- Mistrz Gry: Sloe [Avangarda]
- System: Strontium Dog (Cortex Prime mechanics)
- Tytuł: Once upon a time in the far future
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: The game will be run in English
- Ograniczenie wiekowe: 18+
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 3-5 hours
- Hashtagi: Spaghetti western, sci-fi, bounty hunting, time travel, apartheid
- Triggery: bigotry, apartheid, genocide, mild body horror
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Strontium Dog: Portrait of a Mutant (script by John Wagner i Alan Grant, art by Carlos Ezquerra)
Opis sesji:
It’s the 2180s. 20 years ago great steps have bee made in fighting discrimination and biogtry, as following a the civil war, mutants were pushed into ghettos and out of jobs, instead of being exterminated. One of the few jobs left open to mutants is becoming an S/D agent – a bounty hunter. The agencyyunites war heroes and war criminals, the desperate and the poor, and the disrgraced mutie kids of respected norm families alike.
How strong is that unity, when the your solidarity is put to the test and bounties are put on your fellow agents? Who put out that conteract, and why have the targets fled back to the 2140s?
Welcome to a futuristic twist on a spahetti western, with the shady outcast paid killers being the good guys, the innocent civilians a festering sore full of vitriol and bigotry, and good intentions paving the road to hell.
- Mistrz Gry: Wojtek [Avangarda]
- System: SW: Edge of the Empire
- Tytuł: Ucieczka z Mos Shuuta
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 4
- Czas trwania sesji: 4h
- Hashtagi: #StarWars, #przemytnicy, #ucieczka, #Tatooine
- Triggery: PEGI13
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: FFG
Opis sesji:
Dawno, dawno temu w odległej galaktyce….
UCIECZKA Z MOS SHUUTA
Jest to okres niepokojów i możliwości w galaktyce. Imperium Galaktyczne walczy o utrzymanie kontroli w środku wojny domowej. Tymczasem łajdacy i przemytnicy, odkrywcy i emigranci, a także wszelkiego rodzaju włóczęgi starają się o życie na obrzeżach galaktycznej cywilizacji. To trudne życie, ale ci renegaci mają więcej wolności i możliwości niż jakikolwiek obywatel Światów Jądra.
Na pustynnej planecie TATOOINE kilku takich renegatów pokłóciło się z lokalnym szefem mafii, TEEMO THE HUTT. Uwięzieni w maleńkim porcie kosmicznym Mos Shuuta renegaci nie mają innego wyjścia, jak tylko ukraść statek kosmiczny i uciec przed siłami Teemo. Na szczęście w po bliskim doku zacumował niedawno odpowiedni statek kosmiczny: frachtowiec o nazwie KRAYT FANG, którego kapitanem jest Trandoshan – łowca niewolników o imieniu Trex. Uciekając skąpanymi w słońcu ulicami, renegaci wpadają do lokalnej kantyny, aby ukryć się przed prześladowcami…
- Mistrz Gry: Gordian [Avangarda]
- System: Knave 2ed
- Tytuł: Zasłyszane w gospodzie
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Średniozaawansowana – materiały są w języku obcym, ale nie jest ich dużo i/lub MG pomoże
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 3 – 5
- Czas trwania sesji: 5h
- Hashtagi:
- Triggery: przemoc PEGI13
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
- Źródło grafiki: AI
Opis sesji:
Zapraszam na staroszkolną w niedookreślonym settingu fantasy. Wcielicie się w awanturników poszukujących skarbów, za których warto stracić prawą rękę, i przygód, za które oddacie drugą. Jednym słowem, sandboxowa klasyka fantasy. Co to będzie dokładnie, zobaczymy na sesji 😉
- Mistrz Gry: Castelviator [Avangarda]
- System: Ironsworn: Starforged (uniwersum Star Wars)
- Tytuł: Rajd na Ziluur IV
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, ale przyda się jednak odrobina doświadczenia
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa wiedza o settingu
- Wymagana znajomość języków obcych: Zaawansowana – spora ilość materiałów w języku obcym
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 4-5 godzin
- Hashtagi: Rebelianci, Imperium, szturmowcy, wybuchy
- Triggery: Przemoc na typowym dla Star Wars poziomie (bez drastycznych opisów)
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Wookieepedia
Opis sesji:
Jesteście komandosami i pilotami Sojuszu Rebeliantów. Niedawno generał Sojuszu został schwytany przez Imperium i zabrany do więzienia na planecie Ziluur IV. Waszym zadaniem będzie przeprowadzić atak z zaskoczenia, uwolnić generała i zawinąć się nim przybędzie imperialna flota. Spodziewajcie się znacznej liczby szturmowców, myśliwców TIE i maszyn kroczących. Niech Moc będzie z Wami!
