- Mistrz Gry: Arkana [Avangarda]
- System: A Familiar Problem
- Tytuł: Perypetie magicznych chowańców
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 11+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 3,5 h
- Hashtagi: Chowańce, wieża czarodzieja
- Triggery: Brak
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
- Źródło grafiki: Brian Valeza / Wizards of the Coast
Opis sesji:
Stary, pomarszczony czarodziej, pan Tabernack, spędził dekady doskonaląc sztukę przywoływania chowańców – magicznych stworzeń, przypominających zwierzęta, które zawierają cząstkę magii swojego właściciela. Jego fascynacja małymi pomocnikami nie zna granic, więc po latach wyczarował całkiem pokaźny zwierzyniec.
Wcielając się w chowańce Pana Taberknacka, będziecie świadkami jak przez nieprawidłowo uwarzoną miksturę czarodziej zamienia się w kałużę mazi – nagle to waszym zadaniem staje się odwrócenie działań eliksiru, zanim będzie za późno!