Siedem Srebrnych Kul

  • Mistrz Gry: Szymon / Zarg
  • System: Cairn
  • Tytuł: Siedem Srebrnych Kul
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4,5 h
  • Hashtagi: Fantasy, Old School Renaissance (OSR), New School Revolution (NSR), pointcrawl, forestcrawl
  • Triggery: Śmierć postaci, trupy i flaki, przekleństwa
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Christels (z https://pixnio.com/objects/doors-and-windows/architecture-stone-ancient-facade-old-door-outdoor)

Opis sesji:
Przyjaciele, wielki skarb czeka w katedrze św. Rylana, głęboko w Lesie Świtu. Długo sądzono, że Siedem Srebrnych Kul zaginęło, ale znalazłem dowód że istnieją! Zbadałem też drogę, ale niestety jestem już zbyt stary by bezpiecznie nią podążyć…

Cairn to gra z nurtu OSR, nawiązująca do klasycznego D&D. Mechanika jest prosta i oszczędna. Gra nastawiona jest na eksplorację. Liczą się spryt oraz rozważne wykorzystanie czasu i zasobów. Postacie wylosujemy na sesji. Przygodę „Seven Silver Spheres” napisał Martin Orchard. Będzie mapa po angielsku (którą omówimy), reszta materiałów po polsku.