- Mistrz Gry: Green Dragon
- System: Warhammer 2ed
- Tytuł: Legenda 5 kamieni Tala
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Podstawowa znajomość systemu
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
- Ograniczenie wiekowe: 30-50
- Liczba graczy: 2 – 6
- Czas trwania sesji: 5 godzin
- Hashtagi: kapłani; świątynia; klejnoty; rytuał;
- Triggery: bestie chaosu; krwawa walka
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Biżuteria dla kobiet Blog blog modowy sklepu AnKa Biżuteria
Opis sesji:
Poczciwi bohaterowie odnaleźli już wszystkie kamienie teraz udają się do Middenhejm gdzie znajduje się świątynia poświęcona Talowii gdzie odprawią rytuał uaktywnienia kamieni jednak siły chaosu nie dadzą tak łatwo za wygraną i szykują się do ataku.
- Mistrz Gry: Eiree
- System: Brindlewood bay
- Tytuł: Zejście numer śmierć
- Godzina rozpoczęcia sesji: 16:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 2 – 4
- Czas trwania sesji: 4h
- Hashtagi: Zbrodnia, teatr, obsada
- Triggery: morderstwo
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Tak
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Nie
- Źródło grafiki: Cecilia Ferri
Opis sesji:
Klub seniorek „Znawczynie zbrodni” wybrał się na wycieczkę turystyczną do Bostonu. W ostatni wieczór eskapady udają się na przedstawienie – dziwną i niepokojącą produkcję Teatru Zmierzchu o tytule Król cieni. Zwykle nie interesują się tak awangardowymi sztukami,
lecz jest w nią zaangażowany bratanek jednej z nich. Co wydarzy się podczas spektaklu?
- Mistrz Gry: Damian Polański
- System: warhammer 4ed
- Tytuł: Koszmarny dzień, koszmarna noc
- Godzina rozpoczęcia sesji: 11:00
- Czy przyjazne dla początkujących: Tak, zapraszam wszystkich chętnych
- Oczekiwana wiedza graczy: Żadna, wszystko wyjaśnię na sesji
- Wymagana znajomość języków obcych: Żadna
- Ograniczenie wiekowe: 16+
- Liczba graczy: 4 – 6
- Czas trwania sesji: 4h
- Hashtagi: koszmary, śledztwo, stara kaminica
- Triggery: horror, brutalność, cierpienie
- Czy MG chce się skontaktować z uczestnikami przed sesją: Nie
- Czy MG przygotuje gotowe postacie: Tak
- Źródło grafiki: Kat Tamburello
Opis sesji:
Jest późny wieczór, a wy, wyczerpani po całym dniu ciężkiej pracy, wracacie na swoje poddasze w starej kamienicy. Zmęczeni, kładziecie się do łóżek, mając nadzieję na chwilę odpoczynku. Ale tej nocy, podobnie jak w wielu poprzednich, sny nie przyniosą wam wytchnienia. Znów wpadacie w wir koszmarów – pełnych bólu, cierpienia i krwi. Budzicie się przerażeni, z zakrwawionymi oczami, i czujecie, że coś złego wydarzyło się tej nocy. Ktoś zginął, a wy czujecie, że tajemnicza siła spowija wasz dom mrocznym cieniem. Czy macie odwagę stawić czoła temu koszmarowi i odkryć, co naprawdę dzieje się w waszej kamienicy?
Erpegowa inicjatywa Stowarzyszenia Avangarda