Wszystkie wpisy, których autorem jest cnp

Niewyrównane Rachunki

  • Mistrz Gry: Matys
  • System: Zew Cthulhu 7ed
  • Tytuł: Niewyrównane Rachunki
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-5h
  • Hashtagi: Zew Cthulhu, detektywistyczna, mity, łatwy poziom, Ameryka, lata dwudzieste, prohibicja
  • Triggery: W części kulminacyjnej, kiedy badacze widzą rzeczy nierealne. Dalej jest to dalekie od strachu z gier komputerowych czy filmów Tarantino.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Chaosium Inc.

Opis sesji:
Scenariusz pochodzi z Zasobnika Strażnika do Zewu Cthulhu i jest na poziomie łatwym. W 10 minut tłumaczę najważniejsze zasady z mechaniki. Gracze dostaną przygotowane karty postaci, którzy są przestępcami i muszą dla szefa odzyskać czyjś dług. Sesja jest typowo detektywistyczna, ale chodzenie jak słoń w składzie porcelany może spowodować ogon w postaci policji czy dziennikarzy. Przez większość rozgrywki, wygląda jakby nie było mitów, jednakże część kulminacyjna może spowodować szaleństwo u każdej postaci graczy! Długo, długo nic a potem gwałtowna utrata szaleństwa. Jesteście na to gotowi? W tym systemie bardzo łatwo zginąć i używanie broni palnej jest raczej ostatecznością (przestępcom to nie przeszkadza). Akcja dzieje się w miejscowości Arkham w USA w 1922 r.

Grobowiec na moczarach

  • Mistrz Gry: Franek [Półmrok]
  • System: Półmrok
  • Tytuł: Grobowiec na moczarach
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 2,5 – 3,5 godziny
  • Hashtagi: eksploracja, zagadki, napięcie, przemoc, magia
  • Triggery: przemoc, przekleństwa, nieskrępowana seksualność w formie żartów, mroczny klimat
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: polmrok.pl – Paweł Gordon

Opis sesji:
Przygoda opowiada historię kilku śmiałków, którzy wbrew ostrzeżeniom postanowili zbadać pradawny i opuszczony grobowiec na moczarach.

Blackwater Creek

  • Mistrz Gry: Matys
  • System: Zew Cthulhu 7ed
  • Tytuł: Blackwater Creek
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 3-4h
  • Hashtagi: Zew Cthulhu, detektywistyczna, mity, łatwy poziom, Ameryka, lata dwudzieste, prohibicja
  • Triggery: Przez większość scenariusza nie ma dużo strachu i lęku. W połowie rozgrywki lub w scenie finałowej (jeśli gracze tam dotrą) można spotkać się z czymś, ale to dźwięki mogą bardziej pobudzić wyobraźnię. Jak na Zew Cthulhu jest to mało trigerujące.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: StartPlaying

Opis sesji:
Scenariusz pochodzi z Zasobnika Strażnika do Zewu Cthulhu i jest na poziomie łatwym. W 10 minut tłumaczę najważniejsze zasady z mechaniki, a scenariusz ma dwa odrębne początki. Gracze dostaną przygotowane karty postaci (przestępcy) lub w połowie wypełnione (osoby związane z uniwersytetem). Scenariusz zawiera opisy lub spotkanie z mitami, ale jest tego relatywnie mało, głównie jest nastawiony na część detektywistyczną. Więcej jest opisywania i budowania napięcia niewyjaśnionych sytuacji w miejscowości Blackwater Creek w 1926 r. w USA w czasach prohibicji. W tym systemie bardzo łatwo zginąć i używanie broni palnej jest raczej ostatecznością (przestępcom to nie przeszkadza). Przygodę prowadziłem już grupie badaczy i przestępców, więc wiem na co tamci gracze skupiali najbardziej uwagę.

Fabryka snów

  • Mistrz Gry: raduciou
  • System: Urban Shadows
  • Tytuł: Fabryka snów
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 4-5 h
  • Hashtagi: Urban Fantasy, Polityka, Mrok, Dziw
  • Triggery: Przemoc, Porwania, Oszustwo, wymuszenia, Wampiry, Dziwne stwory
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Richard Lund

Opis sesji:
Hollywood – Fabryka Snów gdzie można zrealizować swoje marzenia o sławie
Przybywają tu całe rzesze ambitnych ludzi by spróbować swoich sił, mnóstwo turystów i ludzi bogatych. Wszyscy oni stanowią zasób, o który toczy się niewidoczna dla śmiertelników walka między Nocą a Dziwem. Po której staniecie stronie?

Oczy łowcy, na zaraz!

  • Mistrz Gry: Tomasz
  • System: The Witch is Dead
  • Tytuł: Oczy łowcy, na zaraz!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 13+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 2-3 h
  • Hashtagi: #magia #fantasy #zwierzęta #czarownice
  • Triggery: śmierć, przemoc, magia, brutalność
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Wikipedia / Domena publiczna

Opis sesji:
Wielka draka w lesie: Lokalna czarownica została zabita! Wy, jej chowańce wiecie kto uczynił ten haniebny występek. Więc teraz musicie go dopaść i zabrać mu oczy (życie też można, ale praca przed przyjemnościami) i użyć ich do przywrócenia waszej pani do życia.

