- Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
- System: Root: Gra Fabularna
- Tytuł: Żelazne serca
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna – materiały są w jezyku polskim.
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 4
- Hashtagi: Infiltracja, baśń, szelmostwo
- Triggery: Przemoc wobec (antropomorficznych) zwierząt, wojna, uwięzienie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Kyle Ferrin
Opis sesji:
W baśniowym Wielkim Lesie, zamieszkanym przez zwierzęta o ludzkich cechach, trwa wojna o wpływy. Przybysze z dalekich krain dowodzeni przez markizę de Kot walczą z wojskami starej szlachty z Dynastii Orlich Gniazd. Pomiędzy nimi w cieniach kryją się partyzanci Leśnego Sojuszu, twierdzący że walczą o wolność dla zwykłych mieszkańców Wielkiego Lasu.
W oku cyklonu znajdujecie się Wy: grupa włóczęgów-najemników, podejmująca się pracy dla każdego, kto dobrze płaci. A jeśli czegoś teraz właśnie potrzebujecie, to dobrej zapłaty: kończą wam się zapasy i pieniądze. Na wasze szczęście zostaliście wynajęci przez pewnego lisa do wykradzenia „Projektu: Baszta”, trzymanego przez okupacyjne siły kotów w mieście zwanym Strumień Żelaza. Problem? Odkąd otoczyły je wojska Orlich Gniazd, miasto jest zamknięte na cztery spusty. Musicie więc dostać się do środka, wykraść wasz cel i ulotnić się z łupem zanim nastąpi szturm.