Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi:
Triggery: Brutalność, obrzydliwość, śmierć
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Copernicus Corporation
Opis sesji:
Baron Pfeifraucher odkrył ostatnio, że do jego rodu wciąż należy rezydencja znajdująca się głeboko w niebezpiecznych lasach Drakwaldu. Ciężko powiedzieć w jakim stanie jest ta – dawniej – dumna posiadłość, dlatego Baron zatrudnił ludzi, którzy mają tam dotrzeć i ocenić zakres wymaganych robót, aby posiadłość mogła być znowu w użytku. I może przy okazji znaleźć – ponoć znajdujący się tam – rodowy muszkiet, ponoć krasnoludzkiej roboty.
Dlatego to właśnie wy docieracie późnym wieczorem do Posiadłości Pfeifrauchera, gdzie będziecie musieli spędzić noc wykonując oględziny. Ale może okazać się, że pozostanie w rezydencji na noc będzie nie mniej niebezpieczne, niż błąkanie się po niebezpiecznych ostępach Drakwaldu…
Triggery: brutalność, wulgarny język, rasizm, okaleczenia, praca seksualna
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Andrzej Dybowski artstation
Opis sesji:
Podpaść Zakonowi Białej Róży nie jest dobrym pomysłem, ale wam się to zdarzyło. Na wasze szczęście, tutejszy komtur, Dambor z Gelibolu, jest człowiekiem rozważnym i ugodowym. Zaproponował wam dwie opcje – loch albo odpracowanie swoich przewin „modlitwami”. Jako, że obskurne i wilgotne lokum pod siedzibą Zakonu niespecjalnie wam odpowiadało, zdecydowaliście się przyjąć jego ofertę. Wasze wyroki zostały przeliczone na „modlitwy”, a teraz je wypełniacie wykonując zadania, które nie przystoją członkom Zakonu. Każde kolejne zlecenie powoli przybliża was do upragnionej wolności, ale póki co wiecie, że jeśli dostajecie wiadomość z symbolem Róży, nie macie wyboru jak stawić się na wezwanie.
Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4
Hashtagi:
Triggery: umiarkowana przemoc, czerstwy humor,
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: starter
Opis sesji:
Witajcie w Ankh-Morpork! największym i najbardziej śmierdzącym mieście świata dysku. Wcielicie się w role straży, prowadząc śledztwo w sprawie włamania do Słonecznego Schroniska dla Chorych Smoków Lady Ramkin.
Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października rano (od 10:00)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: 3-4h
Hashtagi:
Triggery: śmierć, brutalność
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Michał Kus
Opis sesji:
Drużyna wędrowców dociera do karczmy położonej gdzieś w okolicach miejscowości Trocken. Uwagę podróżnych zwraca nietypowe zachowanie mieszkańców; pełni obaw karczmarze kryją pewną tajemnicę. Gęsta atmosfera nie zachęca do pozostania w austerii, jednak zmęczenie długą wędrówką skłania drużynę do noclegu na terenie karczmy. Wraz z nadejściem zmroku bohaterowie zmierzą się z nieoczekiwanym.
WAŻNE: Jestem początkującym Mistrzem Gry – jest to moja pierwsza sesja w tej roli, tak więc uprzedzam, że nie wszystko może pójść idealnie. Gwarantuję jednak 3-4 godziny spędzone w miłej atmosferze z wieloletnią fanką uniwersum 🙂
Triggery: wszystkie możliwe, w końcu to Warhammer, ponury świat niebezpiecznych przygód
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Cubicle7/Games Workshop
Opis sesji:
Jednym z niewielu przywilejów, jakie zachował Jego Cesarska Mość wobec Wolnego Miasta Marienburga, jest sprawowanie sądów. Sędzia reprezentujący Imperatora winien mieć adekwatną ochronę. I właśnie ochroniarzami będą nasze postacie w tej opowieści.
