Archiwa tagu: Czas na Przygodę 159

Cień Nemezis

  • Mistrz Gry: GM_Szpinak [Avangarda]
  • System: D&D 5e
  • Tytuł: Cień Nemezis
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
  • Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3,5-4 h
  • Hashtagi: Morderca na wolności, cień, mrok, zagadka, magia
  • Triggery: Możliwe wulgaryzmy, przemoc, mrok, ewentualne bogatsze opisy miejsc zbrodni
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: https://www.worldanvil.com/w/barovia-feralikatr/t/a-history-of-strahd-26-barovia-timeline

Opis sesji:
Dolina Stigov od ponad 30 lat nękana jest przez szalonego mordercę, którego mieszkańcy ochrzcili imieniem Nemezis. Zostajecie wezwani przez władcę tej krainy, Lorda Rejva Krasta, aby w końcu położyć kres temu szaleństwu. Czy uda wam się pomścić ofiary bezwzględnego mordercy? Czy może jednak staniecie się jego kolejnymi ofiarami…

Echa grobowców

  • Mistrz Gry: Furion
  • System: Słowianie
  • Tytuł: Echa grobowców
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji, Kontakt mailowy przed sesją, Przeczytanie udostępnionych w opisie sesji materiałów
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 3,5 h
  • Hashtagi: Słowianie, Ukryte skarby, niebezpieczeństwa kryjące się w mroku, drużyna bohaterów, System oparty na 2K6.
  • Triggery: Słowiańskie bóstwa i rytuały, brutalne walki, wulgarny język, opisy zmarłych, ciasne i ciemne pomieszczenia.
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: wygenerowany przeze mnie w canvie

Opis sesji:
Witajcie, śmiałkowie! Na pograniczu Czarnogór i Wielkiego Gaju, gdzie mity splatają się z rzeczywistością, czeka na was świat pełen tajemnic i wyzwań. Słowiańskie bóstwa spoglądają z nieba, a ludzie opowiadają szeptem o skarbach i niebezpieczeństwach skrywanych przez dziką naturę. Wasze decyzje będą kształtować losy nie tylko waszej drużyny, ale i tych, których spotkacie na swojej drodze. Weźcie swoje ulubione K6 w garść i odważcie się wkroczyć do krainy, gdzie każda noc może przynieść nowe legendy – ale i nowe zagrożenia!

Miasto zmierzchu

  • Mistrz Gry: Dacar Aria Arundottir [Avangarda]
  • System: Imperium Maledictum / Warhammer 40000
  • Tytuł: Miasto zmierzchu
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, przygoda jest adresowana głównie dla początkujących
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 5
  • Czas trwania sesji: 5h
  • Hashtagi: Grimdark, Warhammer 40K, Śledztwo, Inkwizycja
  • Triggery: Body horror, grimdark
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Okładka scenariusza, Fantasy Flight Games / Cubicle 7

Opis sesji:
„Gratulacje, akolito! Twoje życie właśnie zyskało sens. Stałeś się częścią pierwszej, ostatniej i (przynajmniej z naszej perspektywy) jedynej linii obrony przed Ciemnością, jaka zagraża wiecznemu Imperium. Co? Co właściwie masz robić? Im mniej wiesz, tym lepiej. A teraz odmaszerować na poziom piąty, numer sali masz w rozkazach.”

Upadła dzielnica Coscarla kryje przerażający sekret. Grupa akolitów Inkwizycji będzie musiała wtopić się w tłumy zubożałych robotników zamieszkujących Coscarlę i wyjaśnić, gdzie znikają jej mieszkańcy i co się z nimi dzieje. Czasu jest mało, gdyż mroczne siły stojące za kulisami zakończyły już swoje działania i powoli zbliża się czas, gdy trzeba będzie posprzątać po sobie — co nie oznacza nic dobrego ani dla robotników, ani dla udających ich akolitów…

Another Bug Hunt

  • Mistrz Gry: Boodzik [Boodzik / Avangarda]
  • System: Mothership 1e
  • Tytuł: Another Bug Hunt
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: Space horror, sandbox, survival,
  • Triggery: Space horror, survival, przemoc PG18
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
  • Źródło grafiki: Tuesday Knight Games

Opis sesji:
Kolonia Terraformacyjna Greta od pół roku nie daje znaku życia. Korporacja jest gotowa zapłacić wam niezłe pieniądze za przywrócenie łączności z bazą. Prosta robota, co może pójść nie tak?

Zapraszam na sandboxową sesję Mothership – gry w klimatach kosmicznego horroru inspirowanego takimi klasykami jak „Alien” czy „The Thing”.

Za króla, miłość i wiarę!

  • Mistrz Gry: Kurczak [Avangarda]
  • System: Pendragon
  • Tytuł: Za króla, miłość i wiarę!
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 3 – 4
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi:
  • Triggery: Przemoc 13+, zdrada,
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Frank William Warwick Topham

Opis sesji:
Wcielicie się w młode damy i początkujących rycerzy* okrągłego stołu. Zostaniecie wysłane z prostą misją w imieniu króla. Wyruszycie pomóc wiernemu królewskiemu wasalowi, w którego domenie zalęgło się coś niedobrego. Na miejscu okaże się rzecz jasna, że sprawy są znacznie bardziej skomplikowane. Czeka was starcie z własnymi słabościami, czarną magią i złem zalegającym na samym dnie ludzkich serc.