Krakowska Enigma

  • Mistrz Gry: Eiree
  • System: Zew Cthulhu
  • Tytuł: Krakowska Enigma
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 6
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: tajemnicza śmierć, kult, Lovecraftowe klimaty
  • Triggery: zwłoki, śmierć
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Chaosium

Opis sesji:
Kraków to było lunatyczne miasto. Nigdy poza Krakowem nie pamiętam, abym się interesował księżycem; w Krakowie pełnia nie dawała mi spokoju, wypędzała mnie z domu. Nigdy nie słyszałem o lunatykach, w Krakowie opowiadano o nich raz po raz. – Tadeusz Boy-Żeleński, Znaszli ten kraj?…

W pył się obróci. Opowieść z Electric State.

  • Mistrz Gry: s-leya-s
  • System: Year Zero / The Electric State
  • Tytuł: W pył się obróci. Opowieść z Electric State.
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 godziny
  • Hashtagi: Post-apo; USA; Year Zero, prosta mechanika, premierowo
  • Triggery: Sugestywne opisy, brutalność, śmierć, zranienia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: PG robimy z graczami na sesji
  • Źródło grafiki: Free League TES RPG Beta Manual

Opis sesji:
Rozdarci przez wojnę domową, niemal wszyscy Amerykanie znajdują ucieczkę w błogim, sieciowym, neuronicznym świecie znanym jako Electric State. Poza tym wirtualnym rajem, rzeczywistość jest w stanie upadku — klimat i ekosystemy uległy degradacji, a wraki bojowych dronów zalegają wokół, wśród ruin technologii z konsumpcyjnego społeczeństwa.

To opowieść o podróży i Podróżnikach, którzy z różnych powodów muszą ją odbyć za wszelką cenę. W trakcie tej wyprawy zmierzą się z wyzwaniami wymagającego otoczenia, a może nawet będą zmuszeni wkroczyć do wirtualnego świata Electric State, mając nadzieję, że — w przeciwieństwie do wielu innych — nie zostaną tam uwięzieni.

Gra nie dotyczy celu, lecz samej podróży — tego, co postacie doświadczają i jak to ich zmienia. To gra eksploracyjna, w której przekracza się nie tylko fizyczną topografię, ale także głębie wewnętrznego świata każdego, kto odpowiada na pytanie: co bym zrobił, gdyby świat walił się wokół mnie?

The Electric State to jak „Pętla i Powódź”, ale posunięte jeszcze dalej.

Gra jeszcze nie została wydana przez Free League.

Ostatni dzwonek

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: FATE Accelerated
  • Tytuł: Ostatni dzwonek
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3
  • Hashtagi: Zombie, szkoła, apokalipsa
  • Triggery: Kanibalizm, body horror, owady
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Adobe Stock

Opis sesji:
Jesteście grupą znajomych z I LO im. Stefana Grabińskiego, najlepszego (bo jedynego) liceum w Kosewie. Postanowiliście, że jeszcze przed maturą zrobicie dobry użytek z waszych świeżo wydanych dowodów osobistych i spędzicie kilka dni na imprezowaniu w wynajętym domku w okolicznych lasach. Obudził was przelatujący czarny helikopter nawołujący z megafonu do szukania schronienia w zimnowojennych bunkrach pod waszą szkołą.

Zaraz, co? Od kiedy to pod waszą szkołą są bunkry?

W telewizji śnieg. Przez radio przebijają się pojedyncze głosy.

Coś chrzęści w krzakach za oknem. Czy ten kształt pomiędzy drzewami to człowiek?

===

Sesja w klimacie grania konwencją opowieści o zombie, gdzieś pomiędzy „Nocą żywych trupów” a „Planet Terror”.

Ej, to nasza piaskownica!

  • Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
  • System: autorski (magiczna k6, minimum statystyk)
  • Tytuł: Ej, to nasza piaskownica!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 2h
  • Hashtagi:
  • Triggery: przemoc PEGI 13, głupie żarty
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: kwejk

Opis sesji:
Glupa Biedlonecek bezplawnie bawi się w nasej piaskownicy! Cy pozwolimy na taką zniewagę? W zyciu! Zeby tylko ciocia Agnieska nic nie zobacyła, bo da nam slaban i zamiast oglądać bajkę po obiedzie będziemy musieli lysować slacki…

52 Hz

  • Mistrz Gry: Michał
  • System: Zew Cthulhu (współcześnie)
  • Tytuł: 52 Hz
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 4 h
  • Hashtagi: Dno oceanu, tajemnica
  • Triggery: Tonięcie, zwłoki
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Grafika własna – Michał Pietrzak

Opis sesji:
Na środku oceanu nikt nie usłyszy twojego krzyku… Misja badawcza mająca na celu zmapowanie Rowu Chinook napotyka na ślady wydarzenia sprzed lat którego echa po dziś dzień rozbrzmiewają na dnie Pacyfiku. Tymczasem coś wielkiego czai się w głębinach czekając od eonów na swój moment.