Perypetie magicznych chowańców

  • Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
  • System: A Familiar Problem
  • Tytuł: Perypetie magicznych chowańców
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Chowańce, wieża czarodzieja
  • Triggery: Brak
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Brian Valeza / Wizards of the Coast

Opis sesji:
Stary, pomarszczony czarodziej, pan Tabernack, spędził dekady doskonaląc sztukę przywoływania chowańców – magicznych stworzeń, przypominających zwierzęta, które zawierają cząstkę magii swojego właściciela. Jego fascynacja małymi pomocnikami nie zna granic, więc po latach wyczarował całkiem pokaźny zwierzyniec.
Wcielając się w chowańce Pana Taberknacka, będziecie świadkami jak przez nieprawidłowo uwarzoną miksturę czarodziej zamienia się w kałużę mazi – nagle to waszym zadaniem staje się odwrócenie działań eliksiru, zanim będzie za późno!