Sesja przyjazna osobom początkującym. Skupiona raczej na wspólnym tworzeniu atrakcyjnej historii niż na walce z potworami. Będziemy korzystać z narzędzi bezpieczeństwa.

*to jest inkluzywna wersja Legend Arturiańskich. Nie tylko mężczyźni mogą chodzić w lśniących zbrojach.

Bombowa zabawa

  • Mistrz Gry: Chronos [Temporalny Teatrzyk Chronosa]
  • System: DnD5E
  • Tytuł: Bombowa zabawa
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Podstawowa – kilka prostych pojęć
  • Ograniczenie wiekowe: 16+
  • Liczba graczy: 4 – 6
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: eksplozje, terroryzm, masowe zniszczenia
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: DALL-E

Opis sesji:
Odwiedźcie Czerwoną Paproć, mówili.
Zobaczcie najwspanialsze miasto na północ od Meridiany, mówili.
Zapoznajcie się ze wspaniałą architekturą i sztuką, odwiedźcie Książęce Ogrody Wróżek albo wpadnijcie na nabożeństwo do Świątyni Wszystkich Bogów, czy choćby spróbujcie lokalnej kuchni bogatej w owoce morza, mówili.
Niestety, wielu innych rzeczy nie mówili…
Wpadnijcie do Czerwonej Paproci, zmierzcie się z czasem (odmierzanym na żywo) i ocalcie mieszkańców przed zagładą!
Tylko, czy zdążycie?

Sesja będzie miała oprawę muzyczną na żywo 🎶

Mroźny Szlak

  • Mistrz Gry: Rafał [Avangarda]
  • System: Na tropie Cthulhu
  • Tytuł: Mroźny Szlak
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 5
  • Czas trwania sesji: 4
  • Hashtagi: Zima, tajemnica, Mity Cthulhu
  • Triggery: Śmierć, obłęd, niskie temperatury, kanibalizm
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: Autor anonimowy

Opis sesji:
Four Pines to niewielkie miasteczko w Wisconsin, którego okolice nawiedzają duchy z czasów sprzed przybycia białych osadników, zrodzone z wierzeń i legend rdzennych plemion. Niektórzy mówią, że w miejscowych lasach ludzie znikają bez śladu. Inni dodają, że kiedy ktoś ich znajdzie, tworzy to tylko więcej pytań bez odpowiedzi. Przybyliście tu z różnych miejsc, ale wspólnie postaracie się dotrzeć do sedna tej tajemnicy i odkryć co kryje się wśród lodu i śniegu.

Prawda, jak zwykle, jest straszniejsza niż legendy, a są tacy, którzy zrobią wszystko by nigdy nie wyszła na jaw. Miejcie się na baczności – w tutejszych borach na ślady ludzi trzeba uważać co najmniej tak samo jak na tropy dzikich zwierząt.

Zbiera się ciemność wszelaka…..

  • Mistrz Gry: Radek
  • System: FastTest (Autorski)
  • Tytuł: Zbiera się ciemność wszelaka…..
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Uwaga, sesja jest adresowana głównie dla młodszych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 11+
  • Liczba graczy: 2 – 4
  • Czas trwania sesji: 3h
  • Hashtagi:
  • Triggery: Walka
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Karty postaci przygotujemy na sesji.
  • Źródło grafiki: Francis Goeltner

Opis sesji:
Szukając spokoju grupa poszukiwaczy przygód trafia do Karavell, niestety wygląda na to, że od upragnionego spokoju jeszcze sporo ich dzieli……

Bajka na Dobranoc

  • Mistrz Gry: Laura [Avangarda]
  • System: The Witcher
  • Tytuł: Bajka na Dobranoc
  • Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
  • Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
  • Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
  • Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
  • Ograniczenie wiekowe: 18+
  • Liczba graczy: 2 – 6
  • Czas trwania sesji: 4h
  • Hashtagi: śledztwo, wiedźmin, potwory
  • Triggery: brutalność, porwania dzieci, nawiązania do tortur
  • Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
  • Źródło grafiki: wallpapers.com

Opis sesji:
Bohaterowie zatrzymują się w miasteczku Ashberg w Aedirn. W trakcie pobytu w karczmie dowiadują się o zaginięciu miejscowych dzieci. Zrozpaczeni mieszkańcy proszą drużynę o pomoc, widząc w niej ostatnią deskę ratunku. Za falą porwań z pewnością stoi jakaś bestia. Albo, co gorsza, człowiek.

UWAGA! Jestem początkujący Mistrzem Gry. Nie gwarantuję sesji idealnej, ale na pewno będzie miło 🙂

Sesja będzie miała oprawę muzyczną na żywo 🎶