Badanie tajemnic, śledztwa i intrygi w spowitym mgłą nadmorskim mieście Marienburg. A dzieje się tu sporo…
Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października po południu (od 14:30)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 2 – 4
Czas trwania sesji: ~3h
Hashtagi: High fantasy, oblężenie
Triggery: Przemoc, śmierć
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Okładka startera
Opis sesji:
Jako świeżo upieczeni Soulbound przyłączyliście się do Krucjaty Świtu, wyprawy wojennej, która próbuje ustanowić przyczółek dla sił Porządku w Krainie Shyish, rządzonej przez nieumarłe armie Nagasha. Obecnie stacjonujecie w fortecy Grimreach, która wkrótce będzie musiała przyjąć na siebie uderzenie sił Śmierci…
Godzina rozpoczęcia sesji: Niedziela 27 października po południu (od 14:30)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 14+
Liczba graczy: 3 – 4
Czas trwania sesji: 4h
Hashtagi: tajemnice, walka, trudne wybory
Triggery: śmierć niewinnych, zdrada, mutacje ciała
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Warhammer Age of Sigmar Soulbound: Anvilgard City Guide
Opis sesji:
Potężny mur chroni Anvilgard. najdalej na północ wysunięty port Wielkiej Spiekoty, głównego kontynentu w Aqshy, Wymiarze Ognia. Mordercza dżungla zwana Tyglem Życia wciąż napiera na przyczółek cywilizacji, którego strzegą Kowadła Młotodzierżcy, twardzi i surowi sigmaryci. Niedawny Nekrowstrząs ożywił kości pradawnych jaszczurów, częściowo zniszczył też potężne mury tak, że mało brakowało, a nieumarli najeźdźcy wdarliby się do miasta. W ostatnim momencie Anvilgard ocalili jaszczuroludzcy serafoni, ale teraz ich Jadeitowa Świątynia nie pozwala zapomnieć o tym długu.
Bohaterowie graczy otrzymują ważne, ale może mało spektakularne zadanie nadzorowania odbudowy murów miejskich. Prace idą powoli, ruiny zakryte zieloną mgłą niszczącą rośliny zdają się kryć tajemnice i niebezpieczeństwa, którym przyjdzie stawić czoła.
[Jest to jedna z przygód z dodatku „Miasta ognia” dołączanego do Ekranu Mistrza Gry. Proszę o niezgłaszanie się osób, które ją znają.]
Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
Ograniczenie wiekowe: 18+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 5-6h
Hashtagi: horror, klątwa, tajemny kult, opętanie
Triggery: przemoc (typowa dla WFRP), mroczny klimat, narkotyki, seks, orgie, kazirodztwo, rytualny mord na ludziach (w tym dzieciach) i zwierzętach
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: AI
Opis sesji:
W wiosce Taleronne tradycja i nowoczesność zderzają się w obliczu tajemniczej klątwy. W obliczu rosnącego napięcia między wierzącymi w dawną magię a zwolennikami postępu, drużyna staje przed dramatycznymi wyborami, które mogą przesądzić o przyszłości społeczności. Czy zdołacie odkryć prawdę i ocalić Taleronne?
Uwaga! Zanim się zapiszesz – spójrz na triggery! Sesja naprawdę porusza tematy nieodpowiednie dla osób niepełnoletnich i szczególnie wrażliwych.
Godzina rozpoczęcia sesji: Sobota 26 października wieczorem (od 19:00)
Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
Ograniczenie wiekowe: 16+
Liczba graczy: 3 – 5
Czas trwania sesji: 3-5h
Hashtagi: gotyk, pulpa, warhammer 40k,
Triggery: Gore, przemoc, faszyzm
Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
Źródło grafiki: Blog Cubicle 7 https://cubicle7games.com/blog/imperium-maledictum-starter-set-cover-reveals
Opis sesji:
Wysłani do miasta-roju Sorio Primus w celu ekstrakcji ViP-ki z rozkazu waszego Patrona będziecie zmuszeni zejść na sam dół wielkiej aglomeracji, zbadać jej tajemnice i stawić czoło toczącemu się tam plugastwu jednocześnie dbając o interesy stojącego nad wami Inkwizytora
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda
Ta strona korzysta z ciasteczek aby świadczyć usługi na najwyższym poziomie. Dalsze korzystanie ze strony oznacza, że zgadzasz się na ich użycie.Zgoda