swoim jedynym bratem, celem obsadzenia ich pierwszego męskiego potomka na Lwim Tronie, zza którego mogłaby władać Imperium przez najbliższe dekady.

Zadanie postaci graczy polega na porwaniu córki Imperatora i bezpiecznemu dostarczeniu jej na rodzimą planetę rodu La Fay.